Como fazer o seu próprio jogo de tabuleiro

3 partes:

Projete o jogoExperimente o jogoCriar o produto final

Você quer impressionar a todos noite seguinte jogo? Você quer pensar em uma maneira divertida de ensinar uma classe? Você tem uma idéia para o melhor jogo que só você e seus amigos entendem? Criar o seu próprio jogo de tabuleiro pode ser um projeto bem sucedido para você, seus filhos, seus amigos ou sua classe. Siga este guia para aprender a perceber a ideia de criar o seu próprio jogo de tabuleiro.

parte 1
Projete o jogo
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Anote suas idéias. Mantenha um registro em um caderno ou um computador pode ajudar muito bom fluxo de ideias. Use esse registro para copiar para detalhar cada idéia que você tem sobre o jogo em que começa a projetá-lo. Isso irá ajudá-lo a separar rapidamente as boas ideias a partir do não tão bom. Existem duas abordagens básicas para começar seu projeto: os temas e mecânica. Estes dois conceitos são a base de todo o jogo de tabuleiro.
  • Os temas são o "estilo" do jogo e também pode se referir ao "gênero". Jogos como Sorry! ter um tema simples que é derrotar o seu oponente em torno da placa, enquanto os jogos de guerra complexas cujo tema grandes conflitos e estratégias por parte do jogador.
  • A mecânica consiste nas formas básicas em que o jogador interage com o jogo. Em Monopoly, a mecânica é centrado em torno dos dados, compra e venda de propriedades, e ganhar dinheiro. eixo & Aliados movimento mecânico consiste principalmente de peças ao longo de uma grande placa interligado, enquanto os dados são usados ​​para resolver conflitos entre jogadores.
  • Não há certo ou errado para começar a desenhar o seu modo de jogo. Alguns jogadores feitos em primeiro lugar e, em seguida, criar um tema mecânico em torno dele, enquanto outros inventar um grande tema e adaptá-lo com base na mecânica.
  • 2
    Determinar a faixa etária para os seus jogadores. Conhecendo a faixa etária de seus jogadores em potencial vai deixar você projetar o jogo tão simples ou tão detalhado quanto quiser, conforme adequado às regras de idade. Por exemplo, se você projetar o jogo para seus filhos pequenos, você quer criar algo que é simples, fácil de entender, divertido e ao mesmo tempo promove a camaradagem e aprendizagem entre as crianças. Se é um jogo para adultos, você pode criar algo que é mais competitivo e emocionante.
  • 3
    Defina suas metas. Depois de ter escrito as ideias básicas do jogo, define algumas metas de design que ajudam a moldar o seu jogo. Pergunte a si mesmo que tipo de experiência você quer ter seus jogadores e o que você deseja alcançar o seu jogo. Pense em alguns dos seguintes pontos quando você tomar conhecimento seus objetivos:
  • Decidir quantos jogadores vão jogar. Acho que se seria divertido com dois jogadores ou você precisa de três ou mais.
  • Pense sobre a quantidade de tempo que você quer que dure em média o seu jogo. Ele leva em conta a primeira vez que você jogar e tempo para ser usado para aprender a tocar.
  • Pergunte a si mesmo o nível de complexidade que você quer ter. Algumas pessoas desfrutar dos jogos que são incrivelmente complexo com grande totalmente manual de regras, enquanto outros preferem jogos mais rápidos com apenas algumas regras básicas.
  • Pense em como o jogo depende da sorte e quanto habilidades.
  • 4
    Decidir como os jogadores ganham. O fim de um jogo de tabuleiro é um dos aspectos mais cruciais como o jogador precisa de um objetivo que o encoraja a vencer. Observe as diferentes formas em que o jogador pode ganhar e tenlas em mente que você jogo elaborado.
  • 5
    Anote as regras básicas. Estes irão, sem dúvida, mudar ao longo do desenvolvimento do seu jogo, mas tem um conjunto de regras básicas lhe permitirá começar rapidamente teste e experimentação. Tenha em mente as suas condições de ganhar e fazer certeza de que a mecânica é clara.
  • parte 2
    Experimente o jogo
    1


    Criar um teste de jogo. Antes de começar a trabalhar no jogo real, cria-se um kit de teste para que você possa usar seus mecânicos. Não tem que ser bem só precisa ver se o trabalho de base como deveriam.
    • Corte pedaços de papelão e lençóis ou cartões.
    • Use moedas ou fichas de poker como contadores.
  • 2
    Desenhar um projecto de design do seu bordo. Isso permite que você para determinar se você precisa incluir mais ou menos detalhe em seu projeto final. Dependendo do tema e os mecânicos de seu jogo, sua placa ou não incluir os seguintes itens:
  • Um caminho. Certifique-se de adicionar um ponto de partida e chegada e estabelecer uma direção clara para viajar a / o personagem (s). Decidir se o caminho será dividido em várias direções ou se vai mudar para adicionar variações ou prolongar o tempo de jogo.
  • Um campo de jogo. Isto é o oposto do caminho. Os jogos têm um campo de jogo estabeleceram estradas, mas em vez disso têm áreas com as quais os jogadores podem interagir dependendo dos mecânicos. "Risco" é um daqueles jogos que usa um campo de jogo, em vez de uma estrada.
  • Espaços para pousar. Estes podem ser identificados por (quadrados, círculos, triângulos) formas desenhadas ou objetos ou lugares (estradas de pedras, ilhas, nuvens). Certifique-se de espaços redirecionar alguns jogadores, pedir-lhes escolher cartões ou fazer ganhar ou perder itens. Ao projetar espaços que redirecionam os jogadores para outras caixas, ter cuidado para não criar um efeito dominó (como a caixa de volta dois espaços enviar o jogador para ler cinco espaços avança.)
  • cartões de jogo. Uma seleção de cartas embaralhadas adiciona aleatoriamente variedade a um jogo de ritmo monótono afeta os jogadores de maneiras inesperadas. Muitas vezes, um cartão diz-lhe uma história rápida sobre um evento que acontece a um jogador e, como resultado alterar a sua pontuação, localização ou bens acumulados. A existência de diferentes tipos de cartões (como cartões que mudam a localização de um jogador, cartões de alterar as suas estatísticas, cartas que os jogadores podem recolher ao longo do jogo para representar realizações, e / ou cartões que dizem jogadores para fazer certas coisas na vida real como dança, canto, fazendo uma cambalhota, chamar a pessoa à sua esquerda, etc.) vai aumentar muito o número de maneiras que um jogo pode desenvolver.
  • 3
    Teste o seu protótipo. Quando você tem todas as peças básicas em conjunto para o seu projecto, você pode começar a testar para ver como o jogo é jogado. Antes de levá-lo para outra pessoa, eu jogá-lo você mesmo a partir da perspectiva de cada jogador. Pode ser difícil imaginar uma estratégia contra si mesmo, mas você pode encontrar uma variedade de movimentos desta forma e recolher as informações necessárias.
  • Sempre anote os pontos que funcionam e as que não o fazem, e fazer alterações, tanto no tabuleiro e os outros componentes da maneira que achar melhor.
  • Tenta sabotar o seu próprio jogo, enquanto prova contra si mesmo. Veja se é possível que os jogadores podem sempre ganhar se você fizer algo específico ou se reglan pode quebrar completamente.
  • 4
    Jogá-lo com amigos e familiares. Quando você toca em seus próprios vezes suficientes para ter resolvido a maioria dos problemas, é hora de levá-la ao seu primeiro teste real. Reúna alguns amigos ou a família e explique que você gostaria de experimentar o jogo que você está criando. Diga-lhes que é um trabalho em andamento e apreciar todos os seus comentários.
  • Aqui completa ao longo das notas de jogo. Anote cada vez que alguém não parece estar se divertindo ou que as regras são confusas. Preste atenção à forma como o jogo termina. Se um jogador é sempre muito à frente dos outros, olha como isso aconteceu. Jogos de tabuleiro são mais emocionante quando vários jogadores estão em estreita concorrência.
  • Tente não ficar na defensiva quando você começa a receber críticas sobre o seu jogo. A crítica é essencial para garantir que o jogo é tão divertido quanto possível para a maioria das pessoas, portanto, ser educado e escrever tudo o que eles dizem.
  • Se possível, tente ver um grupo de pessoas jogando sem se envolver. Isso ajudará você a ver como um grupo de pessoas que não estão familiarizados em tudo com o jogo lida com as regras.


  • 5
    Experimente o jogo com tantas pessoas diferentes quanto possível. Tente testar o seu jogo com tantas pessoas quanto possível. Todo mundo joga um pouco diferente e tentar muitas vezes pode ajudar a tornar o jogo divertido para tantas pessoas quanto possível. Quanto mais as pessoas tentam o seu jogo, mais chances você tem de encontrar defeitos ou fraquezas e corrigi-los.
  • 6
    Aprimorar o seu kit de teste. Ao terminar cada teste jogo, fazer mudanças ou ajustes a seu bordo, as regras e os componentes que você acha que pode ajudar a melhorar a jogabilidade.
  • parte 3
    Criar o produto final
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    Reúna seus materiais. Quando você é feito com o processo de teste e estão satisfeitos com a jogabilidade, você pode começar a criar a versão final do jogo. Faça uma lista de todas as informações necessárias para criar a versão final de suas partes do jogo.
    • Tradicionalmente, os jogos são feitos de cartão prensado ou usado para ligar livros. Eles fornecem suporte robusto para o seu jogo e dar-lhe uma aparência profissional.
    • Se preferir não comprar o material, você pode usar uma placa de jogo antigo como base.
    • Obtenha o cartão que você pode usar como uma placa da lona.
    • Cortar letras de papelão ou comprar um pacote de cartões em branco em uma loja de artesanato.
    • Faça círculos de papelão para usar como tokens e contadores.


  • 2
    Decore seu painel. Sua placa é a principal atração do seu jogo de tabuleiro, então sinta-se livre para ser criativo com o design. Verifique se o caminho ou o campo é claramente marcadas e que todas as instruções na placa são fáceis de ler.
  • Não há limite para as coisas que você pode usar para decorar a sua mesa, use estampas prontas, de impressão, tintas, marcadores, o que quer que lhe permite animar o seu bordo.
  • Faça o seu projeto da placa é a mais animada possível.
  • 3
    Criar peças do jogo. Você pode tirar fotos em papel, então você furá-los com fita adesiva ou cola um material grosso como papelão. Se você acredita que o jogo para seus amigos ou familiares, você pode usar fotos dos jogadores. Se você estiver disposto a gastar um pouco de dinheiro, você pode levar seus projetos para uma impressora profissional e imprimir em papel grosso, de alta qualidade.
  • Para fazer as peças permanecem em pé, corte uma tira de papelão que pode dobrar como triângulo 3D (semelhante ao apoio que mantém de pé fotografias quadros), em seguida, cole-a na parte de trás da peça de apoio.
  • Outra maneira de criar peças do jogo que permanecem em pé é colar de espuma de borracha na parte inferior da folha de papel dobrada.
  • 4
    Criar materiais adicionais. Se o seu jogo envolve o uso de um dado ou roleta, você pode simplesmente usar seus outros jogos ou criar seu próprio em papelão e marcadores. Para fazer isso, você precisa de um pino, uma peça circular de papelão, uma seta feita de papelão e um marcador. Coloque o pino através da seta e o pedaço de cartão e depois decorá-lo.
  • 5
    Avalia a possibilidade de fazer cópias 3D. Se você realmente quiser fazer o seu jogo se destaca, você pode tentar imprimir peças 3D. Você precisa apresentar um modelo 3D para uma empresa especializada nesse eo resultado é peças personalizadas que olham como se eles vieram de um jogo comprado em uma loja.
  • dicas

    • Jogar pelas regras.
    • Por exemplo, em vez de mover-se sempre uma certa quantidade de espaço em um jogo fora de casa por favor, fornecer incentivos ou chips especiais para o jogador a se mover em direções diferentes, por um período de tempo definido.
    • Adicionar caixas que o levam a outros espaços ou triplicar o seu próximo lançamento.
    • Ela apresenta diferentes objetivos ao invés de simplesmente pousar na caixa de "chegada". Por exemplo, as terras 10 vezes na fonte de água, recolher todas as peças de ouro, etc.
    • Usa ou cria um dado cartas mostrando que a cor deve mover-se (como em Candy Land).
  • Crie mini-jogos ao longo do caminho. Você também pode criar peças do jogo com bolas grandes, tampas de garrafa e argila do polímero.
  • Se o design do seu jogo de tabuleiro envolve caixas retas, use uma régua quando você projeta na placa para torná-lo uma boa aparência e em ordem.
  • Recolhe as opiniões e idéias dos outros antes de finalizar o desenvolvimento do jogo. Pergunte aos seus amigos, família e depois a si mesmo, "É isso que eu quero?" Lembre-se, eles também desempenham, assim que você vai querer vê-lo o mais interessante possível.
  • Se você faz um livro de regras, torná-lo limpo e fácil de ler.
  • Você pode considerar a elaboração de regras básicas e avançadas para atrair tanto aqueles que preferem um mais simples e aqueles que optam por um jogo mais completo. Se você implementar adequadamente, as regras básicas podem ajudar o leitor entender o jogo, tornando mais fácil para se adaptar às regras mais avançadas. Adicionar regras opcionais podem atrair a criatividade do jogador. Um jogo com regras oficiais e, ao mesmo tempo, incentiva regras personalizadas permitem que os jogadores se sentem mais livres.
  • Não faça um jogo que tem um problema claro, uma vez que pode confundir os jogadores.
  • Não se esqueça da capa! Torná-lo olhar criativo e cheio de cor, dependendo do assunto.
  • Você pode usar uma tabela de desenho (normalmente utilizado para desenho artístico)
  • avisos

    • Certifique-se as regras são justas. O objetivo do jogo é criar um ambiente agradável, divertido e uma experiência positiva e não causar um mal-entendido entre os jogadores. Se você causar qualquer uma, você provavelmente vai acabar em uma grande luta.
    • Se você pretende publicar e vender o projeto de seu jogo, certifique-se de não violar os direitos de autor. Você pode querer mudar algo que pode ser motivo de litígio.
    • Não faça as regras muito complicado. Mantê-los curtos e simples. Torná-los muito complicado vai fazer os jogadores perdem o interesse rapidamente e custar-lhe muito mais trabalho.

    Coisas que você precisa

    • A base para a sua pensão (de papelão, papelão, caixas de pizza antigos ou placas velhas de outros jogos que você não usa mais).
    • peças do jogo. Use peças de outros jogos ou criar seu próprio.
    • Dados, roleta ou cartões. Você pode usar outros jogos ou ser criativo e fazer o seu próprio. Você pode facilmente fazer roleta com um pedaço de papelão ou espuma almofadas, lápis e marcadores para decorar com suas imagens personalizadas, uma seta (você pode fazê-lo com papelão) e um parafuso.
    • Desenhar e colorir materiais (marcadores, tintas, canetas, lápis, etc.).
    • design de peças (impressões de computador, recortes de revistas, fotos de família, etc.).
    • tesoura
    • Cola ou fita adesiva
    • Uma regra
    • Manual de instruções
    • Paint (opcional)
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