Compreendendo regras básicas de rugby

5 Método:

posições "para a frente"posições "de volta"termos frequentesRegulação e peças de teatrodesempenhado penalizado


Rugby é um esporte popular na Europa, Austrália, Nova Zelândia, e outras ilhas do Pacífico. Nos Estados Unidos, no entanto, não é reproduzida, tanto quanto nos locais mencionados. No entanto, é um esporte que atrai cada vez mais potenciais jogadores e espectadores. É um jogo de movimento rápido cheio de pancadas fortes, um tackle, passes "bola" (no rugby é chamado de "gelo"), e muitas corridas.


"Ruck! MAUL! SCRUM! LINE-OUT!" Estes são termos que você quase certamente ouviu falar enquanto você ia ver um jogo de rugby. Se você quer entender as regras básicas e conhecer alguns dos de rugby 15 posições, leia este artigo.

método 1
posições "para a frente"
1
Todos equipe de rugby é composta por 15 jogadores, que são divididas em frente e costas. Uma das maneiras mais fáceis de distinguir entre uma frente e para trás é pelo número de sua T-shirt que número que indica a sua posição. Forwards também são a equipa mais forte e são responsáveis ​​pela formação mauls, rucks e scrums. Forwards numerados de um a oito e costas, 9-15.
  • 2
    Um de três números são chamados "pilares" ("adereços") - Estes são geralmente maiores e / ou equipa mais forte. O papel de um pilar de apoio é o número dois, o que é chamado de "prostituta".
  • 3
    A prostituta é geralmente um dos jogadores menores e está em um scrum tem de "gancho" a bola com o calcanhar e chutar para trás para chegar scrumhalf.
  • 4
    Quatro de cinco números são a "segunda linha" e geralmente são os mais altos do time. A segunda linha está localizado atrás da "linha de frente" (os três primeiros do scrum: os pilares e prostituta) no scrum e dar-lhes apoio.
  • 5
    A seis de sete números são chamados de "asa" ("flankers") E estão localizados em ambos os lados da segunda linha no scrum. As asas ou asa para a frente ajudar a impulsionar o scrum para a frente. Eles também são os primeiros a sair do scrum e são os atacantes mais rápidos.
  • 6
    No número oito é chamado de "oito" ou "oitavo" e é o jogador que está autorizado a agir como scrum meio e tirar a bola quando a equipe adversária está ganhando o scrum.
  • método 2
    posições "de volta"
    1
    O número nove é o "meio-scrum" ( "metade scrum"). O meio-scrum é geralmente o jogador mais rápido da equipe. Ele é aquele que desenha a bola quando ela chega ao fim do scrum e alimentando a bola quando o scrum é formado.
  • 2
    No número dez é chamado de "abertura" ( "metade fly;") e geralmente é chutar a bola se ele estiver em uma determinada área.


  • 3
    Onze quatorze números são as "asas" e são extremamente rápidos. Nos kick-offs, muitas vezes eles recebem a bola e fazer o máximo de pontos.
  • 4
    0:13 números são os "centros" ( "centros"). Os centros de fazer a maioria dos passes na linha de ganho e também são muito rápidos.
  • 5
    A última posição, o número de quinze, é conhecido como "volta completa". A volta completa está localizado por trás da defesa e, perto do final do tribunal. É geralmente aquele que pega a bola, quando a abertura da equipe adversária chuta durante o jogo.
  • No link abaixo você vai ver uma foto mostrando as posições de rugby no tribunal:]
  • método 3
    termos frequentes
    1
    Maul = ocorre quando portador taclean sem derrubando-o no chão. Os jogadores de ambas as equipas vão tentar obter a bola e devolvê-lo para jogar. Se alguém mantém a bola por um tempo, um scrum é concedido.


  • 2
    Ruck = ocorre quando taclean portador e abater o chão. Jogadores de ambas as equipas vão aproximar-se de fazer o jogo de bola novamente. Só que permitiu recuperar a bola com os pés. Você pode chegar até a bola com as mãos depois que ele deixou o ruck.
  • 3
    Scrum = é feito depois de uma falta foi cometida. Os atacantes de ambas as equipes formam o scrum e tentar tomar posse da bola.
  • 4
    Lineout = ocorre quando ele chuta ou chuta a bola fora da quadra, ou quando portador taclean ea bola na quadra.
  • método 4
    Regulação e peças de teatro
    1
    As regras do rugby pode ser um pouco confuso. Um jogo de rugby dura, por regulamento, mais 80 minutos, a metade de um tempo de 5 minutos. A lesão tempo perdido também acrescentou, se necessário. Uma vez que não é um esporte de medidas judiciais US seguir o sistema métrico. Para um campo de rugby regulamentar, clique no link a seguir:]


  • 2
    O jogo começa quando o árbitro apitar. Como no futebol, uma equipe de "kicker" e um receptor no meio da quadra.
  • 3
    O jogo começa quando a bola ea equipe adversária recebeu é chutada. Uma vez que a bola está em jogo, ela pode ser passar ou chutar para chegar a outra players- no entanto, geralmente chuta a bola apenas quando ela está no chão ou para torná-lo ir mais longe e avançada na quadra.
  • 4
    Ao contrário do que acontece no futebol, a bola pode nunca ir para a frente, apenas passes para trás são feitas.
  • 5
    As costas são aqueles que têm mais a posse de bola como eles são os mais rápidos na equipe. No que diz respeito aos contratos a prazo, estes são os mais taclean por ser o mais forte ou o maior equipe.
  • método 5
    desempenhado penalizado
    1
    um scrum é concedido quando uma falta é cometida em um ruck ou maul, ou quando off-side. O meio-scrum da equipe que foi premiado com o scrum para a bola entrar no scrum. Quando o meio-scrum e colocar a bola, as prostitutas de ambas as equipes devem tentar ligar a bola com o calcanhar para levar a sua equipa. Quando a bola atinge a oito o meio-scrum ou oito levantar a bola e o jogo recomeçou. No entanto, se a bola sair do campo, um alinhamento lateral é formado.
  • 2
    Geralmente é o hooker de que executa o pontapé da linha lateral. As linhas podem variar em número de pessoas treinadas (pode ser de até sete jogadores) e a equipa atacante escolher quantos jogadores vai integrar, enquanto a equipe de defesa tem de se adaptar a essa decisão. Quando há um lineout, prostituta (ou alguém jogar a bola) abre o jogo, e uma torre, composto por dois elevadores e um jumper, procuram desviar a bola para o seu computador para que isso levá-la. Depois de algum time pega a bola, o jogo continua normalmente.
  • dicas

    • Não hesite em pedir a alguém como fazer as coisas. Você pode ser confuso no início e as pessoas estarão dispostas a explicar.
    • Embora a melhor maneira de aprender a jogar está jogando, vai ser útil olhar para alguns jogos antes de entender melhor.

    avisos

    • Rugby é muito rápido, com muitas desporto golpes pesados. É muito provável que ser cortado ou ferida ainda está sendo um excelente jogador.

    Coisas que você precisa

    • bola de rugby
    • campo de rugby
    • Sapatinho (botas de futebol são bons, mas para cumprir os regulamentos, evite usar essas tampas por parte dos dedos)
    • protetor bucal (opcional mas recomendado)
    • Capacete (opcional)
    • acessórios de proteção material rígido
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