Como para começar a comprar um exército de tau império warhammer 40.000

Então você sabe o que o Warhammer 40.000 (40k) Games Workshop, você gosta e você está certo de que quer começar com um exército que não é fácil de jogar como o Império Tau? Bom! Bem-vindo ao Bem Supremo. Agora, vamos ter certeza de que você não desperdice seu dinheiro em unidades de "supérfluos": D

passos

1
Tenha em mente que as táticas atuais do Tau são desenvolvidos de acordo com a quarta edição do códice e a sexta edição do Regulamento de Games Workshop, que poderiam influenciar suas compras.
  • 2
    À procura de lugares para comprar seus modelos. Há muitos bons lugares onde você pode obtê-los, como a loja de Games Workshop, os retalhistas independentes, eBay, Craiglist mesmo! Às vezes as pessoas também se livrar de seus exércitos, o que significa uma ótima maneira de começar a jogar, se você não quer gastar tempo e dinheiro em pintura.


  • 3
    Considere a compra de uma força de combate. Uma boa maneira de começar a comprar e jogar é comprar uma força de combate, incluindo a armadura de combate, uma equipe de Kroot Carnívoros, uma equipe de fogo guerreiros, uma equipe de armadura mimética e uma valiosa Mantarraya.
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    Obter armadura de combate. Estas armaduras cumprir os papéis de HQ e escolta, as equipes de elite e suporte de equipamentos pesados ​​da armadura Rev.. A armadura de batalha é o mais versátil codex unidade Tau. armadura mimética e Ethereals não comparar. Além disso, você precisa variantes caixas Hammerhead ter quadros adicionais e afirmar o seu dinheiro- realmente porás tanques martelo e Devil Rays. (Ver abaixo).
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    De acordo com a FOC (Força Organograma), você pode ter até dois HQ três Elite, ataque rápido três unidades, três unidades de apoio pesado seis soldados de sua escolha. No entanto, você poderia ter um mínimo de um HQ e dois soldados de sua escolha.


  • 6
    Comece a jogar. Comece a jogar Tau com uma HQ e dois soldados (Força de Combate) seria uma boa idéia se muito da mecânica do jogo foram criados para usar tropas, mas não é. O mais comum do império Tau são a armadura de combate, então você tem que encontrar cerca de dois HQ (ambos armadura de combate) - combate armadura XV8 você escolher como Elite (individualmente ou em equipes, você vai encontrar a sua melhor combinação ) - e as tropas que atendam às suas táticas e disponibilidade de pontos. Mais tarde, você definitivamente vai usar o equipamento armadura de combate e escolta de elite para HQ. Naquela época, você comprou 15 caixas de armadura de combate. Assim é. Comece a poupar agora.
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    Veja em detalhe cada uma das outras unidades do Império Tau:
  • Ethereal (HQ) são bons em combate e ter algumas habilidades interessantes, mas aprender alguma coisa: o Tau não luta corpo a corpo, então comprá-los somente se você tem dinheiro. Você pode usá-los como decoração ou como muito metas marcadores.
  • Uma breve nota sobre o comandante das armaduras de combate (HQ): suas caixas são mais caros do que armadura de batalha média, mas apenas inclui duas novas cabeças, a explosão projector fragmentação, ativador iônico cíclica, e nenhum atirador drones! No entanto, você pode converter, não é? Sim, eu pensei, então evite comprar estas peças a menos que você contar o dinheiro.
  • armadura mimética (Elite): fixações são surpreendentes para transformá-los têm muito bons projetos, portanto, não incômodo armando-os, porque eles não podem competir com a armadura de combatividade que precisa lança a força 5 / lança armadura penetração em maio? Embora eles são interessantes em jogos Matar Team.
  • Guerreiros de fogo são um esquadrão escolha fraco. Eles poderiam ser bom para fins de segurança ou ser adequadamente equipado para explodir tanques, mas são melhores quando eles estão dentro de seus raios de diabo mantidas em reserva para que a proteção extra. Só comprar o modelo Shas`ui se você tem dinheiro.
  • Kroot (esquadrão) carnívoros são o melhor que podem recrutar Tau para breve combate a distância, mas eles definitivamente não são a melhor que existe no universo pode garantir objectivos- 40 000 infiltrado, e assim também flanquear o inimigo - e atirar. Além disso, se você adicionar cães de caça, a unidade torna-se ainda mais poderoso. No entanto, estes cães têm um preço exageradamente alto. Confira cães caos e como eles se parecem tão feroz, como um outro mundo, mais eles são baratos! Por outro lado, estão a Krootox, que embora poderoso, são caros e algumas limitar carnívoros. Mais uma vez, o Grande Kroot pode facilmente ser modelado.
  • Em breve você verá o quão limitada as opções de tropas Tau Empire. Na revista White Dwarf, há um capítulo artigo aprovado descrito auxiliar humana Tau, o Gue`vesa, que são bons em explodir tanques. Estas são opções interessantes e pode ser modelado após unidades de guardas imperiais como as Cadians ou Catachans comandos, o que poderia ser mais barato se você comprá-los como modelos que podem ajustar a pressão.
  • drones esquadrão sniper (ataque rápido) é uma escolha interessante. Toda a unidade pode ser montado a partir de drones atiradores individuais que vêm com cada armadura de batalha que você compra. Além disso, snipers drones drones pode se tornar um escudo, removendo a parte inferior do rifle ou vibração através do kit GW drones escudo, que são caros- ou de outra forma, por meio de uma conversão criativa. Se você comprar a variante Hammerhead veículo (ver abaixo), você pode até criar seus próprios drones Markerlight.
  • Trackers da equipe (ataque rápido) é muito importante para os jogos com unidade de pontos mais elevados. Eles poderiam ser modelados a partir de modelos guerreiros fogo com vibração carabinas, embora a modelos variantes railgun é também um teste padrão bonito, especialmente aqueles que podem mentir.
  • Piranha (ataque rápido) é um importante veículo para a projeção. Ela não tem absolutamente nenhuma alternativa, a não ser para a arte em papel. Comprar um modelo quando você sente que é necessário, provavelmente depois de atingir a gama de 1000 pontos. Para atingir seu pleno potencial, use unidades completas de três modelos.
  • Vespid (ataque rápido) é uma unidade inútil e caro em termos de dinheiro e pontos estão em causa. É difícil de utilizar, mesmo na sexta edição. Além disso, eles levariam um ataque de velocidade a partir de rastreadores ou Piranha.
  • armadura Revelação (apoio pesado) são uma das principais armadura de batalha, especialmente agora no sexto quando Hammerhead são mais vulneráveis, que servem para transportar railguns alta precisão. A caixa contém os mesmos quadros de plástico de XV8 armadura de combate, pés e partes do tronco adicional, braços e railguns modificados, todos feitos de metal. Se você só poderia fazer cópias dessas peças, você pode obter Revelação armadura para o mesmo preço que XV8 armadura de combate.
  • equipe Drone sniper (suporte pesado): pequeno, poderoso e camuflado, estas unidades são uma adição poderosa para qualquer exército. Se você tem peças drones snipers e modelos farejadores com rifles ferroviário, você pode transformá-los em equipes de atirador drones (um incêndio guerreiro e quadros armadura mimética poderia se tornar o Observer).
  • Hammerhead (apoio pesado) é o mais importante para Tau, após o veículo Mantarraya. Sua railgun é a arma mais poderosa em nosso codex. Atualmente, ela custa o mesmo que o caso da variante da Hammerhead e aqui está o problema: o caso da variante Hammerhead contém todos os quadros para criar um martelo tanque de cabeça, então por que não comprar esta variante e tem a opção de utilizar o tanque como uma variante da cabeça de martelo no futuro?
  • Variant Hammerhead (apoio pesado) é um bom veículo, mas pouco utilizado no os exércitos que têm menos de 2000 pontos em seus jogos, especialmente quando você só tem três posições de apoio pesado e Apocalypse armadura e Hammerheads e as equipes de sniper para completar drones.
  • caracteres especiais: só estão disponíveis em jogos de 1500 pontos ou mais. Eles são adições interessantes para um exército, exceto Aun`va, que, embora seja um bom modelo (talvez como uma peça decorativa), você não vai querer usá-lo para passar todos esses pontos (e uma HQ posição) com um corpo de unidade de combate um corpo que não acrescenta pontos, certo? Comandante Farsight poderiam ser incluídos para uma armadura de batalha exército mais cheia (grande!) E o comandante tanques Shadowsun não só caça, mas também levanta o moral do seu exército!
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