Como jogar monopólio

O jogo de Monopólio foi criado em 1935, quando Charles Darrow chamou uma placa em uma peça redonda de borracha que estava em seu armário. Sua família e amigos gostei do jogo, por isso, começou a vender cópias do jogo por US $ 4,00 cada, um preço alto por esses dias. Quando Charles chegou ao ponto de ter mais de 10 pedidos por dia (todos os jogos eram feitos à mão), sua vida terminou girando em torno deles. Quando introduzido pela primeira vez a Parker Brothers, a empresa se queixou de que o jogo levou muito tempo e tinha 52 bugs reportados. Eventualmente, ele concordou e Charles receberia um royalty para cada jogo vendido. Parker Brothers novamente desenvolver regras para maior clareza para o jogo e mudou a placa à sua forma quadrada, mais tarde acrescentou pet: Mr. Monopoly. Agora, o jogo inclui a versão rápida, uma placa redesenhado, mais peças e ainda mais recursos para tornar o jogo mais interessante. As regras são muitas vezes um tema de discussão, para que, em seguida, vamos dar as diferentes características e regras. Se você ainda tiver alguma dúvida durante o jogo, você pode enviar um e-mail para Parker Brothers.

passos

1
Decidir qual jogador será o banco. Este jogador será encarregado do dinheiro, propriedades, casas e hotéis ainda detidas pelo banco. Lembre-se que o banco escolhido para continuar a jogar, mas você deve manter seus pertences separar banco.
  • 2
    Escolha uma guia. Cada jogador tem uma peça que os representa como eles se movem em torno da placa.
  • 3
    Comece com US $ 1.500. Cada jogador começa o jogo com $ 1.500 dividido da seguinte forma:
  • 2 $ 500
  • 4 $ 100
  • 1 $ 50
  • 1 $ 20
  • 2 $ 10
  • 1 $ 5
  • 5 de US $ 1
  • 4
    Para decidir quem vai primeiro, cada jogador rola os dados. Quem rola o maior número vai primeiro. O jogo continua como no sentido horário.
  • Se você jogar duplas durante o jogo, ou seja, o mesmo número em ambos os dados, você pode levar seu turno normal e, em seguida, tomar um segundo turno.
  • 5


    Comprar propriedades. Se você acabar em uma praça com uma faixa colorida na parte superior, uma estrada de ferro ou uma empresa de serviços (empresa de energia elétrica, água), você pode comprar a propriedade para o valor impresso no cartão. O banco em troca vai dar ao jogador o título da propriedade.

    se não Ele adquire a propriedade é leiloada. O leilão vai começar com qualquer valor e os jogadores podem oferecer qualquer um, desde que possam pagar. Quem dá mais você terá que pagar ao banco o montante oferecido e, em troca isso vai lhe dar o título.
  • 6
    renda Cobra. Os proprietários de imóveis jogadores podem cobrar aluguel, se outro jogador aterra em sua propriedade. Se você pousar na propriedade de outra pessoa, você deve pagar o aluguel que é impresso no título de propriedade ou de escrita desse espaço.
  • Obter um monopólio. Se você possui todas as propriedades da mesma cor, você pode cobrar duas vezes o aluguel para essas propriedades.
  • Comprar casas e hotéis. Se você tem um monopólio, você pode começar a comprar casas para qualquer uma dessas propriedades e cobrar mais renda (o preço de cada casa e a taxa adicional é impresso na renda da propriedade cartão). Uma vez que você construiu 4 casas em uma propriedade, você pode substituí-los com hotel ainda recolher mais dinheiro quando alguém cai lá.
  • Lembre-se construir ainda. Isto significa que se você comprar uma casa para uma das suas propriedades em um grupo de cores, é preciso construir outras casas no mesmo grupo para as outras propriedades e, em seguida, podemos colocar o segundo. Uma vez que você tem 2 casas em cada propriedade, você pode construir o terceiro.
  • 7
    GO passa. Cada vez que um jogador cai ou passa sobre o canto da placa que diz "GO"Ganha $ 200 como salário.


  • 8
    Tome uma carta "acidente" ou "Community Chest". Estes cartões podem fazer você pagar ou recolher o dinheiro, ou você pode mudar para outro espaço. Se você cair em uma caixa marcada "acidente" ou "Community Chest"Tome a primeira carta da pilha correspondente. Quando terminar de lê-lo, devolva o cartão no final da pilha.
  • 9
    Ir para a cadeia. Há três maneiras possíveis para obter a cadeia:
  • Puxe 3 double seguido: neste caso, não tome o seu turno normal após a terceira dupla. É a sua vez termina imediatamente e você deve ir para o espaço marcado "prisão". Embora você passar através GO, não reveste $ 200.
  • Pegue uma carta dizendo "Vá diretamente para a cadeia": Se você pegar uma carta "acidente" ou "Community Chest" Digo isso, a sua vez termina imediatamente e deve ir diretamente para o espaço marcado como "prisão". Embora você passar através GO, não reveste $ 200.
  • Cair na caixa marcada esquina como "Ir para a cadeia": Mova seu espaço marcado registro "prisão". Embora GO, não reveste $ 200.
  • 10
    Sair da cadeia com uma das seguintes opções:
  • Você pagar US $ 50. No seu próximo turno, ou seja, o próximo turno depois de ir para a cadeia, você paga US $ 50 depósito para sair dela. Depois de sair, no seu próximo turno, ou seja, a segunda rodada depois de ser condenado a estar na cadeia, você pode rolar os dados e tomar seu turno normal.
  • tira dupla. Se você não quer pagar fiança de US $ 50, você pode tentar dupla puxar fora da cadeia. Com início em seu próximo turno, ou seja, virar depois de ser condenado à prisão, você pode rolar os dados em vez de pagar $ 50. Se você não ir dupla, você deve ficar na cadeia. Se você sempre puxar e não ir double pela terceira vez, imediatamente você tem que pagar US $ 50. Em seguida, na prisão mesmos sais com o número nos dados que ele deixou em sua tentativa fracassada de puxar o dever dobro.
  • Use uma carta de "Sair da cadeia". Há um em cada pilha "acidente" e "Lei comunitária". Se você tomar esta carta, em vez de devolvê-lo à pilha, Mantê-lo até que você tem que usar. Se você acabar na cadeia, você pode escolher se quer usar este cartão para sair da cadeia livre. Para fazer isso, no seu próximo turno (a virada depois de colocar na cadeia) você indicar que você vai usar o cartão e, em seguida, devolvê-lo ao final da pilha correspondente.


  • 11
    A qualquer momento, dois jogadores podem trocar o dinheiro ou a propriedade, se os dois jogadores concordam com a mudança.
  • 12
    Propriedades hipoteca. Se a qualquer momento uma pessoa tem de pagar uma renda de mais dinheiro do que você tem disponível, você pode hipotecar suas casas e obter o dinheiro no banco. Quando uma hipoteca da casa, você não pode cobrar aluguel. Para levantar a hipoteca da casa você deve pagar uma participação de 10%, juntamente com o total.
  • 13
    Falência. Se você deve mais dinheiro do que você tem disponível também apertando sua propriedade, você deve declarar falência e ficar de fora do jogo. O último jogador é o vencedor!
  • dicas

    • Você não pode hipotecar imóvel até que a propriedade está livre de casas e hotéis. Lembre-se gostaria de construir propriedades, deve vender os edifícios equilibrados. Vender todas as casas e hotel dá-lhe metade do que você paga para construí-las.
    • Não se esqueça de pagar juros quando você pagar sua hipoteca.
    • Você não pode pedir o dinheiro de outros jogadores.
    • Se você não tem dinheiro suficiente para pagar o aluguel, você pode oferecer para pagar o outro jogador com propriedades em vez de dinheiro, se ambos concordam.
    • Evite mudanças nas regras e dar o dinheiro arrecadado com o imposto que se enquadram "Estacionamento gratuito" ou dar a imunidade como parte de uma venda de bens. As regras foram escritas para impedir que o jogo alongar indefinidamente. As pessoas muitas vezes adicionar suas próprias regras, mas apenas adicionar mais dinheiro para o jogo, tornando-os jogadores mais difíceis está falido e, como consequência, o jogo fica mais.
    • De acordo com Parker Brothers, um jogo de Monopoly jogado seguindo estritamente as regras deve durar cerca de 2 horas.

    avisos

    • Este jogo pode levar tempo, mas você também pode jogar em partes desde que eles se lembram de quem fez o quê!
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