Como escrever instruções para um jogo

3 partes:moldar instruçõesCriar instruçõesConcluir as instruções do jogo

Você criou um novo jogo que é muito polido e pronto para apresentar. A última coisa que você precisa fazer é um conjunto de instruções para ajudar outros jogadores aprender a jogá-lo. Ensine um jogo totalmente novo para o público nem sempre é fácil. É importante lembrar que o público ainda não tem idéia como os aspectos do jogo que criaram trabalho. Portanto, suas regras do jogo será útil. Escrever pode exigir algum tempo. No entanto, é importante incluir instruções detalhadas da lente, todas as partes e a forma como o jogo é jogado.

parte 1
moldar instruções
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Observe as instruções de qualquer de seus jogos favoritos. Observe como seus jogos favoritos moldar as instruções para que você obtenha uma inspiração e exemplos, se você escrever as regras em um bloco de notas, um quadro branco ou imprimir um folheto.
  • Tome notas sobre a forma como as instruções são formadas. Note-se a hierarquia das informações que explica como a estrutura permite que você veja a imagem grande. Tente seguir um formato semelhante ao escrever suas regras.
  • Faça uma lista das seções você incluir e você vê em outros livros de instruções. Você pode até mesmo imitar esse estilo se quiser.
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    Escrever as instruções que você vai ler em voz alta. Assume que as pessoas ler as instruções e informações jogo em voz alta quando os escribas. Normalmente, uma pessoa lê as instruções para o grupo.
  • Imagine alguém ler em voz alta durante o jogo. Isso significa que o tempo de orações e tom deve ser no presente, além disso, você deve usar a voz ativa e ser concisa ou breve.
  • Você deve fazer o texto curto e fácil de compreender, explicar se o jogo pela primeira vez que você criou ou qualquer outra pessoa explicar as regras que você elaborados.
  • Por exemplo, se você tiver um jogo de tabuleiro sobre dois países em guerra, você pode explicar o propósito, dizendo: "Você é um membro de um dos dois países em guerra. Você é atribuído o papel de ajudar o seu país. O objetivo é trabalhar juntos para derrotar o país inimigo em uma de três maneiras: Você pode ganhar por destruir o país através da guerra, assassinar o líder do país ou ser o primeiro país a ir para o espaço".
  • Você pode facilmente entender um monte de informações com descrições simples e uma voz activa. Desta forma, os jogadores sabem o propósito e métodos para ganhar o jogo.
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    Use a segunda pessoa. Tente falar com o jogador ativo, tanto quanto possível com algumas frases na segunda pessoa.
  • Em vez de dizer "Quando um jogador ..." ou "O jogador..."Tenta dizer "Quando você..." tanto como seja possível. Esta forma vai ajudar a transmitir as regras do seu jogo. Também ajuda quando você ler e quando os jogadores aprender o jogo em seguida.
  • Há alguns momentos em que você não tem que usar a segunda pessoa. Pode dizer "O jogador..." se ele faz mais sentido quando você descrever o que eles podem fazer certos objetos ou certos emblemas por um jogador.
  • Lembre-se de tentar usar a voz ativa para evitar situações em que para usar a segunda pessoa soa estranho. Em vez de dizer "As cartas são embaralhadas", di "Você deve embaralhar as cartas". Esta voz ativo também dá aos jogadores uma indicação consistente sobre o que fazer.
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    Faça termos de jogo são fáceis de encontrar e compreender. Quando você usar um termo do jogo, como o tipo de uma carta, uma ação, uma parte, etc., consulte este imediatamente. No entanto, não explicam muito.
  • Você deve anotar onde pode encontrar instruções sobre como realizar uma tarefa se você explicar o objetivo do jogo e você se refere que uma maneira de ganhar é assassinar o líder do inimigo. Você vai ter uma seção separada para explicar completamente este método para ganhar.
  • Você pode explicar o termo brevemente antes de continuar se você tem a oportunidade de fazê-lo. Nunca inclua um termo que os novos jogadores não entendem, sem explicação. Sempre ensiná-los aos jogadores onde encontrar mais informações sobre um prazo.
  • parte 2
    Criar instruções

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    Explica o conceito ou objetivo do jogo. Como ganhar ou perder um jogador?
    • Você deve recompensar os jogadores com uma pré-visualização e uma visão geral de como funciona o jogo antes que eles se integrem na sua longa lista de instruções.
    • Você pode começar com um breve resumo do jogo. Pode ser uma breve história do mundo do jogo. Deve ser breve, mas deve servir como uma maneira de ajudar os jogadores a entender o objetivo.
    • O resumo irá explicar por que os dois países estão em guerra, se você usar o nosso exemplo. Pode ser que estes dois países solieran ser um e outro se rebelou e iniciou uma revolução. Agora, tanto que eles usam todos os recursos disponíveis para ganhar a revolução. Isto dá-lhe um bom ponto de partida para, em seguida, explicar a finalidade e formas de ganhar.
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    Escrever as instruções em ordem e no contexto. Coloque as instruções do jogo em ordem quando os escribas no formato que você escolheu. Fazer isso significa que você seguir um curso lógico de explicação para a mecânica do jogo.
  • Você pode começar com um breve resumo do jogo. Então, em cima que inclui o que as peças estão incluídas. Em seguida, ligue para direcionar a montagem do jogo, a forma como o jogo funciona e o que cada peça ou personagem. Depois de explicar como você ganhar, você pode incluir mais seções que explicam mais objetos, movimentos ou tipos de jogadores que você mencionou anteriomente.
  • Suas instruções devem funcionar como um livro ou história. Você deve começar com uma tabela de conteúdos. Em seguida, coloque um prólogo ou um avanço delineando o jogo, que pode ser o alvo. A fim explica o que vai acontecer quando as regras e expor diferentes partes do fluxo do jogo. Deve haver um começo, um meio e um fim.
  • Da mesma forma, você deve incluir uma breve seção no início de detalhes sobre como muitos jogadores envolvidos e da faixa etária.
  • Explica a montagem do jogo antes de começar a explicar aos seus jogadores para colocar a placa. A seção seguinte deve explicar como para iniciar o jogo quando os jogadores terminar de ler sobre a montagem. Em seguida, haverá um estilo de jogo. Por exemplo, explica como o jogo se transforma o trabalho, se os tiver. Então você vai ter que explicar o combate e seus componentes se desloca levar a isso.
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    Grupos informações juntos semelhante. Certifique-se há algumas seções para as instruções do jogo que são fáceis de entender e seguir. Você não deve começar por explicar como se mover em uma volta e depois ir para a tangente do que poderia ser o resultado possível de cada movimento.
  • Escrever instruções para os jogadores a entender como jogar da maneira mais fácil possível. Coloque todas as formas de marcar pontos. Explica turnos de uma secção.
  • Não há nenhum problema com que explicar como um trabalho por turnos e, em seguida, ter que explicar que, no final de cada turno, o jogador desenha um tipo de cartão. Você pode até mesmo explicar os tipos de cartões que o jogador pode tomar. No entanto, ele remete o leitor para uma seção separada detalhando o que cada letra significa, então.
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    Lista e explica os objetos do jogo, individualmente e em pormenor. É muito importante que o leitor compreenda que eles representam cartas, peças, unidades, etc.
  • É muito possível que você explicou como alguns dos conteúdos e objetos no jogo quando você ter explicado o jogo e seu objetivo. Esta secção actua mais como uma enciclopédia que é usada para explicar todos os objectos em maior detalhe. Você ahondarás em detalhe nesta parte que, quando os objetos mencionados nas seções anteriores.
  • Você pode querer considerar desenhar ou esboçar suas peças, mesmo que seja apenas por diversão, para que ele serve como uma ajuda visual. objetos e grupos separados juntos esse olhar.
  • parte 3
    Concluir as instruções do jogo
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    Releia as instruções do jogo. Coloque-se no lugar de alguém que não sabe nada sobre o jogo. Seja honesto com você mesmo e tomar nota de quão bem se compreender estas instruções.
    • Não é necessário explicar muito bem o objetivo? Você usa regularmente a segunda pessoa ea voz ativa? Você entender como eles funcionam montagem dos jogos, turnos e como ganhar?
    • Aponte pontos problemáticos e vê-los se eles existirem. As instruções devem ser de fácil compreensão para as pessoas a jogar o seu jogo o mais rápido possível.


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    Ensina exemplos. Ele mostra como um exemplo de mudança de ser dada se o jogo tem essa estrutura ou algum tipo com voltas.
  • Na medida do possível, neste exemplo deve cobrir a maioria ou todas as situações e das interacções entre os elementos do jogo.
  • Pode ser necessário incluir mais de um turno para atender todas as interações. Se assim for, você pode incluir uma nota quando você explicar isso faz parte do jogo. Ele também inclui uma seção separada de explicar os detalhes.
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    Considere incluindo algumas dicas de estratégia. Às vezes, as descrições das regras ou a maneira em que a placa é montada pode ser difícil de entender. Por isso, ajuda os jogadores a incluir algumas dicas de estratégia para evitar que perdem o interesse.
  • Enumera todas as situações e especiais que podem confundir os jogadores. Ele inclui métodos estratégicos para ganhar nestes. Este passo pode ser muito rápido ou fácil, ou pode ser a maior parte da explicação, mas isso depende de como o jogo funciona você fez.
  • Esta etapa é realmente uma questão de julgamento. No entanto, ter o tempo para explicar completamente o resultado de uma situação, se você suspeitar que um aspecto do jogo pode não ser claro.
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    Ele inclui algumas variantes adicionais ou possíveis do jogo no final. Lista a alternativa de jogar o jogo se há maneiras.
  • Explica os outros elementos não utilizados especificamente para o jogo principal, se incluído. Ele também explica como usar esses elementos.
  • Após as principais instruções devem ser apresentadas todas as instruções e itens não mencionados acima. Os principais instruções explicar a operação do jogo.
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    Dê páginas de formato para que as pessoas podem facilmente ler as instruções. Certifique-se as páginas ou documentos são fáceis de ler não importa onde você escreve as instruções e como estes, finalmente.
  • O formato do jogo inclui o projeto ea ordem das instruções. No entanto, ele também inclui o tipo de fonte e espaços. Não escolha uma fonte selvagem que é difícil de ler se você escrever as instruções no computador. Além disso, escrever de forma legível se você escrever à mão.
  • Não, você agrupar todas as instruções em alguns parágrafos bloquear. Use um desenho animado quando puder. Na medida do possível, dividir o texto com uma ajuda visual.
  • Fazer alguém voltar a ler as instruções do jogo. Obtenha ajuda de alguém para ler as instruções e verificar se há erros. Além disso, esta pessoa pode dizer se suas instruções fazem sentido e que partes devem explicar melhor o que escreveu.
  • dicas

    • Comece com o aspecto mais familiar do jogo e leva algum conceito estranho do aspecto familiar.
    • É bastante correta quando você inclui informações básicas sobre um termo ou uma parte que, em seguida, irá explicar completamente em uma seção separada. Não é necessário explicar todas as formas possíveis para fazer os cartões se você explicar que um jogador desenha um cartão no final de um turno. Em vez disso, dizer ao jogador onde encontrar mais informações.
    • Em suas instruções, não use "dever" e outras palavras de conselho. Estas são as suas regras. Os jogadores precisam de uma indicação, não conselhos. Eliminar estas palavras faz suas indicações mais consistente.
    • Elimina informações adicionais se você escrever notas muitas regras com muita informação adicional. Os jogadores têm de aprender a tocar, não a história por trás das regras.
    • Vai ser muito mais difícil de aprender o jogo, se você perceber que é difícil de explicar no papel. Você deve considerar a simplificação se você tem esse problema.
    • Certifique-se de que as instruções devem indicar como os jogadores começam com o jogo, como jogar e como terminar. Os jogadores devem saber quando o jogo acabou e que ganhou graças às instruções.
    • Adicione um pouco de humor pode ser útil, mas também pode causar danos. Seu primeiro objetivo é explicar como jogar o jogo. Portanto, se você sentir que o humor é acoplado, em seguida, usá-lo.
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