Como jogar o jogo de cartas "13"

3 Métodos:

Entenda o jogoPronto para jogarJogando o jogo

Este jogo de cartas excitante é adequado para quem quer aprender. É uma maneira perfeita para matar o tempo e se divertir com sua família, amigos ou pessoas que se encontram durante a viagem. As regras aqui descritas são para a variante vietnamita. Há também uma versão em chinês, por isso não deixe de perguntar aos outros jogadores o que variante que eles querem jogar se eles têm experiência. Ele observa que este jogo também é chamado "Tiến lên" ("lutando contra a corrente") E é um jogo de quatro jogadores.

método 1
Entenda o jogo
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Clarifica as regras de antemão. Muitas pessoas jogam com regras ligeiramente diferentes em diferentes áreas geográficas e culturas e é melhor ser claro sobre o que você pode e não pode fazer antes do jogo começa a evitar confusão e frustração. Nesta versão, as regras são as seguintes:
  • As letras são a maior para o menor na seguinte ordem: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
  • O naipe é corações, seguido de diamantes, clubes e espadas, mas esta regra só funciona quando se joga a mesma letra. Por exemplo, a 2 de corações bate a 2 diamantes.
  • 3 de espadas é a carta mais baixa neste jogo. 2 dos corações é o mais elevado. Isto também se aplica a todos os clubes. 2 são mais elevados do que 3.
  • O cartão é maior do que o pau. Por exemplo, 9 de espadas é maior do que os 8 corações.
  • O objetivo é jogar um cartão que vai ganhar a carta anterior sobre a mesa para se livrar de todos os seus cartões. Em seguida, a 5 de espadas bate a 3 de espadas. Um rei de paus bate um 8 de corações, porque, embora a vara de corações é maior do que a de clubes, o rei é um cartão superior a 8.
  • Este jogo é melhor jogado com quatro jogadores e cada um recebe 13 cartas, que divide uniformemente um baralho. Ele observa que esta é também a forma como o jogo recebe o seu nome.
  • Alguns jogam com regras que normalmente seriam consideradas engano, por isso, dependendo das regras, bem olhar para o gráfico de outro jogador ou jogar quando não é a sua vez se você pode alcançá-lo.
  • 2
    Compreende as cartas que você pode jogar. Você pode jogar a sua mão em um número de maneiras. Mãos cartões pode ser jogado sozinho, em pares, trios e escadas. Um cartão simples superior bate um inferior do cartão. Por exemplo, a Rainha de Copas bate o valete de copas. A alta (duas letras) bate um par abaixo do par. Um trio sênior (três cartas) bate um trio baixo.
  • Há também etapas: uma combinação de pelo menos três placas em ordem sequencial. Para vencer uma escada, o seu deve ser maior do que o último.
  • 3
    Aprender a jogar combinações de cartas. O objeto é jogar sua mão tão rapidamente quanto possível e de cartão de combinações ajudá-lo a fazer o que você pode se livrar de mais de um cartão de cada vez. Um par é uma combinação de duas cartas com o mesmo número, mas diferentes ternos. Por exemplo, um 5 de espadas e 5 corações são um casal. Para bater um par, o adversário precisa de um par de cartas de um nível mais elevado (por exemplo, uma rainha dos corações e rainha dos diamantes).
  • Um trio são três cartas do mesmo valor e naipes diferentes. Em seguida, a 5 de espadas, 5 dos corações e a 5 de clubes é um exemplo de um trio. Para vencer este trio, o adversário tem que colocar três cartas de maior pontuação (por exemplo, 6 de espadas, seis de copas e 6 de diamantes).
  • Uma escada ou sequência requer pelo menos três cartas em ordem numérica (as varas podem ser misturados). Você só pode bater outra sequência em que a carta mais alta é maior do que a última carta nas etapas anteriores. O cartão mais baixo que pode iniciar uma escada é de 3 espadas. Por exemplo, a 4 de Espadas, 5 de copas, 6 de diamantes e 7 de espadas bate 4 dos corações, 5 de diamantes, 6 de corações e 7 de corações, porque esta última é mais elevado a 7 de espadas.
  • 4
    Saiba como ganhar instantaneamente. Neste jogo, certas mãos ganhar o jogo instantaneamente. Não é permitida troca. Estas cartas devem estar em suas mãos após a distribuição inicial: 04 de fevereiro, seis pares (2, 2, 4, 4, 3, 3, 6, 6, 7, 7, 8, 8), três trios e um chefe de dragão. A cabeça de um dragão é o mais alto, porque os corações são os mais altos terno e não pode ganhar outra vara.
  • Se você tem quatro 2 em sua mão após a distribuição, ganha automaticamente, porque eles são as quatro cartas mais altas no jogo. 2 são as cartas mais altas em cada naipe.
  • Em alguns casos, quatro 2 é o único conquistar as pessoas instantâneas jogar neste jogo. Em outros casos, as pessoas concordam que, se alguém recebe quatro 2 durante a distribuição, o concessionário remodela o convés e se espalhar.
  • Se você tem seis pares, isto significa que 12 das suas 13 cartas formar pares.
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    Pronto para jogar
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    Eles vão determinar quais mudanças de direcção (no sentido horário ou anti-horário). Decídelo com antecedência, pois isso determina como devem dividir os cartões. Ele também irá reduzir as discussões sobre quem é a vez. Então, quando alguém pergunta "Quem é a vez?", Você vai saber.


  • 2
    Obter um baralho de 52 cartas e shuffle. Contar as cartas para se certificar de que você realmente tem 52 cartas. Embaralhe-os da maneira que quiser. Em geral, a regra é usar o método tradicional, mas se você não sabe como, outras técnicas para alterar a ordem de Hindu ou técnica intercalados também será usado. Peça que a pessoa sentada ao seu lado para cortar o baralho.
  • Regista a plataforma primeira pessoa porque a pessoa à sua direita ou para a esquerda (dependendo se você escolher um giro horário ou anti-horário) embaralhar mais tarde.
  • 3
    13 cartas distribuídas a cada jogador. Certifique-se de distribuir na ordem que você escolheu. Por exemplo, se as mudanças forem tomadas dos ponteiros do relógio, os cartões devem ser distribuídos ao longo do tempo também sentir. O comerciante recebe seus cartões no final.
  • Os jogadores estão autorizados a olhar para as suas cartas. Eles não têm que esperar até um certo tempo para dar a volta, como acontece em alguns jogos.
  • Se você joga com três jogadores em vez de quatro, cada um de qualquer maneira, elas serão tratadas as 13 cartas padrão ou você pode distribuir o baralho inteiro. Você decide.
  • Pode dizer-lhe o mais fácil de organizar sua mão em pares, trios e gráficos individuais.
  • Se este não é o primeiro jogo, o vencedor do jogo anterior vai primeiro.
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    Jogando o jogo


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    Identifica que tem o 3 de espadas. Essa pessoa vai primeiro e pode desempenhar um único cartão, um casal, um trio ou uma outra combinação fornecida 3 de espadas está incluído. Por exemplo, 3-4-5, um par de 3, etc, funcionam bem. A próxima pessoa vai tentar bater a mão do jogador anterior.
    • Se este não é o primeiro jogo, o vencedor do jogo anterior vai primeiro.
  • 2
    Coloque um cartão, um par ou um trio que são mais elevados do que o jogador anterior. Jogar o mesmo tipo de mão. Por exemplo, se o jogador anterior coloca um par na mesa, você tem que jogar um par que tem um valor maior do que o par. Se a pessoa tem um único cartão, você deve jogar uma carta de uma classificação mais elevada.
  • 3
    Se você não pode colocar uma carta mais alta na mesa. A sua vez, vai para a próxima pessoa. Uma vez que você passar, você não pode jogar outro cartão até a rodada termina. Se tudo passar, a última pessoa que não jogou um cartão pode jogar qualquer carta que você deseja.


  • 4
    Bombardeia muito. Se você tem três pares ou algo mais, como um póquer (quatro cartas do mesmo valor), agora é a hora de jogar. (Lembre-se: você deve se livrar de tantos cartões quanto possível). Uma bomba se refere a um poker. Para se livrar de seus cartões para a direita, você poderia jogar um conjunto de seis para formar uma escada tripla (3, 3, 4, 4, 5, 5) ou poker. Pôquer bate todos os escadas triplos e poker ganha apenas um de uma gama mais ampla. Em seguida, quatro ases iria bater quatro reis.
  • Quando você jogar cartas com um valor tão alto que ninguém pode bater quase todo mundo tem que passar.
  • Escadas não pode conter duas até mesmo se eles são os mais elevados cartões.
  • 5
    Jogar o tipo de mão que você quer. Se ninguém pode bater as cartas altas que você joga, você pode jogar as cartas que você quer, porque ninguém pode vencê-los, mesmo que eles não são os mais altos (ou mesmo uma bomba) cartões. Você poderia jogar um par de 2 superior, por exemplo.
  • 6
    Estados que estão em sua última carta. Uma vez que você já jogou todos os seus cartões, exceto o último, você deve declarar sua última carta para o grupo. Lembre-se que você só pode jogar uma carta sobre outra carta sozinho. No entanto, você também pode terminar o jogo com um casal, um trio ou uma escada. Independentemente de quantas cartas que tem na mão, sempre tenta se livrar deles o mais rápido possível. Então, pense em termos de pares e trios como o jogo poderia terminar em um par ou uma sequência. Tente ser o primeiro a correr para fora de cartas e é assim que o jogo está ganho.
  • dicas

    • Os naipes das cartas são organizados na seguinte ordem do menor para o maior: pás, clubes, diamantes, corações.
    • Uma bomba (quatro de um tipo ou de uma reta 3-up, como mencionado acima) pode bater a 2 de qualquer naipe. Por exemplo, se uma pessoa desempenha um 2 dos corações, você pode jogar uma bomba, que, se eles jogam com um sistema de pontos, a pessoa que jogou os 2 pontos perder.
    • Jogue suas cartas primeiro menor se você não tem uma estratégia. Muitas vezes, é útil no longo prazo.
    • Tente ter uma estratégia.
    • O valor numérico das letras que vão de 3 a 2, 3 sendo o mais baixo gráfico de 2 valor e o valor mais alto.
    • Praticar muitas vezes e obter um melhor jogo.
    • Na variação chamada "luta de classe"Apenas quatro pessoas podem jogar. Há quatro faixas: rei, rainha, Jack e os pobres. Os pobres devem dar o seu dois maiores cartões de rei e jack deve dar a sua maior carta para a rainha antes do jogo. Em troca, o rei ea rainha escolhida 2 e 1 cartão para voltar para os pobres e para anotar respectivamente. O rei também pode escolher se as pessoas podem trocar cartas para obter um poker.
    • Você pode reproduzir os seguintes tipos de mãos:

    • uma letra: uma carta que vai ganhar em valor, para a letra anterior
    • um par: Duas cartas com o mesmo número (2 pás e 2 clubes)
    • um trio: três cartas com o mesmo número e naipes diferentes
    • uma escada: três ou mais cartas consecutivas (9, 10, J, Q)
    • uma bomba: Estes vêm em diferentes formas. Poker é uma bomba. Pares formando uma escada 3 e seguintes (por exemplo, 3, 3, 4, 4, 5, 5) são também uma bomba. Pôquer com paus sênior pode bater todos os outros pokers.

    avisos

    • Não seja um mau desportivismo. Gabando quando você ganha não é bom e nem é ficar com raiva quando você perde.

    Coisas que você precisa

    • baralho de 52 cartas padrão
    • 2 a 4 jogadores

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