Criando uma placa de cribbage para contar pontos no excel (para impressão)

2 métodos:

espiralplaca em forma

Alguma vez você já quis levar a pontuação para jogar Cribbage e você não pode porque você tem que entregar uma placa de reais e vinte e um pontos? Se continuar a ler até o final deste artigo, você saberá fazer um e imprimi-lo. Dependendo do conhecimento que você tem computador e Excel vai levar de um a dez minutos.


Para o método que você precisa de três, pelo menos quatro cores se você quer dar outra cor para o espaço abaixo. Para o método dois precisará de quatro cores.

método 1
espiral
1
Abra qualquer programa Excel ou do mesmo tipo.
  • Familiarize-se com a sua interface ou olhar aqui.
  • Localize combinar, cor e foco.
  • 2
    Criar a base da placa.
  • Decidir se o conselho vai dobrar ou triplicar ou quadruplicar, dependendo dos jogadores e se você quiser espiar ou separadamente.
  • Use a linha superior (o número um e A a H) para escrever o nome do jogo. Em cada célula digitar uma letra diferente capitalizados (CRIBBAGE) E, assim, cria oito colunas.
  • Centra cada letra dentro de cada célula.
  • Ele funde quatro colunas logo abaixo do título jogo- C para a primeira B B e segundo para E. Cor-los com duas cores de sua escolha.
  • Faça o mesmo com o próximo, mas deixando em branco para escrever os nomes dos jogadores.
  • Você deve ter algo parecido com a imagem.
  • 3
    Comente o que você fez: no final do passo anterior, é fornecido:
  • Oito células: cada um com um C-R-I-B-B-A-L-E.
  • Abaixo destes quatro células têm uma cor e quatro de outra cor.
  • Cada ocupam de C para B e de B para E.
  • E sob estas você terá oito células, quatro e quatro, que deixam em branco para escrever o nome dos jogadores.
  • 4
    Criar o próprio conselho: cento e vinte e um pontos.
  • Note-se que a placa cribbage tem cento e vinte buracos e o último cento e vinte, normalmente só porque há apenas um vencedor na cribbage então você tem que se adaptar. Se tudo correu bem você vai começar a trabalhar a partir de número da linha quatro.
  • Selecione a célula 4-A e agora arrastar para selecionar a coluna inteira, ou seja, que está abaixo do A, com o número de células 41-A.
  • Cor-lo com a mesma cor como usado na célula anterior que está em branco.
  • Repita o mesmo processo com a coluna da direita, mas desta vez a partir do B-4 para B-41 e usa a outra cor, você escolheu para preencher a partir da segunda B a E, o segundo jogador.
  • Seleccione a A-42 célula para H-42 e colori-la com a mesma cor que o primeiro jogador, você tem uma linha com a cor do primeiro jogador.
  • Seleccione a célula B-41 para G-41 e o colorir com a cor do segundo jogador.
  • Seleccionar a célula H-41 a H-4 e colora-lo com a mesma cor que o primeiro jogador.
  • Seleccionar célula G-40 para o G-5 e cor-la com a cor do segundo jogador.
  • Seleccionar células L-4 a C-4 e colora-lo com a mesma cor que o primeiro jogador.
  • Seleccione a célula F-5 e D-5 e cor-la com a cor do segundo jogador.
  • Escolha da célula C-5 a C-36 e colora-lo com a mesma cor que o primeiro jogador.
  • selecção celular D-6 D-39 para colorir e com a cor do segundo jogador.
  • E-39 selecciona a célula para a E-34 e o colorir com a cor do segundo jogador.
  • As células são em branco pode deixá-los como é ou pintá-las de uma cor diferente, desta vez foram deixados em branco.


  • 5
    Retoques: número e dupla skunk/jaritataca.
  • Combine toda linha de quarenta e quatro e capitaliza a palavra FIM, também centralizá-lo (você pode deixá-lo em branco ou cor-lo).
  • Número das células de cento e vinte colunas de partida A e B.
  • Começa entre 5 e A-8 e B-8 e, em seguida, tem cinco células e colocou um dez, em seguida, contar mais cinco e, em seguida, colocar cinco de outros cinco e colocar o número correspondente, e outros cinco e colocar mais cinco.
  • Por exemplo começa nos primeiros cinco seria: 5 5 ---- ---- ---- 10 20.
  • Se você usar dupla skunk e jaritataca Simplesmente células cores (esquerda para direita) H-28, G-24, D-13 e C-5 de outra cor.
  • 6
    Use a placa: uma vez concluída.
  • Você pode imprimi-lo para levar com você sempre, neste caso, simplesmente usa algum tipo de objeto pequeno para marcar os pontos que você traz fatos (veja cribbage jogo) Ou no site da Associação Americana de Jogo de cartas (em Inglês) para ver se você tem dúvidas sobre a contagem ..
  • Você também pode usá-lo diretamente no computador. Basta marcar com um símbolo de sua escolha a bordo dos pontos que ocupam esse tempo. Cada célula é um ponto.


  • método 2
    placa em forma
    1
    Abra qualquer programa Excel ou do mesmo tipo.
    • Familiarize-se com a sua interface ou olhar aqui.
    • Localize combinar, cor e foco.
  • 2
    Criar a base da placa.
  • Decidir se o conselho vai dobrar ou triplicar ou quadruplicar (dependendo dos leitores e se você quiser espiar ou separadamente).
  • Use a linha superior (o número um e A a H) para escrever o nome do jogo. Em cada célula digitar uma letra diferente capitalizados (CRIBBAGE) E, assim, cria oito colunas.
  • Centra cada letra dentro de cada célula.
  • Ele funde quatro colunas, logo abaixo do título jogo- C para a primeira B B e segundo através de E. Estes cor-los com duas cores de sua escolha.
  • Faça o mesmo com o próximo, mas deixando em branco para escrever os nomes dos jogadores.
  • Você deve ter algo parecido com a imagem.


  • 3
    Criar o próprio conselho: 121 pontos.
  • Note-se que a placa cribbage tem cento e vinte furos e o último (121) é normalmente apenas porque existe apenas um vencedor no cribbage.
  • Selecione a partir da célula 4-A e 4-D e arraste a seleção para a linha 33.
  • Colorir a cor que você escolheu para o primeiro jogador.
  • Selecione a célula 4-E para o 4-H e arraste a seleção para a linha 33 ..
  • Colorir a cor que você escolheu para o segundo jogador.
  • Nos últimos combina células de linha 31 e E-D de modo a que o último ponto é comum aos dois jogadores. Cores últimos com um diferente para as duas cores já utilizadas.
  • As células na linha 35 A-H combiná-los e escrever a palavra END em letras maiúsculas, então você pode deixá-lo em branco ou cor-lo, o gosto de cada um.
  • 4
    Retoques: número e dupla skunk/jaritataca.
  • Começar a contar a partir de células de 4-D para a esquerda e colocar cinco de quando você toma cinco células em seguida, colocar dez quando você toma dez a partir de agora utiliza cinco sempre que o número termina em cinco.
  • Por exemplo 5 ---- 10 ---- ---- ---- 20 5 5.
  • Por outro coluna usa o mesmo processo, mas partindo de E-4 para a direita.
  • Nas células de 31-D para E (mescladas anteriormente) usa uma cor diferente a todos os outros e escrever cento e vinte, o último ponto.
  • Se você usar dupla skunk e jaritataca Simplesmente cores sessenta a noventa células com a mesma cor, mas diferente dos outros.
  • 5
    Use a placa: uma vez concluída.
  • Você pode imprimi-lo para levar com você sempre, neste caso, simplesmente usa algum tipo de objeto pequeno para marcar os pontos que você traz fatos (veja cribbage jogo) Ou no site da Associação Americana de Jogo de cartas (em Inglês) para ver se você tem dúvidas sobre a contagem.
  • Você também pode usá-lo diretamente no computador. Basta marcar com um símbolo de sua escolha a bordo dos pontos que ocupam esse tempo. Cada célula é um ponto.
  • No painel da esquerda de começar a partir de baixo do primeiro B para a esquerda e o outro bordo a partir do mesmo lado, mas para a direita. Quando você alcançar a extremidade inferior de uma célula e tem outra direção. Desta forma ambos os jogadores acabam na última caixa de cento e vinte.
  • Coisas que você precisa

    • Um computador
    • sobressair
    • Se você não tem experiência em Excel um pouco de paciência, pois pode parecer à primeira vista intrigante
    • Para cada necessários pelo menos três cores diferentes, para o segundo método, o quarto é obrigatória

    dicas

    • Certifique-se de começar bem e ver que cada letra da palavra cribbage É em uma coluna diferente.
    • Para manter a pontuação utilizando pequenos objetos ao imprimir. Outra opção seria combinar duas células. Por exemplo, quatro e cinco. Isto dá-lhe mais espaço para usar os objetos que você usa para manter a pontuação.
    • Lembre-se recalcular todos os dados se você fizer isso da maneira acima.
    • Você também pode salvar e usá-lo com lápis, em seguida, apagar as marcas e reutilizá-lo até que você segure. Você sempre pode reimprimir.


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