Como jogar "o rei e o idiota"

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Também conhecido como "Scum", "Presidente", "cabeça oca", "capitalismo" e "reis", este é um popular jogo de cartas em que cada jogador está descartada a tornar-se o rei, o presidente, ou, no máximo, e não o "idiota".

método 1
orientações gerais
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Conheça varia. O nome do jogo vem do sistema de classificação. Uma vez que existem muitas variações, há também muitas opções. Antes de começar a jogar, você define as faixas que você vai usar. Você vai precisar de tantas pessoas que jogam faixas (pelo menos 3).
  • Presidente ou rei, o vencedor da mão anterior
  • Vice-presidente ou ministro: segunda
  • Viceescoria ou penúltimo idiot
  • Escórias ou idiota última na mão anterior
  • Você pode usar como muitos títulos como quiser, dependendo do número de jogadores que você tem. Se muitos jogadores pensam incluem títulos como secretário (sob o VP), cidadão, agricultor ou cara. Algumas pessoas usam a sucessão presidencial, terminando com o empregado (pouco antes da escória).
  • 2
    Saiba os termos. Quando você começar a jogar, você vai ver que cada vez que um jogador caído uma carta, nenhum termo que acompanha esse movimento. Familiarize-se com eles para jogar de forma eficiente.
  • Simples: quando apenas um cartão é baixo
  • Duplo: um par de cartas iguais
  • Triplo: Três cartas do mesmo valor
  • Quádruplos: quatro cartas do mesmo valor
  • Matadora: Um cartão jogado com mesma caixa o valor para transformá-lo em uma bomba (em algumas variantes)
  • Varrido: Se alguém joga um lado e todos os outros passar, a tabela foi varrido. todas as cartas são então removidas e o mesmo jogador começa de novo, soltando qualquer cartão que você escolher. Se esse jogador se livrar de todas as cartas, a sua vez, segue a pessoa que ganha essa mão. Se qualquer um pode ganhar a mão, a vez passa para o próximo jogador.
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    Se eles vão para beber, estabelecer regras a seguir. Não só eles têm de estabelecer as regras básicas do jogo, mas as regras devem ser estabelecidas para beber. Aqui estão alguns exemplos que você pode colocar clássicos como criativo como você deseja.
  • A carta, cujo valor corresponde ao número de jogadores presentes é conhecido como "Carta Social". Quando jogado, todos os jogadores devem beber duas bebidas. Pode ser jogado por qualquer letra e dois sociais (ou mesmo três) pode ser baixado volta para trás. O próximo jogador continua a carta que foi antes que iria social.
  • Se um jogador passa, você tem que beber. Às vezes, a regra é limitado apenas ao caso em que pelo menos um outro jogador deixar cair uma carta em que round.
  • Se um jogador caído uma carta do mesmo intervalo que a letra anterior, o próximo jogador perde a sua vez e deve, portanto, beber. Por exemplo, se o jogador 1 para baixo 01 de abril e leitor de piso 2 a 4 player 3 perde a sua vez e deve beber. Se 01 de abril retornos para ser jogado pelo jogador 4, o jogador perde a sua vez 5 e Você deve beber.
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    Designa as cartas necessárias. Embora não seja obrigatório, você pode designar cartões com funções específicas. Isto pode adicionar um pouco de chance de jogar com jogadores de diferentes níveis de habilidade.
  • Alguns jogadores optar por nomear uma carta que limpa automaticamente a tabela. Se ele é jogado, a mão começa a voltar e que o jogador pode optar por começar com a letra de sua escolha. Normalmente, um 2.
  • Além disso, ele designa um carácter universal (normalmente 3) que pode ser utilizada por qualquer outro cartão (excepto a letra de varredura).
  • Em vez de utilizar o sistema de "esquerda" ou a um concessionário para começar, fazer a pessoa com uma letra específica (por exemplo, 4 de Espadas) é a que começa.


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    Como jogar
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    Dar as cartas. A Idiot desferiu um baralho de cartas (sem os jokers) no sentido dos ponteiros do relógio, a começar pelo próprio, seguindo a ordem da hierarquia dos jogadores de baixo para cima até que todas as cartas são distribuídas (assumindo que o os participantes são colocados em ordem). Isso garante que o rei começa com menos cartões se as mãos são ímpares. Em alguns jogos você optar por alterar a localização de uma mão para facilitar este processo.
    • Na primeira rodada, qualquer um pode distribuir. Se houver um número ímpar de cartões de ter, jogar dados para ver quem fica com menos.
    • Em determinadas variantes, o idiota deve dar seus 2 melhores cartas para o rei. Se houver um viceidiota, você deve dar 1. O Rei e o vice-presidente vai entregar 2 e 1 de suas piores cartas, respectivamente.
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    Comece com uma carta baixa. Ou o jogador à esquerda do dealer ou o jogador com a letra designada (digamos, 4 de espadas) inicia o "pau" (como pás ou clubes). O próximo jogador deve diminuir ou a mesma letra, ou um valor mais alto, ou um casal, três ou quatro da mesma ou de maior valor. Em cada turno, o valor do cartão aumenta e aumenta até que ninguém pode jogar.
  • Cada jogador deve perder pelo menos o mesmo número de letras. Se dois 3 são baixadas, a jogada ganhadora será ou dois ou dois 4 3, etc, é claro, também pode ser três ou quatro do mesmo cartão.
  • Se um jogador não pode perder, então ele passa. Você pode continuar a jogar, só isso mudança específica estaria acontecendo. Se nenhum jogador pode perder, a mão é varrido e a última pessoa para baixo está começando novamente.
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    Continua com varas. Conforme o jogo avança, cada jogador detém menos cartões. Quando alguém se esgota, ele se torna rei. Esse jogador, em seguida, senta-se feliz, enquanto a luta de morte descanso não se tornar um idiota. Para o jogo progride mais rapidamente, pode contar quantas cartas de cada jogador uma vez que o rei estabelecido para definir os outros papéis.
  • Se você levar um resultado, os jogadores recebem pontos de acordo com o seu exemplo posição-a favor, 2 para o presidente, vice-presidente e um para todos os outros. Mais importante é que os jogadores seniores estão habilitados para desfrutar e geralmente abusam do seu poder sobre inferiores jogadores fileiras.
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    variações gerais


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    Estabelece normas adicionais de "go". Há várias mudanças que serão implementadas para a ideia geral de "passar". É comum a utilização de um par de regras adicionais:
    • Algumas pessoas jogam por isso, se você pode bater o jogo anterior, ser feito. Permitidos só acontecem quando você é incapaz de jogar. Normalmente, isso torna o jogo menos interessante e não é permitido a utilização de estratégias.
    • Algumas pessoas não deixá-lo jogar a próxima mão do jogador acontece. Se você passar, você deve esperar por alguém para ganhar a mão e começar novamente. Isto pode tornar o jogo se tornar chato para o jogador com uma mão ruim.
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    Jogar com sequências. Se as pessoas que jogaram antes, foram para baixo por 5 e, em seguida, a 6 e o ​​seu baixo em 1 de Julho, você pode encomendar uma seqüência. Em seguida, a próxima placa para baixo necessariamente fazer parte da sequência, 5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A. Se alguém não pode continuar com a ordem, eles terão de se retirar da rodada.
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    Faça o Rei inventa regras odiosas. Se você estiver jogando com bebidas, você pode querer aumentar as apostas. Possibilidades dizer que o rei vai querer olhar em sua mente as regras mais irritantes, abusam do poder, mas aqui estão alguns para começar:
  • Polegar: quando o rei seu polegar para baixo na mesa, todos devem repetir o gesto. O último deve beber.
  • Qualquer um que faz contato visual com o rei para beber.
  • Antes de mão inicial, alguém deverá propor um brinde ao rei (esta é uma oportunidade para lisonjear o rei). Se ninguém propõe um brinde, o rei pode exercer o seu castigo.
  • Enquanto o rei continua no comando, isso significa que um jogador (ou ordena o idiota) que irá servir bebidas todos os outros jogadores na mesa.
  • dicas

    • Ele inclui curingas. Você ganha tudo (duplos, triplos, quádruplos, etc.). Você também pode colocar apenas um no convés ou torná-lo uma carta penalidade.
    • Aqui é uma outra variação: quando se joga um 8, você pode pedir "inferior" ou "superior". Se você perguntar "inferior", o próximo jogador será forçado a jogar qualquer carta menor 8. Se uma dupla 8, então só pode jogar um par de menor valor. Se você perguntar "superior" o jogo continua normalmente.
    • Jogue a versão AK. Quatro cartas de combinação exata: 7, 4, K, A (referindo-se ao nome do AK47 arma) provoca uma forte combinação de cartas que pode ser jogado por um para se livrar de seus cartões. Iria bater mesmo as cartas mais altas (o curinga, se eles jogam com).
    • Triplo 6 (o número satânico) bate tanto o curinga como o AK47. É considerada a carta mais forte você pode ter neste jogo.

    avisos

    • Se você beber, designar um motorista responsável. Se não o fizerem, eles são todos idiotas.
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