Acabar com skyrim
3 partes:Completar a missão principal: Ato ICompletar a missão principal: Ato IICompletar a história principal: Ato III
Skyrim é provavelmente o maior jogo de mundo aberto e mais longa desde o seu lançamento em novembro de 2011. Seu mapa é tão grande que basta ir a pé ou a cavalo de um ponto a outro requer vários minutos. Embora alguns usuários afirmam que o mapa é quase tão grande como Oblivion (o antecessor do Skyrim), paisagem e construir o jogo é tão profundo e complexo que realmente parece maior. Complete o jogo em si é quase impossível para todas as missões secundárias que parecem levá-lo em qualquer lugar mas o fim. Em qualquer caso, terminar o jogo é outra história e é realmente viável.
parte 1
Completar a missão principal: Ato I1
viga "lançamento". É a primeira missão que você está para iniciar o jogo. A missão começa com você como um prisioneiro e de repente atacar Alduin Helgen, a cidade onde você está.
- Para completar esta missão, tudo que você precisa fazer é ir para a saída da aldeia e percorrer o caminho de montanha.
2
viga "Antes da tempestade". Esta é a segunda missão que segue a história principal. Tudo que você tem a fazer é ir para Carrera Blanca e falar com o Jarl Balgruuf que reside no castelo no final da cidade.
3
completo "Tumulus de Sombrio quedas". Aqui é onde você vai aprender o primeiro grito de dragão palavra. Você vai ter que mergulhar no carrinho de mão de ruínas Sombrio Quedas localizado ao norte do Carrera Blanca. Enter e siga o caminho que conduz à parede do dragão onde você vai aprender o primeiro grito.
4
completo "A ascensão do dragão". Isto é onde você matar o primeiro dragão. O Jarl Balgruuf pede para você matar o dragão, que está aterrorizando torno Carrera Blanca. Depois de falar com o Jarl, deixar a cidade e siga para oeste ao Atalaya Ocidente. Aqui você vai encontrar o dragão voando pelo céu.
5
viga "O caminho de voz". Depois de matar o primeiro dragão e dizer a todos que você é o "Sangue de dragão"A missão será ativado "O caminho de voz" onde você tem que ir para Hrothgar alta, localizada no pico de uma montanha ao sudoeste de Carrera branco, e falar com as barbas cinzentas (uma ordem que fala a língua dos dragões no jogo).
6
completo "Corno de Jurgen vento Llamador". Depois de conversar com as barbas cinzentas, eles vão dar o próximo grande missão, "O Corno de Jurgen vento Llamador"Durante o qual você tem que ir para Ustengrav, uma velha ruína Norse, e recuperar um objeto chamado "Corno de Jurgen vento Llamador".
parte 2
Completar a missão principal: Ato II1
completo "Uma folha no escuro". A primeira missão do segundo ato do jogo requer boscoso viagens Cauce, uma pequena cidade no Carrera branco, e você cabeça para o inn "O gigante adormecido". Dentro você vai encontrar um personagem não-jogável chamado Delphine, último membro da Blades, um grupo de guerreiros que protegiam o sangue de dragão e matar dragões.
2
viga "imunidade diplomática". Em seguida, depois de falar com Delphine e trabalhar em conjunto com as lâminas, você será solicitado que você se infiltrar na Embaixada Thalmor inteiramente norte do mapa e descobrir qualquer informação sobre Thalmor, o exército enviado pelo império, e que eles sabem sobre dragões.
3
completo "Um rato encurralado". Após a obtenção de informações sobre dragões e império, vai começar a terceira missão do segundo ato da história principal. em "Um rato encurralado" tudo que você tem a fazer é ir para Riften, uma cidade do sudeste do mapa, e falar com outro membro do Blades dentro Mousetrap.
4
extremidades "parede Alduin". O Blades vai escoltar o Temple of Heavenly refúgio no extremo oeste do mapa, onde é a antiga base das lâminas e a parede do Alduin, que você deve ler para completar a missão.
5
completo "garganta do mundo". Depois de ler o Alduin parede, você tem que falar com o líder das barbas cinzentas, um dragão chamado Paarthurnax. Você vai encontrar Paarthurnax em "garganta do mundo" (O mesmo nome da missão), o pico da montanha sul de Carrera Blanca onde o templo das barbas cinzentas. Paarthurnax vai ensiná-lo a derrotar Alduin.
6
viga "conhecimento antigo". Paarthurnax irá dizer-lhe que você precisa de um objeto chamado "pergaminho antigo" para derrotar Alduin. Você tem que encontrar o objeto localizado em ruínas Alftand anãs ao sudeste de Ventalia. Basta mergulhar e siga o caminho até o final das ruínas para encontrar o rolo antigo.
7
completo "A amargura de Alduin". Depois de pegar o velho pergaminho novo mundo garganta e fala novamente com Paarthurnax. um buraco será aberto no momento em que você tem que ir e aprender "dragões rasgar"Um grito usado para fazer pouso durante o vôo dragões.
parte 3
Completar a história principal: Ato III1
viga "estação interminável". Para derrotar Alduin, é preciso a plena cooperação de cada exército Skyrim. Portanto, a missão de "estação interminável" Ela exige que você estabelecer uma trégua entre a Legião imperial e as camadas da tempestade (as duas facções que controlam as cidades no mapa).
- Para isso, as barbas cinzentas organizou uma reunião entre os dois lados, que terão de ir.
2
completo "os caídos". Para derrotar Alduin, primeiro você tem que apanhar. Você precisa capturar um dragão para levá-lo para Sovngarde, o lugar fictício que representa "vida após a morte" no mundo de Skyrim.
3
extremidades "O ninho do devorador mundo". Depois de capturar Odahviing, isto irá levá-lo para Sovngarde. Obter sobre o dragão e isso vai voar para o seu destino.
4
Faça a missão "Sovngarde". Após o desembarque em Sovngarde, vá para o Hall of Heroes e falar com Gormlaith Asa Dorada, Hakon um olho e Felldir, o Velho, os três ex-guerreiros que derrotaram Alduin. Você alistarás com eles e vai acompanhá-lo na batalha contra o Alduin.
5
Concluir a missão final "Dragonslayer". Saia do Hall of heróis e ir caminho usando o grito de dragão para remover o nevoeiro. Em seguida, aparece Alduin e começar a batalha final.
6
Avanços por parte do "epílogo". Depois de derrotar Alduin, fale com Tsun perto do Hall of heróis e isso vai levá-lo de volta para Skyrim.
dicas
- Obter um bom equipamento. Armas e armaduras são essenciais para Skyrim. O melhor que eles são, que são mais propensos a sobreviver ao enfrentar inimigos mais fortes ou patrões. Armaduras, armas e brasões de boa qualidade podem ser encontrados nas caixas e corpos dos grandes inimigos derrotados masmorra. Certifique-se de olhar para estes lugares para obter um bom equipamento.
- magias e habilidades Domina necessárias para a sua classe ou raça. benefícios de cada corrida Skyrim de sua capacidade única e magias árvore. Quanto maior a habilidade ou soletrar o personagem, este será o mais poderoso e será mais fácil de derrotar os inimigos mais fortes que aparecem mais tarde no jogo. Abra o menu "Habilidades e magias" no jogo para saber mais sobre as habilidades relevantes e magias você precisa dominar.
- Segue estritamente a missão principal. Há literalmente centenas de missões secundárias disponíveis no jogo, variando o comprimento de cada vários minutos a várias horas. Skyrim Se você quiser terminar o mais rápido possível, não faça outras missões além da principal. O side quests completas não afeta a história principal do jogo.