Como jogar a "velocidade" jogo de cartas

3 partes:

Jogue a velocidade convencionalAdicionar variantes para "Speed"jogar Spit

"Speed" é um jogo que é jogado com um baralho de 52 cartas e tentar pensar rápido e ter reflexos. O objetivo é se livrar de todas as suas cartas primeiro no menor tempo possível, isso faz parte da família de jogos que consistem em derramamento de todas as cartas. Se você realmente gosta de "Speed", você também pode jogar "Spit", que é um formato de jogo semelhante com regras mais complicadas. Se você acha que tem o que é preciso para gritar "Speed!" Antes de seu oponente, ler os passos abaixo para começar.

parte 1
Jogue a velocidade convencional
1
Distribui dois jogadores de um jogo de cinco cartões. Estes são os cartões que cada jogador terá quando o jogo começa. Por agora, as cartas de face para baixo. Quando o jogo começa, cada jogador vai virar e você vai ver as cartas que você tem na sua mão. Eles não devem ver as cartas dos outros.
  • Normalmente, a velocidade é jogado com dois adversários. Mas também, muitas vezes, jogado com três ou quatro, mas precisava de pavimentos adicionais.
  • 2
    Coloque quatro pilhas de cartas viradas para baixo entre os dois jogadores. Pilhas de lados deve ser composto por cinco cartas eo único dentro.
  • As baterias nas bordas exteriores são os lados e não poupará baterias cada jogador vai usar para substituir os dois interior, se eles saem de movimentos.
  • As duas baterias internas são aqueles que será entregue quando o jogo começa. Os jogadores tentam colocar as cartas certas na mão (que consiste em 5 cartas) nesta pilha.
  • 3
    Dividir o baralho ao meio e fazer uma pilha de 15 cartas para cada jogador. Esta é a pilha de jogadores para desenhar cartões após eles ficam com menos de 5 cartas na mão. Assim que você jogar uma das cartas na mão, eles podem obter mais no stack. Cada jogador tem de comprar um card de sua própria pilha.
  • 4
    Iniciar o jogo rodando os dois cartões internos. Cada jogador pode ver as cartas na mão para determinar se qualquer um deles pode ser colocado nas células internas em ordem crescente ou decrescente. Note que cada jogador deve manter suas cartas de seu oponente uma mão aberta é mostrado para facilitar a explicação.
  • 5
    Cada jogador deve tentar colocar as cartas na mão nas pilhas ativas em ordem crescente ou decrescente. Em cada um dos cartões de baterias de ativos, você pode jogar um valor maior ou menor, independente do naipe (você pode colocar um dez ou oito em nove, dez ou rainha em um jack, etc.). Você pode colocar quantas cartas você quer em um tempo e não precisa esperar para o outro jogador lugar um antes.
  • Você pode jogar o ás como um cartão de alta ou baixa. Você pode colocar qualquer um antes ou depois de o rei ambos. Isso faz com que o jogo se passa em um loop.
  • 6
    Cada jogador deve tirar uma carta da sua pilha de cada vez que você usar um de sua mão para garantir que você sempre tem cinco cartas para jogar. Quando você jogar uma carta, tomar imediatamente outra do seu stack. A única vez que você não pode fazer isso é quando um jogador fica sem cartas em suas colunas, portanto, deve tentar jogar com ele em sua mão esquerda para ganhar o jogo.
  • 7
    Se ambos os jogadores não podem jogar qualquer um dos seus cartões, eles devem virar um de cada pilha exterior e colocá-lo nas baterias centrais. Isto irá criar dois novos cartões no centro, esperançosamente, autorizados a colocar um de seus cartões em ordem crescente. Sempre que qualquer movimento não pode ser feito, repita este movimento. Se ainda acontecendo e não há mais cartas nas pilhas centrais, os jogadores devem embaralhar as cartas nas pilhas e coloque-os virados para baixo como novas baterias externas. Desta forma, eles podem virar uma carta destas pilhas e continuar jogando.
  • 8


    Quando um jogador fica sem cartas em sua mão e em seu stack, você deve dar um tapa ambas as pilhas de cartas e dizer "Acelerar!" para ganhar o jogo. Alguns jogadores acreditam que isso não é necessário para ganhar o jogo e automaticamente ganha se um deles ficar sem cartas. No entanto, é mais divertido se você diz! grito "Acelerar!" É o final perfeito para este jogo em ritmo acelerado.
  • Normalmente, este jogo é jogado com base em um dois em cada três. O primeiro jogador a ganhar dois jogos ganha. Mas você pode jogar sempre que quiser!
  • parte 2
    Adicionar variantes para "Speed"
    1
    Jogar usando duplos. Esta variante simplesmente adiciona mais uma regra do jogo. Você não pode simplesmente colocar as cartas em ordem crescente ou decrescente, mas você também pode colocar a mesma letra em detrimento de outro do mesmo valor. Você pode colocar o seu rei sobre um outro rei na pilha, seu sete sobre outros sete, etc. Isso vai tornar o jogo ainda mais rápido porque você terá mais opções para colocar seus cartões.
    • Uma vez que esta versão do jogo faz com que um pouco mais fácil, que é conhecido como "a versão para crianças".
  • 2
    Colocar mais de um cartão de cada vez em ordem crescente ou decrescente. Isso pode ser um pouco difícil de alcançar, mas se você concorda com esta regra, pode aumentar os riscos no jogo. Com esta variante, se você tem um 3, 4 e 5, em seguida, esperar para ver a 2 ou 6 e coloque as três cartas de uma só vez. Com isso, você pode surpreender seu adversário com um ataque de surpresa para fazer você ficar com alguns cartões.
  • 3
    Use os curingas. Se você usar os dois wild cards no seu deck para jogar, eles podem servir como cartões especiais. Se você tiver um, você pode colocá-lo acima do convés em qualquer momento e em seguida, colocar mais um dos seus cartões sobre ele, uma vez que é uma carta especial. No entanto, não se apresse para usá-los. Espere até que você não pode fazer qualquer outro movimento para que você possa utilizá-las.
  • Normalmente, quando você usar cartões de wildcards especiais, você faz a pilha é composta por 16 em vez de 15 cartões.
  • O curinga deve ser usado quando você correr para fora de movimentos. Você não pode tirar uma carta da pilha se você ainda tem na sua mão.
  • O wild card não pode ser a última carta que você joga. Você não pode estar "em cima" de um baralho.


  • 4
    Jogar com três ou quatro jogadores. Você pode expandir esse jogo emocionante para incluir mais de dois jogadores. Se você quer ter jogadores adicionais, basta criar uma pilha extra de cartões no centro. Assim, se você tem três jogadores, você deve ter três pilhas no centro para que eles possam colocar suas cartas. Você ainda pode distribuir cinco cartas para cada jogador e distribuir uniformemente o resto de modo a que cada um tem sua própria pilha.
  • Se você quer fazer as coisas mais divertidas e emocionantes, você pode usar dois baralhos em vez de um para jogar com quatro jogadores. As letras adicionais da pilha irá tornar-se, permitindo fazer ainda mais combinações.
  • 5
    Play "Spit". Enquanto algumas pessoas pensam que "velocidade" e "espeto" eles são o mesmo jogo, eles são realmente diferentes, sendo mais complicado e com regras diferentes cuspir. Nesta versão do jogo, a plataforma inteira é dividida entre os dois jogadores, onde cada um tem cinco células com uma carta virada para cima e 1 a 4 cartas viradas para baixo. Cada jogador tem 11 cartas viradas para baixo em um armazenamento de pilha e há duas cartas viradas para cima no meio do jogo. O objetivo é que o jogador a se livrar de todas as cartas em seus cinco baterias utilizando os encontrados na pilha de armazenamento sempre que necessário.
  • As mesmas regras ainda são usados ​​(colocar as cartas em cima da outra na pilha de centro em ordem crescente ou decrescente), mas o jogo é mais complicado porque cada jogador pode jogar as cartas das 5 baterias em vez de ter em sua mão. Se você realmente quer saber como jogar "Spit", observa as instruções abaixo para saber mais.
  • parte 3
    jogar Spit
    1
    Dividir um baralho de 52 cartas ao meio. Enquanto algumas pessoas muitas vezes confundem o jogo "Speed" com "Spit", este último é, na verdade, uma versão mais complicada, mas os mesmos princípios se aplicam. A primeira coisa a fazer é reduzir para metade o convés de modo que cada jogador pode começar a organizar as suas baterias.
  • 2


    Cada jogador deve organizar as suas cartas em 6 composto por 5 baterias de armazenamento (pilha de estoque) e 1 "Spit". Se você estiver familiarizado com Solitaire, então você deve colocar 5 baterias de uma forma similar. Você pode ter apenas 5 grupos de face para cima. Cada jogador deve colocar a bateria de armazenamento e "Spit", como segue:
  • Baterias de armazenamento:
  • A bateria 1 tem 0 cartas viradas para baixo e uma virada para cima
  • A pilha 2 tem uma carta virada para baixo e uma virada para cima
  • A bateria 3 tem 2 cartas viradas para baixo e uma virada para cima
  • A pilha de 4 tem 3 cartas viradas para baixo e uma virada para cima
  • A bateria 5 tem 4 cartas de face para baixo e uma virada para cima
  • pilha de cuspir:
  • 6 representa a pilha de cada jogador e pode ser colocada de lado. É conhecido como cartões do jogador Spit.
  • 3
    Quando começar o jogo, cada jogador vira uma carta de sua cela Spit e colocado no meio do jogo. Você também deve dizer "Spit!" Ao fazer este movimento. Estas cartas começarão a se acumular Spit, em que cada jogador vai tentar colocar mais cartas de maior ou menor valor do que o seu próprio estoque.
  • 4
    Cada jogador deve colocar todas as cartas são viradas para cima em um dos aqueles encontrados no centro classificadas em ordem crescente ou decrescente de acordo com o seu valor. Quando você joga um dos cartões colocados em 5 baterias, pode virar um cartão de face para baixo e coloque-o no espaço em branco para criar uma nova letra Spit. Considere estas 5 pilhas como a mão de cada jogador. Neste jogo, ao contrário de velocidade, os jogadores não precisam de manter uma mão de cartas.
  • 5
    Os jogadores devem receber cartas de baterias de armazenamento, se eles não podem usar uma de suas cartas. Quando isso acontece, elas devem elaborar um cartão a partir das pilhas e colocá-lo no centro do jogo, ao mesmo tempo para continuar o jogo.
  • 6
    Quando um jogador tenha realizado todos os cartões em seus 5 plataformas, você deve bater o convés central, você quer e reivindicá-lo. Se outro jogador vê isso e bate pilha Central você quer primeiro, afirmou. A ideia é a de ter a menor pilha, se for o caso, de modo que os outros jogadores manter mais cartões. O jogador não toca a pilha Cuspir no tempo, levar a outra bateria. O primeiro a colocar a mão na pilha, as reivindicações.
  • Se nenhum dos jogadores pode jogar e um deles já não têm cartões, o outro jogador deve reivindicar apenas uma bateria. O jogador pode escolher qualquer um deles, mas deve continuar jogando suas cartas apenas em que a referida célula para o resto da rodada.
  • 7
    Embaralha as duas pilhas de Spit para continuar a jogar novamente. Agora, cada jogador deve assumir as cartas restantes em suas respectivas baterias de armazenamento e que agora tem pilhas de Spit e shuffle-los novamente. O jogador deve colocar estes cartões nos 5 pilhas de armazenamento tal como no início do jogo, usando as cartas restantes como seu Spit pilha. Um jogador pode ter mais cartões do que o outro. Se você não tem cartas suficientes para criar uma pilha de Spit após distribuir todos os 5 baterias em armazenamento, em seguida, haverá apenas uma pilha de Spit no meio do jogo.
  • 8
    Continue jogando até que um jogador ganha após ficar sem cartas. Para ganhar o jogo, o jogador deve se livrar de todos os cartões em seu armazenamento de pilha e Spit. Quando um jogador ficar sem cartas, ele ganhou. Este jogo pode demorar muito mais do que velocidade, mas a sensação de vitória é ainda mais agradável!
  • dicas

    • Você pode alterar o número de cartões em pilhas a borda. Por exemplo, você pode colocar 10 cartões em cada pilha do lado de fora.

    Coisas que você precisa

    • Um baralho de 52 cartas
    • Um companheiro para brincar
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