Como desenhar móveis 3d

Desenhar uma peça de mobiliário ou qualquer outro objeto em um esboço tridimensional para criar um bloco 3D pela primeira vez. Use o bloco 3D como um guia. Um esboço 3D mostra a largura, altura e comprimento de um objeto. arestas horizontais estão a um ângulo de 30 graus. As arestas verticais permanecem verticais.

passos

1

Comprar um notebook para gráficos com quadrado de 1/4 ". Ou você pode criar sua própria grade de quadrados iguais em uma folha de papel.

2

Tem 10 quadros a partir da borda esquerda do papel.

3

Desenhe um ponto no canto inferior direito de qualquer caixa perto do centro do papel.

4

Marque este ponto como # 1. Contar as linhas para localizar o próximo ponto ou usar a régua para medir a distância.

5

Tem 12 linhas (3 ") à direita do ponto # 1 e 7 linhas (1-3 / 4") para cima.

6

Marcá-lo com um ponto e rotular como # 2.

7

Use a régua para conectar os pontos # 1 e # 2 com uma linha fina. Esta linha está a um ângulo de 30 graus.

8

Vá ao ponto # 1. Conta 7 linhas (1-3 / 4 ") à esquerda do ponto # 1 e 4 linhas (1") para cima.

9

Marcá-lo com um ponto e rotulá-la como # 3.



10

Use a régua para conectar os pontos # 1 e # 3 com uma linha fina. Esta linha está a um ângulo de 30 graus para a esquerda.

11

Vá ao ponto # 1. Tem 8 linhas (2 ") até o ponto # 1.

12

Marcá-lo com um ponto e rotulá-la como # 4.

13

Use a régua para conectar os pontos # 1 e # 4 com uma linha fina. Esta é uma linha reta vertical.

14

Vá ao ponto # 3. Tem 8 linhas (2 ") até o ponto # 3.

15

Marcá-lo com um ponto e rotulá-la como # 5.

16

Use a régua para ligar os pontos # 3 e # 5 com uma linha fina. Esta é uma linha reta vertical paralela à linha dos pontos de # 1 a # 4.

17

Vá ao ponto # 2. Tem 8 linhas (2 ") até o ponto # 2.

18

Marcá-lo com um ponto e rotulá-la como # 6.

19

Use a régua para conectar os pontos # 2 e # 6 com uma linha fina.

20

Vá ao ponto # 1. Tem 5 linhas (1-1 / 4 ") para a direita do ponto # 1 e 19 linhas (4-3 / 4") para cima.

21

Marcá-lo com um ponto e rotulá-la como # 7.

22

Use a régua para ligar os pontos # 4 e # 6 com uma linha fina. Esta linha é paralela à linha de produto # 1 a # 2.

23

Use a régua para ligar os pontos # 4 e # 5 com uma linha. Esta linha é paralela à linha de ponto de # 1 a # 3.

24

Use a régua para ligar os pontos # 5 e # 7 com uma linha fina. Esta linha é paralela à linha do item # 4 a # 6.

25

Use a régua para ligar os pontos # 6 e # 7 com uma linha fina. linhas finas formam um bloco como um guia para desenhar o mobiliário.

26

Desenhe um gabinete dentro do bloco. Mantenha todas as linhas paralelas às linhas de o bloco unitário.

27

Coloque papel vegetal sobre o esquema do bloco para desenhar novos objetos sem a necessidade de redesenhar o bloco de cada vez.

dicas

  • Neste tipo de esboçar 3D é chamado desenho isométrico.

Coisas que você precisa

  • De papel ou notebook gráficos 4 frames por polegada
  • regra
  • lápis HB
  • esboço
  • Sharpener (opcional)
  • papel vegetal (opcional)

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