Como fazer um flipbook

Métodos 1:

usar o computador

Os livrinhos são ótimos! Eles são como seus próprios filme pessoal ou de projecção de transparências. Eles também são uma ótima maneira de se divertir e aprender como a animação funciona! Eles podem ser bobo, eles podem ser graves e pode ser surpreendente. Vamos mostrar-lhe um par de maneiras de fazer o seu próprio flipbook, e dar-lhe algumas ideias sobre o que fazer com ele. Você terá muitas horas de diversão e fazê-los rir. Esta é a forma como eles são feitos.

passos

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Obter uma camada de papel. Você pode usar o notebook, post-it notas, um notebook, papel de impressão ou mesmo os cantos de um livro (se certificar de que é sua!). O papel fino é geralmente melhor porque é mais fácil para virar. papel mais pesado pode navegar, mas provavelmente será o movimento irregular ou lento.
  • A quantidade de papel que você precisa? Quanto mais quadros (páginas) por segundo tem o seu flipbook, mais realista o movimento dos personagens ou objetos.
  • Os filmes geralmente têm entre 24 e 30 quadros por segundo, o que seria muito para elaborar uma proposta de 3 segundos! Para um flipbook, algo entre 5 e 15 quadros por segundo vai funcionar muito bem.
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    Escolha um tema. Ela começa com um desenho ou personagem que você deseja animar. Você não tem que ser um grande artista, e seu flipbook pode ser sobre qualquer coisa que você quiser. Os seus principais personagens poderiam ser figuras da vara, pessoas, animais, ou qualquer coisa que você quer ver movimento, como um carro, um avião, um barco, etc.
  • objetos inanimados também pode trabalhar bem algo tão simples como bola de salto pode ser uma obra de arte.
  • Os livrinhos não tem que ser animada, você também pode usar as fotos. Use sua imaginação!
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    Mantenha o post-it preso ou notebook. Se você separar as folhas, o flipbook pode não funcionar ou pode até desarmar.
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    Localizar a última folha do bloco. Desenhar a figura ou objeto no primeiro. Use lápis para que você pode apagar erros. Então, se você quiser, você pode passar os seus desenhos a lápis de tinta para torná-los mais visíveis.
  • Eles também podem começar na primeira página, mas isso irá tornar mais difícil você conseguir um parceiro de animação, porque você não pode referir-se ao curso da imagem anterior.
  • Você também pode adicionar um fundo, se desejado. Poderia ser uma cena estática, como uma casa ou algo que não vai passar de um quadro para outro, ou pode ser algo que também se movem, como nuvens ou um avião.
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    Ir para o próximo quadro (a próxima folha do último). Você deverá ver o seu desenho original através da folha. Caso contrário, o papel pode ser muito grosso ou muito mole seus cursos, assim que começar novamente, pois é importante que você pode ver através suficiente para ter uma idéia relativa de onde desenhar o objeto.
  • Se o seu personagem vai se mover, desenhá-lo em um local um pouco diferente desta vez.
  • Caso contrário, desenhá-la no mesmo exato lugar.
  • As maiores mudanças no assunto aparecem como movimento mais rápido quando hojees. As menores mudanças parecem mais lento.
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    Repita o processo. Ainda desenho do personagem, ou objeto, uma e outra vez até que você correr para fora das folhas. Cada vez, fazer pequenos ajustes para a posição de mudança de personagem ou objeto ou mover. Muito depende de você se mover, mas você deve planejar cada movimento de acordo com o número de páginas que você tem que ser capaz de encaixar o movimento.


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    Experimente! Experimente o resultado final para ver se você tem um personagem ou objeto animado que você gosta. Se você não parecem mudar também, fazer algumas mudanças para ajudar a aumentar a sensação de animação.
  • Quando estiver satisfeito com o resultado, você pode passar a caneta para tinta para torná-lo mais fácil de ver.
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    Seja criativo. Há muitas coisas que você pode fazer com um flipbook. Comece pequeno, saltando uma bola ou uma cara séria que se torna um sorriso. Você pode até mesmo trabalhar em algo que começou e transformá-lo em algo mais.
  • Por exemplo, se você começar com uma bola, você pode devolvê-lo para trabalhar e adicionar pernas e braços e um rosto que saltar cada vez que a bola salta.
  • usar o computador

    1
    Abra um programa de gráficos. Algo como o Photoshop Elements, GIMP, ou noutra aplicação gráfica que tem camadas.


  • 2
    Crie um novo documento. Para isso, o tamanho de um post-it, tornar o documento de 800 pixels quadrados e 300 dpi para uma boa aparência.
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    Coloque o fundo branco. Se você quiser, você também pode desenhar um fundo estático nesta camada aparecem em cada frame.
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    Crie uma nova camada. Esta será a primeira página do flipbook. Nós vamos usar o desenho de uma única face para este exemplo e vamos passar de uma cara séria a uma feliz.
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    Duplique a primeira camada. Quando você fez o desenho na camada 1, duplicá-lo e, em seguida, colocar a opacidade da camada de 1 a 20% de cinza aparece, tornando mais fácil para ver o desenho da camada seguinte.


  • 6
    Clique na nova camada. Exclui partes da primeira camada não deseja manter e desenhar novas posições para esses elementos. Neste exemplo, temos de eliminar as sobrancelhas, olhos e boca e fez pequenas alterações em cada um.
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    Duplique a camada nova. Repita o processo de exclusão de itens que se movem e desenhar o próximo passo do movimento até chegar ao quadro final.
  • Quando estiver pronto com o seu desenho, certifique-se de alterar a opacidade de cada camada para 100%.
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    Fazer um flipbook! Há um par de maneiras que você pode converter seus desenhos em um flipbook. O primeiro é fazer apenas uma camada de cada vez (mais fundo) visível, imprimi-lo e, em seguida, alterá-lo para a próxima camada. Quando você ter impresso todas as imagens, cortar folhas grampeadas excesso de papel e de navegação.
  • Corte o papel é um passo importante, o melhor alcançado com uma faca, não tesoura. Cada página deverá alinhar exatamente com as bordas de animação, de modo que seu trabalho de animação.
  • 9
    Fazer um filme! Em vez de usar papel para fazer flipbook, você pode fazer um mini-filme. Se o seu programa de pintura tem a opção de criar animações, verifique o guia do usuário para encontrar a melhor maneira de conseguir isso, mas o processo básico é este: criar uma tabela para cada etapa da animação, e as camadas ativas você quer ser visível para essa imagem.
  • Neste exemplo, activar a camada de fundo para cada quadro e para cada quadro de activar uma camada única: Layer1, cópia Layer1, cópia Layer1 2, etc.
  • Defina seus loops conta como você gosta, uma vez, 10 vezes, tempo infinito você quiser desfrutar de seu entretenimento.
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    Exportar o seu flipbook. Quando terminar, use a função de exportação e salvar o seu flipbook como um arquivo de vídeo que você pode fazer o upload para o YouTube para todo mundo ver!
  • dicas

    • Quanto mais quadros por segundo que você tem, mais realista será sua animação.
    • Primeiro desenhe o seu flip book a lápis. Você sempre pode dá-lo a tinta mais tarde. Basta lembrar que você não pode apagar a tinta.
    • Lembre-se de começar com a última página terá uma melhor idéia de onde fazer seus desenhos.
    • Você pode usar uma lista telefônica para criar flip livros mais longos. Só não se esqueça de escrever na borda das páginas ou usar um marcador preto em cima deles.
    • Uma maneira de preservar o seu flipbook (e levá-lo absolutamente louco) é fotografar cada página de modo que permite que você coloque mais ou menos em uma animação semelhante.
    • Você pode começar com a primeira página, mas será mais difícil.

    avisos

    • Certifique-se de utilizar papel que não é gasto rapidamente.
    • Seu flipbook poderia ser gasto usando e começar a "saltar".
    • Nunca desenho sua animação com post-it são separados.
    • Nunca desenhá-lo primeiro com tinta.
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