Como jogar as varas

As varas são um jogo de estratégia e um pouco de matemática. Ele tem suas raízes no Japão e também é conhecido como dedos de xadrez, espadas, dedos mágicos dedos chineses, etc. Este artigo mostra como jogar, e também algumas mudanças para torná-lo mais interessante.

passos

1
Ambos você e seu oponente deve tomar um dedo de cada mão.
  • 2
    Eles devem escolher quem vai primeiro. Suponha que você vá.
  • 3


    Você deve bater o dedo com a mão do adversário. Nesse caso, o seu oponente deve chamar outro dedo para bater (e seria dois) porque a mão que tinha um dedo bateu para fora.
  • 4
    Você pode deixar o adversário acertar uma de suas mãos.

  • Se você é atingido na mão que tem apenas um dedo, você deve adicionar uma outra batida de dedo (sendo total de dois).
  • Se você está impressionado com a mão com dois dedos para fora, então você deve adicionar dois dedos para acertar a sua mão (fazendo um total de três).


  • 5
    Eles devem continuar batendo as mãos e tomando dedos como descrito, mas quando uma mão tem cinco dedos para fora, ele é chamado de "mão morta". A mão morta deve ser colocado atrás das costas. A pessoa que atinge as duas mãos mortas, você perde.
  • 6
    Você pode fazer mais interessante, acrescentando alguns regras do jogo:

  • Divisão: Em vez de bater a mão do seu oponente, você pode dividir suas mãos, o que é contado como uma mudança. Por exemplo, suponha que no um lado e tem quatro dedos sobre o outro ter dois, para um total de seis dedos. Durante o seu turno, você pode "redistribuir" os dedos, então você tem três dedos em cada mão. Existem algumas maneiras de regular divisões:

  • Os jogadores podem dividir os dedos de qualquer maneira que eles querem. Se tem uma distribuição de 4/1, 3/2 pode dividir.
  • Os jogadores só podem dividir a conta do seu dedos metade. Se eles têm 2/0, 1/1 pode dividir. Se eles têm 3/1, 2/2 pode dividir. Se eles 3/2, porque eles não podem dividir a cinco não pode ser dividida ao meio.
  • Um jogador pode "reviver" a mão morta executando uma divisão.
  • Falanges: um dedo pode ser dividido em duas falanges, ou "dedos do meio". Uma falange é indicado por um dedo de flexão. As falanges são criados pela divisão de números ímpares. Por exemplo, um 3/2 pode ser dividido em 2.5 / 2.5. Deste modo, faz com que o jogo durar mais tempo.
  • Sobreviventes: Normalmente, se alguém bate-lhe a mão e elevador atinge os cinco dedos ou mais (por exemplo, se alguém com 4 dedos foi atingido com uma mão que tem 3 dedos) ele perde a mão. Com os sobreviventes, a mão permanece no jogo com 2 dedos (porque aqueles sobreviveu depois de atingir 5). Então, para tornar o jogo uma mão do adversário, o número de dedos para puxar deve ser exatamente 5, não mais. Se a mão seu oponente tem, digamos, 3 dedos a única maneira de sair do jogo que ele está batendo nela com dois dedos. Se você acertar três, ele vai ser um dedo sobrevivente e continuar no jogo.
  • jogo exata: os jogadores podem bater um lado, se o número total de dedos não exceda 5. Por exemplo, se o seu adversário tem 3 dedos, você vai bater apenas 1 ou 2 dedos de sua mão (o último puxaria o jogo da mão) . Mas você não pode bater a mão do adversário, se o seu tem 3 ou 4 dedos porque o total seria superior a 5. Esta regra abre a possibilidade de estagnação, se ambos os jogadores têm ambas as mãos com 4 dedos cada.
  • dicas

    • Este jogo pode ser jogado por mais de duas pessoas. Cada jogador deve ter a sua vez para fazer a sua jogada antes de o primeiro jogador a se mover novamente. Isto pode ser feito facilmente dando turnos dos ponteiros do relógio ou contra ele.
    • Em algumas variações, o jogo pode ser repetido quando ambos os jogadores jogar duro e gerenciar para começar novamente. Quando isso acontece, eles podem realizar movimentos diferentes para o que eles fizeram da última vez, ou eles podem alcançar um empate.

    avisos

    • Você pode mudar seus movimentos porque a repetição você dá mais chances de ganhar o seu adversário.
    • Você não deve inventar regras que você está jogando com alguém que você conhece bem. Uma tentativa desesperada para adicionar o jogador regra segura das falanges quando está perdendo.
    • variantes de jogo que geram repetições normalmente estender a duração do jogo.
    • Para este jogo não é preciso muito cuidado de você. Não jogue paus se você prestar atenção para realmente qualquer coisa importante.
    • Quando você toma suas mãos, e não tentar acomodar as mãos como se fosse para aplaudir. Isso pode ser muito chato, uma vez que impede a visão de saber quantos dedos tem para fora em cada mão.
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