Como desenhar móveis 3d
Desenhar uma peça de mobiliário ou qualquer outro objeto em um esboço tridimensional para criar um bloco 3D pela primeira vez. Use o bloco 3D como um guia. Um esboço 3D mostra a largura, altura e comprimento de um objeto. arestas horizontais estão a um ângulo de 30 graus. As arestas verticais permanecem verticais.
passos
1
Comprar um notebook para gráficos com quadrado de 1/4 ". Ou você pode criar sua própria grade de quadrados iguais em uma folha de papel.
2
Tem 10 quadros a partir da borda esquerda do papel.
3
Desenhe um ponto no canto inferior direito de qualquer caixa perto do centro do papel.
4
Marque este ponto como # 1. Contar as linhas para localizar o próximo ponto ou usar a régua para medir a distância.
5
Tem 12 linhas (3 ") à direita do ponto # 1 e 7 linhas (1-3 / 4") para cima.
6
Marcá-lo com um ponto e rotular como # 2.
7
Use a régua para conectar os pontos # 1 e # 2 com uma linha fina. Esta linha está a um ângulo de 30 graus.
8
Vá ao ponto # 1. Conta 7 linhas (1-3 / 4 ") à esquerda do ponto # 1 e 4 linhas (1") para cima.
9
Marcá-lo com um ponto e rotulá-la como # 3.
10
Use a régua para conectar os pontos # 1 e # 3 com uma linha fina. Esta linha está a um ângulo de 30 graus para a esquerda.
11
Vá ao ponto # 1. Tem 8 linhas (2 ") até o ponto # 1.
12
Marcá-lo com um ponto e rotulá-la como # 4.
13
Use a régua para conectar os pontos # 1 e # 4 com uma linha fina. Esta é uma linha reta vertical.
14
Vá ao ponto # 3. Tem 8 linhas (2 ") até o ponto # 3.
15
Marcá-lo com um ponto e rotulá-la como # 5.
16
Use a régua para ligar os pontos # 3 e # 5 com uma linha fina. Esta é uma linha reta vertical paralela à linha dos pontos de # 1 a # 4.
17
Vá ao ponto # 2. Tem 8 linhas (2 ") até o ponto # 2.
18
Marcá-lo com um ponto e rotulá-la como # 6.
19
Use a régua para conectar os pontos # 2 e # 6 com uma linha fina.
20
Vá ao ponto # 1. Tem 5 linhas (1-1 / 4 ") para a direita do ponto # 1 e 19 linhas (4-3 / 4") para cima.
21
Marcá-lo com um ponto e rotulá-la como # 7.
22
Use a régua para ligar os pontos # 4 e # 6 com uma linha fina. Esta linha é paralela à linha de produto # 1 a # 2.
23
Use a régua para ligar os pontos # 4 e # 5 com uma linha. Esta linha é paralela à linha de ponto de # 1 a # 3.
24
Use a régua para ligar os pontos # 5 e # 7 com uma linha fina. Esta linha é paralela à linha do item # 4 a # 6.
25
Use a régua para ligar os pontos # 6 e # 7 com uma linha fina. linhas finas formam um bloco como um guia para desenhar o mobiliário.
26
Desenhe um gabinete dentro do bloco. Mantenha todas as linhas paralelas às linhas de o bloco unitário.
27
Coloque papel vegetal sobre o esquema do bloco para desenhar novos objetos sem a necessidade de redesenhar o bloco de cada vez.
dicas
- Neste tipo de esboçar 3D é chamado desenho isométrico.
Coisas que você precisa
- De papel ou notebook gráficos 4 frames por polegada
- regra
- lápis HB
- esboço
- Sharpener (opcional)
- papel vegetal (opcional)