Como ganhar sempre em varas (play dedo)

Sticks é brincadeira de criança das mãos para dois jogadores tradicionais no Japão. No entanto, ele tem se expandido para outros países.


Sticks é um jogo resolvido em que o jogador com a segunda rodada não pode ganhar se você jogar com as regras originais e as divisões são permitidos. Os passos seguintes mostram-lhe como ganhar sempre quando se joga paus quando você é o jogador que tem o segundo turno.

passos

1
Saiba como jogar varas.
  • 2
    Você deve saber que para ganhar esta estratégia só funciona na forma do jogo que permitiu "divisões". Nas "divisões"Em vez de bater a mão do seu oponente, você pode dividir a sua mão, o que conta como uma volta. Por exemplo, suponha que tem quatro dedos em uma mão e dois no outro, fazendo um total de 6 dedos. Durante o seu turno, você pode "realocar" os dedos, de modo que você tem 3 dedos em cada mão (não quero fazer uma divisão de 5,1, porque então a mão com 5 dedos morrer). Existem várias regras para regular divisões:
  • Os jogadores podem dividir os dedos da maneira que eles querem. Se tem uma distribuição de 4.1, 3.2 pode dividir.
  • Os jogadores só podem dividir dedos em metades inteiras. Se você tiver 2.0, você pode dividir por 1.1. Se você tiver 3.1, você pode dividir por 2.2. Se eles 3.2, porque eles não podem dividir toda a metade 5 tem.
  • Um jogador pode usar uma divisão "reviver" uma mão morta.


  • 3
    A estratégia para ganhar desde que você tenha o segundo turno é bater a mão do oponente como possível. Por exemplo, quando o adversário começa o jogo e bater seu lado, dividir seus três dedos em uma mão e nenhum sobre o outro. Neste ponto, o seu adversário não tem escolha, mas para acertar a sua mão novamente, como se fazer uma divisão de ter dois dedos em uma mão e nenhum no outro, você ganharia no próximo turno. Uma vez que o seu adversário atingiu a mão que você tem "três" dedos, você tem duas opções: dividir em (2,2) ou (3,1). Ideal dividido em (3.1), porque isso pode ganhar mais rápido, mas você ainda pode ganhar se você dividi-lo em (2.2).
  • Vamos supor que você divide-se em (3.1) e seu oponente bate a mão (3). Você ficar com (4.1). Idealmente, em seguida, é dividido em (3.2).
  • Se o seu adversário acertar sua mão (3), atinge uma de suas mãos com a sua nova mão (4). Seu adversário vai bater sua mão (4) e deixá-lo com um (2,0). Para dividir (1.1). Ter um (1,1) contra um único dedo é uma vitória simples. A maneira de vencer, neste caso, será descrito mais tarde.
  • Se o seu adversário acertar sua mão (2), você vai ficar com (3.3). Em seguida, bateu uma das mãos com (3). Seu oponente fica com um (4,1).
  • Se suas divisões adversário (3.2), bate a mão (2). (Se você acertar a sua mão (3), o adversário vai fazer uma divisão e terminará novamente em um com 3,3 contra 1,1). Neste ponto, o seu adversário terá que dividir seu (3). Em seguida, você vai bater o seu (2), o seu adversário atingiu uma das suas mãos e você pode ganhar no próximo turno.
  • Se o seu adversário acertar a sua mão com a mão (4), mata sua mão (4) na próxima vez, seu oponente não terá escolha para bater a mão descansar-lo com um 1 e ganhar no próximo turno. Se o seu adversário acertar sua mão (1), você vai matar o seu lado (4) e seu oponente não terá escolha a não ser atacar e matar sua mão (4). Você vai ficar com (3,0) contra um (1,0). Este cenário será descrito mais tarde.
  • Se você tem um (3,1) e seu oponente bate a mão (1), o ideal é para acertá-lo com a mão (3). Seu oponente fica com um (4,1).
  • Se suas divisões adversário (3.2), o ideal é matar sua mão (2). Em seguida, o adversário não terá escolha a não ser dividir (2.1). Depois disso, ele bate a mão (2). Seu adversário não terá escolha mas para acertar a sua mão (2). Em seguida, idealmente divide (4.2). Seu adversário vai bater sua mão (4), para dividir (1.1) e, como você sabe, um (1,1) contra um único dedo é uma vitória fácil. A maneira de vencer, neste caso, será descrito mais tarde.
  • Se o seu adversário acertar sua mão (3), atinge a mão (4) e você vai estar com (2,0) contra um (1,0). Seu adversário será forçado a bater em sua mão (2) e você vai ser um (3,0) contra um único dedo. Este cenário será descrito mais tarde.
  • Se o seu adversário acertar sua mão (2), bate a mão (4) e você vai ser um (3,0). Seu oponente terá de bater-lhe de novo, dando-lhe uma (4,0), com o qual você pode ganhar por bater a mão única de estar, que tem apenas um dedo.
  • 4
    Se você tem um (3,0) contra um (1,0) e é a sua vez, o melhor é dividir (2.1).
  • Se o seu adversário acertar sua mão (2) divide (2.2). Seu adversário vai bater uma das suas mãos, deixando-o com um (3,2). Atinge a sua mão com a mão (2). Seu adversário não terá escolha senão para ser dividido em (1.2). Neste ponto, bateu com a mão (2) e seu oponente terá de acertar a sua mão (2). Divide (4.2), seu oponente terá de acertar a sua mão (4) e deixá-lo com um (2,0). A partir daqui, dividido em (1.1) e, como você sabe, um (1.1), contra apenas um dedo é uma vitória simples. A maneira de vencer, neste caso, será descrito mais tarde.
  • Se o seu adversário acertar sua mão (1), divisão (3.1). Seu oponente terá de acertar a sua mão (1). Se você tem (3,2), atinge a sua mão com o seu (2). Seu adversário não terá alternativa a não ser dividir (1.2). A partir daqui, acertar a sua mão (2) e seu oponente terá de acertar a sua mão (2). Divide (4.2) e seu oponente terá de acertar a sua mão (4), deixando-o com um (2,0). A partir daqui, divide (1.1) e, como você sabe, um (1,1) contra um único dedo é uma vitória fácil. A maneira de vencer, neste caso, será descrito mais tarde.


  • 5
    Ter um (1,1) contra um (1.0), a transformar o seu adversário é uma das maneiras mais fáceis de ganhar o jogo. Seu adversário vai bater uma das suas mãos, deixando-o com um (2.1). Para dividir (3,0) e seu adversário será forçado a bater em sua mão (3), deixando-o com um (4.0). Finalmente, ele bate a mão com um dedo e ganhar o jogo.


  • 6
    Claro, sempre haverá uma pessoa que pensa que é astuto de começar o jogo com uma divisão (2,0) como seu primeiro movimento. No entanto, você também pode ganhar nesta situação. Uma vez que o seu adversário dividido em (2.0), bate a mão (2) (se você também tentar dividido em (2.0), o adversário vai dividir (1.1) e iniciar um ciclo infinito). A partir de (3.0), o seu adversário terá que dividir (2.1), em seguida, divide-se (2,0). Sua única opção será atingido com a mão (2) deixando-o com um (4.0). Agora, apenas divide (2.2).
  • Se o seu adversário acertar uma de suas mãos (2) com a mão (1), bate a mão (2). Seu adversário não terá escolha mas para acertar a sua mão (2). Com isso, você vai sair com um (3,3). Divide a (2.4), depois disso, o seu adversário vai bater sua mão (4). Em seguida, dividir (1.1) e, como você sabe, um (1.1) contra um único dedo é uma vitória fácil. A maneira de vencer neste caso já foi descrito no passo 5.
  • Se o seu adversário acertar uma de suas mãos (2) com a mão (2), hits e mata a mão (2). Seu adversário não terá alternativa a não ser atacar e matar sua mão (4). A partir deste ponto divide (1.1) e, como você sabe, um (1,1) contra um é uma vitória fácil. A maneira de vencer neste caso já foi descrito no passo 5.
  • dicas

    • Se o seu oponente insiste em que você começa, contanto que você não conhece esta estratégia, você pode forçá-lo a entrar em um loop em que ambos os jogadores acabar com um (1,1) como se estivesse começando o jogo e desligue o adversário para bater em você. No entanto, esta estratégia não serão explicadas aqui como para além do âmbito deste artigo.

    avisos

    • Depois de se tornar invencível usando essa estratégia, as pessoas vão perder o interesse em jogar com você e o jogo em geral. Para remediar esta situação, é aconselhável que, por vezes, perder de propósito para manter o interesse das pessoas.
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