Como aproveitar o passeio no carro

Você odeia longas viagens de carro com a família? Bem, aqui estão algumas maneiras de evitar cantar "99 elefantes foram balançando em uma teia de aranha ..." com mamãe e papai!

passos

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Assistir a filmes.. Muitas pessoas compram carro leitores de DVD inteligentes, e acabam usá-las uma vez por ano! Mas você não precisa de um leitor de DVD para assistir filmes, tudo que você precisa é de um laptop (que reproduz DVD), carregador e um conversor de corrente contínua (ou DC, um acrônimo comumente usado) para corrente alternada (ou AC). Um DC para AC conversor converte o actual "acendedor de cigarros" Auto e converte-lo a uma tomada AC padrão. Então, na viagem, o laptop terá sempre bateria. Ligar o DC para conversor AC no acendedor de cigarros, conecte o carregador portátil em DC para conversor AC e, finalmente, ligar o carregador para o seu computador e pronto, você tem um leitor de DVD!
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    Escuta musica.Quem não gosta de música? Uma boa maneira de ouvir música sem ser continuamente mudando CDs é comprar um adaptador para iPod MP3 ou de carro. Tudo que você tem a fazer é ligá-lo à tomada de fone de ouvido e colocar o leitor de MP3, e você tem a música para preencher seu carro. Se você tem um carro sem cassete ou CD player, você pode usar um rádio FM. Um transmissor de rádio FM é um pequeno dispositivo que se conecta ao seu leitor de MP3 e tudo o que faz é colocar uma estação de rádio na unidade e, a uma distância de poucos metros pode ouvir a música do seu MP3 player no estação de rádio desejada. Ou se você quiser ouvir em privado, você pode fazer muito facilmente por ouvir com os fones de ouvido.
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    Leia livros.


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    Divirta-se com Jogos. Alguns jogos que você pode fazer durante uma caminhada ou passeio de carro são viciantes e outros bem chato. Escolha o seu:
  • O nome do jogo: Alguém pensa de uma letra e ir em um círculo, dizendo um nome que começa com essa letra. Aquele que não consegue encontrar um nome perdido.
  • Caça ao tesouro: Cada passageiro tem uma lista de coisas para encontrar durante a viagem, como uma casa de vermelho ou um tipo de carro. Alterar listas e pesquisa em todo cada um. O jogo pode ser um desafio se você fizer isso!
  • fantasma: Alguém começa com uma letra, a próxima pessoa tem que nomear uma carta também, mas deve ser da ordem de uma palavra real. Que termina a palavra perde. Se você acha que alguém está dizendo letras aleatórias, você pode desafiá-lo. Tendo feito isso, se a pessoa diz uma palavra duvidosa ortografia Checa, e se a pessoa desafiada está errado, está fora. Se o desafio foi bem-sucedida, a pessoa que deu a palavra suspeito está fora.
  • Plate Game Car: Um grupo de pessoas tentam encontrar as 3 letras abreviaturas de uma placa (registro) de carro. Tal como uma placa que tinha os GEE letras, você diz: "Grande Hippo Gordo".
  • Plate Game # 2: Esta é uma outra versão das placas jogo. Você tem que encontrar um prato e fazer um 3 letras palavra adicionando as letras no meio destes. As cartas têm que estar em ordem! Então, se você ver uma placa que tem CMA pode dizer, "Camera!" ou "coma".
  • Plate Game # 3: Outra versão das placas de jogo. Quando alguém vê uma placa que é um outro estado, que diz que o estado, bate em outra pessoa. (Lembre-se que você não deve ir, não bater muito difícil!)
  • 20 Perguntas: Uma pessoa pensa de um nome e os outros tentam adivinhar em menos de 20 perguntas, apenas respostas "Sim ou não".
  • Sim e Não - Simples: A pessoa tenta fazer alguém dizer sim ou não.
  • pan: Um jogo em que uma pessoa conta uma história, e ao longo da história os outros dizem "Pan!". Uma vez que a pessoa disse "panela", Todas as pessoas que ouviram dizer "panela" também gritar "panela", O primeiro a dizer que ele começa outra história.
  • Três palavras: Primeiro, escolha uma categoria, tais como animais ou esportes. Todas as pessoas que jogam tem que escolher um tema que categoria, como futebol ou basquete. Em seguida, escolha uma pessoa para ela ter o "palavra". A pessoa que tem a "palavra" tem a dizer três vezes a questão de outra pessoa, antes que alguém diz. Se a pessoa que tem a "palavra" Isso é 3 vezes o problema antes que alguém o disse, então agora o outro é que o tem. No entanto, se a pessoa que tem a "palavra" diz 3 vezes o seu tema antes do outro, então ele vai continuar a importar.
  • I Spy: Uma pessoa à procura de um objeto dentro ou fora do veículo. Após constatação diz: "Eu espio com meu olho pouco algo começando com ...". Então você tem a dizer a primeira letra do objeto. A primeira pessoa a adivinhar o que esse objeto é, que irá agora procurar outro objeto.
  • Querida, se você me ama ...: Este jogo é suposto que uma pessoa pede uma outra pessoa, divertido, "Querida, se você me ama, não gosta, por favor sorrir?" Ea outra pessoa não sorri e sem rir tem a dizer: "Querida, eu te amo, mas eu simplesmente não posso sorrir". Tão fácil como parece, mas é muito difícil não rir, especialmente se você jogar com um grupo de seu sexo.
  • Comece o jogo: Tudo que você tem a fazer é encontrar as letras do seu nome, um por um, olhando para os anúncios, placas ou cartazes. O primeiro a encontrar todas as letras do seu nome é o vencedor! Você deve encontrar as letras na mesma ordem que são as letras do seu nome! Portanto, se o seu nome é "Doroteo" você deve encontrá-los como "D-O-R-O-A-C-O" e não "Teodoro".
  • Letras do alfabeto: Ver anúncios placas ou carros na estrada e tentar encontrar as letras do "Um" a "Z". A primeira pessoa a chegar ao "Z" vitória, e uma vez que a carta foi encontrado algum lugar, não pode ser usado novamente.
  • Dia de Campo (piquenique): O primeiro jogador começa por dizer "Vou dar uma (a) ____ (uma palavra que começa com a letra "Um"Muito provavelmente um pouco de comida, mas não necessariamente) para o dia de campo". O segundo jogador repete a palavra que começasse com a letra "Um" e então você tem que adicionar alguma coisa para levar para o piquenique, mas ele começa com a letra "B". O próximo jogador repete tanto "Um" como "B"E acrescenta nada ao dia de campo, mas agora com um "C". O jogo continua até que você alcance a letra Z e cada jogador tem repetido a lista inteira corretamente!
  • Um papo com o alfabeto É um jogo composto muita improvisação, o que significa pensar sobre o ato. O primeiro jogador para iniciar uma conversa com uma oração que a primeira palavra começa com a primeira letra do alfabeto. Em seguida, o segundo jogador responde a conversa com uma frase que começa com uma palavra que começa com a segunda letra do alfabeto e assim por diante. Você não pode dizer "Mmm ..." ou "Ahh ..." para ganhar tempo para pensar.
  • Palavras que se relacionam: Ele normalmente é jogado em fóruns na internet também. Alguém escolhe uma palavra e, em seguida, ele imediatamente tem a dizer de outra palavra que se relaciona com o primeiro. A próxima pessoa tem que dizer que mais se relaciona com a anterior, e assim por diante. Para torná-lo mais difícil, que inclui uma regra que não pode dizer sinônimos.


  • dicas

    • Para ter um som surround para filmes no adaptador de cassete carro conecta o carro em seu laptop.
    • Se você começar a tomar um remédio enjoado para a doença de movimento como "Dramamine". Se você tem Emetophobia (medo de vômito), é possível que você reunir tonturas medo. Tomar um medicamento para prevenir a doença de movimento e aliviar o problema. As pessoas com Emetofobia também pode ser medo de outras pessoas vómitos, alivia a tensão, garantindo não se sentir tonto!
    • Jogos de carro para crianças "momsminivan.com". Neste site você pode encontrar um monte de jogos e atividades para jogar no carro com seus filhos, e fazer o passeio mais divertido carro.
    • goma de mascar pode ajudar a aliviar os sintomas de tontura durante a leitura.

    avisos

    • O motorista do carro não deve ser assistir filmes. Se o som de um desconforto filme para o condutor, o outro deve usar aparelhos auditivos. Distrações, como o ruído pode causar acidentes.
    • Alguns dos jogos anteriores pode incomodar alguém no carro. Não olhe para baixo, ler ou escrever se você ficar tonto facilmente, em qualquer caso alguém ou manter o controle reforça a sua agilidade mental, memorizando os resultados.

    Coisas que você precisa

    • Laptop ou computador portátil.
    • DC para conversor AC.
    • Transmissor de Rádio FM.
    • leitor de MP3 ou iPod.
    • Carregador.
    • Pen.
    • Livros.
    • Papel.
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