Como jogar age of empires 3

3 Métodos:Age of Discoveryera colonialPontos fortes Idade

O artigo é escrito para aqueles que querem se tornar melhores jogadores e é destinado a iniciantes. Se você tiver problemas para bater o computador no modo "Hard", então este artigo é para você. Tudo escrito aqui é para fins múltiplos, ou seja, não é dada preferência a qualquer civilização particular. Na verdade, muitos dos procedimentos aqui apresentados são válidos para muitos dos jogos de estratégia em tempo real (RTS, por sua sigla em Inglês).

passos

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Ele compreende a diferença entre micro e macro, e ser capaz de identificar as três estratégias básicas.
  • Rush é uma das estratégias mais simples, mas envolve muitos riscos. Com Ponta, o jogador sacrifica sua economia, a fim de formar um exército antes que o inimigo pode contrariar. Porque os sacrifícios jogador muito de sua economia para levar a cabo um ataque cedo, uma corrida falhou muitas vezes resulta em vitória para o jogador adversário. O mais famoso é talvez o "Zergling Rush" em Starcraft. AoE3 fazer Rush é muito difícil porque o jogador atacado pode abrigar seus moradores dentro do centro urbano e construir algumas forças anti-rush em um pequeno custo.
  • O Boom é muito difícil de fazer, porque obriga o jogador a saber como equilibrar o crescimento económico eo investimento militar. A idéia é manter os investimentos militares ao mínimo durante a primeira parte do jogo e aumentar a economia para o ponto onde você pode vencer o seu inimigo com forças superiores criadas através de melhorias. No entanto, um passo em falso e sua força pode ser em menor número e derrotado na primeira parte do jogo.
  • La Tortuga, também chamado de "turtling" é uma estratégia defensiva, como o próprio nome indica. O jogador só investe em uma pequena força e constrói uma defesa estática como as torres. Quando você faz essa estratégia, se concentrar na sua economia e defesa, mas não na construção de uma força de ataque.
  • Macro é o termo dado a qualquer tipo de jogo que irá beneficiar jogador a longo prazo. Expandir sua base ou assumir o controle do mapa são exemplos de macro. Macro é micro como a estratégia é tática. Com uma boa macro sempre que você tem um bom exército e recursos.
  • Micro é o oposto de macro e refere-se ao controlo das unidades individuais. É usado principalmente em unidades militares. Uma boa micro é uma habilidade essencial e suas tropas podem fazer muito mais eficiente. É uma habilidade que requer prática, mas há uma série de técnicas que podem ser aprendidas. Uma delas é a "dança"Em que um jogador escolhe um ataque unidade variou, disparar uma unidade de corpo a corpo e de distância para atirar novamente. Ao repetir este processo, o corpo da unidade de corpo não pode dar um único golpe para a unidade remota.
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    Prepare-se para jogar fazendo alguns ajustes na interface do usuário. Você deve habilitar as listas, o que lhe permite ver o que a idade é o seu inimigo e tem alguns postos comerciais. O resultado do jogo também indica que você está fazendo tão bem em comparação com o seu inimigo. Além disso, certifique-se de que você pode ver informações adicionais sobre como distribuir seus moradores. Desta forma, você pode ver como muitos moradores estão tendo o cuidado de reunir recursos em todos os momentos.
  • Comece um jogo normal no modo Skirmish e selecione um adversário do computador. Se você estiver familiarizado com a interface e o jogo, você deve ser capaz de bater o computador no modo de disco sem muita dificuldade. Nenhuma civilização importa escolher, o que você lê neste guia aplica-se ao longo do jogo.
  • O mapa que você escolher é muito importante. Evite água como mapas complicar o caminho para a sua vitória. Além disso, para manter as coisas o mais simples possível, evite mapas gargalos. Você pode querer selecionar a opção "jogo de registro" para que possa verificar o seu próprio jogo e se você perder, descobrir o que deu errado.
  • método 1
    Age of Discovery
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    Concentre-se em recolher tanta comida como você pode assim que o jogo começa. Recolha todas as caixas de primeira e construir uma casa para manter os moradores vão. Em seguida, o foco em caçar ou coletar bagas. Em nenhuma maneira que você quer construir usinas até que tenha esgotado todos os recursos naturais. Você também deve começar a criar os moradores desde o início e ter uma produção contínua deles até que você decida avançar para a Era Colonial. Portanto, verifique se você tem comida suficiente.
  • 2
    Escolhe o navegador e começar a explorar. Você vai querer encontrar a base inimiga tão rapidamente quanto possível. É provável que seja tão longe da costa como você, então ao redor de todo o mapa em que a distância a partir da costa. Descobrir a localização do inimigo não é tão difícil. Também é útil para atribuir um número a seu browser. Para fazer isso, selecione-o e pressione Control + (número).
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    Enviar 2 ou 3 aldeões recolher madeira e considera a possibilidade de construção de um mercado. A madeira é muito valioso nesta fase do jogo e construir um mercado não vai beneficiar você imediatamente- no entanto, têm uma economia mais forte quando o jogo progride. Se você não construí-lo, você tem seus quartos prontos mais cedo.
  • Um aspecto a ter em mente que você reunir recursos é dispersar seus aldeões e, assim, reduzir o risco. Por exemplo, você pode extrair recursos de duas minas de ouro em vez de um, mas isso requer um pouco mais de atenção aos detalhes e pode ser mais difícil para proteger seus moradores em caso de um ataque.


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    Construa suas estruturas distantes relacionadas com a economia do seu inimigo e suas unidades militares em relação a ele. Desta forma, a sua economia será protegido enquanto as suas tropas não será obstruída por suas estruturas. Construído perto de seu centro da cidade e torres lugar para fornecer proteção.
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    Mantenha seus aldeões caça o mais próximo possível para o centro da cidade para protegê-los de ataques. Enquanto combatentes, gradualmente ahuyentarás animais los longe de seu centro urbano, mas você pode evitar isso, combatentes do exterior para a sua base. Com a ajuda de um par de aldeões, você pode assustar os animais em grupos, orientando a sua base para a segurança. Você também pode considerar a construção de uma torre / posto / fort mais tarde no jogo para ajudar o jogo onde ele está longe de sua base. Se você for atacado, simplesmente esconde seus moradores dentro e se o inimigo insiste, tomar as suas tropas. Isso também aumenta o seu controle sobre o mapa e pode ajudá-lo a ver o progresso de seu inimigo.
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    Avançar para a Era Colonial, quando você tem pelo menos 17 moradores. Para os jogadores mais habilidosos, 15 moradores é recomendada, mas tenha cuidado porque você deve tratar adequadamente as suas finanças se você usar essa estratégia.


  • método 2
    era colonial
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    Comece a construir seu quartel imediatamente. Se possível, você deve enviar um carregamento de tropas militares. Assim que seus quartos estão prontos, começar a criar tropas. Quando você tem um exército de 10 a 20 homens, incluindo ataques de seu navegador. Este ataque está longe de ser o golpe final, mas pode ser muito decisivo. Se você tiver feito um bom trabalho de digitalização, você pode ser capaz de localizar seus aldeões inimigos. Pelo menos, é provável que alguns deles são a caça fora do alcance das torres e as forças inimigas e ataque vai dar-lhe uma vantagem. Em primeiro lugar, os moradores custar recursos, para matar alguns deles podem forçar seu inimigo a gastar dinheiro em algo mais do que tropas militares. Em segundo lugar, um aldeão morto não recolhe recursos e pode adicionar todos os recursos que um morador poderia ter reunido até sua morte. Em terceiro lugar, você está negando os recursos jogador inimigo. Esperamos que ele vai retirar os seus moradores, e neste período de tempo, você não pode reunir recursos com eles. Note-se que esta não é uma corrida, é chamado de assédio e seu objetivo não é derrotar a base inimiga. Portanto, manter seus soldados vivos e sem ataques estruturas. Na verdade, você deve ignorar as torres e postos de comércio. Com um pouco de sorte e habilidade, neste ponto você vai tomar as graças levar a uma economia mais forte.
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    Continua a produzir tropas ao atacar os aldeões inimigos. Muitos jogadores não são capazes de se concentrar na construção de sua base e tomar parte em operações militares, e é simplesmente uma questão de prática. As estruturas que você mais precisa agora é o mercado, se você não construiu ainda, e estável. Tenha certeza, a sua população vai crescer, então vá em frente ao edifício eventos mais casas.
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    Neste ponto, esperar um ataque. Em vez de optar por assédio cedo, você pode esperar que o inimigo para vir até você. Quando o ataque, remove forças com a ajuda das torres e outros, e faz uma pausa rápida imediatamente.
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    Note-se que estilo de jogo que você. Você pode querer avançar para a próxima era novo, ou se as coisas correrem bem, manter unidades de produção e transporte. Se você acha que pode produzir unidades mais rápido do que o seu atraso inimigo em matá-los, mesmo se você está atacando sua base, dedicar-se a fazer exatamente isso. Construir um quartel e produz tropas adicionais o mais rapidamente possível. Você pode ser capaz de alcançar a vitória se você é capaz de destruir quartéis inimigos. Na maioria dos casos, se o seu inimigo está avançando para a próxima idade, você também quiser fazê-lo.
  • método 3
    Pontos fortes Idade
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    Tente estruturas contrarrestas e unidades de seu oponente. No entanto, conforme o jogo progride, torna-se cada vez mais difícil dar conselhos. Por exemplo, se o seu adversário constrói três estábulos, você deve criar muitas pikemen para combater a cavalaria. No entanto, o número de estratégias que você pode usar neste momento é tão grande que é impossível dizer que algo está errado.
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    Tente usar o macro independentemente. unidades mais avançados se tornam mais caros (especialmente de artilharia), de modo a construir uma plantação extra é uma boa ideia. Além disso, neste momento, você deve ter os recursos naturais esgotados, por isso, se você tem aldeões caça por metade do mapa, trazê-los de volta e construiu um moinho. Se você estiver curto de madeira, considere o uso de um pouco de ouro extra para comprar no mercado. Mas não é rentável, então comprá-lo somente quando você precisa desesperadamente dele (para estruturas ou navios). Com a criação de unidades, você deve encontrar uma alternativa que não custa madeira.
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    Construir a sua força mais rapidamente possível. Ser ofensivo com a localização de sua força, mas não extralimital. Se você não pode proteger a sua força com força por alguns momentos, você corre o risco de perdê-lo.
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    você não se sinta limitado por um limite de população de 200. Lembre-se que as unidades não lutam são um desperdício e melhorar é mais eficaz quando os tiver. Da mesma forma, há melhores unidades se não o fizer. Além da Era dos pontos fortes, a idéia do jogo é basicamente tropas continuar produzindo e melhorando a tecnologia. As letras são nossos amigos. Suas expedições são incrivelmente útil. Algumas coisas como fortalezas e unidades militares têm de esperar por mais itens úteis. Aumentar a velocidade de criação de sua infantaria e cavalaria é muito útil e necessário. Criar uma plataforma que combina com você, mas mantém muitas cartas essenciais, tais como caixas de madeira, alimentos, moedas ou muitas melhorias que lhe dão uma vantagem contra o seu adversário.
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