Como jogar 10000
10.000 (também conhecido como Farkle ou Zilch) é um jogo de dados a família pretende chegar a 10.000 ou mais pontos. 10.000 pode ser jogado de 2 a 20 (ou mais) pessoas. Os jogadores devem tentar chegar a 10.000 pontos através de várias combinações de pontos. Quanto mais tempo um jogador que joga os dados, mais pontos acumular, mas continuará a ser maior o risco que você corre com as mãos vazias. Olhe para a etapa 1 para começar a aprender a jogar este jogo incrível.
passos
1
Decidir quem vai lançar o primeiro. Você pode, por exemplo, fazendo com que cada jogador jogue três dados e começando com aquele que recebe a combinação mais alta. O jogo vai continuar no sentido horário a partir deste jogador.
2
Rolar os seis dados. Cada jogador deve inicialmente lançar seis dados. Após este lançamento, o jogador deve escolher "anexar" alguns de seus dados e jogar os outros para criar uma combinação lucrativa de pontos.
3
Verifique se algum dos dados jogados criar combinações vencedoras. Várias combinações de números se somam aos 10.000 pontos. Olhe para a seguinte lista de combinações de pontos:
4
"anexar" uma vez que qualquer querem, eles saem em uma combinação de pontos. Depois de lançar seus primeiros seis dados, eles podem lançar um número menor de dados para continuar a adicionar pontos. Quando você decidir parar de disparar, registra os pontos que você fez durante o seu turno em um quadro de pontuação.
5
Jogando uma combinação única porque você perde pontos tudo pontos ganhos no seu turno. Se em algum momento durante o seu turno (incluindo o seu primeiro lançamento), um campo não contém quaisquer dados com pontos, suas extremidades, por sua vez e você não fazer quaisquer pontos. Esta é a razão pela qual eu continuo do pitching é arriscado. A capacidade de fazer mais pontos deve ser equilibrada com o risco de perder tudo o que você ganhou durante o seu turno.
6
Continuação de jogador para jogador, até que alguém atinge 10.000 pontos ou mais. Uma vez que alguém chega a 10.000 pontos, o jogo não termina. Neste ponto, toda a gente tem mais uma vez para tentar vencer o maior número de pontos antes de o jogo termina. Se alguém pode, ele ganha.
dicas
- Existem muitas regras opcionais que você pode usar:
- Jogando seis dados iguais permite-lhe ganhar o jogo imediatamente.
- Lançar três combinações sem pontos consecutivos faz você perder 500 pontos.
- Um jogador tem de chegar a mais de 250 para adicionar seus pontos.
- Jogando 4 ou mais "2s" Isso faz você perder todos os seus pontos.
Coisas que você precisa
- 6 dados (mínimo)
- Um caderno
- lapicero

Como jogar o número da sorte (dado)
Como jogar dardos
Como jogar pauzinhos
Como jogar remigio
Como jogar tute perdido no meio (ou tute bastardo)
Como jogar "oh inferno" ou podre (jogo de cartas)
Como jogar boggle
Como jogar bunco
Como jogar settlers of catan
Como jogar pai gow
Como jogar pinochle
Como jogar "chutes and ladders"
Como rolar os dados
Como colocar as peças em um tabuleiro de gamão
Como ganhar com dados
Como ganhar jogando um
Como fazer um jogo de risco (risco)
Como jogar "pétalas em torno de uma rosa"
Como jogar canasta
Como jogar bolas de gude
Como jogar cribbage