Como abrir um cofre, sem a combinação

4 partes:

Sabendo como funciona com uma combinação de bloqueioEncontrar o comprimento da combinaçãonúmeros de pesquisa combinaçãoTeste seus resultados

Se você esqueceu a combinação de seu cofre, use um serralheiro profissional pode custar muito dinheiro, enquanto forçando o fechamento poderia arruinar tanto a segurança e as ferramentas que você usa. Se você quiser decifrar a combinação, você precisa de muita paciência e esforço, mas você vai ter uma recompensa carteira cheia, cofre em boas condições e um sentimento de satisfação.

parte 1Sabendo como funciona com uma combinação de bloqueio

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Comece com a combinação de discagem. O rosto de um fechamento de combinação é um mostrador circular de giro. Os números estão localizados ao redor da circunferência, geralmente começando com 0 na parte superior e aumenta à medida que o mostrador está virada para a direita. Além de quebrar (o que é muito difícil de fazer), a única maneira de abrir o cofre é fazer a combinação certa de números no mostrador.

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Saiba como o eixo funciona. Este é um pequeno cilindro ligado à combinação de marcação. Girando a roda, o eixo gira.

  • O eixo e outras peças não são visíveis mesmo com a caixa de abrir a porta.

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Aprender como o excêntrico estiver ligado ao fuso. Este objecto circular está localizado na extremidade do eixo (contra ligação combinação), é aparafusado no eixo e roda com este.

  • Um pequeno pin unidade estendendo-se a partir da came serve para manter as rodas (ver abaixo) e manter em rotação.

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Ele compreende mais sobre as rodas de um cofre. Também conhecido como "tambores", esses objetos circulares em torno do eixo, mas não estão sujeitos a este. O pino de unidade deve sustentar a fim de girar.

  • Um fechamento de combinação tem uma roda para cada número de combinação (normalmente 2-6). Por exemplo, uma fechadura com uma combinação de três números (por exemplo, 07/25/14) tem três rodas.
  • É importante notar quantas rodas lá para abrir o cofre, mas existem maneiras de descobrir esse número sem saber a combinação (ver as costas).
  • Pequenas farpas na roda conhecido como "volante" Eles são ajustados contra o pino da unidade ou ao lado da roda e mantidos em rotação. É importante lembrar este termo para este guia, apenas o suficiente para saber que a came faz contato com as rodas para mantê-los em rotação.

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Exibe o cerca. A cerca é uma pequena haste que repousa suavemente sobre as rodas (isso não impede que gire). A vedação está ligado a um mecanismo responsável por manter a alavanca de caixa fechada. Embora a vedação permaneça no lugar, a caixa está trancada.

  • Em textos mais antigos, você pode se referir a isso como "freio", "corrente" ou "encerramento" (termos obsoletos para qualquer objeto que possua ou blocos para outro).

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Entenda como entram em jogo entalhes rodas. Cada roda tem um entalhe (Também conhecido como "sulco") Num ponto ao longo da sua circunferência. Rodar a roda de modo a que o entalhe é na parte superior, a vedação é montado dentro dos entalhes. Os movimentos da alavanca e do mecanismo da porta estiver desbloqueado.

  • Você pode ver porque é que há uma roda para cada combinação de números. Se as marcas o primeiro número, a primeira roda irá rodar para uma posição com o entalhe directamente por baixo da vedação. Em seguida, inverte a direção de sua rotação para desengatar com que a roda e gira o próximo a sua posição correta.
  • Por diferentes razões, a cam também tem um entalhe. É importante conhecer o seu propósito para este guia, mas lembre-se que o som de um "clique" sempre que isso notch desliza passado a alavanca (parte fixa ligado à cerca).
  • Informações adicionais para os curiosos: uma vez que o muro cai e libera o mecanismo de travamento, a ranhura do came trava o parafuso fisicamente bloqueando a porta e puxando-o para fora do caminho.

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Continue para a seção apropriada com base no conhecimento que você tem. Se você sabe quantos números de contas combinação, vá diretamente para a seção intitulada "números de teste". Caso contrário, continue a ler para aprender a "Encontrar o comprimento da combinação".

parte 2Encontrar o comprimento da combinação

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Gire o botão no sentido horário várias voltas completas. Isso irá redefinir o bloqueio e assegurar que todas as rodas são desengatados.

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Coloque um estetoscópio perto da superfície do mostrador. Não pense que isso só acontece nos filmes. serralheiros profissionais realmente usam esta técnica. Use o estetoscópio em ambas as orelhas e coloque o final do capô contra a parede da caixa para amplificar os sons que você está procurando.

  • O ouvem mecanismo é diretamente atrás da marcação, mas, obviamente, eles não podem cobrir a marcação, e você tem que entregá-lo. Tente mover o estetoscópio em diferentes pontos ao lado do mostrador como as marcas de combinação até encontrar o lugar mais audível.
  • cofres de metal refletem os sons e torná-lo mais fácil de ouvir. Estes são uma boa escolha para um amador iniciante.

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Gire o botão para a esquerda e ouvir atentamente dois cliques, um perto do outro. Gira lentamente e estar preparado para perceber as posições do selector.

  • Um clique será mais fraco do que o outro, porque o nível faz com que o som se inclinar para um lado.
  • Você pode ouvir o som que faz o entalhe do came quando ele desliza sob o braço da alavanca (ver secção "Saber como uma combinação obras de bloqueio".) Cada um dos lados do entalhe faz uma espécie de clique que passa a alavanca.
  • o área de contato Cam é o nome da área sobre a face com ligação entre estes dois cliques.

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Restaura o bloqueio e repetir. Gire o botão de várias revoluções para a direita, em seguida, ouvir novamente como você ligá-lo lentamente para a esquerda.

  • Cliques pode ser sutil ou ofuscado por outros sons. Repetir o processo de 2 ou 3 vezes e confirma o padrão de dois cliques vizinhas uma pequena região constante do mostrador.

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Vire à esquerda até que o mostrador é em frente ao som de dois cliques. Depois de encontrar o site dois cliques (o área de contato), Mova o dial para 180 graus através deste, bem na frente do rosto de discagem.

  • Isto é conhecido como "rodas de estacionamento". Você colocou as rodas neste lugar e agora você pode contar como o "de recolher" girando o dial.

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Rode o comando e ouvir cada vez que você passar o ponto original. Gira lentamente e prestar atenção a cada vez que você passar o ponto onde "rodas estacionados".

  • Lembre-se de ouvir quando a posição passa "estacionado", 180 de "área de contato" Original você encontrou acima.
  • A primeira vez que você passar essa posição, você deve ouvir um clique quando a roda está envolvida e começa a girar com a cam.
  • Mais tarde, você vai ouvir um clique apenas se essa "escolher" uma roda adicional.

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Continua a girar e o número de cliques que você ouve. Só tem os cliques audíveis na região "estacionado".

  • Se você ouvir muitos cliques ou cliques na posição errada, você pode ter cometido um erro "parque". Tente novamente a partir do início desta seção e certifique-se de restaurar o mostrador completamente, dando um par de rotações extras.
  • Se você ainda está tendo o mesmo problema, que segura pode ter a tecnologia anti-abertura. Você pode ter que procurar um serralheiro profissional.

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Registe o número total de cliques. Uma vez que você tocar além desse ponto e não ouvir cliques extra, anote o número total de cliques. Este será o número de rodas na fechadura de combinação.

  • Cada roda corresponde a um número na combinação, então agora você sabe quantos números que você precisa para marcar.

parte 3números de pesquisa combinação

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Executa dois gráficos de linha. Você vai ter que guardar um monte de informações para abrir um cofre. Não só os gráficos de linha são uma maneira fácil de fazê-lo, a forma como os gráficos irá ajudá-lo a encontrar os dados que você precisa.

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Coloque uma etiqueta para cada gráfico. Cada eixo X do gráfico deve cobrir um espaço entre 0 e o número mais elevado no mostrador, espaçados o suficiente para o gráfico apontam claramente distintos números 3 ou fechar. O eixo Y só precisa cobrir um espaço de cerca de 5 números, mas você pode deixá-lo em branco para agora.

  • Rotular o eixo X de um gráfico como "posição inicial" e o seu eixo como "ponto de contacto esquerdo".
  • Rotular o eixo X do gráfico como segundo "posição inicial" e o seu eixo como "ponto certo de contato".

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Restaura o bloqueio e, em seguida, configurá-lo para zero. Gire o botão de várias rotações para a direita para soltar as rodas e, em seguida, colocá-lo na posição zero.

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Lentamente, vire para a esquerda e escuta. Tente encontrar as áreas de contato em que o came está conectado a uma roda (ver "Sabendo como um bloqueio de obras" combinação).

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Quando ouvir dois cliques muito reto um ao outro, observe a posição do mostrador em cada clique. Certifique-se de anotar o número exato que você ouvir um clique. Terá de separar os pontos, geralmente dentro de um par de números para o outro.

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Gráfica esses pontos. GRÁFICOS "ponto de contacto esquerdo", Fazer um ponto X = 0 (o número no mostrador começa). O valor de Y é o número no mostrador onde você ouvir o primeiro clique.

  • Da mesma forma, no gráfico "ponto certo de contato"Marca um ponto em X = 0 eo valor Y onde você ouvir o segundo clique.
  • Agora você pode rotular seus eixos Y. Deixe espaço suficiente para traçar uma extensão de 5 números em cada lado do valor E você acabou de gravar.

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Restaura o bloqueio e colocar 3 números à esquerda de zero. Gire o botão no sentido horário algumas vezes e colocar 3 números mais para a direita do zero.

  • Este novo número é o próximo valor de x você pode economizar.

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Continua a registar a localização dos dois cliques. Encontre os novos valores e o primeiro e segundo clique quando você começa aqui. Eles devem ser perto de onde você ouviu da última vez.

  • Depois de registrar o segundo, restaura o bloqueio novamente e configurá-lo para 3 números adicionais para a esquerda.

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Continuar o teste até que você termine seus gráficos. Depois de ter tirado o mostrador completo (em incrementos de 3) `re volta para a posição zero, você pode parar o teste.

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Olhando pontos no seu gráfico onde os dois valores Y convergem. Em determinados pontos do eixo X, a diferença entre os valores dos pontos de esquerda e direita de contacto (eixo) será menor.

  • Isto é mais fácil de ver se colocar os dois gráficos um por cima do outro e, literalmente, olhando para os pontos onde os dois gráficos são próximos uns dos outros.
  • Cada um destes pontos corresponde a um número correcto em combinação.
  • Você deve saber quantos números estão em combinação, ou porque você usou anteriormente ou caixa porque você seguiu as instruções na seção anterior.
  • Se o número de pontos de convergência no gráfico não coincide com a quantidade de números na combinação produz um novo gráfico e ver o que os pontos são sempre perto.

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Grave os valores X nesses lugares. Se os valores de Y nas duas tabelas estão mais próximos uns dos outros quando x = 3, 42, 66 e pontuações esses números.

  • Se você seguiu estes passos corretamente, esses números devem ser usados ​​em combinação, ou pelo menos estão perto o suficiente para trabalhar com eles.
  • Note-se que não sabemos a seqüência correta desses números. Leia para saber as provas e dicas adicionais.

parte 4Teste seus resultados

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Teste todas as sequências possíveis de números que você encontrou. Se você marcou 3, 42 e 66, no final da seção anterior, tente estas combinações (3,42,66) - (3,66,42) - (42,3,66) - (42,66, 3) - ( 66,42,3) - e (66,3,42). Uma delas deve abrir o cofre.

  • Lembre-se de puxar a porta da caixa depois de bater cada combinação completa. Não se deixe distrair porque você poderia passar a combinação seguinte, antes de verificar se o anterior foi bem sucedida.
  • Lembre-se de restaurar o mostrador entre cada tentativa, rodando várias vezes.
  • Se o seu mostrador tem mais de 2 ou 3 rodas, recomendamos anotar cada combinação com antecedência e atravessá-los como você vá junto.

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Tente usar combinações de números adjacentes se a caixa não abre. A maioria dos cofres permitir uma margem de erro de 1 a 2 números na discagem, assim você só precisa testar cada 3 números. É provável que o seu caso é mais preciso, especialmente se ele é mais caro.

  • Por exemplo, se os dígitos são você marcou 3, 42 e 66, terá que tentar todas as combinações + +. Não se engane e você começar a tentar combinações como (41, 42, 65) - cada combinação deve conter exatamente um número cada trio colchetes.
  • Este é realmente prático apenas para uma combinação de três dígitos ou menos (que requer um máximo de 162 tentativas). Para uma combinação de número de 4 dígitos permite um máximo de 1.944 tentativas. Isso ainda é muito mais rápido do que tentar todas as combinações possíveis, mas muito tempo é desperdiçado se você cometer um erro ao tentar abri-lo.

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Tente de novo desde o início. Abrir um cofre que exige paciência e esforço. Olhe para o comprimento da combinação, olhando para os números de combinação e testar seus resultados novamente.

  • Mantenha seus gráficos e notas na mão. Se a sua nova tentativa de dar os mesmos resultados parciais (por exemplo, 2 de 3 números são os mesmos que você tentou acima), é muito mais provável que os resultados são precisos.

dicas

  • Tente encontrar um plano modelo do seu quadro, se você puder. Se seu aplicativo é usar uma serra, é especialmente útil para saber exatamente o quão seguro é construído (ver secção "avisos".)

avisos

  • Não coloque explosivos para tentar abrir um cofre. Mesmo se você fizer isso, você iria destruir o seu conteúdo.
  • Você vai gastar uma enorme quantidade de tempo e energia se você tenta abrir os parafusos de porta e um bom seguro. Abra somente as dobradiças não é suficiente.
  • Uma serra circular ou um maçarico de oxiacetileno pode levar muito tempo para cortar um cofre. Os cofres mais avançados são feitos de material superior escudos contendo cobre para dissipar o calor ou mesmo esconder "armadilhas" para os abridores cofres incautos.
  • é o mais provável de segurança, irá incluir barreiras adicionais para abertura do cofre (por exemplo, para produzir enganosa soa falso entalhes) a segurança mais moderno e alto. Se cofres abertos é o seu hobby, ele começa com um velho ou um alojamento barato e de baixa qualidade.

Coisas que você precisa

  • estetoscópio
  • papel quadriculado e lápis
  • muitas horas no mínimo

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