Como jogar "fantasma no cemitério"

3 Métodos:

Jogar a versão tradicionalJogando uma versão alternativa com lanternasJogando com um narrador

"Fantasma no cemitério" É um jogo divertido de jogar ao ar livre no verão e no outono. Este jogo também pode ser conhecida como "A bruxa Escaldufa", "O lobo feroz" e "lenhador sangrenta". Não é apenas diversão, mas também um bom exercício. Este é um jogo antigo que tem sido passado de geração em geração. Existem várias maneiras de jogar. O objetivo principal é escolher um fantasma que vai esconder enquanto os outros jogadores procuram. O fantasma, em seguida, tenta pegar um jogador enquanto eles tentam retornar à base.

método 1
Jogar a versão tradicional
1
Procurando por alguns amigos para brincar. Quanto mais pessoas você pode reunir, melhor. "Fantasma no cemitério" É um jogo que funciona melhor com pelo menos três jogadores.
  • Você também pode adicionar ou remover jogadores durante o jogo. Se alguém quiser participar, basta esperar até a próxima rodada. Da mesma forma, se alguém quer sair, este é também permitido.
  • Tente jogar pelo menos três pessoas. Mais pessoas vão fazer as rondas durar mais tempo e pode ser mais divertido.
  • 2
    Designa o campo. Escolha algumas casas, jardins ou outra área no bairro de haver limites. Você também vai precisar de uma base para que todos possam correr quando eles encontram o fantasma.
  • Certifique-se de que todos os jogadores entender os limites do jogo. Você pode até mesmo fazer uma regra que se um jogador está fora de campo, é eliminada durante uma ronda.
  • Seu lugar seguro designado é o ponto para onde eles estão para os jogadores quando eles encontram o fantasma. Pode ser uma grande árvore, uma varanda, um quintal, etc. Tente designar um lugar que todos possam fisicamente tocar ou em que você está.
  • 3
    Escolha uma pessoa para ser o fantasma. Você pode fazê-lo da maneira que quiser: a escolha de um número, pedindo um voluntário, com pedra Papel ou tesoura, etc.
  • Se você quer escolher um fantasma da velha maneira, você pode fazer toda formar um círculo com os dois pés. Em seguida, uma pessoa diz um tempo rima bate um pé para cada palavra. Cada vez que a rima termina, o jogador cujo pé bateu o último removido um pé. A rima é repetido até que apenas um pé. Essa pessoa é o fantasma.
  • A rima pode ser "Manzanita do Peru, quantos anos você tem?". Então, a pessoa cujo pé é tocado diz um número. O líder tem esse número e, em seguida, diz "Está fora".
  • Após a primeira rodada, o próximo fantasma pelo jogador que perde é determinado. Este é o jogador que chegou ao último à zona de segurança. Também pode ser a primeira pessoa a chegar, se quiser.
  • 4
    Comece a rodada. Todos, mas o fantasma ficar na base, enquanto o fantasma corre para se esconder em algum lugar.
  • O fantasma deve esconder em algum lugar dentro dos limites designados, não em qualquer lugar.
  • O fantasma deve esconder em algum lugar que não é perto da base. Encontrar um lugar que está mais escondido e deixá-lo ter uma melhor chance de pegar um jogador.
  • 5
    Começar a contar, enquanto o fantasma esconde. Coreen lentamente Grupo "A um ... dois ... três ..." e assim sucessivamente até a meia-noite. Em seguida, gritar "Meia-noite! não veria o fantasma!".
  • Como outra alternativa, todos podem contar até 50 e, em seguida, cantar "Estrellita, Estrellita, esperamos ver um fantasma". Dependendo de quão grande é a área de jogo e tem muitos lugares para se esconder, você deve dar o fantasma de uma boa quantidade de tempo.
  • 6
    Abandonar a base e buscar o fantasma. O trabalho do fantasma está a dar um salto, pegar um jogador e pegá-lo.
  • Quando alguém encontra o fantasma, esse jogador deve gritar "FANTASMA no cemitério!" e tentar escapar. Quando o fantasma pega alguém, a nova pessoa torna-se o único fantasma.
  • Se o fantasma não pegar qualquer um, o último jogador a atingir a base é o novo fantasma.
  • método 2
    Jogando uma versão alternativa com lanternas
    1
    Procurando por alguns amigos para brincar. Quanto mais pessoas você pode reunir, melhor. "Fantasma no cemitério" É um jogo que funciona melhor com pelo menos três jogadores.
    • Você também pode adicionar ou remover jogadores durante o jogo. Se alguém quiser participar, basta esperar até a próxima rodada. Da mesma forma, se alguém quer sair, este é também permitido.
    • Tente jogar pelo menos três pessoas. Mais pessoas vão fazer as rondas durar mais tempo e pode ser mais divertido.
  • 2


    Designa o campo. Escolha algumas casas, jardins ou outra área no bairro de haver limites. Você também vai precisar de uma base para que todos possam correr quando eles encontram o fantasma.
  • Certifique-se de que todos os jogadores entender os limites do jogo. Você pode até mesmo fazer uma regra que se um jogador está fora de campo, é eliminada durante uma ronda.
  • Seu lugar seguro designado é o ponto para onde eles estão para os jogadores quando eles encontram o fantasma. Pode ser uma grande árvore, uma varanda, um quintal, etc. Tente designar um lugar que todos possam fisicamente tocar ou em que você está.
  • 3
    Escolha uma pessoa para ser o fantasma. Você pode fazê-lo da maneira que quiser: a escolha de um número, pedindo um voluntário, com pedra Papel ou tesoura, etc.
  • Se você quer escolher um fantasma da velha maneira, você pode fazer toda formar um círculo com os dois pés. Em seguida, uma pessoa diz um tempo rima bate um pé para cada palavra. Cada vez que a rima termina, o jogador cujo pé bateu o último removido um pé. A rima é repetido até que apenas um pé. Essa pessoa é o fantasma.
  • A rima pode ser "Manzanita do Peru, quantos anos você tem?". Então, a pessoa cujo pé é tocado diz um número. O líder tem esse número e, em seguida, diz "Está fora".
  • 4
    Comece a jogar. Todos os jogadores que procuram o fantasma na base enquanto o fantasma corre para se esconder em algum lugar.
  • Os jogadores não devem ver onde o fantasma vai. Todos devem ter os olhos fechados.
  • 5
    Começar a contar, enquanto o fantasma esconde. Coreen lentamente Grupo "A um ... dois ... três ..." e assim sucessivamente até a meia-noite. Em seguida, gritar "Meia-noite! não veria o fantasma!".
  • Como outra alternativa, todos podem contar até 50 e, em seguida, cantar "Estrellita, Estrellita, esperamos ver um fantasma". Dependendo de quão grande é a área de jogo e tem muitos lugares para se esconder, eles devem dar o fantasma de uma boa quantidade de tempo.
  • O fantasma deve esconder em algum lugar dentro dos limites designados, não em qualquer lugar. O espírito não tem uma lanterna.
  • O fantasma deve esconder em algum lugar que não é perto da base. Encontrar um lugar que está mais escondido e deixá-lo ter uma melhor chance de pegar um jogador.
  • 6
    Comece a olhar para o fantasma. Com suas lanternas, sair e começar a olhar para o fantasma. Se o fantasma encontra você e agarra-lo, você deve desligar sua lanterna e tornar-se o fantasma.
  • Quando o fantasma é um jogador, aquele jogador tira a lanterna e o fantasma esconderijo. O Fantasma original está então livre para se mover em torno do campo de jogo e se esconder em outro lugar.
  • O fantasma depois esperar por um novo lugar para pegar outro jogador. Esse jogador, em seguida, desliga a lanterna e se esconde.


  • 7
    Persegue o fantasma. Se um jogador está procurando o fantasma ele vê indo para um novo esconderijo, que o jogador grita "FANTASMA no cemitério!".
  • Uma vez que um jogador com uma lanterna viu o fantasma, todos os jogadores que ainda estão olhando para ele fora de suas lanternas e ter tempo para se esconder.
  • Os jogadores que já estão escondidos e são também fantasmas sair. Ghosts são encontrados na base.
  • 8
    Comece a olhar novamente. jogadores ao vivo agora esconder. Em seguida, outros jogadores que agora são fantasmas sair da base e olhando ao redor da área.
  • Depois de ter visto o fantasma original, os papéis de cada tipo de jogador são alteradas. Se você pegou o fantasma e estavam escondidos, agora que você está procurando um jogador fantasma de vida.
  • Se você ainda estavam vivos quando ele encontrou o fantasma, agora você vai se esconder.
  • Fantasmas ir toda a base e contado como jogadores que vivem esconder.
  • 9
    Atinge base de segurança. Fantasmas começar a procurar outros jogadores. Quando os jogadores vivem acho que é seguro para ir para a base, eles devem tentar alcançá-lo sem ser apanhado.
  • Desde que não seja muito escura, e todos podem se movimentar com segurança, ninguém deveria ter lanternas nesta fase.
  • Se você correr para a base e pegar você, você se torna um fantasma e juntar-lhe imediatamente a busca.
  • O primeiro jogador a alcançar a base em segurança, sem ficar gritos capturados. Esse jogador é o vencedor e começa como o fantasma na próxima rodada.
  • Se ninguém chega a base de segurança, os jogadores escolhem um novo fantasma de uma forma com a qual todos podem concordar.
  • método 3
    Jogando com um narrador
    1
    Procurando por alguns amigos para brincar. Quanto mais pessoas você pode reunir, melhor. "Fantasma no cemitério" É um jogo que funciona melhor com pelo menos três jogadores.
    • Você também pode adicionar ou remover jogadores durante o jogo. Se alguém quiser participar, basta esperar até a próxima rodada. Da mesma forma, se alguém quer sair, este é também permitido.
    • Tente jogar pelo menos três pessoas. Mais pessoas vão fazer as rondas durar mais tempo e pode ser mais divertido.


  • 2
    Designa o campo e base. Escolha algumas casas, jardins ou outra área no bairro de haver limites. Você também vai precisar de uma base para que todos possam correr quando eles encontram o fantasma.
  • Certifique-se de que todos os jogadores entender os limites do jogo. Você pode até mesmo fazer uma regra que se um jogador está fora de campo, é eliminada durante uma ronda.
  • Seu lugar seguro designado é onde os jogadores correr quando eles encontram o fantasma. Pode ser uma grande árvore, uma varanda, um quintal, etc. Tente designar um lugar que todos possam fisicamente tocar ou em que você está.
  • 3
    Escolha uma pessoa para ser o fantasma. Você pode fazê-lo da maneira que quiser: a escolha de um número, pedindo um voluntário, com pedra Papel ou tesoura, etc.
  • Se você quer escolher um fantasma da velha maneira, você pode fazer toda formar um círculo com os dois pés. Em seguida, uma pessoa diz um tempo rima bate um pé para cada palavra. Cada vez que a rima termina, o jogador cujo pé bateu o último removido um pé. A rima é repetido até que apenas um pé. Essa pessoa é o fantasma.
  • A rima pode ser "Manzanita do Peru, quantos anos você tem?". Então, a pessoa cujo pé é tocado diz um número. O líder tem esse número e, em seguida, diz "Está fora".
  • 4
    Escolha um narrador. Esta versão do jogo envolve um jogador é o narrador e orientar o grupo através do cemitério.
  • O narrador é encarregado de inventar uma história assustadora. A história geralmente envolve um grupo de pessoas vagando por um cemitério à noite.
  • Você pode escolher o narrador da mesma forma que você escolheu o fantasma ou a maneira como você criar justo. Se alguém se voluntaria para ser o narrador, isso também é verdade.
  • 5
    À procura de um esconderijo para o fantasma. The Ghost eo narrador procura de um lugar para se esconder fantasma.
  • Os outros jogadores estão na base com os olhos fechados, como o fantasma eo narrador escolher um esconderijo para o fantasma. O narrador tem que saber onde o fantasma de modo que possa guiar os outros para ele esconde.
  • Embora todos devem ter os olhos fechados, é mais divertido se as palavras narrador tritura volta para a base depois de deixar o fantasma esconderijo. Não tome uma forma mais direta de volta à base fará com que seja mais difícil para os jogadores para saber onde o fantasma é.
  • 6
    Comece a olhar para o fantasma. Uma vez que o fantasma tem sido escondido, o narrador anda para trás em relação aos outros e começa a contar a história. Todos seguem.
  • O trabalho do narrador está guiando o grupo através da área de jogo. O narrador não deve ir diretamente para o fantasma.
  • 7
    Caminhe através do cemitério. O narrador conta uma história de medo caminhando ao redor da área de jogo.
  • O narrador pode optar por contar uma história sozinho, trazendo os outros jogadores lentamente em direção ao fantasma, mas pode ser mais divertido e interativo para todos se o narrador pede aos jogadores para onde ir e, em seguida, faz uma história em torno suas decisões.
  • O narrador pode começar a história, dizendo algo como "Um grupo de bravos aventureiros começaram a visitar o cemitério em busca de um fantasma que guarda um grande tesouro. Que direção foram os primeiros aventureiros?".
  • Em seguida, os outros jogadores podem decidir em conjunto para onde olhar. Uma vez que todos concordam, o narrador leva os jogadores para a área. Se o fantasma não está lá, o narrador pode acrescentar à história algo como "Aventureiros encontraram uma velha lápide. O vento uivava, mas no registo, não encontrou nada". Isto irá adicionar suspense. O narrador pode até mesmo adicionar uma faixa para ajudar os jogadores a se aproximar o fantasma.
  • 8
    Atingir o fantasma. O narrador, eventualmente, levar os jogadores para o fantasma. O fantasma, em seguida, salta para fora e tenta capturar dois jogadores antes que alguém chega à base.
  • As duas pessoas presas será o fantasma e o narrador na próxima rodada e ambos concordam sobre quem será quem.
  • Como outra alternativa, os jogadores podem decidir que os dois primeiros jogadores para alcançar a base é o fantasma eo narrador.
  • Se você não pegar qualquer um, todos concordam em uma maneira de escolher o próximo fantasma e narrador.
  • dicas

    • Outra variação do jogo inclui jogadores na base vai dar as mãos enquanto eles estão olhando para o fantasma. Quando eles vêem o fantasma, eles são liberados das mãos e correr de volta para a base.
    • Em outra variação do jogo, o fantasma reclina em uma apagada grande o suficiente para que todos os participantes formam um círculo em torno de sua área. Os jogadores então fazer uma rodada em torno do fantasma enquanto canta "Fantasma no cemitério de um fantasma no cemitério em dois ..." para cima "Fantasma no cemitério à meia-noite"quando grito "The Ghost está solto!" e fugir do fantasma, que salta para cima e tenta pegar alguém. A primeira pessoa que pega o fantasma se torna um fantasma na próxima rodada.
    • Fantasma no cemitério é jogado melhor quando está escuro ou escurecendo.
    • Eles também podem ser divididos em grupos e pesquisar várias fantasmas de cada vez, dependendo do número de jogadores que tem. Quando você encontrar um fantasma gritos "FANTASMAS no cemitério!" tão duro como você pode e correr de volta para a base o mais rápido possível.
    • Outra alternativa é que o fantasma começa na base, enquanto outros esconder no campo. Para adicionar um toque cômico para o jogo, os jogadores podem trazer "presentes" o fantasma e inventar uma história de algo que aconteceu enquanto ele ainda estava vivo. Os presentes podem ser coisas como brinquedos ou outros objetos aleatórios encontrados ao redor da casa e pode ser usado como coisas que alguém, possivelmente, levar para o túmulo de um parente falecido.
    • O fantasma também pode ser chamado, em algumas variações do jogo, "a bruxa", "o assassino sangrento" ou "o lobo feroz".
    • Você pode usar lanternas em qualquer variação, se quiser. Às vezes é mais divertido, sem eles, mas uma lanterna pode ajudá-lo a ver se ele é muito escuro.
    • Se eles jogam crianças pequenas, tenha cuidado para não assustá-los.
    • É melhor para jogar este jogo ao ar livre à noite, mas ainda pode jogar durante o dia ou até mesmo dentro de casa. Só tome cuidado para não colidir com as coisas ou quebrar alguma coisa.

    avisos

    • Tenha cuidado para não colidir com obstáculos. Você pode querer pegar mangueiras e ferramentas de jardinagem antes de jogar.
    • Tenha cuidado para não gritar muito forte, porque é possível que outras pessoas estão tentando dormir.
    • Não jogue em um cemitério real. A possibilidade de danos ou movimento lápides é muito alto. Não só isso, mas também é desrespeitoso para aqueles que morreram e aqueles que ainda cuidados das sepulturas. Você também pode prejudicar os túmulos.
    • Pergunte aos seus pais permissão antes de sair, especialmente após o anoitecer.
    • Você deve designar limites para a área de jogo antes de começar. Isso ajudará a evitar argumentos mais tarde.
    • Este jogo pode não ser adequado para idosos com corações fracos ou crianças mais jovens que são facilmente assustado. Pode ser muito assustador quando o fantasma sai de seu esconderijo um salto.

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