Como jogar bunco

2 métodos:

organiza Buncojogar Bunco

Bunco, também conhecido como Bonko ou Bunko, é um jogo popular que é jogado com nove dados e sorte. Jogar Bunco em festas, com a família ou com 11 outros amigos que você ficou preso em uma ilha. Siga estes passos para aprender a jogar.

método 1
organiza Bunco
1
Atingir o objectivo de Bunco. Jogadores rolar os dados e acumular "pontos" (ou "buncos"). A pessoa com a maior quantidade de buncos o final do jogo ganha.
  • 2
    Sabe como formar uma bunco. Cada ronda está correlacionada com um número nos dados: a primeira ronda correlaciona-se com um molde, a segunda volta está correlacionada com a matriz de dois e assim por diante. Se um jogador lança o dado e tira três dos números que correlaciona rodada, a pessoa recebe um bunco.
  • exemplo: Se eles estão na quarta rodada eo jogador lança o dado e três deles caem em quatro, o jogador recebe um bunco.
  • 3
    Encontrar um grupo de 12 pessoas para jogar. Bunco é jogado com 12 pessoas, porque ele é dividido por quatro.
  • Se você jogar com mais ou menos de 12 pessoas, não se esqueça de brincar com as pessoas o suficiente para que há quatro jogadores em cada mesa.
  • Se você jogar com um número ímpar de pessoas atribuído o papel de "fantasma" alguém. O par de "fantasma" lança o dado e mantém pontuação de "fantasma". Basicamente, uma equipe pessoa com um número ímpar lança o dado e leva uma pontuação dupla.
  • 4
    Ela compreende o que é a tabela principal. A placa principal controla o ritmo do jogo. O jogo começa quando a tabela principal toca a campainha. Para escolher os jogadores que estarão na mesa principal, faça o seguinte:
  • Conselho de 12 folhas de pontuação. Atribuir a alguém para desenhar pequenas estrelas em quatro delas.
  • Embaralhar as folhas. Faça com que cada jogador para selecionar uma folha. Aqueles que escolhem as folhas com as estrelas são os jogadores que começaram na mesa principal.
  • 5
    Divida os restantes jogadores em duas mesas. Deve haver quatro pessoas em cada mesa. Um jogo típico Bunco consiste em três tabelas: uma tabela de "loser" mesa "intermediária" e uma mesa principal. A tabela principal é a melhor, o meio é o meio eo perdedor é o pior.
  • 6


    Divida cada tabela em equipes. As pessoas que se opõem um ao outro são companheiros de equipe. No entanto, note que isso vai mudar em cada rodada.
  • 7
    Selecione um apontador para cada equipe. Essa pessoa vai jogar o jogo, mas também será encarregado de manter o controle de pontos para a equipe a que pertence.
  • 8
    Ele dá a cada tabela que você vai precisar para jogar. Cada tabela deve ter um caderno espiral para escrever a partitura, 3 dados, uma folha de pontuação para cada jogador e um lápis para cada um dos quatro pessoas na mesa.
  • método 2
    jogar Bunco

    1
    Começa a primeira rodada do jogo. Uma pessoa na mesa tomar as três dados e jogar. Você deve tentar obter o máximo de um possível porque é a primeira rodada.
    • Para cada 1 você começa, você tem um ponto a menos que servem de três 1, o que seria 21 (o número máximo de pontos possível). Isto é chamado de "bunco", deste modo, é o nome do jogo. Quando um jogador recebe uma bunco, você deve gritar "Bunco!". Coloque uma marca no cartão, o jogador que ganhou o bunco.
    • Se o jogador tem três vezes um número diferente de 1, você recebe cinco pontos, mas não um de azar.
  • 2
    Deixe o primeiro jogador continua a jogar até não remover o número necessário. Quando não remover esse número, os dados são passados ​​para a esquerda. Por exemplo, no primeiro turno, se um jogador joga os dados e obter 3, 4 e 6, deve passar os dados para o próximo jogador porque nenhum dos dados que ele tomou um.
  • O dado também deve ser passado, logo que um jogador tem 21 pontos. Isto pode ser conseguido obtendo um Bunco ou lançar os dados de modo que, pelo menos, um deles tem o número requerido e adicionar à pontuação existente.
  • 3
    Termina a primeira rodada. Quando uma equipe ganha a mesa principal 21 pontos ou mais, a rodada termina. Essa equipe deve gritar "jogo". A pontuação da tabela de cabeça toca a campainha para indicar que a rodada foi concluída. A equipe com a maior pontuação em cada tabela é o vencedor dessa rodada para cada tabela individual.
  • Os jogadores podem completar a libertação que começou quando a campainha tocou.
  • Se houver um empate entre as equipes em uma tabela, uma pessoa de cada equipe deve lançar um dado ocorre. A pessoa que rola o maior número ganha para a sua equipa.


  • 4
    As equipes vencedoras deve escrever G em seus cartões. Perder equipes (aqueles com menos pontos) escrever uma P em seus cartões. Equipes alterar em conformidade.
  • A equipe vencedora na mesa principal permanece na mesa principal. O principal perdedor na baixa a tabela equipa tabela do meio.
  • A equipe vencedora na tabela intermediária sobe para a mesa principal. A equipe perdedora para baixo a tabela de perdedor.
  • O vencedor da tabela time perdedor sobe para a tabela intermediária. A equipe perdedora permanece na mesa de perdedor.
  • 5
    Altera casais. Você não precisa, mas isso torna o jogo mais dinâmico. Uma vez que cada equipe mudou-se para a tabela apropriada, altere os casais para formar uma equipe completamente nova.
  • 6
    Continua a desempenhar. Vai para a segunda rodada (o novo número que as equipes esperam obter é 2). Há seis rodadas em Bunco. Joga-se completa uma rodada 6 do jogo.
  • 7
    Mantém pontuação. Você deve manter a pontuação da equipe (você e a pessoa na frente) e individualmente (buncos muitos que você tem).
  • 8
    Determina o vencedor. Después de que termines todas las rondas, cada jugador debe sumar el número de buncos que tiene, así como el número de victorias y derrotas. Você pode jogar a pessoa com o maior número buncos ganha ou a pessoa com a maior quantidade de buncos e "pontos" vitórias. Atribui prémios em conformidade.
  • Coisas que você precisa

    • 3 mesas jogando
    • 12 cadeiras
    • 3 cadernos espirais (um por tabela)
    • 12 lápis (um por pessoa)
    • 9 dice (3 por tabela)
    • Marcando 12 cartões (um por pessoa)
    • um sino
    • Prêmios
    • Snacks e bebidas

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