Como jogar big booty

"Big Booty" é um jogo tradicional de palmas e cantando que desafia as pessoas a não quebrar o ritmo ou cantando bloqueio. É uma atividade quebra-gelo boa ou uma atividade para adultos e crianças partes e nunca deixa de fazer você rir. Embora não existam regras específicas para jogar o montante grande, a idéia básica do jogo é o mesmo em todos os lugares. Para utilizar o montante grande de forma diferente, siga estas instruções.

passos

1
Pelo menos três pessoas devem ser envolvidos e pode estar sentado ou de pé em um círculo. Apesar de três pessoas podem jogar é mais divertido se grandes grupos de pelo menos 5 pessoas são formadas.
  • 2
    Nomeia um jogador para ser o montante grande. Esta é basicamente a designar um líder no jogo.
  • 3
    Enumera os outros jogadores. Nomeá-los "Number One", "número dois" e assim por diante seguindo a forma do círculo.


  • 4
    Big Booty definir o ritmo. É um padrão simples 4/4 ritmo que consiste em "clap, clap, pressão, bater palmas" - dando um tapa ambas as mãos sobre o colo, ou sobre a superfície de uma mesa, bater palmas, ele dá um estalo e bata novamente. Comece com um ritmo moderado.
  • 5
    O grupo inteiro deve ser anexado ao líder. Todos devem clap, clap e fazer sons clicando ao mesmo tempo.


  • 6
    O líder tem de cantar "Big montante, montante grande, montante grande, oh yeah!". Isto é devido ao cantar junto com cada curso dando maior força para uma sílaba:
  • Aplauso: "Big Booty"
  • Palmas: "Big Booty"
  • Abanada: "Big Booty"
  • Palmas: "Aahhhh yeah!"
  • 7
    Faça chamado jogador individual chamando o seu número. Cada pessoa chamada pelo seu número deve cantar o seu próprio número, seguido do número da pessoa que deseja continuar (ou o montante grande). Tudo isso deve dizer como aplausos ou elogios são dadas. Tome nota, no entanto, qualquer um que não quer cantar só pode indicar os números. O líder inicia a reacção em cadeia. Por exemplo:
  • Todos espólio Big, montante, montante, oh sim
  • Big Booty: Big montante, número sete (disse com um tapa e um aplauso)
  • Número sete: número sete, número três (disse com um tapa e um aplauso)
  • Número três, número três, número oito (disse com um tapa e um aplauso)
  • Número oito: Número de número oito, número oito (disse com um tapa e um aplauso)


  • 8
    Mantenha-se o padrão até que alguém confuso. Nesse caso, você deve sair do jogo para fora do círculo. Que erros podem ser:
  • Não manter-se (normalmente porque eles não percebem que eles nomearam seu número).
  • Siga a música quando não é a sua vez.
  • Nome do seu próprio número.
  • Designar o número do jogador que escolheu o novo (por exemplo, se "número cinco" nomes "número três" e "número três" nomes "número cinco" de novo "número três" deixa o jogo).
  • 9
    É jogado até que um único sobrevivente. Este sobrevivente se torna o novo Big Booty. Todos os outros devem numerar acordo com o tempo que durou para dentro do círculo.
  • dicas

    • Para criar um impulso ou incentivar a dança, você também pode aumentar gradualmente o ritmo de jogo durante todo o jogo.
    • Outra maneira de jogar é dobrar a base de taxa, que é mais difícil de aprender, mas isso torna mais fácil para remover aqueles que não tomam o ritmo. Em vez de um golpe por sentença, devem ser ambos. por exemplo:
    • tapa "grande", aplauso "saque"
    • aplauso "grande", aplausos "saque"
    • tapa "grande", aplauso "saque"
    • Dois gritos sem palavras
    • Dois gritos sem palavras
    • tapa "grande", aplauso "saque" e assim por diante
  • Se o jogo está apertado em algum momento, alguém pode gritar "Big Booty, quebrá-lo". Então, todo mundo começa uma contagem dançante a oito, após o qual o montante grande começa a música novamente. todos eles permanecem no jogo e uma chance de fazer um pouco de dança boba e continuar jogando são dadas.
  • Outra variante coreana é dar um nome e uma ação para cada pessoa, em vez de números. Depois de escolher um tema (por exemplo: super-heróis), todos escolher um nome e uma ação relacionada (por exemplo, Man Arana estender pulsos para atirar "web" O ideal é que cada nome e ação pode ser dito em dois cursos. . torná-lo simples, o nome próprio é omitido: em batidas 1 e 2, todos fazem parte do "clap, clap" sem cantar em estado de choque 3 e 4, a pessoa que está cantando dá o nome e ação. a próxima pessoa enquanto todos tapa direita e tapa esquerda para manter o ritmo do jogo (o que significa que a ação não pode ser entendida ou o nome errado adicionado à lista de erros.) em vez eles são expulsos, os jogadores que estão confusos são punidos de brincadeira (por exemplo, tocando sua parte traseira) e, em seguida, o jogo continua.
  • Para aumentar a dificuldade do jogo, uma pessoa pode dizer "Big Booty" em vez de dizer o seu próprio número. Por exemplo: "Número Três" para passar a vez de "Big Booty" por "espólio Big, montante grande," em vez de dizer "número três, o montante grande". Isso vai tornar o jogo mais difícil, porque a pessoa que desempenha-lo jogar vai ter dificuldade em lembrar o número de todos.
  • O líder deve esperar apenas alguns segundos antes de iniciar um novo redonda isso vai dar menos tempo para que as pessoas se lembram dos seus números e mantém a dinâmica do jogo.
  • Outra variação é jogar mais difícil, enquanto pisando na água. Assim, também sair do jogo, se não bater palmas.
  • 10 é um número de jogadores recomendado. Se há muitos, então o jogo leva muito tempo e as pessoas podem ser impaciente. Se os jogadores não o suficiente, então não vai ser divertido, porque o ritmo do jogo é mais difícil de alcançar.
  • Outra maneira (possivelmente mais divertido) para jogar é começar constantemente em vez de eliminar jogadores. Por exemplo, se o "número três" está errado ou falar fora de hora e há dez pessoas jogando, então torna-se "Number Nine" (não dez, porque o montante grande joga como o número zero) ou Little Saque (um nome padrão para o último jogador e todos os outros são nomeados alto a baixo) e os outros jogadores mudam seguindo este relacionamento. Isso aumenta a dificuldade de se lembrar quem é quem e não chamar a mesma pessoa que você chamou. No entanto, se forem lidos desta forma, não há vencedor. Embora você pode dizer que o jogador que ocupa a posição de "Big Booty" mais tempo, é um vencedor oficial.
  • Há muitos nomes alternativos para este jogo são conhecidos, incluindo "Zuma" ou "Big Buddah"
  • O ritmo pode ser tão complicado como "Big Booty" quer, contanto que os jogadores podem lidar com isso muito bem.
  • Para aumentar realmente o nível de dificuldade do jogo, quando um jogador está "out" é atribuído um completamente novo número. Se houver cinco jogadores, por exemplo, a primeira pessoa na errado torna-se o próximo seis, sete e assim por diante, deixando lacunas no sistema de numeração que torna difícil para lembrar o número de quem você vai chamar quando você por sua vez, vem (por exemplo, você pode acabar com o número 22 a 26, mas não 1 a 5.)
  • Outra variação do jogo não inclui a ser autorizado a dizer um total de duas sílabas, como "sete" torna-se "sie", "uma vez que" torna-se "on" e assim por diante. Se outros jogadores dizem "número sete", então ele (ou ela) está fora (ou vai no final do círculo).
  • avisos

    • É possível que algumas pessoas não gostam de chamá-los de "Big Booty" e para eles pode mudar o nome para "Big Beauty", "Big Cutie" ou "Big Boata" (às vezes as crianças usá-lo).
    Artigos Relacionados