Como manter a pontuação em um jogo de boliche

2 métodos:conhecimento geralpontuações

A maioria dos quartos tem placares de boliche eletrônico, mas a compreensão de como trazer a contagem de ponto é muito importante não está disponível quando o placar eletrônico, ou quando apenas jogar por diversão em seu quintal. Sabendo trazer a contagem no boliche também ajuda a entender de uma maneira melhor do jogo e do caminho para ganhar pontos. Aqui nós mostramos-lhe como.

método 1
conhecimento geral
1
Aprender as noções básicas de como o jogo está estruturado. Um jogo de boliche tem 10 voltas, chamados quadros. Em cada mesa, cada jogador tem duas oportunidades para derrubar os 10 pinos.
  • Se um jogador derruba todos os 10 pinos em sua primeira versão do quadro, o jogador recebe uma greve e não precisa de um segundo turno em que a imagem.
  • Se um jogador usa 2 bolas para derrubar os 10 pinos em um quadro, o jogador recebe um sobressalente. Por exemplo, o jogador pode derrubar sete pinheiros na sua primeira versão e 3 no segundo.
  • Se um jogador não para derrubar alguns pinheiros em sua primeira versão e depois derruba 10 no segundo continua a ser considerada uma reserva (não uma greve), porque ele tomou 2 bolas para derrubar os pinheiros.
  • Uma caixa aberta, é quando um jogador não derrubar os 10 pinos em 2 tentativas.
  • 2
    Interpreta o formato do scorecard. O scorecard tem um lugar para o nome de cada jogador, seguido por 10 caixas (um para cada frame) e um adicional para a pontuação final. Cada uma das 10 caixas tem 2 pequenas caixas, estes são para atingir o número de caixa de pinho abatidas em cada tiro.
  • A pontuação caixa de final tem uma caixa menor designado para uma terceira dez disparos quadro, permitida apenas quando o jogador recebe uma reposição ou uma greve no último turno.
  • 3
    conhecimento adicional. Dependendo das regras que você e seus amigos têm dado você terá que esclarecer as variações do jogo, porque às vezes as coisas acontecem fora do comum, como iríamos marcar este?


  • 4
    Um "F" pode indicar quando um jogador passa sobre a linha no momento do disparo, literalmente, referindo-se a linha traçada entre o espaço para andar na linha (espaço de jogo). Se isso acontecer, você tem 0 pontos em que a sua vez.
  • 5
    Se um jogador recebe uma divisão, você pode fazer um "O" em torno do número para indicar o posicionamento dos pinheiros. Alternativamente, você pode fazer um "S" contra o número de pinheiros derrubadas. A divisão ocorre quando o pinheiro frontal tomba forma satisfatória, mas ainda há uma lacuna entre outros pinheiros ainda de pé.
  • Se o pinheiro da frente não é trazido para baixo, às vezes os termos "wide" (wide) ou "washout" (falha) são utilizados e que poderia escrevê-lo com um "W" no cartão, mas esta entrada não é mais comumente utilizado.


  • método 2
    pontuações
    1
    Uma pontuação de caixa aberta: Visando uma caixa aberta no scorecard é simplesmente adicionar o número de pinheiros abatidos no primeiro passo com abatido no segundo, e este seria o retrato total.
    • No boliche, a soma dos pontos acumulados continuamente. A pontuação de cada jogador adiciona e colocado na caixa designada para cada quadro. Por exemplo, se um jogador derruba três pinheiros em sua primeira versão e 2 pinheiros na segunda, 5 é colocado na caixa na Tabela 1, e se o mesmo jogador subjugar um total de 7 pinheiros no segundo quadro, ser colocado um Caixa 12 na tabela 2.


  • 2
    Registra um sobressalente. Se um jogador recebe uma reposição, o número de pinheiros abatidos no primeiro campo destina-se a primeira caixa, e uma diagonal é apontado na segunda caixa
  • A reposição é no valor de 10 pinos mais o número de pinheiros que a queda do jogador em sua próxima versão, por exemplo: se um jogador recebe uma reposição no primeiro quadro e, em seguida, consegue abater sete pinheiros em seu primeiro arremesso do segundo quadro, seria saltar a 17 na tabela 1.
  • 3
    Marcar uma greve: Se um jogador recebe uma greve, ele registra com um "X" na caixa.
  • Uma greve vale mais 10 pinheiros o número de pinheiros que a queda jogador em seus próximos dois arremessos, por exemplo, se um jogador recebe uma greve na Tabela 1, e depois derruba 5 pinos no primeiro arremesso da Tabela 2 e 4 pinheiros a segunda versão, pularia 19 na tabela 1.
  • Se o jogador recebe dois ataques em uma fila, mesmo continuar a adicionar ao seu próximo lançamento. Portanto, se eu conseguir greve nas Tabelas 1, 2 e 3, o total para a primeira tabela grave 30.
  • 4
    Registre combinações. Às vezes fica um pouco complicado. Vamos fazer check comprobación- E se você consiguieras uma greve em sua primeira imagem, uma divisão no segundo e 9 no terceiro, que até agora acumulada pontuação seria?
  • Conseguiu 48?, o primeiro quadro grave 20 (a greve mais a reposição), a segunda caixa seria 39 (20 + 10 + 9), eo terceiro quadro seria 48 (39 9).
  • Coisas que você precisa

    • papel
    • Pencil / caneta
    • equipamento de bowling
    Artigos Relacionados