Como converter um 2d 3d para com misturador
As imagens podem ser convertidos muito bem 3D- no entanto, que os detalhes não são totalmente convertidos em 3D, devido ao pequeno número de pixels da imagem. Também não se pode garantir que eles fazem com precisão, mas se você queria fazer um de dois segundos do clipe de vídeo de uma foto para torná-la em 3D, você pode fazê-lo facilmente com o Blender.
passos
1
Baixar a imagem que você deseja usar.
2
Abre com um editor de imagens que suporta a seleção de detecção de bordas da imagem. Guardá-lo como um projeto.
3
Duplique a camada e isola uma imagem do objeto. Até que você use seu método favorito para converter tudo, mas fazer o objeto transparente. Faça o mesmo para todos os objetos na cena.
4
Duplicar a camada e utilizar o tampão ferramenta Clone (ou equivalente) para remover todos os objectos, fazendo apenas o fundo é visível. Ele não tem que ser perfeito, já que apenas alguma da parte clonada aparece no resultado final.
5
Salve todas as camadas como imagens separadas. Guardá-las como canais alfa imagem PNG.
6
Abrir Blender.
7
Adicionar imagem não editada como imagem de fundo para referência. Alterar o eixo da câmara.
8
Altera o comprimento focal da câmera para a imagem. Se você não sabe como, você pode usar adivinhação para mudá-lo mais tarde.
9
Mover a câmera para as partidas de fundo aproximadas com a grade.
10
Adicionar grid para o primeiro objeto. Não há necessidade de editar os detalhes ou subdividir frequentemente. As extremidades que correspondem aos padrões de o objecto tem de ser maior do que o objecto porque a imagem tem transparência. Você terá que fazer várias misturas ou testes para alcançar a perspectiva correta. Tente alterar a escala e mover o grid, girar a câmera, etc.
11
Adicionar outra grade para o segundo objeto. A distância relativa entre as duas redes é importante porque vai ser um grande fator na determinação de como o cérebro interpreta a profundidade no resultado final. também acrescenta as outras grades.
12
texturas diagramado.
13
Adiciona uma esfera na câmara de UV e aumentá-lo em grande escala. Faça o processo de adicionar textura, exceto no fundo.
14
Gera a imagem. Se qualquer textura faltando, verifique se a influência alfa é ativado e se você adicionou espaço fixo.
15
Adiciona animação para a câmera. Ele não muda muito a posição da câmera ou prolongar tanto.
dicas
- Se há algo impossível de modelar, simplesmente não usar o selo clone.