Como jogar barbu

4: Métodospreparaçãocontratoscontando pontosdiferentes versões

Um jogo de origem francesa, para quatro jogadores (embora seja possível desempenhar a 2-6), que, por sua vez, é dividido em diferentes jogos, chamados contratos. No final, a maioria dos pontos é o vencedor.


Eles são descritos no final das diferentes versões do jogo e é jogado com um baralho padrão Inglês. Quando você escreve uma palavra em itálico, a menos que seja um Inglês latinismo inadequado ou, referindo-se contrair dentro do jogo (por exemplo, evitar confundir o contrato corações com jogo de cartas corações).

método 1
preparação
1
Obter uma plataforma, você também pode fazer uma leitura esta e esta outra vincular wikiHow página em Inglês.
  • 2
    Escolhe um dador aleatório. Pode ser, por exemplo, com a carta mais alta. Todos os contratos (ver abaixo), o jogador seguinte o doador começa colocando um cartão na mesa e a carta mais alta leva o truque. Para ver as especificações de cada contrato, quando deixar de participar ou ver a passagem de cada contrato.
  • 3
    Distribuído em torno da plataforma (sem wildcards) entre os quatro jogadores. No final, cada jogador tem treze cartas. A seta branca indica a ordem de jogo.
  • método 2
    contratos

    Jogar cada um dos seguintes contratos:

    1
    Tente não levar pregando peças sem truques ou truques. Neste caso, o objeto é não tomar quaisquer truques. Cada ativo tem uma pontuação de -2 pontos para um total de -26 (-2x13). Há obrigação de ajudar o pau para fora como não supera qualquer obrigação a falhar, isto é, se você não ficar fora, descartar qualquer cartão.
  • 2
    Tente não levar corações jogar corações. O jogo é exatamente como o jogo corações. A única diferença é que você só tem coração, e não a rainha de espadas. Cada cartão tem coração e ás -2 -6 pontos para um total de -30 pontos. Como em corações Você não pode jogar um coração a menos que um jogador tenha feito antes (por exemplo, só tem que pau e forçado a jogar com um coração), e como um complemento para a regra acima não pode usar uma carta coração a não ser tudo que você tem é corações (se tiver outra vara deve primeiro usar todas as cartas que não são corações antes de usar um coração, a não ser que a regra acima aplica-se).


  • 3
    Tente não levar rainhas rainhas. Cada rainha marcou um total de -6 a -24 e rainhas são deixados face para cima quando capturado. Uma vez que as quatro rainhas foram capturados, o contrato termina.
  • 4
    Tente não levar o rei de copas (♥) em Barbu. O Rei de Copas ou -20 taxa de Barbu ea jogabilidade é o mesmo que em corações. Uma vez que o rei capturado, o jogo se move para o próximo contrato.Na foto, Barbu jogo online onde você joga sem rei dos corações. Neste caso, o jogador mgbdu tem sido azarado o suficiente para obter o rei de copas então adicionamos -20 pontos.
  • 5
    Tente não levar os dois últimos truques dois últimos. Penaliza ser o penúltimo (-10) e último truque (-20) para um total de -30 pontos.
  • 6
    Tente tomar como muitos truques na triunfo. O declarante (o jogador à esquerda do doador) escolher uma vara que se torna o triunfo bastão da mão e jogar a primeira carta. Cada ativo tem +5 pontos para um total de +65 pontos. Os outros jogadores devem:
  • Auxiliar o pau para fora, isto é, se eles têm o mesmo naipe que abriu o truque, usá-los.
  • Falhar e montagem: é, se você não tiver o naipe deve necessariamente utilizar uma carta de trunfo e, além disso, já tinha um trunfo na mesa e pode superar (com uma carta acima) são obrigados a usar.
  • Fit também se aplica se alguém arrasto (usar uma vitória ficar fora).
  • Contrafallar ou descartados: se você não pode usar a vara para fora, ou se eles ainda podem falhar não podiam montar (porque seus triunfos não excedam o já utilizado na mesa) deve descartar qualquer cartão (ganhar ou não), excepto que se arrasta caso em que deve descartar um de seus triunfos.
  • Este acima não se aplica a outros cartões que não são triunfo.


  • 7
    Tente tocar descarte dominó ou ventilador para. O sistema de jogo é semelhante ao cinquillo, ou seja, o jogador joga uma carta sobre a mesa ea próxima deve participar de um cartão imediatamente superior ou inferior ou igual na classificação para a anterior. O jogo é por turnos até que os jogadores são descartados. Se você não pode jogar uma carta deve ser passado, mas é obrigatória para participar, isto é, se uma letra deve ser usado sempre que puder. O primeiro governou ganhos +45 pontos, o segundo 20, +5 pontos terceira e última -5 65 para um total de pontos.Na foto: Jogo Barbu que é jogado dominó ou ventilador para. O jogador hapelua usou um quatro de espadas, o próximo jogador deverá usar outros quatro vara você quer, ou tem, ou uma carta acima ou abaixo do já colocado sobre a mesa, a três ou a cinco de espadas, ou bem passar. O próximo jogador tem de proceder da mesma maneira, neste caso o segundo jogador (most55) usou a três de espadas e o terceiro jogador (tyk56tyk) participaram os quatro de diamantes.
  • método 3
    contando pontos
    1
    Quem tiver mais pontos no final do jogo sete contratos é ganhar o jogo. Tenha em mente que, se a pontuação total é negativa que está mais perto de zero é o vencedor, ou seja, o jogador após o jogo é positivo ou próximo de zero vitórias negativas do jogo.
    método 4
    diferentes versões

    1
    versão longa. Nesta versão o jogador seguinte o doador (o revendedor) é responsável por escolher a ordem em que todos os contratos são jogados. Quando todo mundo jogar, o jogador que escolheu o fim dos contratos é o doador eo que se segue é agora responsável por escolher a ordem dos contratos. Então, até que os quatro jogadores escolheram todos os contratos.
  • 2
    versão curta. Esta versão é reproduzido uma vez cada contrato na seguinte ordem, com exceção triunfo uma vez para cada jogador joga, ou seja, quatro.
  • Bazas ou sem truques
  • corações
  • senhoras
  • Barbu
  • dois últimos
  • triunfo (* N (n = número de jogadores))
  • dominós ou ventilador para
  • A única diferença é que no contrato triunfo nenhuma obrigação de instalar ou falhar, mas atendendo a vara. A carta mais alta ou o triunfo leva o truque. Além disso, o contrato dois últimos Ele pode ser substituído por ou sétimo e último.
  • Como uma regra opcional, por causa de sua curta duração, você pode jogar entre o contrato senhoras e Barbu- sem homens. A jogabilidade é o mesmo que nos contratos acima mencionados, exceto que este deve evitar tomar qualquer jota ou um rei uma vez que estes penalizado com -20 pontos cada.
  • 3
    Versão para dois jogadores. A diferença de outras versões é:
  • O deck não é distribuído para o completo, mas através da distribuição de treze cartas para cada jogador que não são usados ​​são deixados como uma marreta para levá-los e como os jogadores estão jogando truques aceitam cartões (começando com o vencedor do truque anterior) ter sempre treze cartas em mão até o deck acabar, altura em que continuam a jogar até descartado.
  • em triunfo o doador distribui apenas cinco cartões, a mão do jogador (não dividida) escolher o triunfo olhando apenas aqueles cinco e o doador distribui os restantes até treze. Outro ou são distribuídos ou necessário para completar treze cartas durante o jogo, isto é, quando o primeiro treze são jogados, as extremidades do jogo triunfo. É jogado por duas vezes (uma por jogador) e as regras são a versão curta em que não há nenhuma obrigação de falhar, mas para participar.
  • em dominó ou ventilador para em vez de tomar uma carta, quando o poder não deve passar colocar uma placa na mesa, você deve tomar duas cartas do baralho para tomar.
  • 4
    Versão para três jogadores. Remova os dois clubes. Outras regras se aplicam.
  • 5
    Versão cinco jogadores. Remova todos os duques (2). Outras regras se aplicam.
  • 6
    Versão seis jogadores. Use uma plataforma adicional. Outras regras se aplicam, exceto:
  • Pontuações são dobradas.
  • Como uma regra opcional, o declarante, uma vez por contrato (apenas o negativo e triunfo) E, opcionalmente, chamado de uma carta ele tem. O jogador tem esse cartão também joga com o declarante. Os pontos são concedidos: se é um jogo negativo, a soma total e divididos entre os dois e se triunfo a soma total e distribuídos em dois terços do declarante e um terço para o jogador com a carta escolhida, a dominó Você não pode ser chamado de uma carta. Semelhante à maneira tarot francês por cinco jogadores, o jogador com o cartão não pode dizer que tem até o uso em um ativo.
  • dicas

    • Recorde jogar dominó ou ventilador para você deve incluir uma carta para a mesa imediatamente acima ou abaixo das já expostas ou, eventualmente, da igualdade na classificação para o primeiro que foi usado para abrir o jogo.
    • Você também pode fazer a regra do contrato triunfo, em que a falha é opcional versão curta aplicável à versão longa.
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