Como criar grandes combos em jogos de vídeo lutar

Para fazer bons combos requer alguma prática, conhecimento e memória. A combinação é realmente um método, uma fórmula, uma tática para continuar atacando jogador. Quanto mais combos que, atacar o inimigo permanecem.


Estes são os passos para fazer uma boa combinação.

passos

1
Escolha o jogo de vídeo que você quer, Street Fighters, apurado instinto assassino, Super Smash Bros. Brawl, ou King of Fighters, etc. Eu o recomendo Street Fighters Super Smash Bros. ou que pode não ser tão difícil de fazer.
  • 2
    Começar a conhecer o seu personagem, que ataca ascensão, que os ataques vêm shove, e outros são especiais (não estão à espera de ataque do adversário para atacar ou outro recarregar um tiro). Eye, para completar uma combinação é necessária para ataques especiais que são possíveis de ser usado no momento, estão carregados (tiros) ou preparadas antes de começar.


  • 3
    Verifique se outros ataques continuam. Super Smash Bros não é necessário considerar que "ataques seguidos" estão atacando a cada momento, mas sim que você pode atacar sem deixar que o ataque do oponente, o limite é somente quando você ter derrotado o adversário. Depois de ter uma combinação de três hit, continua a ver outros combos podem fazer, o fato é que você tem que encontrar uma maneira de levantar esses combos que você fez para fazer um mais longo, se você pode praticar de forma aleatória para ver quem ataca mix com os outros. O importante é usar ataques por vezes bastante fracos para continuar atacando rapidamente, caso contrário, você também pode nokear o adversário com golpes pesados ​​e chegar a alguma forma, e é aí que você pode usar tiros ou saltar ataques.
  • 4
    Depois de ter feito a primeira combinação de comprimento tem que prever quando ou em que momento pode ser realizada. Isto é essencial para atacar o inimigo mais.


  • o truque

    Combos com pequenos acidentes vasculares cerebrais

    É importante saber que, por vezes, os ataques fracos e rápidas permitem mais danos se amplamente utilizado, em vez de um golpe que pode falhar facilmente. Estes só será a enfraquecer.

    Combos com tiro

    Na personagens como Megaman, isso é muito comum. Você pode usar tiros fracos e rápidas para enfraquecer ou paralisar o inimigo, em seguida, concluir com um remate forte. Nos smash bros, por exemplo, seria usar a arma de raio, que paralisa o oponente permitindo amarrando Hits (combos) e em um momento em vez de usar uma arma de tiro, soltar a bola de energia carregado com Samus ao topo da rival.


    Há também outras maneiras de usar combos filmados em smash bros super (Melee, Brawl e original), como tiro com Falco no oponente corpo a corpo quando ele está por perto, para não causar muito dano, mas deixar algo paralisado e cancelar o ataque ele estava fazendo, e, em seguida, aproveitar a oportunidade para dar um forte opositor do golpe. Para cada personagem com a possibilidade de ataques remotos podem ser uma maneira de usá-los para criar combos.

    combos pesados

    Eles incluem o uso de socos distância forte para levantar rival do ar, causando muito dano ao oponente, e pode criar uma combinação entre esses golpes se você calcular a hora eo local em que será o adversário quando chegar a sua próxima tacada, por não vamos recuperar com base em tiros fortes e lentas. Super Smash Bros Brawl por exemplo, você pode fazer esses combos com lanzapetardos ou a Cobra lançador de granadas (Final Smash). Ser pesado sopra o que essas fotos, é muito fácil que alguns deles acabam matando rival se socos suficientes são combinados.

    com itens

    Os itens podem ajudar muito, especialmente porque em alguns jogos podem ser lançados. Sempre mirar só ficar com o item quando você está realmente aproveitando, se você não pode usá-lo ou se, sobre a situação, você é mais conveniente para não usá-lo, jogá-lo, de preferência o adversário para tentar causar algum dano. Existem objetos que permitem combos automaticamente de acordo com o jogo, e, geralmente, todos permitem que você use algum tipo de combinação, se liberado. Por exemplo, em Super Smash Bros Brawl, o objeto "ventilador" dá um golpe muito fraco, mas tão rápido que pode criar combos entre golpes, sem deixar que o adversário (que é o que serve o objeto em princípio), enquanto que se o adversário é lançado como objeto, no momento do impacto, o adversário não você pode se defender de qualquer outro golpe (já que a obtenção de um) e pode aproveitar o momento para atacá-lo diretamente, combinando o objeto ataque lançado com o seu próprio.

    batidas alta

    Choque de alta são aqueles que explodir um personagem, ou deitar-se, neste caso, para continuar um combo, você tem que saltar e executar uma combinação aéreo, agora, se você não pode, você pode deixar que o último ataque. O ponto é que os altos solavancos não atacam como o resto de ataques (ou seja, não atacam como se estivesse em terra), então eles devem ser usados ​​de acordo com o personagem, de uma forma ou de outra, e pensar para onde você deseja direcionar ataques porque temos de ter em mente que no ar, como parte da luta contra o horizontalmente no chão, você tem que ter em conta a altura dos caracteres. Bater até pode jogar o adversário para fora ainda mais fraca do que em outros lugares devido à gravidade, ou golpe baixo, o que terá mais poder do que o normal devido à gravidade, e se não há fundamento, o adversário vai morrer. É altamente recomendável para usar combos aéreos pela sua baixa precisão, mas se você pode, porque o personagem tem uma chance de ele (por exemplo, super smash bros brawl com Pikachu, batendo para cima e, em seguida, jogando um trovão) são susceptíveis de ser muito eficaz.



    dicas

    • Às vezes acontece que os combeadores começa a fazer combos infinitos (ou seja, que nunca terminam). É melhor a se abrir para as possibilidades e ter mais do que uma combinação de executar, então você tem mais chances de se encaixam um rival combinação.
    • Os combos são importantes para permanecer no jogo, mas às vezes pode produzir uma desvantagem quando se lida com mais de um jogador, portanto, apenas usá-los quando você luta um a um. Isso não significa que não pode ser usado com mais jogadores, existem ainda pessoas que fizeram combos com mais de um jogador e são boas, mas tenha em mente que, se um combo você se concentrar em um rival, um outro pode tirar proveito disso estes concentrado para bater em você como você gosta.
    • Lembre-se, quanto mais combos que, atacar continuam a ser o inimigo.

    avisos

    • (Até agora não realizado qualquer aviso)

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