Adaptando jogos de cartas para dois jogadores

7 métodos:

Deixando cartões indivisaEscolher as cartas na sua mãoDevoluções e roubarJogando em dois lotesJogando um truque e roubarUsando uma ponte do tipo mãoUsando várias quantidades na mesa

Às vezes você gosta de um jogo tanto que você não pode parar de jogar, mas não tem jogadores suficientes para jogá-lo assim que você tem que se adaptar para dois jogadores. Aqui estão vários métodos para a adaptação de um jogo de dois jogadores mais do que apenas dois deles.


Cada método aplica-se a jogos com diferentes mecânica embora haja métodos que podem ser utilizados para vários jogos ou um jogo que tem de ser adaptada utilizando várias delas.

método 1
Deixando cartões indivisa
1
Oferece a mesma quantidade de cartas que você tinha tratadas em um jogo mais jogadores para os dois jogadores que estão jogando.
  • 2
    Deixar outros cartões indivisível e fora do jogo.
  • 3
    Comece a jogar.
  • método 2
    Escolher as cartas na sua mão
    1
    Coloque a face Baceta em cima da mesa.
  • 2
    Faça um dos jogadores levar o cartão de topo da Baceta.
  • 3
    Faça este jogador decidir entre ficar com a letra ea próxima regra ou regra que, e dar o próximo adicioná-lo ao seu lado.
  • 4
    Fazer os jogadores se revezam até que não haja mais cartas em Baceta.
  • 5
    Comece a jogar.
  • método 3
    Devoluções e roubar
    1
    As cartas correspondentes a cada um dos jogadores.
  • 2
    Coloque o restante cartões Baceta, que repartirías para os outros jogadores sobre a face da tabela para baixo.
  • Por exemplo, se você vai jogar espadas tratadas treze cartas para cada jogador e coloque o restante para baixo.


  • 3
    Descartar quantas cartas quiser.
  • 4
    É preciso a mesma quantidade de letras Baceta.
  • 5
    Isso continua até que ambos os jogadores concordam em não tomar medidas ou Baceta acabar ou decidir entre jogadores um limite de devoluções.
  • Pode propor que, se um jogador não decidir tomar medidas começa a re- produção para evitar desvantagens é melhor do que ter pelo menos um descarte por jogador. Begins (ao lado do doador ou sobremesa) jogador mão, então o doador, se o jogador decide entregar por sua vez, não agir, então você começar a jogar.
  • Você também pode limitar as devoluções de vinte cartas, ou são, ou eles podem fazer até três devoluções total de quantos cartões quiser, mas uma vez feito três vezes e não pode continuar no poder.
  • 6
    Comece a jogar.
  • método 4
    Jogando em dois lotes
    1
    Distribui metade dos cartões para os jogadores.
    • Por exemplo, se você jogar o jogo de cartas espadas entrega de um lote de treze cartas, jogando os, e depois os outros treze. Lembre-se de fazer duas fases de apostas, uma após a primeira e segunda divisão.
  • 2


    Jogar com estas letras.
  • 3
    Dividir a outra metade das placas.
  • 4
    Ele acaba jogando esses cartões.
  • método 5
    Jogando um truque e roubar
    1
    Proporciona um número indeterminado de cartões, mas deixando uma face Baceta em cima da mesa.
    • Por exemplo, se você quiser jogar cinquillo ou seis ofertas de uma série de cartas e coloca o Baceta cabeça para baixo.
  • 2
    Jogar um dos pontos fortes normalmente.
  • 3
    Tome uma carta do Baceta começando com o jogador que ganhou o truque anterior.
  • Se o jogo é cinquillo tipo ou passar os primeiros seis letras do take Baceta.


  • 4
    Acaba jogando as cartas restantes quando Baceta termina.
  • método 6
    Usando uma ponte do tipo mão
    1
    Distribui as duas mãos de cada jogador e uma mais ou quiser (mão morta).
    • As mãos restantes podem ser de cabeça para baixo ou Boca acima ou metade e metade.
    • As mãos restantes pertencem aos dois jogadores, caso em que distribuí-los no mesmo local ou pertencem um para cada jogador, em que caso individualmente distribuí-los, seja na frente dos jogadores ou reservado a cada.
  • 2
    Decidir o que fazer quando alguém ganha um truque e o que fazer quando a mão morta ganha o truque.
  • Dependendo de como você optar por alocar a mão morta você pode decidir tornar o jogador que ganha o truque vem após o morto ou quase todos os jogos, se a mão morta ganha mão e pertence a um dos jogadores o jogador escolhe uma carta do mão morta para sair. Se você pertence a ambos os jogadores pode ser melhor do que o jogador que ganhou o truque anterior escolher uma carta da mão morta para a próxima rodada.
  • 3
    Geralmente acaba cartas de jogar.
  • método 7
    Usando várias quantidades na mesa
    1
    Mãos dadas para dois jogadores normalmente.
  • 2
    Mãos sobre a mesa uma série de cartas, por exemplo, três quantidades de três cartas de face para baixo.
  • Isto é, cada jogador.
  • 3
    Coloque montante acima de cada um cartão de face para cima.
  • 4
    Optar por jogar uma carta de sua mão ou os valores que pertencem a você.
  • 5
    Faça o jogador que escolheu a letra do montante flip chart É permanecendo abaixo da utilizada se eles são.
  • É possível aumentar ou imediatamente após o fim do activo.
  • Coisas que você precisa

    • um deck
    • dois jogadores

    dicas

    • Nem todos os jogos são adaptáveis ​​a dois jogadores cem por cento assim que você deve combinar vários métodos, por exemplo, para jogar lua de mel brigde uma variedade de ponte para dois jogadores, nos treze cartões primeira fase (sem mão mortos), distribuídos por um ativo é jogado e rouba o convés. Na segunda fase, a aposta normal, a ponte é feita e as restantes cartas são jogados. Portanto, o método de jogar e jogar em dois lotes são combinados e roubar. Para reproduzir o espadas você pode fazer qualquer uma das duas corridas ou deixar cartões indivisível.
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