Como a tocar um,

Métodos 1:

jogando UNO

O "um" jogo é um grande jogo de cartas que é muito fácil de aprender e oferece infinitas horas de diversão. Se você quer aprender as regras, ler, mas se você só quer jogar, fazê-lo. Será muito mais fácil quanto mais você joga.

jogando UNO

1
Use um baralho de cartas UNO. O baralho tem 108 cartões e consiste de 4 baralhos de cores (azul, verde, vermelho e amarelo), cartões de ação (2, reverter e salto), selvagem (selvagens) e 4 "wild 4".
  • 2
    Escolha quem será o representante cada jogador escolher um cartão. O jogador com a carta mais alta é o dealer. Curingas e cartas de ação tem um valor de zero.
  • 3
    Dê a cada jogador 7 cartas e colocá-los face para baixo o descanso no meio da tabela. É aí que os cartões podem tomar, se necessário.
  • 4
    Vire a primeira carta da pilha e colocá-lo virado para cima ao lado da pilha principal.
  • 5
    Começam a se revezar começando com o jogador à esquerda do dealer e continuar movendo no sentido horário.


  • 6
    Coloque um dos seus cartões na pilha quando é a sua vez. Sua carta deve ser o mesmo número, cor ou ação que a carta na pilha a menos que tenha um carácter universal, nesse caso, você pode escolher a cor que você quer continuar a jogar.
  • 7
    Se você não tem nada que você tem que tomar uma carta. Se você servir, você joga o cartão. Se não, você perde sua vez.
  • 8
    Anuncia uma cor ao jogar o coringa (selvagem). Você pode jogar o coringa sempre que você quer e você pode escolher qualquer cor.


  • 9
    Anuncia uma cor quando jogar o "4 wild".
  • Quando você usa a letra "4 wild", o próximo jogador deve assumir quatro cartões.
  • 10
    Siga as instruções da carta de ação para utilizar o leitor anterior. Esta carta pode indicar que você tem que tomar dois cartões, perde o seu turno ou até mesmo tirar 4 cartas.
  • 11
    Lembre-se de dizer "UNO", quando eles têm apenas uma carta. Se você esquecer de dizer UNO e alguém percebe, você deve tomar 2 cartões.


  • 12
    Contar as pontuações no final de cada jogo. O jogo termina quando um jogador fica sem cartas. Essa pessoa é o que ganha todos os pontos.
  • 13
    Isto é como a pontuação é mantida:
  • A soma total de todos os cartões dos outros jogadores.
  • Contar as cartas numéricas (0-9) para o seu valor numérico.
  • cartas de ação (take 2, saltar por sua vez, inverta) valem 20 pontos.
  • Wildcards valem 50 pontos.
  • A soma de pontos para o vencedor de cada rodada.
  • 14
    Repita até que um jogador atinge 500 pontos.
  • dicas

    • Se alguém puxa a penúltima letra (por exemplo, ter uma única letra), mas não dizer "UNO" e alguém percebe isso, o jogador deve tomar 2 cartões. Se ninguém percebe, então não há nenhuma penalidade.
    • Em um jogo de 2 pessoas, se alguém puxa uma carta de "Jump", em seguida, eles devem colocar outra carta.
    • Planeje com antecedência o seu movimento. É a estratégia mais importante que você vai usar no jogo.
    • Se você sentir confiança na sua capacidade, você pode inserir um UNO torneios ao redor do mundo. Mas tenha em mente que você estará jogando contra os campeões, eles podem fazer mesmo o jogador mais habilidoso tenha medo. Eles realmente são muito bons.
    • Cartões pretos (Joker) deixá-lo escolher qualquer cor que você quiser.
    • Cartões amarelos fazer inverter a direção em que você está jogando está indo em sentido inverso (por exemplo, se você estiver jogando seguindo o sentido horário agora ser contra horário).
    • Cartões pretos (palhaço +4) significa que o jogador que jogou ele pode escolher qualquer cor, mas o próximo jogador deve assumir 4 cartas e perder a sua vez.
    • cartões azuis (+2) significa que o próximo jogador deve tomar 2 cards e perde sua vez.
    • Você não tem um baralho de cartas UNO? Não importa, você pode usar cartões regulares. Designa um valor para cada cartão e jogar como se fossem cartas de UNO. Ou você pode jogar um jogo muito semelhante chamado crazy eights.
    • Embora seja possível jogar com apenas duas pessoas, é melhor jogar mais de três.
    • Desde o ponto do jogo é para se livrar de todos os seus cartões, um truque divertido é jogar "double". Se você tem dois cartões da mesma cor eo mesmo número, tanto pode jogar. Apenas certifique-se todo mundo está jogando pelas mesmas regras.
    • Cartões pretos (Jack Wild 4) são os mais valiosos. Você só pode jogar este card no início do seu movimento.
    • Cartões "Jump" significa que o próximo jogador perde a sua vez.

    Coisas que você precisa

    • ONE um baralho de cartas ou de um baralho de cartas regulares
    • Pessoas que jogam

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