Como jogar a batalha naval

4: Métodos

Pronto para jogarJogar a batalha navalJogar a batalha naval em papelalgumas variações

Sea Battle é um jogo que tem sido popular por muitos anos. O jogo original em papel inspirou a criação de jogos, versões eletrônicas, jogos de vídeo e até mesmo um filme. Embora hoje em dia existem muitas versões e as regras mudaram, o jogo ainda simples o suficiente para jogar no papel.

método 1
Pronto para jogar
1
Atribui caixas batalha naval cada jogador. equipamentos de batalha naval padrão tem duas caixas, uma para cada jogador. Cada caixa tem duas coordenadas de grade, um em cada face interior.
  • Vai ser muito difícil de jogar se sua equipe não tem de batalha naval duas caixas, cadernos e muitos vermelhos e brancos, pelo menos 6 peças de navios. Se isso acontecer, jogar no papel, como descrito abaixo ou procure uma versão eletrônica na Internet.
  • 2
    Verifique se você tem todas as partes de barcos. Os barcos têm comprimentos diferentes, e por isso têm diferentes quantidades de células na grade. Cada jogador deve ter pedaços de barcos idênticos. Na lista abaixo são as peças típicas. Se algum deles estiver faltando, certifique-se que ambos os jogadores têm as mesmas partes.
  • Um barco de cinco quadrados de comprimento (um porta-aviões)
  • Um barco de quatro quadrados de comprimento (um navio de guerra)
  • Dois barcos de três quadrados de comprimento (um cruzador e um submarino)
  • Um barco de dois quadrados de comprimento (um destruidor)
  • 3
    Faça com que cada jogador secretamente localizar seus barcos. Ambos os jogadores devem abrir as caixas e sentar-se frente a frente. Em seguida, eles devem colocar os pedaços de barcos no gráfico abaixo. Siga as regras a seguir para determinar onde localizar os barcos:
  • Pode ser posicionado na vertical ou na horizontal, mas barcos nem diagonalmente.
  • Ele deve estar localizado todos os barcos na grade.
  • Todas as embarcações devem estar completamente no gráfico, ou seja, nenhum navio pode excel.
  • Os navios não podem se sobrepor.
  • Uma vez que os navios estão localizados e começou o jogo não Você pode reorganizar os barcos.
  • 4
    Ele decide qual jogador começa primeiro. Se os jogadores não concordam sobre quem vai primeiro, você deve lançar uma moeda ou uma decisão em contrário. Se você estiver jogando rodadas de jogos, vamos começar o jogador que perdeu na rodada anterior.
  • método 2
    Jogar a batalha naval
    1
    Aprenda a fazer "ataques". Cada jogador deve usar o gráfico acima sem barcos para acompanhar o "ataques" que fez os navios inimigos. Para fazer uma "ataque"Escolha uma caixa e nome de acordo com as coordenadas dos pontos à esquerda e os números acima.
    • Por exemplo, o canto superior esquerdo da caixa de grade é "A-1" como é na linha A, coluna 1.
    • Para a direita é A-1 A-2 e, em seguida, A-3, etc.


  • 2
    Aprender a responder ao ataque inimigo. Após player 1 anuncia onde os ataques, Jogador 2 verifica se você tem navios no gráfico abaixo nas coordenadas indicadas. Jogador 2 deve responder com alguma verdade das seguintes frases:
  • Se o jogador 1 ataca uma caixa vazia, ou seja, sem barcos, o jogador 2 diz "água";
  • Se o jogador 1 ataca uma caixa que tem um barco, o jogador 2 diz "submerso".
  • Na maior parte das normas "oficial" que vêm com a equipe, o jogador atacado tem a dizer que navio atacada (por exemplo, o transportador). No entanto, muito poucas pessoas seguem esta regra.
  • 3
    Mantenha o controle de sucessos e fracassos. Se o Jogador 1 perde para atacar, você coloca um marcador branco na caixa de atacado no gráfico acima. Por outro lado, o jogador 2 deve fazer o mesmo, mas no gráfico abaixo. Se o jogador 1 hits em seu ataque, ambos os jogadores devem colocar um marcador vermelho: jogador 1 no gráfico acima e o jogador 2 no buraco que está no navio atacado.
  • Não há necessidade de colocar scorekeepers por cada erro seu oponente se você não quiser. Porém, sim você deve colocar marcadores para seus ataques bem sucedidos para saber quando um navio afundado.
  • 4
    Avisa quando cada navio afundou. Se todas as caixas onde você tem um barco foram atacados significa que você tem um navio afundado. O jogador atacado deve dizer "Hundiste minha ___"Referindo-se ao tipo de navio que o afundou.
  • O nome de cada barco, então listado na seção anterior deste artigo. Se você não se lembra que eles são chamados, você pode dizer "Hundiste __ minhas caixas de barco".
  • 5
    Se revezam para atacar o outro jogador até que alguém se afundou todos os navios do oponente. Os jogadores devem atacar uma vez por turno, não importa o que era uma correção ou incorreção. Ganhar o primeiro a conseguir dissipador de todos os navios de outro jogador.


  • método 3
    Jogar a batalha naval em papel
    1
    Desenhar grades de 10 quadrados por 10 quadrados. Desenhe quatro grades, cada um com linhas e colunas de 10 quadrado. Cada jogador deve levar de dois em grade e nomear um "meus barcos" e o outro, "navios inimigos".
  • 2
    Desenhar o contorno dos barcos no grid. Não deixe que o seu adversário ver o gráfico de seus navios ao desenhar o contorno dos cinco barcos. Cada barco tem uma grande caixa, mas varia em comprimento:
  • Desenhar um barco cinco quadrados de comprimento (um porta-aviões).
  • Desenhar um barco de quatro quadrados de comprimento (um navio de guerra).
  • Desenhe dois navios de três quadrados de comprimento (um cruzador e um submarino).
  • Desenhar um barco dois quadrados de comprimento (um destruidor).
  • 3


    Jogar pelas regras tradicionais. Siga as instruções no início deste artigo. Em vez de colocar anotadores, desenhe um X para marcar ataques bem sucedidos e um ponto para ataques errados. Você também pode usar qualquer sistema de símbolos que você acha que é fácil de entender. Use o gráfico dos barcos inimigos para controlar os ataques que você tem feito e o gráfico de seus navios para controlar ataques recebidos.
  • método 4
    algumas variações
    1
    Tentar jogar com o método "exceto". Quando você já jogou a batalha naval com as regras tradicionais por um tempo, você provavelmente quer tentar algo mais desafiador. De acordo com o método "exceto" Deve ser feita cinco ataques por turno. O jogador atacado deve responder da mesma maneira como no jogo normal e indicar os pontos fortes e fracos somente quando o jogador escolheu os cinco caixas que quer atacar. Esta versão foi jogado desde pelo menos 1931.
  • 2
    Ela diminui o número de ataques que você pode fazer como você perde navios. Para aumentar a tensão e recompensar o primeiro jogador a afundar um barco acrescenta esta regra para o método "exceto" explicado acima. Em vez de cinco ataques por turno, cada jogador pode fazer como muitos ataques como os navios têm. Por exemplo, se o jogador 1 perde e navios de cruzeiro são quatro sobreviventes, só tem quatro ataques por turno.
  • 3
    Tornar o jogo ainda mais difícil com regras adicionais às regras do método "exceto". Joga com as regras do método "exceto" listados acima, mas não diga a seu oponente que os ataques foram bem sucedidos e quais não são. No entanto, diga quantos foram sucessos e fracassos. Estas regras tornar o jogo complicado e só é recomendado para jogadores avançados.
  • Desde que você não sabe o que as caixas têm barcos não iria funcionar com o sistema para jogar cadernos brancos e vermelhos. Cada jogador melhor ter uma caneta e papel para anotar cada ataque e as respostas do adversário.
  • dicas

    • Quando você começa a afundar uma parte do navio de seu oponente, ataca quadrados adjacentes na mesma linha ou coluna para afundar o navio inteiro.
    • Você também pode comprar um conjunto de batalha naval eletrônico. As regras básicas são sempre os mesmos, mas algumas versões electrónicas têm "armas especiais" cujas regras de utilização devem aparecer no manual de instruções.

    avisos

    • Uma vez que os cadernos brancos e vermelhos são peças pequenas, crianças menores de 3 anos podem sufocar se beberem e conduzi-los à boca.

    Coisas que você precisa

    • batalha naval equipe ou papel e canetas
    • um adversário
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