Como jogar o jogo de cartas cuatrola
jogo de cartas Cuatrola é um jogo que normalmente é jogado na região de Extremadura e Castilla (Espanha). Como todos os jogos relacionados você se
como ele julepo Há obrigação de ajudar o pau para fora, montar e contrafallar falhar.Os jogadores enfrentam em pares de dois e antes da fase de truques é uma fase apostas para ver se este é o caso, o jogador enfrenta os outros dois.
Você só precisa de cinco cartas de cada naipe: algumas três, reis, cavaleiros e escudeiros, difere de outra fase tute apostando que não há possibilidade de cantar tute ou cavalos ou reis.
Se você quiser aprender a tocar rapidamente e você pode jogar cuatrola olhar tute na área de aconselhamento para as principais diferenças.
passos
1
Prepare um jogo de cartas espanhol para jogar cartas cuatrola. Separa os números dois, quatro, cinco, seis e sete, um para cada naipe, então você só vai jogar, um para cada naipe, a seguinte um dos cartões, três, reis, cavalos e knaves no total, vinte cartas, cinco cartas de quatro naipes.
2
Sinta jogadores em pares frente a frente como na maioria dos jogos de cartas.
3
Escolha o doador de forma aleatória e cinco cartas. Fazê-lo um por um, cada jogador para a direita (sentido anti-horário), o último a dividir-se e mostre-o a todos os jogadores, esta é a pintura, como no você se, em seguida, ele olha para si mesmo o doador.
4
Faça a mão do jogador, o próximo o doador para a direita, decidir entre "pass", "ir sozinho", "cuatrola" ou "Quintola".
5
Gaste apenas dizer "passo" quando a sua vez e deixe-me falar o próximo jogador à sua direita. Além disso, se todos os jogadores passarem jogar quatro jogadores.
6
Ir apenas dizendo simplesmente "eu ir sozinho" ou "apenas" falar e deixar que o próximo jogador à sua direita. Se todos os jogadores passarem o jogador que tem escolhido para ir sozinho, sem suas peças parceiros contra os outros dois.
7
Ir para o cuatrola simplesmente dizer "cuatrola" e deixe-me falar o próximo jogador à sua direita. Se todos os jogadores passarem o jogador que escolheu peças cuatrola sem o seu parceiro contra os outros dois.
8
Ir para o Quintola simplesmente dizer "Quintola" e deixe-me falar o próximo jogador à sua direita. Neste caso, como não há nenhuma aposta maior o jogador que escolheu Quintola joga sem o seu parceiro contra os outros dois.
9
Faça a mão do jogador coloca um cartão na mesa, onde quiser. O próximo jogador à sua direita (sentido anti-horário) devem comparecer e / ou passeios, falhar e / ou contrafallar ou regra dependendo das cartas que você tem. Leia regras você se porque são o mesmo que para aquele jogo. Em resumo:
10
Faça contando os pontos ou os truques que cada jogador tenha alcançado.Em resumo:
11
Ganhar o jogo por jogar uma série de mãos sucessivas até que uma equipe atinge a pontuação acordada antes que ele pode ser de 11, 16 ou 21 pontos.
dicas
- Só entram em jogar cartas com pontos, portanto, apenas cinco truques são jogados.
- Antes da fase de truques realizada uma fase de apostas, onde os jogadores não podem apostar (passo), ir sozinho, fazer cuatrola ou Quintola.
- Se um dos jogadores apostam enfrentando este sozinho contra os outros dois, deixa o seu parceiro as cartas viradas para baixo e não se torna parte do jogo.
- O cuatrola e apostas Quintola não são dependentes de pontos, mas recebendo os truques ganhou a aposta com quatro e cinco, respectivamente truques.
- Os pontos são distribuídos da seguinte forma: 1 ponto para a equipe com mais pontos se tudo passe, 2 para que só ir e vencer, 4 para cuatrola e 5 para quintola- se um jogador perde o ponto é tomada opostos.
Coisas que você precisa
- Um deck com apenas um, três, doze, cavalos e macacos, um cartão para cada naipe, 20 cartões.
- Quatro jogadores.
- Algo para atingir muitos.