Como jogar velocidade (cartões)

3 partes:

As cartasComece a jogarAdicionar variações para o jogo

A velocidade é um jogo de cartas em que você deve ser rápido, preciso, sorte e lógica reflexos. O jogo é para duas pessoas, e o objetivo é ser o primeiro a se livrar dos cartões. Aprender a jogar este jogo correctamente letras tão engraçado e desafiador.

parte 1
As cartas
1
Baralhar e dá as cartas. Misture um baralho de 52 cartas. Tratou 20 cartas cada um.
  • Por enquanto, manter todas as cartas para baixo.
  • Use um disco, superfície durável, como uma mesa ou um piso de madeira para o jogo.
  • 2
    Formar 4 baterias no meio. As cartas restantes que formam 4 baterias em uma fileira localizado no centro da mesa entre você e seu oponente. Letras posicionados da esquerda para a direita, como se segue:
  • Recebe 5 cartas na pilha na extremidade esquerda. Esta é uma das baterias de reserva para o jogo.
  • Tratadas 1 cartão no centro da esquerda pilha. Esta é uma das pilhas para ser usado durante o jogo.
  • Tratadas 1 cartão na pilha de centro direita. Esta é uma das pilhas para ser usado durante o jogo.
  • Recebe 5 cartas na mais à direita pilha. Esta é uma das baterias de reserva para o jogo.
  • 3
    Separados primeiros 5 cartões. Cada jogador deve remover 5 cartas da pilha de 20 cartas. A nova bateria será de 5 cartões que serão jogados. As 15 cartas restantes serão uma reserva para o jogador.
  • Mantenha as 5 cartas para baixo até que o jogo começa.
  • Durante todo o jogo, você tem apenas 5 cartas na mão para desenhar cada da pilha você pertence.
  • parte 2
    Comece a jogar
    1
    Inverte as duas cartas do meio. Seu oponente deve virar uma das duas pilhas de uma carta localizado no centro da mesa, enquanto você deve girar o outro.
    • Contagem de 3 de modo a que eles possam virar as cartas ao mesmo tempo.


  • 2
    Pegue o baralho de 5 cartas. Olhe atentamente para os seus 5 cartões e determina se você vai usar uma parte para jogar qualquer um dos cartões significa que você acabou de virar. Lança uma carta se você estiver em ordem sequencial na letra do meio, quer ordem crescente ou decrescente, independente do naipe.
  • Por exemplo, se uma das letras no meio é 5, você pode usar o que você tem na mão e é No. 6 ou 4.
  • A ordem das cartas é 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JQK A. A ordem é sequência circular, ou seja, se existe um ás na pilha de suportes, pode jogar uma carta com a K ou 2.
  • Não deixe que o seu adversário ver suas cartas.
  • 3
    Localiza os cartões tão rapidamente quanto possível. Mantenha jogando as cartas na mão em ordem crescente ou decrescente em qualquer uma das pilhas do meio. Você e seu oponente deve lançar os cartões o mais rapidamente possível.
  • Sem espiras, portanto, cada jogador tem de continuar a jogar cartões tão rapidamente quanto possível. Você pode usar todas as cartas na linha que você deseja, sem esperar que o oponente lança algumas.
  • Tome um cartão da pilha de 15 cartas cada vez que você jogar uma carta de sua mão, de modo que você tem 5 cartas na mão durante todo o jogo. Depois de ficar sem cartas na sua stack, continua a jogar com os restantes 5 cartas na mão para ganhar.
  • 4
    Vire uma reserva cartão quando ninguém pode jogar. Se nenhum jogador pode lançar um cartão que você tem na mão em qualquer pilhas médias, vire uma carta de uma das pilhas de 5 cartas de extrema-esquerda ou direita, enquanto o adversário. Coloque estes cartões nas pilhas do meio e continua a jogar com as cartas que tem na mão.
  • Repita este processo cada vez que qualquer jogador pode levar um cartão e as paragens de jogo.
  • Se baterias de reserva das extremidades esquerda e direita terminar, levar pilhas intermediárias, embaralhe-os e voltéalas para continuar o jogo.


  • 5
    Grita "Speed" quando não há mais cartas. Seja o primeiro a se livrar de todas as cartas, ele dá um golpe com as mãos em baterias meio e grita "Speed" para ser o vencedor do jogo.
  • Normalmente, "Speed" é jogado em uma rodada três vezes, e o primeiro jogador a ganhar duas vezes, ganha a rodada. No entanto, você pode jogar quantas vezes quiser.
  • parte 3
    Adicionar variações para o jogo
    1
    Jogar usando duplos. Além de lançar letras ordem crescente ou decrescente, tentar mudar o jogo que permite aos jogadores para colocar o mesmo número de letra de uma das pilhas do meio.
    • Por exemplo, você pode lançar um cartão com o número 5 se a carta da pilha de mídia tem um número de 5 ou 4 ou 6, como no jogo normal.
    • Jogar esta variação se você quiser mais rápido ou mais fácil.


  • 2
    Coloque mais de um cartão, ao mesmo tempo. Modifica o jogo fez um acordo com o seu adversário para que eles possam lançar mais de um cartão, ao mesmo tempo, quer ordem crescente ou decrescente.
  • Por exemplo, se você não tem cartas na mão com os números 3, 4, 5, você pode esperar até que você vê um número de 2 ou 6 para lançar na pilha 3 cartões simultaneamente.
  • Jogar esta variação se você quiser tornar o jogo mais rápido, ou se você quiser uma outra maneira de "ataque" ou se livrar dos cartões o mais rápido possível e vencer o adversário.
  • 3
    Use o coringa como um curinga. Tente incluir os dois jokers do baralho antes de fazer a distribuição. Se você tem um coringa em seus cartões de direita, colocá-lo acima de cada meio de pilha de cartões para funcionar como um curinga. Colocar qualquer cartão acima o coringa e continua a desempenhar.
  • Tente ter o coringa na mão o maior tempo possível, e só usá-lo quando você não pode lançar qualquer uma das outras cartas que tem na mão. O coringa deve ser usado a menos que você não pode jogar com os outros cartões e antes que você e seu oponente virar reserva cartões pilhas do meio.
  • Quando você usa coringas do baralho, a bateria terá 16 cartões em cada em vez de 15.
  • O coringa não podem ser os últimos jogos de cartão para ganhar o jogo.
  • 4
    Jogar com 3 ou 4 jogadores. Expandir o jogo para incluir mais do que dois jogadores através da criação de uma pilha de meios adicionais para cada jogador. Neste caso, primeiro as cartas nas pilhas do meio, em seguida, distribui as cartas para cada jogador uniformemente. Todos ainda terá 5 cartas na mão.
  • Para três jogadores, coloque 3 baterias meio sobre a mesa onde os jogadores lançar os cartões. 4 jogadores, será de 4 baterias.
  • Você também pode usar dois baralhos em vez de um quando você joga com mais de duas pessoas para fazer um mais duradouro e mais propensos a ganhar o jogo.
  • dicas

    • Se você quer que o jogo durar mais tempo ou mais desafiador, ele usa vários baralhos de cartas.
    • Para reproduzir mais facilmente, ordenou que as cinco cartas na mão sequencialmente.

    avisos

    • A menos que os jogadores concordam em colocar mais de um cartão sobre a mesa, ao mesmo tempo, certifique-se não, como eles poderiam acusá-lo de fazer batota.

    Coisas que você precisa

    • baralho de 52 cartas padrão
    • dois ou mais jogadores
    Artigos Relacionados