Fazendo uma animação

4: Métodos

aprontarUse animação em stop-motion ou claymationUsa animação tradicionalUsa animação em 3D

Uma animação não é tão complicado como parece, tudo depende de sua habilidade e o método que será mais fácil de aplicar. A animação é a arte de dar vida a um personagem, seja desenhando, fazendo plasticina (composto de moldagem), fio ou computador. Aqui estão algumas das técnicas mais populares e quando um etapas de animação.

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Decida exatamente o que técnica de animação estará usando. Você pode curvar-se a qualquer técnica específica ou você pode escolher a combinação de várias técnicas. Encontra exemplos de animações feitas com a técnica de escolha no YouTube, por exemplo. As técnicas mais comuns são claymation (Usando a argila) stop-motion (Feito com qualquer objeto), tradicional (Papel e lápis) flash ou 3D (este último utilizando programas de computador).
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    Buscando informações sobre a técnica que você usa. Seria útil se você pudesse entrar em contato com alguém que tenha experiência no uso desta técnica para o conselho.
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    Projetar um personagem. Inventa personagens que podem ser animadas. Você também pode usar modelos caracteres existentes.
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    Criar o script de sua animação. Você deve planejar e estudar os movimentos e ações que estarão fazendo os personagens. Esta etapa deve ser concluída antes de dar animado os personagens da história de vida.
  • método 2
    Use animação em stop-motion ou claymation
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    Ou coloca os personagens em um conjunto de trabalho. Certifique-se o conjunto é bem iluminado, de preferência com luz artificial e luz natural está mudando ao longo do dia.
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    Usar uma webcam. Coloque-o em um lugar fixo, quer escolhendo o frame direito para o conjunto. É aconselhável a utilização de um programa de entretenimento especializada, como Digicel, para capturar imagens ..
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    Planejar cada movimento de seus personagens. Com base no script que você criou, você deve observar os movimentos que farão os personagens e desenhar esboços de ter ao seu alcance quando você precisa deles.
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    Fotografia. Tirar fotos uma vez, move-se para os personagens um pouco e re-fotografia. É importante marcar muitos contrastes entre os movimentos rápidos e lentos, para que a animação parece interessante ..
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    Exportar o vídeo para um formato comprimido. Você pode escolher avi por exemplo, fazer o upload para a Internet, ou traduzi-lo em um CD.
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    Usa animação tradicional
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    Construir ou obter uma mesa de luz. animadores profissionais usar um disco e papéis perfurados que são empastelamento um por cima do outro, na mesa de cabeceira. Isso permite que você exibir vários desenhos de uma só vez sem se mover. Você pode usar pastas que são perfurados para venda em qualquer papelaria.
    • Uma tabela de animação muito rudimentar pode ser construído com madeira, e um foco em "Pegs"Três hastes de metal são inseridas em que as folhas perfuradas ..
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    Faça um esboço. A primeira coisa a fazer é esboço em um papel de movimento separado para fazer o personagem. O esboço da animação é muito importante para qualquer técnica, mesmo se for feito por computador.
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    Desenhe o primeiro e último desenho. Começar organizado evitando, assim, a mudança tamanho dos caracteres, a menos que a mudança é intencional. A princípio, eles devem chamar maneira muito superficial e sujo com um pastel. Depois de ter todos os desenhos, você remarcarlos com um lápis de grafite para obter mais definição no desenho.
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    Desenhe as posições mais importantes para o movimento para ser compreendido. Estas posições são chamados de chaves ou chaves. Por exemplo, se o personagem irá saltar você deve desenhar:
  • Em primeiro lugar quando se toma o momento.
  • Em segundo lugar, quando se atinge o ponto mais alto.
  • Em terceiro lugar, quando cai.


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    Descreve todos os desenhos. Desenhe fluentemente, um após o outro, o resto dos desenhos estão no meio, é claro, a aplicação de todos os princípios da animação, como suporte, antecipação, arcos, strech e squash, sincronismo, silhueta, contraste, posição , etc.
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    Números e ordens dos desenhos. Fotografia de cada imagem com uma webcam diretamente em uma animação especializada como programa Digicel para ver como ele se parece e, se necessário, alterações make. Depois de ter a animação final, digitalizá-lo diretamente para o mesmo programa onde você pode colorir, juntos com diferentes cenas, adicionar fundos, etc.
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    Flipea. Enquanto os desenhos estão fazendo, é importante para aguçar "fliping", Ie conciliar os papéis um após o outro enquanto desenha para ver como ele está fluindo movimento.
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    Exportar o vídeo para um formato comprimido. Você pode usar avi por exemplo, então você pode adicionar Internet, ou gravá-lo em um disco. Se você quiser ver o personagem de animação acabado que estava pulando como um exemplo, você deve ir aqui
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    Usa animação em 3D
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    Certifique-se de que você tem um poderoso o suficiente para suportar um computador software de animação 3D. Quase sempre as exigências que são feitas são mínimas, 1GB de RAM, placa de vídeo com suporte para OpenGL e um processador de 2 GHz, mas os requisitos variam de programa para programa.
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    Obter software de animação. Blender pode ser baixado gratuitamente para qualquer plataforma. Há também uma versão gratuita do Maya, que só pode ser usado para fins educacionais.
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    Pesquisar tutoriais on-line sobre como usar o programa. Para Blender há extensa documentação livre em locais diferentes. Não deixe também tutoriais em vídeo que podem ser encontrados no YouTube.
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    Encontrar personagens para trabalhar. Se você não tem tempo ou experiência para construir o seu próprio personagem você pode baixar imediatamente qualquer um dos caracteres disponíveis para animar. Eles são livres e sob a licença Creative Commons. Exemplo: Generi Andrew Silke, originalmente para Maya, agora também tem uma versão para o Blender.
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    Define os parâmetros. Antes de começar a animar, tornando opções no programa usado para definir a taxa de quadros (frame rate (), ou imagens por segundo a 24 fps e também definir a duração que tem a cena em segundos.
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    animação planejada desenhar um esboço. Da mesma forma como é feito em animação tradicional.
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    Localize a câmera. Coloque a câmera no modo de exibição que você quer ver o personagem quando a animação está acabado. Renderizar uma imagem apenas para ver como ele se parece.
  • Controla o personagem se move para a sua primeira posição. Selecione todos os controles que se moviam e inserir um quadro-chave (keyframe) na linha do tempo no primeiro quadro.
  • Novamente mover o personagem para a última posição. Uma vez que você tenha se movido, queimá-lo na linha do tempo.
  • Ir a criação de posições-chave (key). Vê mover o personagem em cada uma das posições e gravá-los. Uma vez que você tem a gravação você pode colocar o jogo para ver como ele está se tornando. Mova as chaves do lugar na linha do tempo, se necessário.
  • Cria posições intermédias, conforme necessário. Quando estiver satisfeito com a sua animação, renderização toda a animação em formato .avi.
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    dicas

    • O design do personagem deve estar pensando sobre a técnica: se plasticina deve ser muito estável para não cair para ser, movendo-se, se você pretende ser desenhado deve ser muito simples, uma vez que terá que tirar muitas vezes.
    • Para animações em stop-motion, você pode usar qualquer objeto como caracterização até mesmo alimentos, móveis, lápis, brinquedos, etc.
    • claymation técnica e stop-motion são mais fáceis de fazer se uma pessoa se move para outro personagem e é responsável por fotografar. Se dois ou mais caracteres, colocar diferentes pessoas que se deslocam.
    • Antes de incentivar um certo movimento é muito boa idéia para estudá-la cuidadosamente antes de conhecê-lo. Assistir a filmes quadro a quadro, especialmente animação, para ver como eles são feitos. Este processo pode ser muito gratificante.
    • Para saber como incentivar profissional procurando por um profissional em um estúdio ou em anúncios ocasião. Antes de tomar qualquer curso de pedir ao professor para mostrar seu trabalho para verificar a sua qualidade.

    avisos

    • Renderizar uma animação em 3D pode ser extremamente demorado. Não execute outras tarefas com o computador ao fazer isto.
    • Fazer animação é extremamente lento no início e requer muita paciência e dedicação.

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