Como para calcular uma probabilidade
4: MétodosCalcula a probabilidade de um único evento aleatórioCalcular a probabilidade de vários eventos aleatóriosConverte quotas probabilidades (estatísticos)Conheça as regras das probabilidades
A probabilidade mede a probabilidade de um evento de um conjunto de resultados possíveis para ocorrer. Calcular probabilidades permite a utilização de lógica e raciocínio, mesmo quando você estiver em uma situação com algum grau de incerteza. Leia mais para aprender a calcular probabilidades.
parte 1Calcula a probabilidade de um único evento aleatório
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Define os eventos e resultados possíveis. A probabilidade é a possibilidade de que um ou mais acontecimentos ocorrem, dividido pelo número de possíveis resultados. Suponha que você está tentando calcular a probabilidade de obter um Três com um dado de seis lados. "Tirando três" É o caso, e uma vez que sabemos que um dado de seis lados pode cair em qualquer um dos seis números, o número de possíveis resultados é seis. Aqui estão dois exemplos que podem ajudar a orientar-se:
- exemplo 1: Qual é a probabilidade de escolher um dia que cai no fim de semana (sábado e domingo) quando escolher aleatoriamente um dia da semana?
- "Escolha um dia que cai no fim de semana" É o caso, e o número de possíveis resultados é o número total de dias da semana, ou seja, sete.
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Divida o número de eventos pelo número de resultados possíveis. Isso lhe dá a probabilidade de um único evento ocorre. No caso de um rolamento três com os dados, o número de eventos é uma (há apenas três em todos os dados), e o número de possíveis resultados é de seis. Você também pode vê-lo como 1 ÷ 6 1/6, 0.166, ou 16,6%. Aqui você está como calcular a probabilidade de os exemplos restantes:
- exemplo 1: Qual é a probabilidade de escolher um dia que cai no fim de semana (sábado e domingo) quando escolher aleatoriamente um dia da semana?
- O número de eventos é de dois (desde o fim de semana constituem dois dias), eo número de resultados possíveis é sete. As probabilidades são de 2 ÷ 7 = 2/7, ou 0.285, ou 28,5%.
parte 2Calcular a probabilidade de vários eventos aleatórios
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Divida o problema em várias partes. Para calcular a probabilidade de vários eventos basta dividir o problema em probabilidades separadas. Aqui estão três exemplos:
- Exemplo 1: Qual é a probabilidade de obter dois cincos seguidos usando um dado de seis lados?
- Você sabe que a probabilidade de obter cinco é 1/6, e a probabilidade de obter mais cinco com o mesmo dado é 1/6.
- Estes são eventos independentes, porque, pela primeira vez, jogando os dados não afetou o resultado com o lançamento, pela segunda vez, porque você pode obter a 5, em seguida, obter cinco novamente.
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Multiplicar a probabilidade de cada caso em conjunto. Isso lhe dá a probabilidade de vários eventos em sucessão. Veja como:
- Exemplo 1: Qual é a probabilidade de obter dois cincos consecutivos usando um dado de seis lados? A probabilidade de dois eventos independentes é 1/6.
- Isso nos dá 1/6 x 1/6 = 1/36, ou 0.027, ou 2,7%.
parte 3Converte quotas probabilidades (estatísticos)
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Determina quotas. Por exemplo, um jogador de golfe é o favorito para ganhar um torneio com odds de 9/4. As taxas de um evento é a relação entre a probabilidade de que ocorrer contra a probabilidade de que não ocorrer.
- No exemplo, a relação de 9: 4, 9, representa a probabilidade de que o jogador de golfe vitória. 4 representa a probabilidade de que não ganha (perde). Portanto, é mais provável para ganhar.
- Lembre-se que em apostas desportivas e outros tipos de apostas, as chances são expressos como "probabilidades de encontro" (Ou apostando contra), o que significa que a probabilidade de que nenhum evento acontece em primeiro lugar, e as chances de que vai acontecer após o evento. Embora possa ser um pouco confusa, é importante saber. Este artigo compartilha não será usado contra ela.
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Converte quotas probabilidade. Converter quotas probabilidades é bastante simples. Dividir os contingentes em dois eventos separados, e obter o número total de resultados possíveis.
- O evento é o golfista a vencer o evento 9- a falta golfista é 4. Os resultados possíveis são 9 + 4 ou 13.
- Agora, os cálculos são os mesmos que são usados para calcular a probabilidade de um único evento.
- 9 ÷ 13 = 0,692, ou 69,2%. A probabilidade de que o jogador ganha é 9/13.
parte 4Conheça as regras das probabilidades
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Certifique-se de que ambos os eventos ou resultados possíveis são mutuamente exclusivos. Isso significa que ambos não podem ocorrer simultaneamente.
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Atribui uma probabilidade de que um número negativo. Se você obter resultados em um número negativo, verifique as operações novamente.
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A probabilidade de todos os eventos possíveis devem estar na gama de 1% a 100%. Se a probabilidade de todos os eventos possíveis não se enquadra na faixa de 1% a 100%, é porque você cometeu um erro e soltou um possível evento.
- A probabilidade de obtenção de uma de três com um dado de seis lados é 1/6. Mas a probabilidade de qualquer um dos números restantes também é 1/6. + + 1/6 1/6 1/6 1/6 + + 1/6 + 1/6 = 6/6 ou 1, ou 100%.
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Ele representa a probabilidade de um resultado impossível com um 0. Isto significa que não há probabilidade de ocorrência do evento.
dicas
- Você pode criar sua própria probabilidade subjetiva que se baseia a sua opinião sobre a possibilidade de um determinado evento ocorrer. A interpretação subjectiva da probabilidade será diferente para cada pessoa.
- Você pode atribuir qualquer número de eventos, mas eles têm que ser odds correctas, o que significa que eles devem seguir as regras básicas que se aplicam a todas as probabilidades.