Como jogar carrasco
2 métodos:
Conteúdo
Hangman é um jogo rápido e fácil por pelo menos duas pessoas que não requer nada mais do que um papel, uma caneta e a capacidade de soletrar. Um jogador, "hospedeiro"Inventa uma palavra secreta, enquanto o outro jogador tenta adivinhar a palavra, pedindo o alfabeto. No entanto, cada resposta errada sobre um pouco mais a perder. Hangman também pode ser adaptado para tornar o processo mais fácil, mais difícil ou educacional jogo, e existem aplicações e sites para jogar on-line, se quiser.
método 1
Jogar o básico enforcado1
Escolha uma pessoa para ser o "hospedeiro". Esta é a pessoa que inventou o enigma para resolver a outra pessoa. Eles terão a tarefa de escolher uma palavra ou frase "os jogadores" Eles terão que resolver.
- O anfitrião deve escrever com segurança ou será impossível para ganhar o jogo.
2
Se você é o anfitrião, escolha uma palavra secreta. Os outros jogadores têm que adivinhar a sua palavra letra por letra, para escolher uma palavra que você acha que vai ser difícil de adivinhar. Normalmente palavras difíceis têm poucas cartas comuns como "z" ou "j" e apenas alguns vogais.
3
Desenhar uma linha em branco para cada letra da palavra. Por exemplo, se o carrasco escolher a palavra "encerramento", Draw seis espaços em branco, um para cada letra (_ _ _ _ _ _). O anfitrião não Você tem que dizer qualquer palavra secreta.
4
Começar a adivinhar as palavras se você é o jogador. Depois de ter escolhido a palavra e os jogadores sabem quantas letras tem a palavra secreta começa a adivinhar quais cartas estão na palavra, pedindo o anfitrião. Por exemplo, você poderia começar por perguntar: "Existe um `e` em sua palavra?".
5
Conclua a letra o espaço em branco se os jogadores adivinhou corretamente. Cada vez que os jogadores acho que uma carta que está na palavra secreta, o anfitrião vai colocá-lo nos corresponde espaciais. Por exemplo, se a palavra estiver "encerramento" eo jogador adivinha o "e", Em seguida, o anfitrião irá completar a terceira e sexta com o "e"(_ _ _ _e E).
6
Desenhe a parte de "carrasco" quando os jogadores adivinhar erro. Cada vez que os jogadores acho que uma carta que não está na palavra secreta, que recebem um ponto contra o sobre a perda. Para mostrar, o anfitrião faz uma simples figura de um homem enforcado vara, acrescenta uma nova parte ao desenhar cada resposta errada. Além disso, esta é a parte onde você pode mudar a dificuldade do jogo, mais marcas que você faz, as respostas erradas recebe o jogador e mais fácil ele vai jogar. A ordem clássico Ele é a seguinte:
7
Os jogadores ganham quando você adivinhar a palavra certa. Se os jogadores acho que cada letra da palavra antes de você terminar de desenhar o anfitrião, em seguida, eles ganham. A qualquer momento, um jogador pode tentar adivinhar a palavra inteira, em vez de uma única letra, mas se você adivinhar a palavra errada, em seguida, o anfitrião deve tratá-lo como se ele tivesse adivinhado a letra errada.
8
Jogar on-line ou em um aplicativo para praticar em seu próprio país. Graças a sua simplicidade, jogos de jogo da forca on-line estão em toda parte e são fáceis de encontrar com uma rápida pesquisa na Internet como "Hangman on-line". Muitos jogos usam dicionários on-line para escolher as palavras, o que lhe permite praticar a desenvolver o seu vocabulário enquanto você joga. Mesmo com alguns aplicativos que você pode jogar contra adversários de todo o mundo.
método 2
variações enforcado1
altera a "carrasco" homem de neve para as crianças mais jovens. Se você está preocupado em expor as crianças a imagens de violência, você pode desenhar um boneco de neve em vez de um enforcado. Comece com três círculos para o corpo, em seguida, adicione os olhos, nariz e botões para cada resposta errada. As restantes regras permanecem as mesmas.
2
jogar Hangman "dentro e fora" para um jogo mais desafiador. Este jogo funciona melhor com frases ou palavras mais longas. As regras são as mesmas com uma exceção importante: a cada duas cartas acho não Eles devem estar na palavra secreta. O jogador precisa mudar para adivinhar as cartas que estão dentro da palavra (round "dentro") Com letras que não estão nela (a rodada "fora") Até que você ganhar ou perder.
3
Use palavras do vocabulário para virar o jogo "carrasco" um da classe. jogo da forca pode ser uma grande ferramenta para os professores a envolver os seus alunos a aprender novas palavras. No entanto, para ser verdadeiramente eficaz, acrescenta uma outra regra: quando os alunos adivinhar a palavra secreta, eles precisam de saber a sua definição para ganhar.
dicas
- Comece o jogo por adivinhar as vogais. o "U" É a vogal menos utilizada, de modo adivínala apenas como um último recurso. Muitas vezes, o "e" É usado como uma vogal na palavra e na "vice-rei".
- O anfitrião deve dar uma pista ou categoria, como animal, vegetal ou estrela de cinema para tornar o jogo mais fácil.
avisos
- Cuidado com a linguagem gráfica das crianças em torno de pequenas enforcados.

Como jogar tute perdido no meio (ou tute bastardo)
Como jogar bananagrams
Como jogar boggle
Como jogar o jogo cliques
Como jogar pai gow poker
Como jogar mao (jogo de cartas)
Como jogar pictionary
Como jogar scrabble slam
Como jogar scrabble
Como melhorar a sua pontuação scrabble
Como ganhar o scrabble
Como jogar "donkey" (jogo de cartas)
Como jogar "lixo" (jogo de cartas)
Como jogar "go fish!" (jogo de cartas)
Como jogar "eu vejo, eu vejo"
Como jogar acho que (jogo de tabuleiro)
Como jogar solteirona
Como jogar dreidel
Como jogar charadas
Como ensinar palavras de vista o seu filho