Como fazer um stop motion

2 métodos:

Usando o software de stop motionUsando editores de vídeo gratuitos

Se você se perguntou como os filmes são criados como Wallace e Gromit ou aqueles shorts LEGO vibrantes on-line, a sua busca acabou. Embora a criação de uma animação stop motion não é difícil, demorado e repetitivo. Contanto que você for paciente, este é um passatempo fantástico que poderia até mesmo se tornar uma carreira.

método 1
Usando o software de stop motion
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Escolha uma câmera. Você pode usar uma câmera de qualidade, se você tem um, mas uma webcam funciona surpreendentemente bem. Comprar um com um anel de foco manual para que possa ajustar o foco para imagens nítidas de primeiro plano. Você pode encontrar essas câmeras on-line para até apenas US $ 5.
  • Certifique-se de ligar a câmara ao seu dispositivo. Em um dispositivo móvel, você provavelmente vai precisar comprar um cabo e instalar um aplicativo que permite que você use webcams.
  • Alguns dos softwares recomendado abaixo funcionam apenas com certas câmeras ou webcams. Verifique a compatibilidade antes de gastar seu dinheiro.
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    Instale o software stop motion. Você pode instalá-lo em praticamente qualquer dispositivo, embora laptops e dispositivos móveis são mais fáceis de transportar em torno do estúdio de gravação. Muitos programas de stop motion tem um período de teste gratuito para que você possa experimentar antes de comprar. Lee primeiros termos, uma vez que o teste pode restringir suas opções ou cobrir suas imagens com uma marca d`água. Aqui estão algumas sugestões:
  • Para Mac: iStopMotion, Boinx, Moldura Dragão
  • Para Windows: Posso Animar 2 (Recomendado para crianças), iKITMovie ou Stop Motion Pro. O Windows Movie Maker é uma opção com menos recursos, mas ele já pode estar no seu computador.
  • IPhone ou iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe
  • Para dispositivos Android: Clayframes, Stopmotion Estúdio
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    objetos de pesquisa e figuras para usar em seu filme. Algumas boas opções são o plasticina, números de fios e LEGO para armar ou similar. Seja criativo, você pode usar quase qualquer objeto para fazer seu filme.
  • Comece com um projeto pequeno, como uma laranja descascada si mesma. Um segundo filme pode levar de 18 a 24 fotos, então você vai ter muita prática com isso.
  • Você pode desenhar em um quadro branco ou uma pilha de papéis no lugar, alterando ligeiramente o desenho cada quadro. Se você fizer isso, instale um suporte estável para manter os desenhos para que nenhum movimento acidental.
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    Encontrar uma iluminação constante. Você pode usar qualquer luz que não piscar ou mudar o brilho. Você pode ter que bloquear a luz exterior com persianas ou cortinas se nuvens ou outros sombras em movimento causar mudanças no brilho.
  • Algumas lâmpadas ter tempo para alcançar o brilho total. Deixe-os queimando para aquecer enquanto você se preparar.
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    Organiza a cena. Defina o seu primeiro tiro em uma área sem vento ou movimento de fundo. Certifique-se de todas as peças são realizar-se por si mesmos. Se um deles cai durante as filmagens, você pode tomar um lugar de volta no tempo posição exata.
  • Se uma figura está se inclinando ou ameaçarem cair, colá-lo para a superfície com uma aderência.
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    Instalar a câmera. Leve a sua câmera eo dispositivo para o local onde filmarás. Conecte sua webcam ou câmera para o seu dispositivo. Abra o software e confirma que "ver" a imagem da webcam. Depois de ter corrigido quaisquer problemas, coloque a câmera em um tripé ou colá-lo firmemente com fita adesiva para impedir o movimento. Se a câmera é abalada quando tirar fotografias, o filme vai ser caótico e não terá continuidade.
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    Começar a tirar fotos. Tire uma foto única de objetos ou figuras na posição inicial. Mover objetos lentamente, por uma quantidade muito pequena de cada vez, e tirar outra foto depois de cada jogada. Você pode mover uma peça de cada vez (como um braço acenando de lado a lado) ou fazer vários movimentos ao mesmo tempo (uma caminhada mais suave envolvendo braços e pernas ou mais objetos em movimento em uma cena cheia). Tente mover um objeto sobre a mesma distância de cada vez.
  • Antes de cada foto, certifique-se o objeto tem um foco nítido. Você pode ter que desativar o foco automático da câmera. Se você estiver usando uma webcam, o anel de foco gira mão.
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    Verifique o software. Toda vez que você tirar uma foto, uma imagem deve aparecer no software stop motion. Estes quadros são colocados numa fila, para formar uma tira de película, geralmente perto da parte inferior do ecrã. Você deve ser capaz de mover-se de uma tabela para outra ou jogar um vídeo para ter uma idéia de como o seu filme será reproduzido. Não se preocupe, o resultado final será muito mais fluido.
  • Se você cometer um erro, basta apagar a imagem que você está feito exame e tirar outra foto.


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    Encontrar uma função de camada sobre camada. Este recurso extremamente útil é outra razão principal para usar um software específico para stop motion, em vez de um editor de vídeo gratuito. Com a camada de recurso habilitado na camada, a tabela acima aparece como uma imagem borrada na tela, sobrepondo a imagem que a câmera vê. Isso permite que você organize os objetos com precisão, observando exatamente o quanto vai se mover na tela. Se você matar uma figura ou você cometer um erro e você tem que voltar a tirar fotos de algumas imagens, a função de camada sobre camada torna mais fácil para voltar à velha cena alinhando as figuras com a imagem desfocada.
  • Se você não consegue encontrar esse recurso, à procura de uma seção de ajuda ou tutorial ou visite o web site dos desenvolvedores de software.
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    Filmando extremidades. Movendo e tiro continua até que a cena está completa. Salve seu trabalho com freqüência. Deixe o seu arranjo no lugar uma vez que você terminar, se você tem que voltar a tirar algumas fotos.
  • Não há necessidade de terminar a cena em uma sessão. Faça pausas regulares ajudar a tornar o processo um prazer em vez de uma tarefa.
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    Duplica imagens para que os movimentos acontecem a um ritmo mais lento. Se você dobrar uma imagem, essa imagem vai permanecer ainda por um pouco mais de tempo antes de se mudar. Como regra geral, para manter uma ou duas cópias de cada foto. Ocasionalmente, baixar a taxa para entre seis a oito movimentos quadros de modo que uma pausa objeto antes de mudar de direcção ou iniciar um novo movimento. Isso parece mais natural e faz com que sua animação é menos frenético e mais suportável para os olhos.
  • Se você não sabe como fazer isso, encontrar instruções para o seu software específico.
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    Termine o seu filme. Agora você pode transformar o projeto em um arquivo de vídeo e mostrá-la aos seus amigos. Se você quiser, você pode abrir o vídeo em um software de edição de vídeo e adicionar música, efeitos sonoros e efeitos especiais.
  • método 2
    Usando editores de vídeo gratuitos

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    Saiba mais sobre os prós e contras. Você já pode ter um software de edição de vídeo que veio com seu computador e uma câmera ou celular que pode tirar fotos digitais. Se assim for, você pode mover-se para este método imediatamente. No entanto, o próprio processo de filmagem e edição pode ser longo e difícil. Se você quiser algo mais do que um minuto ou dois, tente o método de software stop motion mencionado acima.
    • Tudo que você precisa para o método mais fácil mencionado acima é uma versão gratuita do software e uma câmera de US $ 5.
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    Escolha o seu software. A maioria dos softwares livre arbítrio de edição de vídeo. Aqui estão algumas opções abordadas neste guia, que podem ser encontrados on-line:
  • Para Mac: iMovie (Vem pré-instalado em alguns computadores Mac)
  • Para Windows: Virtual Dub, o Windows Movie Maker (Não suporta isso oficialmente, mas às vezes a operação vem pré-instalado na maioria dos computadores com Windows)
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    Organize o seu local de filmagem. Olhe para uma área que não tem sombras que se movem, luzes piscando ou o fundo em movimento. Coloque o que quiser, mantendo os objetos bambas em lugar com fita dupla face ou tachas.
  • Animação stop motion leva um longo tempo para criar. Ela começa com uma ideia curta e simples, como um pedaço de papel amassado si mesmo e saltar para uma lixeira.
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    Mantenha a câmera estável. Você pode usar qualquer câmera do telefone ou tablet para tirar fotos digitais. Coloque-o em um tripé ou ficar de pé ou gravá-lo. Você deve estar completamente imóvel ou filme vai ser confuso e estranho.
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    Tire fotos. A idéia básica é simples: tirar uma foto, mover o objeto um pouco e, em seguida, tomar outro. Confira como a fotografia e tirar outra, se houver qualquer erro. Você pode querer tomar duas ou três fotos de cada posição, apenas no caso.
  • Certifique-se de itens têm um foco nítido. Se a câmara continua a ajustar a distância do foco, você pode ter que desativar o foco automático e defini-lo manualmente.
  • O objeto se move pela mesma distância de cada vez.


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    Transferir imagens para o computador. Salva imagens no seu computador em um fácil de lembrar. Deixar os nomes de arquivos como padrão estes devem ser numerados para mantê-los em ordem.
  • Se você estiver usando um aplicativo para fotos como iPhoto, primeiro fazer um álbum para mantê-los separados de suas outras fotos.
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    Importar imagens para o seu editor de vídeo. Abra o software de edição de vídeo e importar a pasta que contém as fotos que você tirou. Esta opção é normalmente encontrado em "arquivo" no menu de topo ou em que é descrita a seguir:
  • iMovie: verifique se você está no modo de exibição linha do tempo. Para importar imagens, clique no botão fotos e selecione o seu álbum de fotos.
  • Dub virtual: arquivoabertoSequência de Imagens. Escolha a primeira foto no seu álbum e Virtual Dub importar automaticamente todos os outros quadros que o seguem em ordem numérica (por exemplo DCM1000, DCM1001, DCM1002).
  • Windows Movie Maker: não Montantes apurados até depois a duração das fotos, como descrito abaixo.
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    Alterar a duração de fotos. Este determina quanto tempo cada imagem é exibida na tela. Isso funciona de forma ligeiramente diferente em cada programa:
  • iMovie: ao escolher suas fotos, você será solicitado a digitar um valor de tempo. 00:03 Test (3/100 de segundo) para o bom e rápido ou 00:10 para um vídeo ritmo errático, mas mais relaxado.
  • Dub virtual: vídeotaxa de atualização. 25 FPS (frames por segundo) é muito fluido e rápido, enquanto 5 a 10 imagens por segundo mover em um ritmo mais lento e errático.
  • Windows Movie Maker: ferramentasopçõesavançadoOpções de imagem. Digite a duração da imagem (00:03 ou 00:10 de teste). Agora você pode fazer upload de suas imagens para o Storyboard.
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    Experiência com outras características. A maioria dos softwares de edição de vídeo permite que você adicione uma trilha sonora, um título, créditos e efeitos especiais. Você pode experimentar com estes se você quer ou pular esta etapa para criar um filme mudo. Salvar muitas vezes enquanto você trabalha.
  • iMovie: adiciona diálogo mover o reprodução (A seta para baixo) para uma imagem e clique em auditivoregistro. Para adicionar música, arraste uma música ou iTunes efeito sonoro ao iMovie faixa de áudio.
  • O Virtual Dub não tem esses recursos. Depois de exportar, você pode abrir o arquivo de vídeo em outro programa e fazer essas mudanças.
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    Salvar o filme. Para ver o seu filme, basta abrir o arquivo de vídeo. Aproveite o seu primeiro projeto de stop motion!
  • Dub virtual: arquivoSalvar como AVI. Suas imagens são agora uma lista de seqüência de vídeo para edição em outro programa, como o Windows Movie Maker, Sony Vegas ou Adobe Premiere.
  • dicas

    • Se você decepcionado com a velocidade com que seu programa pode incentivar, tentar exportar o projeto como um arquivo de vídeo, em seguida, importá-lo novamente e usar um efeito de velocidade sobre ele, como a velocidade de casal. Faça isso antes de adicionar áudio.
    • Para um projeto maior com várias cenas, salvar cada cena como um filme separado. Uma vez que cada cena é terminado, você pode importar todas as cenas no filme final.
    • Quanto mais fotos você tem, os resultados de seu vídeo será mais fluido.
    • Para reduzir a cintilação e criar uma animação mais fluida, o balanço de branco as configurações da câmera e exposição em um modo manual para que nenhuma mudança em cada fotografia.
    • Se você estiver usando plasticina esculturas, tente colocar um fio dentro deles. Isso vai ajudar a movimentar as figuras mais facilmente.
    • Se os objetos serão dicas em movimento, não se esqueça de mantê-los nessa posição, sem apoiá-los. Tachas ou fita envolvida em torno de objetos funcionam bem para isso.
    • Se o seu computador é um pouco lento e tentar visualizar o vídeo na fase de edição, o filme pode pular quadros ou ficar preso em um. Uma vez que você salvar o vídeo, deve fluir bem.
    • Quando você está apenas começando, basta tirar fotografias únicas de rostos de personagens para exibição ao falar. Isso acelera o processo e mesmo assim parece bom.
    • Para fazer com que um objeto voar (como um pterodáctilo brinquedo ou um pássaro), únele um pedaço transparente de corda. Segurá-la no ar para cada tiro onde você quer voar. Certifique-se de que você tem duas pessoas trabalhando sobre esta parte.
    • Verifique se a câmera é compatível com qualquer programa de vídeo que você vai usar. Se o programa não pode encontrar seus arquivos, você pode precisar fazer download de um software diferente para criar vídeos.

    avisos

    • Ficar fora do caminho de sua fonte de luz ou colocá-lo de modo que não há sombras na sua animação acha que a mudança com cada caixa e perturbador.
    • Este é um projeto de longo. Faça pausas para evitar ficar entediado ou frustrado. Anote onde parou para que possa começar lá na próxima vez que você voltar.
    • A câmera de alta resolução irá criar arquivos grandes, que podem sobrecarregar seu computador. Se você já filmado em alta resolução, você pode reduzir o tamanho de arquivo em lotes no Photoshop ou software de compressão de imagem. Cada quadro é melhor manter cerca de 500 kB, a menos que você estiver indo para usar um software profissional.

    Coisas que você precisa

    • Câmera digital
    • Monopé, tripé ou outra forma, a câmera é estável
    • Pare de software de movimento ou de edição de vídeo
    • Figuras e materiais para o conjunto
    • Uma lâmpada ou dois para garantir uma boa iluminação

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