Como jogar mafia

2 métodos:

Cartas ou cartõesCom tiras de papel para um mínimo de três pessoas

Mafia (aka assassino, lobo ou villa) é uma estratégia de role-play, a sobrevivência e a capacidade de descobrir a fraude. O jogo se passa com imaginação em uma pequena cidade onde moradores e a máfia estão em uma luta pela sobrevivência. Há muitas variações do jogo. A versão descrita aqui requer um baralho de cartas e funciona melhor se você tem entre 0:24 jogadores.

método 1
Cartas ou cartões

preparativos

1
Escolha um moderador. É melhor se essa pessoa é alguém que conhece as regras e já jogou antes.
  • 2
    Dividir o convés de modo que não é um cartão para cada jogador (excluindo o moderador). Rei (K) será sempre o detetive, e só deve ser um Rei, Dama (Q) será sempre o médico, e só deve ser uma rainha. Escolha uma figura (como diamantes) para ser a Máfia. Não deve ser um membro da máfia cada 3 habitantes, arredondado para baixo. Colocar esses 3 tipos de carta do baralho, e combiná-los com cartões regulares, para que todo mundo tem um, exceto o moderador.
  • 3
    Misture os cartões e o moderador desferiu um cartão para cada pessoa a vê-lo sem mostrá-lo a ninguém. A carta que você tem é o personagem que tocou você joga. Quando todo mundo tomou um cartão e ter visto, o moderador irá iniciar o jogo.
  • 4
    O jogo é dividido em o ciclo do dia e da noite (como descrito abaixo) e continua até que toda a Máfia foi eliminada, ou o número de máfias e habitantes da cidade é a mesma (neste caso, a máfia tem o controle completo na votação). O jogo começa no dia do ciclo, em que a Máfia ainda não é conhecido entre eles.
  • noite ciclo

    1. 1
      O moderador começa o ciclo da noite para dizer a todos que fechem os olhos e abaixar suas cabeças.
    2. 2
      Quando todos este "sono", o moderador pede que os mafiosos que vai "despertar" e elegem uma vítima. As pessoas que têm carta mafia deve abrir os olhos e decidir entre eles (o mais silencioso possível) que querem matar. Eles vão apresentar um relatório ao moderador que será sua vítima (apontando (a)) e o moderador diz a máfia voltar a dormir.


    3. 3
      Após o moderador pede ao detetive que acorda. O detetive aponta para uma pessoa que suspeite que um membro da Máfia e o moderador irá dizer silenciosamente (com os polegares para cima e para baixo ou aceno) se a pessoa faz parte da máfia ou não. Se o detetive é certo, elimina este membro da máfia e se sua escolha é incorrecto já sabe sobre uma pessoa inocente (além de si mesmo e as pessoas que colheram em noites anteriores). O moderador diz ao detetive para voltar a dormir. Nota: Em uma forma alternativa para jogar o detetive não remove automaticamente o membro da Máfia, identificado apenas e é o dever de detetive convencer o povo no dia seguinte que é um membro da máfia.
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      Depois que o médico para se levantar e deve escolher uma pessoa para salvar será indicado. Em seguida, aponta (silenciosamente) a uma pessoa. Você pode optar por salvar a si mesmo. Se a pessoa que escolheu o médico foi o único que decidiu eliminar a Máfia, ele vai sobreviver naquela noite. Se não, nada acontece e a pessoa que subtraiu a multidão morre.

    ciclo do dia

    1. 1
      O moderador pede a todos para acordar, exceto a pessoa que foi morto - a menos que o médico está certo sobre quem tentou matar a máfia, então, nesse caso, a pessoa foi salva. Os mortos não falam, de modo que a pessoa que foi morto no jogo deve permanecer em silêncio até ser terminada.
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      Iniciar as discussões. Pessoas da cidade (incluindo o detetive, a máfia e outros) devem discutir os recentes acontecimentos. Ninguém deve mostrar sua carta, no entanto, eles devem tentar convencer os outros de que eles têm um certo papel. Uma vez que a discussão continuou até o ponto de nenhum suspeito, segue a parte da acusação.


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      Faça as suas acusações. Neste ponto, alguém já fez uma carga em outra discussão jogador que pensa que essa pessoa faz parte da máfia. Uma vez que a acusação foi feita, ela deve ser apoiada por um outro jogador para que a carga possa ser submetida a votação. Quando alguém foi acusado e há que apoiar esta acusação, o acusador deve explicar a razão por trás da acusação. Em seguida, os outros jogadores falar se eles acreditam que a acusação é justa.
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      Defender o acusado. Neste ponto, qualquer um pode escolher defender o acusado e o mesmo réu tem o direito de se defender e explicar porque não há nenhuma maneira de fazer parte da máfia. Isso pode ser feito ficticiamente, onde as conversações acusados ​​sobre seu álibi e pode acusar outro jogador em seu lugar. Os jogadores podem definir as suas relações com outros jogadores como uma razão para que eles não fazem parte da máfia.
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      Votação. O moderador pede para os réus que acreditam que eles são culpados e o voto é feito. O processo pode ser escrutínio anónimo ou aberto.
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      Aplicar o veredicto. Se a maioria dos eleitores eleger uma pessoa como culpada. O réu mostra sua carta e é considerado para ser assassinado. Se não foram utilizados cartões, o réu apenas diz se fosse parte da máfia ou não. Se não houver uma maioria para o acusado, o processo de acusação começa novamente. Ciclo do dia continua até que alguém é condenado e morto, em seguida, siga a noite rodada novamente.


    variações

    • Em uma versão esquerdista do jogo, o detetive é substituído por um herói revolucionário como Assata Shakur, Emma Goldman e Ernesto "Che" Guevara. Da mesma forma, a máfia é substituído pelo FBI eo jogo é eliminar agentes do FBI. Pessoas que jogam esta versão do jogo normalmente chamam de "Emma" ou "Assata" em vez de "máfia".
    • O moderador pode eleger os membros da Máfia, detetive e outros para si mesmo. Isso é bom se o moderador conhece o nível dos jogadores e pode criar um jogo mais equilibrado.
    • Ele pode dar uma certa quantidade de tempo (5 a 15 minutos) antes de cada argumento (o que pode acontecer várias vezes ao dia) para as pessoas a falar em segredo. Eles não podem mostrar sua carta, mas pode servir para tentar convencer alguém de que você é inocente antes de acusá-lo abertamente.
    • Outro personagem do jogo pode ser o informante. Essa pessoa sabe que os membros da máfia sem que eles soubessem que ele / ela. O trabalho do informante é ajudar as pessoas, mas deve ter cuidado para que a Máfia não suspeita dele / dela, porque provavelmente / morto. Durante a primeira noite, o moderador irá dizer a máfia que dar um sinal (por exemplo, levante as mãos com cuidado) e deixe o informante tem os olhos abertos para ver quem é o mafiosos.
    • Alguns outros caracteres utilizados são protegidos, que não pode ser morto pela máfia, apenas votación- o bandido, que não tem poder de voto, mas que sabe que estão a Máfia e trabalha em ayudarles- o advogado, o seu papel é que a pessoa que você escolher durante a noite não pode ser morto por uma votação no dia seguinte Rambo que pode lançar uma "Granada" alguém e matar essa pessoa e 2, que estão ao lado de um turno- o motorista do ônibus, que você pode mudar sem ver o papel de duas pessoas. Os papéis única absolutamente necessário são a Máfia e o moderador.
    • Outra variação acrescenta apenas 2 caracteres para o original, o "assassino em série" e "carteiro". O assassino serial ir atrás do médico, para que o médico não pode salvar quem mata. O assassino em série pode ser morto pela máfia, mas ainda mata alguém naquele turno (Nota # 1: O assassino em série não é máfia, de modo que o detetive não pode encontrá-lo Nota # 2. É melhor não revelar quando jogando cartas com assassino em série, de modo que o moderador pode continuar chamando sua vez, mesmo se já mortos). O aldeão carteiro atua como normal, exceto por uma pequena surpresa. Quando ele morre, ele revela-se como o carteiro e preciso alguém "correspondência" para a sepultura.
    • Para grandes grupos, seria interessante ter 2 grupos da máfia que competem uns com os outros.
    • O jogo pode tornar-se mais difícil se a Máfia não pode se comunicar durante a noite. Em vez disso, o moderador lista todos os jogadores pelo nome e os membros da Máfia, sem abrir os olhos, fez um sinal para indicar o jogador que quer matar. Se pelo menos metade da Máfia votou a favor da mesma pessoa, ela morre, caso contrário, ninguém está morto. A Máfia tem que escolher sua vítima no dia, provavelmente pelo contato com os olhos, para que os cidadãos não vai notar. Obviamente, a primeira noite deve abrir nossos olhos para conhecer uns aos outros.
    • É ainda mais emocionante quando os jogadores não mostram seu cartão quando eles morrem, apenas no final do jogo. Assim, as pessoas não sabem quantos membros da máfia ainda vivo.
    • O jogo também pode ser jogado como vampiros e lobisomens. Isto dá um toque de bruxas dia.
    • Outra variação do jogo é deixar tudo o mesmo, exceto que, quando toda a gente acorda, o moderador conta uma história de como a pessoa morreu. Puede ser graciosa o de terror, como tú prefieras, Después el juego sigue igual.
    • Uma característica interessante: A outra (ou Alien). É mais fácil de jogar, se o médico é um personagem. O outro começa como um morador. Após a máfia eo médico desempenharam um papel, é a vez do outro. Se a Máfia selecionou-o para matá-lo, o moderador dá a outra um sinal e começa a sua função. Durante o dia, o outro deve fazer todo o possível para linchar ele. Se for bem sucedido, as outras vitórias. (A outra perdido se Lynch antes da ativação).
    • Algumas pessoas incluem um mágico que está do lado dos cidadãos e pode optar por matar uma pessoa suspeita de fazer parte da máfia todas as noites e salvar uma pessoa de ser linchado señalándoselo o moderador. Você pode fazer isso apenas uma vez.
    • O licantropo - um cidadão (ele sabe se ele é um lobisomem e até mesmo a máfia pode argumentar que é o lycanthrope), mas se o detetive pedir para ele durante a noite, ele diz que faz parte da máfia. É um personagem sem funções, mas ajuda a Máfia. Se ele morrer ele diz que fazia parte da Máfia.
    • O Metiche - O Metiche está autorizado a abrir os olhos a qualquer momento. Esta pessoa pode saber o papel de cada jogo pessoa, no entanto, isso faz com que seja muito provável para matar a máfia.
    • Avó com espingarda - shotgun se a avó é visitado por alguém durante a noite, essa pessoa morre. Portanto, se o detetive que investiga morre. Se a Máfia tenta matar a máfia aleatória morre. Ele não pode ser morto pela máfia. A pessoa que não investigados sei se ele morreu ou investigar a Máfia matou. Ele está localizado no lado dos cidadãos.
    • Cupid - Cupid Na primeira noite elege duas pessoas que são amantes. Se um dos amantes morre o outro coração também quebrado. Então, se Cupid escolhe Bob e Bill como amantes (como um exemplo que pode ser do mesmo sexo), se na manhã seguinte a Máfia matou Bob, Bill também morreu naquele momento. O moderador diz-lhes para 2 pessoas que estão no amor e eles sabem que o outro amante. Cupido está no lado de cidadãos. Alternativamente, os dois amantes podem ser atribuídas por letras (por exemplo, 2 de copas e 2 diamantes). Amantes será "acordado" pelo moderador apenas a primeira noite para identificar uns aos outros.
    • Você também pode adicionar Romeu e Julieta. Se um dos dois é morto pela máfia ou por votação, o outro comete suicídio, mas antes de matar outra pessoa que você escolher.
    método 2
    Com tiras de papel para um mínimo de três pessoas
    1
    Pegue um papel e dividi-lo em três partes iguais. Certifique-se de que eles são exatamente os mesmos, caso contrário, vamos saber quem é Mafia com antecedência.
  • 2
    Um deles apontando um cruzamento, barájalos a maneira que você pode pensar e que cada jogador escolhe o seu, olhar para ele e mantê-lo.
  • 3
    Aplicar as mesmas regras que o jogo Mafia.
  • Temos de descobrir quem é o Mafioso, por isso temos de falar entre os jogadores. Quando você pensa que chegou a um acordo e dois dos três jogadores que entenderem fazer uma votação para ver quem é o Mafioso é votado.
  • 4
    O jogador que mais vezes deixou imune à votação. Por exemplo, você pode decidir dar a cada jogador cinco vidas, por isso procura por exemplo, três pastéis de toda a vida e colocá-los em um círculo no centro da mesa. Quando ceras são concluídas, têm o maior é o perdedor, porque para cada vez que você descobriu corretamente deve tomar um deles. Você também pode usar folhas de cerveja, garrafas, colares e imagens engraçadas de cada jogador.
  • 5
    Se você quiser jogar com mais pessoas você só tem que se adaptar este método para o número de jogadores. Mas se muitos jogadores que você pode optar por mesclar o método tradicional com isso.
  • dicas

    • Há muitas variações do jogo. Sinta-se livre para experimentar.
    • Este jogo também pode ser jogado em um fórum, que lhe dá mais sigilo e acelerar o jogo.
    • Se você aumentar o número de jogadores, que seria bom para aumentar o número de caracteres. Isso é ótimo, especialmente quando há muitas pessoas cansadas de ser apenas um cidadão. Neste momento, ele começar a fazer personagens com habilidades diferentes. Isso exige mais moderador trabalho deve estar muito atentos, mas vale a pena para grandes jogos.
    • Uma maneira de jogar é ter uma rodada de informações antes do primeiro turno. O moderador pede a todos para fechar os olhos. Em seguida, o moderador pede a máfia para acordar e apontar o moderador sem matar ninguém. Em seguida, o detetive, então o médico e, em seguida, os outros personagens. Isso permite que o moderador de saber quem é quem e dá oportunidade para as pessoas para ouvir faixas como ruídos ou movimentos para a primeira rodada do dia.
    • Para tornar o jogo interessante, o moderador pode ser criativo e fazer histórias sobre como a vítima foi morta ou salvo.
    • Ao acusar ou defender um jogador, você pode usar argumentos fictícios, citando álibis de eventos passados. Isto é mais fácil se o moderador criado histórias de como as vítimas morreram. No entanto, estes argumentos não podem provar se alguém é culpado ou inocente, mas eles podem dar informações sobre como reage o suspeito e os outros jogadores.
    • Toma um registro mental de que acusa quem, quem confiar, etc. Mais tarde no jogo, há uma parte em que todos tentam adivinhar quem Mafia, e lembre-se o feedback pode ser muito útil.
    • A pior estratégia Mafia é matar alguém que é acusado de ser Mafia durante o dia. Isso seria óbvio se alguém pergunta Quem se beneficiaria este assassinato?
    • Se tiver sido removido, de qualquer maneira é divertido para se sentar e ver como o jogo se desenrola.
    • É interessante perguntar às pessoas sobre suas estratégias quando o jogo termina.
    • Seria uma boa idéia para fazer um tempo "single" para mostrar o seu cartão é quando você morrer. Caso contrário, o detetive ganha uma grande quantidade de energia para uma rodada (ou mais, se o médico protege), e se alguém nunca mostra sua carta é uma declaração de que é Mafia.
    • Não tente recorrer a acusações aleatórias na primeira rodada. Este é o melhor momento para julgar o comportamento das pessoas. Também observa que parece ter a certeza da identidade de algumas pessoas - provavelmente da máfia.
    • O número de Mafia Idealmente, deve haver um membro para cada 3 cidadãos. Por exemplo, se existem 16 pessoas jogando, então você deve ser de 4 máfias, se houver 20, deve ter 5. Usando esta relação, os cidadãos têm a possibilidade de cometer erros na votação eo jogo é interessante. Se você considerar o número necessário de cédulas corretas é o mesmo número de máfias, você pode notar que a proporção de 3 para 1 deve ser mantida.
    • Se o número de jogadores não é um múltiplo de 4 e não pode manter-se com a proporção de 3 para 1, por cidadãos da máfia, então você tem que mudar um pouco o jogo para mantê-lo equilibrado. Se houver um menos ou mais do que um múltiplo de 4 pode ser ignorado (por exemplo, tem 3 máfias em um jogo de 11 pessoas ou 13 é muito semelhante a ter três máfias em um jogo de 12). Em casos de jogos que não é assim (por exemplo 10, 14 ou 18 pessoas). O moderador deve considerar a adição de um outro membro da Máfia e ao mesmo tempo dar um novo personagem para o povo como um médico ou detective, etc.
    • Realisticamente, o número mínimo para jogar é de 7 pessoas (5 vs 2 máfias cidadãos).
    • Se apenas o moderador sabe quantos membros da máfia lá, dá um elemento de surpresa para o jogo.
    • Sentados em círculo, sem quaisquer tabelas ou boa música, dá um ar de "caça às bruxas" para o jogo. Não se esqueça que mergulhar mais fundo no jogo é o que faz com que seja divertido.
    • Se você é o detetive e você apenas ficar um membro da máfia e uma pequena cidade certifique-se de saber quem é o mafioso e dizer ao cidadão que você é o detetive.
    • Uma excelente estratégia para um mafioso é votar contra outro mafioso. Assim, dificilmente suspeita dele / dela.
    • Outra excelente estratégia é um pouco mais difícil obrigados a ter um médico. Um membro do mafioso Mafia acusando outro pode dizer algo que entender "Se esta pessoa é máfia, o médico deve me salvar." À noite, quando o médico isso escolhendo para ser salva, esta pessoa pode inscrever-se para si mesmo. Isto lhe dará compreender o médico que é o detetive. Quando a máfia pode escolher quem deve matar essa pessoa a ser escolhida suicídio si mesmo. Se o médico é inteligente, ele vai salvar o membro da máfia que se suicidou. Posteriormente, o membro da máfia parecem inocentes para o resto do jogo, a menos que naturalmente o detetive perguntar para ele.
    • Quando eles dizer-lhe para se levantar, é melhor fazê-lo tão calmo e tranquilo, também se você tem para direcionar alguém para matá-lo ou salvá-lo é muito cuidadoso. Quando você dizer isso de novo dormir baixo tão silencioso quanto possível, para que quando eles começam as alegações não suspeitar que você como a máfia.

    avisos

    • Note que se você jogar com crianças pequenas, eles podem revelar quem é máfia.
    • A primeira rodada do jogo pode durar mais de uma hora. A duração média de cada rodada é de 10 a 45 minutos, o jogo dura cerca de 3 horas.

    Coisas que você precisa

    • Um grande grupo de pessoas (geralmente 10 ou mais),
    • Um baralho de cartas.

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