Como jogar settlers of catan
4 partes:Define o jogoEscolha a ordem de jogoQuando é a sua vezAjuda extra
Settlers of Catan é um jogo muito popular também pode ser desempenhado pela X-Box 360 contém muitas estratégias, troca constante e cada jogo é diferente do acima exposto, não é nenhuma surpresa que este jogo é um dos melhores vendedores no mundo. Settlers of Catan pode ser apreciado por pessoas de todas as idades e pode ser jogado com a família ou amigos.
parte 1
Define o jogo1
Você deve entender o objetivo do jogo. O objetivo é ganhar 10 pontos, o primeiro a chegar a esse punteo ganha o jogo. Pontos são ganhos através da construção de estruturas e cartões de compra, utilizando recursos que foram ganhas pelo posicionamento estratégico de estruturas. Escolha uma boa variedade de recursos ou de comércio com outros jogadores para conseguir o que você precisa. Você deve estudar a cartilha e conhecer os recursos que você precisa para construir estruturas antes de começar o jogo.
- Cada um dos estabelecimentos vai dar-lhe um ponto e cada cidade vai dar dois pontos.
- cada cartão "vitória ponto" é igual a um ponto de vitória.
- Cada cartão especial lhe dará dois pontos. cartão "estrada mais longa" Você será dada à primeira pessoa que construiu com sucesso cinco caminhos. O cartão de leitor vai mudar quando o número de conectores estradas de um jogador excede o caminho mais longo para jogar três cartões "cavaleiro". O cartão vai mudar de mãos quando um jogador joga mais cartões "cavaleiro" que tem a letra "maior exército".
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Delimita o lado de fora. Cada caixa tem um número nas suas extremidades. Coloque os mares da caixa se unem os números.
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Coloque os hexágonos. Coloque um terreno hexágono de lado para limitar suas bordas tocar na borda do mar. Hexágonos aleatórios continua a colocar terra sob a direita até que você tenha atingido o centro para que todos hexágonos preencher dentro da fronteira.
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Coloque as batatas fritas. Coloque o número do cartão com a letra "Um" uma das extremidades do terreno hexágono, colocar a guia com a letra "B" o lado direito do primeiro chip colocado e continua a colocar as fichas em ordem alfabética de acordo com o horário até que você tenha atingido o centro. Todos os hexágonos de terreno deve ter um chip dentro. Uma vez que eles são colocados, entregá-los para exibir os números. Estes números determinam o rolo dos dados a ser dada aos recursos que o jogador utilizados.
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Coloque os bandidos. Colocá-los no hex deserto.
parte 2
Escolha a ordem de jogo1
Determina a ordem de jogo. Cada jogador rola os dados duas vezes. O jogador que marcou o maior número vai primeiro. Retorno deve ir para a direita.
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Coloque os primeiros assentamentos. O primeiro jogador coloca um dos estabelecimentos em um cruzamento, onde dois hexágonos se juntar, que são adjacentes são os recursos que vai conquistar o número que deixe o rolo dos dados (por isso escolha certa!). Depois de uma das estradas colocados em um de três locais possíveis ao lado da primeira loja. O próximo turno é até o próximo jogador de uma maneira semelhante, mas a maioria dos lugares suas lojas em uma área diferente.
3
Coloque a solução definitiva. O último jogador coloca dois estabelecimentos e dois caminhos (um para o estabelecimento) e, em seguida, continua na direção contra no sentido horário, os primeiros jogadores colocar a segunda configuração e o segundo caminho até que cada jogador tem dois estabelecimentos e duas estradas em o tabuleiro.
parte 3
Quando é a sua vez1
Lançar os dados. Cada estabelecimento de cada jogador estará em contato com três hexágonos de terreno contendo três números. Se o número que deixou o dado corresponde a onde está o estabelecimento do jogador, então esse jogador escolhe um campo do hexágono de recursos do cartão. O mesmo se aplica a um jogador com uma cidade (em vez de um estabelecimento), exceto que eles podem escolher dois recursos cartões.
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Tomar medidas durante o seu turno. Depois de jogar os dados, o jogador terá a opção de construção de estruturas como estradas ou melhorar seus estabelecimentos cidades, jogando desenvolvimento cartão ou fazendo trocas. Quando terminar de câmbio, o jogador passa os dados para o jogador à direita.
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Construir estruturas. Durante o turno, cada jogador pode usar seus recursos para construir estruturas que lhes dão pontos. Olhe para o cartão o custo do edifício para determinar o que você pode construir e também aponta para ganhar com ele.
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Jogar um desenvolvimento cartão. Os jogadores podiam jogar cartas de desenvolvimento no início ou no final de seu turno. cartões de Desenvolvimento fazer coisas diferentes, mas os seus efeitos são claramente exibidas no mesmo gráfico. cartas de desenvolvimento são dos seguintes tipos:
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Trocados quando necessário. O jogador também pode trocar recursos, ou com qualquer outro jogador ou o banco. Um jogador pode trocar quatro cartas do mesmo cartão de recurso para qualquer outro recurso. Se o jogador está em uma porta especial, que o jogador pode trocar dois recursos que a porta para qualquer outro recurso. Em uma porta genérica você pode trocar um jogador três cartas do mesmo recurso por qualquer outro.
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Esteja alerta para sevens deixando os dados. Se ele vai sete, cada jogador deve garantir que não haja mais de sete cartas na mão. Se um jogador tem mais de sete cartas, que o jogador vai perder metade do que você tem. A pessoa que levou sete pode colocar o vilão em qualquer guia que você deseja. Se esse número vem de fora, jogadores com povoados ou cidades em que o número não recolhe o recurso que está bloqueando o bandido. O jogador pode levar um cartão a partir de qualquer jogador que tenha uma localidade ou cidade jogando o hex terreno contendo o bandido.
parte 4
Ajuda extra1
Planeie a sua estratégia para vencer. Há uma série de estratégias que podem ser usadas para ajudá-lo a obter o máximo mão e ganhar o jogo. A estratégia mais básica é a de colocar o seu primeiro assentamento em uma área que lhe dá acesso a mais recursos para fora sobre os dados (recursos com números vermelhos ou fisicamente maiores).
- Um jogo de técnica comum se concentra nas estradas e nos estabelecimentos (isso significa que você terá muitos tijolos e muita madeira no início do jogo). Outra estratégia centra-se sobre como obter o monopólio dos recursos e portas (uma vitórias portuárias e pelo menos duas cidades em diferentes hexágonos com o mesmo recurso, permitindo o comércio para qualquer coisa que você precisa). Outra técnica se concentra em criar cidades com edifícios e ter o maior exército (o que irá garantir o acesso a uma grande quantidade de trigo e minerais).
- Construir cidades (e armazéns) tão rapidamente quanto possível. Quando você tem muitos recursos para trabalhar, você pode alternar com facilidade e construir.
- Evite monopolizar um hexágono. Isso vai se tornar um alvo para os jogadores com bandidos prontos.
- Portas 3: 1 são mais úteis do que outros, uma vez que não estão sujeitos a campos de bandidos nos recursos-chave mais comuns.
- Geralmente você não quer comprar cartões de desenvolvimento a menos que você está tentando ganhar pontos por ter o maior exército. Os seus recursos são mais bem gasto em estradas e estruturas, como estes irão garantir pontos. Eles também pode ser útil se você tiver mais de sete cartas na mão que você não pode se livrar de outra forma e se não querem correr o risco de se sair um sete no dado.
2
Perceba se você tem todas as peças. Verifique duas vezes é uma boa idéia.
dicas
- Mantenha a contagem do número de cartões que você tem na mão, assim você não acabar com mais de sete
- Acesso aos portos poderia ponta ou terminar um jogo para um jogador
- Prestar atenção para a probabilidade representada pelos pontos na parte inferior de cada ficha numerados. Quanto mais pontos, maior será a probabilidade de que esse número fora
- Certifique-se de que você começa uma série de números diferentes para as suas duas lojas iniciais. Certifique-se também obter uma variedade de recursos