Como se tornar um programador
6 Métodos:programação webProgramação Desktop ApplicationDistributed Application ProgrammingProgramação bibliotecas, plataformas, estruturas e núcleossistemas de programaçãoCiência programação
Tornando-se um programador é um processo gradual através do qual se vai melhorar suas habilidades dia a dia e ano a ano. Além disso, a programação pode ser divertido e gratificante (mentalmente, espiritualmente e financeiramente). Este guia não a promessa de fornecer uma maneira fácil e mágico para se tornar um programador, ea ordem dos passos não é sagrado, mas aqui você tem uma visão geral de como se tornar um desenvolvedor em um dos campos mais modernos de programação.
passos
1
Faça um curso introdutório de um (ou todos) dos seguintes disciplinas:
- lógica
- matemática discreta
- A linguagem de programação (preferencialmente C ++ ou Java ou Python para iniciantes).
2
Saiba conceitos de banco de dados, tais como tabelas, exibições, consultas e procedimentos. Para fazer isso, você pode usar qualquer pacote de banco de dados simples, por exemplo:
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Decida que tipo de programador que você quer ser. Os programadores geralmente caem dentro de uma das seguintes categorias:
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Saiba mais sobre as tecnologias e linguagens de programação relacionados com o campo da programação que você escolher. As seções a seguir quebrar as tarefas realizadas em diferentes tipos de programação.
método 1
programação web1
Ela compreende o que abrange programação web. aplicações Web são componentes de software projetado para operar em uma arquitetura Internet. Isso significa que os aplicativos são acessados por meio de um software de navegação na web Firefox ou Internet Explorer. Sendo construído em uma arquitetura da Internet não significa necessariamente que requer uma conexão de Internet ativa. Isso significa que as aplicações web são construídas em tecnologias padrão da web, tais como:
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procurar através de vários sites para aprender como eles normalmente olhar (botão direito, selecione "Ver fonte" ou pressione F12.) Busca a diversidade no tipo de web site e seu conteúdo, e não em termos do número de sites visitados. Geralmente, você precisa visitar pelo menos um dos seguintes tipos de sites:
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Aprender pelo menos uma técnica ou método para fazer uma chuva de ideias e software que pode ser usado para implementar este método. Por exemplo: diagramas de brainstorming e MS Visio.
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Familiarize-se com a estrutura de sites. Isto significa criar diagramas de rede conceitual, mapas do local e estruturas de navegação.
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Tome um design gráfico curso intensivo. Tente aprender a manipulação pacote de pelo menos um software ou de edição de gráficos (isto é opcional, mas altamente recomendado).
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Aprenda os conceitos básicos da infra-estrutura de Internet. Isso inclui aprender o básico sobre o seguinte:
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Aprender línguas HTML e CSS. Também seria bom para obter pacote de software WYSIWYG (sigla para que você vê é o que você começa, em espanhol: "o que você vê é o que obtém") Para editar HTML.
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Saiba XML e tecnologias XML associadas, tais como XLS e XPath (opcional mas recomendado).
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Criar sites estáticos simples até que esteja familiarizado e se sentir confortável trabalhando com HTML.
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Saiba um lado do cliente linguagem de script (scripting). A maioria dos usuários a aprender javascript. outros a aprender VBScript, mas o último não é compatível com a maioria dos navegadores.
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Familiarize-se com o lado cliente a linguagem de script que você aprendeu. Tente alcançar o seu pleno potencial usando apenas esse idioma. Dê o próximo passo apenas quando você se sentir familiarizado com o script do lado do cliente idioma.
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Saiba pelo menos um lado do servidor linguagem de programação. Se você decidir restringir-se a apenas um software de servidor, a aprendizagem de uma linguagem de programação compatível com esse software. Se não, aprender pelo menos uma linguagem de programação de cada software de servidor.
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Criar um projecto-piloto para si mesmo uma vez que você terminar de aprender o lado do servidor linguagem de programação.
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Crie seu próprio site e começa a experiência on-line dentro de sua própria página.
método 2
Programação Desktop Application1
Saiba o que você vai enfrentar a introduzir em aplicações desktop programação. A maioria dos programadores escrever código para soluções de negócios, para que pudesse economizar tempo Se você tem uma idéia sobre o negócio e organizacional e estruturas financeiras.
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Saiba mais sobre as diferentes arquiteturas hardware de computador. Pode ser útil para fazer um curso sobre projeto de introdução de nível digital circuito e um em arquitetura de computadores. No entanto, alguns consideram que estas questões são um pouco avançada para começar, então talvez ler dois ou três tutoriais itens (por exemplo, esta e esta outra) É suficiente. Você pode retornar a esta etapa posterior, uma vez que você aprender a sua primeira linguagem de programação.
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Aprenda uma linguagem de programação nível inicial (para crianças). Pena de você não saber que tipo de linguagem só porque você já está grande o suficiente para chamá-lo "criança". Um exemplo de tais linguagens de programação pode ser zero. Estas linguagens de programação pode tremendamente aliviar o trabalho duro de ter que aprender a sua primeira linguagem de programação. No entanto, este passo é opcional. Você também pode fazê-lo antes de continuar com a etapa anterior.
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5
Faça um curso introdutório em qualquer um dos linguagens de programação processuais. Não importa o idioma que você escolher depois a trabalhar de alguma forma sabe exigir alguma programação procedural. Além disso, a maioria dos desenvolvedores concordam que a programação procedural é o mais fácil de usar como ponto de partida para ter uma idéia de programação em geral.
6
Aprender pelo menos uma das técnicas de modelagem avançadas, tais como UML ou ORM.
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Comece a escrever uma pequena consola ou console semelhante a esses aplicativos. Você pode usar pequenos exercícios livros linguagens de programação. Para isso, escolha uma ferramenta para escrever programas na linguagem de programação que você escolheu.
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Fazer mais avançado no curso escolhido linguagem de programação. Certifique-se de compreender plenamente os seguintes conceitos e aplicá-los com bastante facilidade, antes de continuar:
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Aplicar técnicas avançadas que você aprendeu.
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Faça um curso introdutório de pelo menos um linguagem de programação mais do que um paradigma diferente. Recomenda-se a aprender uma linguagem de programação de cada paradigma, de fato programadores mais avançados fazer. No entanto, geralmente é melhor começar por um, trabalhando para a aplicação de um tempo de conhecimento e praticar, em seguida, aprender outro até que eles têm uma experiência de vida real na programação. uma das seguintes áreas de teste de programação:
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Tente comparar as duas linguagens de programação que você aprendeu até agora. Avalia os pontos fortes e fracos de cada um. Normalmente, você pode fazer o seguinte:
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Saiba conceitos de programação visual utilizando uma das línguas aprendidas. Quase todas as linguagens de programação têm versões ou bibliotecas que suportam programação visual e outros suportes de apoio de programação ou consolas. Você pode fazer isso, seguindo estes passos:
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Começar a aplicar seus conhecimentos em pequenos projetos que você design de software. Tente aplicar as competências adquiridas problemas que você enfrenta em sua vida diária. Por exemplo, digite programas para renomear arquivos em massa, compare visualmente arquivos de texto, copie os nomes de arquivo em um arquivo de memória ou de texto, e assim por diante. Tornar as coisas simples para começar.
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cria um projeto de graduação virtual. Completá-lo até o fim, aplicar técnicas de programação visual que você aprendeu até agora.
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Expandir o seu conhecimento de frameworks, bibliotecas e pacotes visuais que aprendeu antes de fazer cursos avançados, com especial atenção aos detalhes e seguir mais dicas e truques para o seu quadro de recursos on-line.
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Procurar outros pacotes ou bibliotecas de elementos visuais para suas linguagens de programação e aprender a usá-los.
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Faça um curso em gráficos (não gráficos). É muito útil para programadores que queiram desenvolver elementos da interface gráfica atraente.
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Torne-se um programador videogames (Opcional). programação de jogos de vídeo é considerada, na maioria dos aspectos como ambiente de trabalho de programação. Se você pretende se tornar um programador de jogos de vídeo, você precisa aprender mais sobre programação de jogos, uma vez que é feito com estes passos. É obrigatório curso gráficos se você quiser ser um programador de jogos, e também a segunda língua que você escolher para os próximos passos devem ser uma linguagem de lógica ou de programação funcional (de preferência Prolog ou Lisp).
método 3
Distributed Application Programming1
Mergulhe na programação de aplicações distribuídas. Muitos consideram o programação de aplicações distribuídas como um dos mais difíceis de aprender e requer conhecimento em várias tecnologias de computação e comunicação.
2
Faça uma rápida introdução aos sistemas telefonia e hardware. Este passo é opcional. No entanto, é muito útil para a compreensão da topologia da rede.
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Familiarize-se com a rede arquiteturas de hardware e dispositivos, como hubs, switches e roteadores.
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Faça um curso sobre protocolos de rede e seus aspectos essenciais. Você deve ter uma boa compreensão do modelo OSI (Sistemas abertos interconexão), Ethernet, IP, TCP, UDP e HTTP antes de começar a programar aplicações distribuídas.
5
Aprenda a linguagem XML e familiarizar-se com ele.
6
Comece aprendendo uma linguagem de comandos shell. Para programação baseado no Windows, você pode aprender qualquer script que funciona com o Windows Scripting Host. programação baseada em Linux, você só tem que aprender scripts do Bash e Perl. javascript é amplamente recomendada para ambas as plataformas, pelas seguintes razões:
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Na primeira, ele só se aplica a programação processual usando a linguagem de script. Então você pode usar técnicas avançadas de programação e paradigmas apropriados para sua linguagem de script e apoiá-lo funções. Todas as linguagens de script, em alguns aspectos extensão da programação procedural.
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Use a linguagem de script que você aprendeu a escrever scripts que executem as comunicações entre máquinas. Saiba o que é preciso para fazê-lo. Para saber comunicações simples é suficiente.
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Fazer uma transferência para um scripts de linguagem de programação ou desktop. De preferência, uma linguagem multi-paradigma que é tão pitão. Mergulhe nesse segundo idioma. A maioria dos programadores escolher Java como a linguagem de escolha para muitas razões. No entanto, C # está a ganhar terreno rapidamente neste campo. Estas são as razões pelas quais Java e C # são, para muitos, os idiomas preferidos:
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Faça um curso de design e arquitetura de aplicações distribuídas. Você pode fazer isso usando livros, tutoriais on-line ou cursos acadêmicos. Você precisa entender bem a arquitetura de aplicações e conceitos distribuídos.
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Saiba mais sobre o desenvolvimento de serviços e componentes de serviço usando a linguagem de programação escolhida.
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Aprender a utilizar uma ou mais das seguintes tecnologias. É recomendável que você, pelo menos, uma introdução para todos eles. programadores de aplicativos mais distribuídos não parar em uma ou duas linguagens de programação, mas aprender pelo menos uma linguagem de programação para cada sistema operacional. Isso porque, se você quiser que seu aplicativo para ser "distribuído"Você deve fornecer pelo menos uma versão para cada um dos principais sistemas operacionais.
método 4
Programação bibliotecas, plataformas, estruturas e núcleos1
Saiba núcleos de programação. Programadores núcleos são simplesmente programadores avançados que fizeram um código de programação da unidade de programação de aplicações de transferência utilizados outros programadores.
2
Aprender uma linguagem de programação compatível com a construção de pacotes e componentes reutilizáveis, se você não tiver feito ainda.
3
Faça um curso avançado sobre UML e ORM. A maioria dos promotores de biblioteca usam um ou de ambos.
4
Faça um curso sobre engenharia de software.
5
Aprender técnicas e conceitos menos de programação baseada em componentes, orientada a objeto e evento-driven. Quanto mais paradigmas e linguagens sabe, o mais bem sucedido você será quando se tornar um programador de bibliotecas ou pacotes.
6
Saiba mais sobre os diferentes OS e estruturas de programação que suportam.
7
Concentre seus esforços para aprender a investigar sobre as estruturas independentes de plataforma e tecnologias e linguagens de programação.
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9
Tenta imitar bibliotecas simples estabelecidos, especialmente aqueles que são de código aberto. Isto é útil, durante a fase inicial do processo de se tornar um programador ou bibliotecas de pacotes. Comece com pacotes simples como unidades de conversão e pacotes de cálculos científicos intermediários. Se você é um estudante universitário, não conseguem cursos não está programando para tentar implementar as suas equações e núcleo científico como bibliotecas.
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Busca e código aberto pacotes de testar seu campo de programação. Primeiro, baixe o pacote binário ou arquivos executáveis. Experimente usá-lo e encontrar os seus pontos fortes e fracos. Uma vez feito isso, faça o download e tentativa de descobrir como eles fizeram o código-fonte. Tenta recriar as bibliotecas ou partes deles. No início, fazê-lo depois de ver o código e, em seguida, fazê-lo antes de ver o código. Tente melhorar essas bibliotecas em fases posteriores.
11
Aprender as diferentes abordagens utilizadas para distribuir e implantar componentes para programadores.
método 5
sistemas de programação1
Ela compreende o que abrange programação de sistemas. programadores de sistemas devem lidar com a ciência aspectos de programação não relacionadas com implementações específicas dos mesmos. Não se ligam a qualquer plataforma específica.
2
Siga as três primeiras etapas para programadores de aplicações desktop.
3
Faça um curso introdutório álgebra Linear.
4
Fazer um curso de cálculo.
5
Faça um curso em lógica e matemática discreta.
6
Mergulhe diferentes sistemas operacionais básicas. Você pode fazer isso da seguinte forma:
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Faça um curso (ou, alternativamente, ler livros) sobre arquitetura de hardware de computador.
8
Expandir o seu conhecimento sobre as diferentes plataformas de hardware de computador.
9
Tente familiarizado com os conceitos básicos da linguagem assembly para a plataforma de hardware escolhido ou sistema operacional. Mais tarde você vai aprender linguagem assembly outros sistemas ou plataformas.
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Aprender línguas ANSI C e C ++, juntamente com os conceitos de programação procedural.
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Pesquisar recursos online, livros e cursos para entender os aspectos ligados a C para a sua plataforma específica.
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Prática criando avançado com código C e C ++.
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Saiba recursos avançados da linguagem assembly.
15
Faça um curso de design de sistema operacional.
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Pesquisar e ler a documentação para a plataforma específica de escolha. É mais fácil se você escolher um sistema operacional baseado em Unix. Boa compreensão do sistema com o qual você vai trabalhar mais tarde.
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Coloque em prática os conhecimentos adquiridos. Primeiro crie utilitários do sistema de pequeno porte. Normalmente, é útil:
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Aprender as línguas mais úteis em ordem. Este é o único lugar onde importa qual a sua primeira linguagem de programação. Primeiro aprenda ANSI C, não C ++, não C #, Java e não D. Em seguida, aprender C ++.