Como fazer um jogo de computador livre
4: Métodos
fase de planejamentofase de logísticafase de implementaçãoestádio de produto finalAlguma vez você já teve uma idéia que você pensou que seria grande como o fundo de um jogo de computador? Alguma vez você já desejou que você poderia criar seu próprio jogo? Ou talvez você tentou criar o seu próprio jogo, mas o custo de comprar um motor de jogo que você pensa que é muito alto? Independentemente das suas razões, este artigo irá tentar ajudá-lo a iniciar o seu projeto para criar o seu próprio jogo e com o menor custo possível.
método 1
fase de planejamento1
Fórmula e criar um roteiro para o seu projeto. Esta etapa é muitas vezes negligenciada pela maioria das pessoas que olham para criar um novo jogo de vídeo por ambos os programadores e para aqueles que não são. No entanto, também é uma das principais razões pelas quais a maioria das primeiras tentativas falham. Isto inclui, principalmente, decidir quanto tempo e recursos será dedicado a cada tarefa dentro do projeto e as relações entre essas tarefas. Claro, eles devem primeiro se identificar processos. Leia a seguir para identificar as diferentes tarefas que acabam por ter de fazer.
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Decidir o seu gênero de jogo. gêneros de jogos de vídeo são categorizações estilo de interação e jogabilidade baseada. Estes podem ser:
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Decidir a configuração de seu jogo. A configuração do seu jogo inclui um ou mais dos seguintes componentes:
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Decida o estilo gráfico e visual do jogo. Será que vai ser um jogo de dois ou três dimensional? São os gráficos serão processados ou cru? Será que os personagens vão ser representado por um desenho animado, cômico ou realista?
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fase de logística1
Calcule seu orçamento disponível. Não superestime ou subestimar seus recursos.
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Motores investiga jogos disponíveis, com base nas escolhas feitas durante a fase de planejamento. Por exemplo, se você optar por criar um jogo de cartão ou placa, provavelmente, você não precisa de um motor capaz de gráficos muito elegante e você vai encontrar muitos motores de código aberto dedicados a jogos de cartas. No entanto, se você pretende criar um tiro em primeira pessoa, você provavelmente terá um motor (ou motores) de jogos de vídeo e gráficos que é mais poderoso.
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Decida se você precisa aprender a programa ou não. Isto inclui decidir:
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Pesquisar suas opções para atingir o nível de habilidade necessária na linguagem de programação necessário. Se você fazer cursos ou simplesmente um tutorial on-line? Como isso vai afetar o seu orçamento?
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Fazer as compras necessárias. Certifique-se de incluir a documentação do motor de jogo em suas compras se este é vendido separadamente.
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Aprender a usar o seu motor de jogo.
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Leia pelo menos uma introdução a modelos de engenharia "software". Esta não é uma necessidade absoluta, mas pode ser útil.
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fase de implementação1
Comece de uns poucos. Tente começar com um jogo de vídeo sofisticada que implementa tudo ao mesmo tempo, provavelmente, tornar-se frustrante no longo prazo.
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Dividir e conquistar. Não tente resolver todos os problemas de uma só vez. Em vez disso, tentar quebrar problemas em problemas menores e continua até que você termine com problemas gerenciáveis que você enfrenta.
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Tome notas e usa as opiniões dos outros. Isso mostra o que é feito para um circuito fechado de amigos ou familiares. Mude o seu projeto de acordo para recolher as opiniões dos colaboradores.
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Use um modelo de design e cumpri-lo. Não cometa o erro de mudança de modelo no meio do caminho, a menos que seja absolutamente necessário.
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Seja paciente. Criando um jogo de vídeo não é o trabalho de um dia ou uma semana. Alguns jogos de vídeo não são mesmo trabalhar um ano!
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estádio de produto final1
Projetar sua campanha de marketing. Esta não é, necessariamente, uma campanha comercial. No entanto, você precisa para aumentar a visibilidade do seu jogo para que você obtenha mais opiniões que, finalmente, vai ajudá-lo a melhorar tanto o seu produto e suas habilidades na criação de jogos de vídeo.
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Teste, teste e reteste. Enquanto nada é perfeito, você deve tentar obter o mais próximo possível a ele.
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Implementar a sua campanha de marketing e publicar o seu jogo.
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Aceita comentários dos jogadores que jogam o seu jogo.
dicas
- Aprender uma linguagem de programação de qualquer maneira, ele pode ser útil.
- Assassins Creed foi criado com motor UDK.
- Crysis foi criado com o motor CryEngine.
- Ela começa pequena e cresce.
avisos
- Não use quaisquer outros que o seu em seu trabalho materiais com direitos autorais. Na maioria dos países, o uso de materiais com direitos autorais sem a permissão do proprietário é considerado um crime punível por lei.
- Seja especialmente cuidadoso ao escolher o seu modo de jogo e conteúdo para corresponder ao seu público-alvo. Isto é especialmente importante se o seu público-alvo são as crianças. Alguns conteúdos podem ser considerados ofensivos ou mesmo ilegais se o jogo é distribuído como focada em crianças.
- Se não pretender que a criação de jogos é a sua carreira, tentar equilibrar o seu tempo entre os jogos de vídeo e criar o seu trabalho ou outras responsabilidades.
Coisas que você precisa
- Um computador
- motor de jogo
- Paciência