Como a vitória no senkun (inglês board)

Senku (Inglês "Peg Solitaire" ou "Solitaire do marinheiro") É um jogo para um jogador muito popular e joga com uma placa que tem um número de buracos no padrão de um sinal de mais. Não ligue todos os buracos com exceção de um. O objetivo é limpar o tabuleiro todos os pinos, exceto um.

passos

1
A tabela tem a forma de A + somas sinal.
  • 2
    a mesma tabela mostrada indicada (ou são os pinos, pequenos pontos são buracos vazios)
  • 3
    O objetivo é saltar sobre outra peg em um buraco. Você só pode saltar horizontalmente ou verticalmente. O tampão que é removido salta. A imagem à esquerda mostra a situação antes de se mudar, a imagem à direita mostra depois da jogada. O movimento é da direita para a esquerda.
  • 4
    Por isso, retire o movimento pinos pelo movimento. O objectivo é ter um único PEG restante, de preferência, no centro da mesa. Esta é a reversão da tabela no início (ver a tabela no início do quadro acima)
  • 5
    Por favor, note que há quatro "áreas custo" neste domínio (tamanho 3 x 2) e uma "zona central" (3 x 3)
  • 6
    Inicia-se com os lados e um lado limpo dos pinos, em seguida, passar para o lado correspondente até que todos os quatro lados. Depois permanece uma seta apontando para a esquerda. Esta seta abrange a totalidade do centro.
  • 7
    O truque é limpar cada um dos quatro lados da mesma maneira, de modo que nós só tem que memorizar os passos uma vez.
  • 8
    O primeiro movimento é através da metade esquerda. A tabela inteira é mostrado aqui "ou" são os pinos, os pontos são as lacunas.
  • 9
    Agora veja para limpar uma área do lado. Isso é feito da mesma maneira. Você vai limpar o lado direito. Tome um ponto de pin para baixo.
  • 10
    Esta é uma grande jogada. É o primeiro movimento começando no lado direito.
  • 11
    Agora vá para a metade de canto
  • 12
    E você se move para o canto inferior direito para o canto superior direito.
  • 13
    Agora raiva e resgatar o peg solitário no canto. Você se move para a esquerda:
  • 14
    E vice-versa. Resgata os pobres pin


  • 15
    Caramba!, que foi divertido. Agora, considere a área limpa lado direito. Existem (quase) nenhum plugue na área esquerda.
  • 16
    Como mencionado, repeti os passos para a outra área do outro lado. Para tornar isso mais fácil, consulte a tabela inteira girar 90 graus para a direita (sentido horário)
  • 17
    Agora, realmente, você precisa limpar a área à direita outra vez e você fazê-lo com os mesmos passos. Você pode comparar os passos para cima e para baixo agora.
  • 18
    Toma-se os passos desde o início. Lembre-se, este é o nosso primeiro passo no processo
  • 19
    Deixando o canto esquerdo.
  • 20
    Mova no canto de novo a partir de baixo
  • 21
    Redime o peg solitário no canto.
  • 22


    Leve-os para o centro novamente. Caramba! Considere esta área limpa.
  • 23
    90 graus transformá-lo direito!
  • 24
    O mesmo processo novamente. Top-down (primeira etapa):
  • 25
    canto interno.
  • 26
    De baixo para o canto superior.
  • 27
    Ir para o pino de canto.
  • 28
    E você voltar ao meio. Considere esta área limpa. Girá-lo 90 graus para a direita.
  • 29
    OK, um dos lados para a limpeza.


  • 30
    De cima para baixo (primeiro)
  • 31
    Ao centro.
  • 32
    Canto inferior direito até ao canto
  • 33
    Agora ir buscar o seu amigo no canto novamente.
  • 34
    E agora ir para pobres pin está no meio.
  • 35
    Transformá-lo em 90 graus
  • 36
    Agora você tem o famoso seta apontando para a esquerda.
  • 37
    Vá com um pino atrás da ponta da seta um círculo em torno da seta: Cima, direita, para baixo duas vezes, para a esquerda e para cima novamente.
  • 38
    Esta é a posição depois de fazer o círculo em torno da seta: uma forma de figura T.
  • 39
    A partir daí, você pegar o pino central, o pino deixaram o centro após tanto de baixo para cima, e os restantes dois para baixo.
  • 40
    Resolveu o jogo com um pino no centro restante. Por favor, note que o pino restante é o pino que você usou na sua primeira jogada do jogo.
  • 41
    Parabéns!
  • 42
    Aqui está o jogo completo novamente. No início move as quatro áreas dos lados marcados em amarelo, seta vermelha e a forma final de um T com um círculo verde. O último plug movimento está marcado em vermelho, o campo de vinho e que campo que saltou este verde (para ver este pode ter de clicar na imagem para torná-la maior)
  • dicas

    • Mais tarde, você pode fazer a coisa toda e sei de cor. Você não tem que virar a mesa 90 graus, mas pode ser feita diretamente movimentos.
    • Memorizar a seta.
    • Memorizar o conjunto de passos para a limpeza do lado. Repita quatro vezes.


    avisos

    • Há uma abundância de soluções.
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