Como jogar três treze

4: Métodos

Distribuição da tabela, aleatório e negócioConheça as regrasAprenda a ganharvariantes

Três treze é um jogo de cartas projetado para dois jogadores com uma mecânica semelhante a ponte e para o qual é preciso dois decks. Também é possível jogar com mais jogadores, olhar para as variantes de aprender. Se você não tem dois baralhos de Inglês ou Espanhol de poker você pode usar uma e tomar memória apostas ou em papel.


O nome vem porque o número de mãos para ganhar um jogo são três em uma linha, mesmo se ocorre um empate treze mãos são jogadas no total.

parte 1
Distribuição da tabela, aleatório e negócio
1
Fique na frente do adversário e prepara o jogo. Os jogadores estão em linha reta. As mãos de plataforma para a contagem é colocado à direita de dar metade da tabela, de modo que ambos os jogadores podem obter cartas do baralho sem esforço. No meio da tabela entre os dois jogadores que apostam plataforma sem a vara de clubes (olhe para estandes este artigo porque o procedimento é o mesmo, exceto que trevos remoção). No total, você vai, uma plataforma para o jogo no centro da mesa, um deck sem o terno clube para jogar e ficar trevos que deck à direita para a contagem de mãos.
  • 2
    Prepare o deck. Um baralho de poker sem a vara de clubes para jogar sem curingas. Trevos furar a número dez (encomendado a partir de ace a dez) e três selvagem como as últimas três letras à direita do doador. Uma plataforma como explicado na primeira seção de um passo de fazer apostas no meio da tabela.
  • 3
    Distribuiu um baralho sem o terno clube sem curingas seu adversário e você. Você tem que distribuir treze cartas cada um. Os outros estão distribuídos da seguinte forma:
  • À esquerda do doador (você) e como outro lado tratado seis cartas viradas para baixo. Seis cartas viradas para baixo, em cima do que precede, e sobra (já que são treze) virado para baixo sem qualquer embaixo.
  • Oferece primeiros seis cartas para cada jogador (o primeiro, não dando), em seguida, seis cartas para os mortos à esquerda da mão doador (que não distribui colocado a mão antes de começar a jogar, este é decidido aleatoriamente, como o doador), em seguida, mais seis para cada jogador enquanto não doador coloca a mão morta (a maneira de colocar um lado a lado de cabeça para baixo, o primeiro seis), e os restantes seis para a mão morta (face para cima à direita acima anterior), terminando com o único cartão que está solto, não dando, dando, mão morta uma vez que são treze (note que este último na mão morta não cobre qualquer carta desde treze é um número ímpar).
  • parte 2
    Conheça as regras
    1
    Decidir o contrato. Começando com o jogador doador deve fazer apostas como no ponte para decidir o número de truques que podem ser assumidas e a trombeta de que a mão depois de olhar para as suas cartas assim que um jogador para começar o leilão você tem várias opções:
    • Bet escolha de um número de truques e trunfos.
    • O próximo jogador pode, por sua vez, aumentar a aposta ou passar.
  • Passe. Se acontecer de você ser o primeiro jogador a apostar a vez passa para o próximo jogador, mas pode continuar a apostar se desejado após o outro jogador fez sua oferta. Se você passar a ser o último a apostar, ou seja, em resposta a uma oferta de outro jogador o jogo começa e a última aposta ganha o leilão.
  • Se ambos os jogadores passam na primeira oferta (nenhum fez bid), embaralhadas e re-distribuir, mas que a mão deve ser jogada para que ele não é contado na contagem total de mãos para a letra para essa plataforma mão contagem seria deixada intacta esperando para ver quem ganha essa mão.


  • 2
    Abra a mão do jogador vencedor do leilão. Depois de um dos dois apostou e ganhou o leilão, as seis letras são transformadas mão morta. O jogador que emergiu vencedor desta etapa irá usar a sua vantagem as cartas nesta mão. apostas plataforma pode removê-lo antes de começar jogar o declarante, mas Colocá-lo à vista para os dois para ver o contrato que mão.
  • 3
    Comece com o declarante fase de jogar. Fase carteador jogo é o mesmo que na ponte:
  • Um jogador abre sua mão com uma carta (abertura stick) e o outro jogador deve ou participar (use o pau para fora) ou usar o cartão que você quer se você tem o pau para fora, dado que trunfos sempre bate qualquer outro cartão a menos que seja outra carta bat maior triunfo.
  • A fim de usar a mão mortos no primeiro truque é aberta a primeira que ganhou o apuesta- em seguida, segue o outro jogador, e, finalmente, a mão morta que desempenha o vencedor do leilão. Após o primeiro truque é a ordem normal dos jogos, o truque abre o vencedor da anterior (ou a mão morta ou um jogador). Sempre que o cartão utilizado pela mão morta tem uma outra por baixo, esta é anulada pelo licitante vencedor para usá-lo na próxima mão se você quiser.
  • 4


    Usando convés mãos contagem.
  • Sempre que um dos jogadores cumprir o seu contrato vai levar o cartão da conta que irá coincidir com a mão jogada.
  • Por exemplo, se a mão é a primeira captura o ás de clubes, mas se o quinto é o cinco de paus, este cartão é virado para cima ao lado do jogador.
  • Se perder lado deve virar correspondente à mão direita da plataforma além de tudo que até agora carta.
  • Por exemplo, suponha que você está na mão número sete (sete dos clubes) e até lá você tem as duas mãos, o quinto eo sexto. Bem, se você tivesse que perder o sétimo lado, você deve virar a sétima carta e colocá-lo ao lado da contagem de deck, e o quinto eo sexto você irá enfrentar ao seu lado (o jogador para você, se nenhum gado) devem ser entregues expondo-os a seu lado, mas a boca abaixo.
  • No caso de você perder o leilão, também tem de virar as cartas do baralho contando que você tem disponível para você sem transformar a atual rodada esperando para ser terminado.
  • parte 3
    Aprenda a ganhar
    1
    Ganhar três mãos em uma fileira antes do seu oponente para ganhar o jogo. Se você conseguir ganhar três mãos em uma linha você ganha o jogo, considerando que sempre que você perca o leilão ou perca um lado todas as cartas ganharam mãos deve lançá-los sobre e tem que começar do zero, ou seja, você deve sempre ganhar três mãos em uma fila para ganhar.
  • 2
    Use as três últimas cartas do baralho contagem (wildcards) se alguém tem alcançado o objetivo. Se quando se trata de mão número dez não atingiu o objetivo (ganhar três mãos em uma linha) wildcards serão usados ​​para jogar três últimas mãos.
  • Neste caso, jogar três mãos cheias (todos os três), sem sucesso, ou seja, não trunfo bater outro cartão porque não há naipe de trunfo.
  • Para decidir quem ganha o jogo e para os fins de desempate final, ganhou anteriormente mãos (supondo ser virado de cabeça para baixo, como se costumava wildcards) será vale o dobro. Portanto, se um jogador ganha o jogo no final de dois palhaços que têm um total de cinco cartas a seu lado seria invertida: 2 (wildcards) + = 12 pontos.


  • parte 4
    variantes
    1
    Ele usa as mesmas configurações para três ou quatro jogadores. Salvo que:
    • Para três jogadores, acrescentou o clube dos clubes.
    • Quatro jogadores acrescenta a vara de clubes e jogar como na ponte (com a mão mortos), mas seguindo as regras de três treze.
    • Para cada número de mais de quatro jogadores adicionou uma vara sobre uma outra plataforma seguindo as regras de três treze.
    • Você pode jogar individualmente ou em grupos de dois. Se eles são equipes de duas mãos para ganhar eles vão corresponder à equipe por isso, se um jogador da equipe vence novamente e o outro jogador ganha dois mesma equipe consecutivo ter vencido o jogo.

    Coisas que você precisa

    • Dois conjuntos de cartões de jogo de poker Inglês ou Espanhol (ou mais durante mais de quatro jogadores).
    • Papel e lápis para aceitar apostas, se você não tem dois pavimentos.
    • Dois jogadores ou mais.

    dicas

    • Para manter o controle de quem foi o vencedor do último truque e ver quem sai na seguinte é desejável que usar um pequeno sinal ou objeto assim quando você é o vencedor do leilão vai saber se você deve deixar mortos ou seu combate corpo. Se você ganhar o truque com a mão morta no objeto para a mão morta, você sabe que na próxima rodada terá que deixar a mão morta em primeiro lugar.

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