Como desenhar figuras de moda
3 partes:
Conteúdo
No mundo da moda, novos projetos são apresentados sob a forma de desenhos à mão antes de cortar e costurar o tecido. Primeiro faça um desenho, a figura sob a forma de modelo que servirá como base para o esboço. O ponto aqui não é para desenhar uma figura realista, mas uma tela em branco para ajudar você a mostrar exemplos de vestidos, saias, blusas, acessórios e o resto de suas criações. Adicionar cor e detalhes como rendas, costuras e botões ajuda a dar vida às suas criações.
parte 1Começa a desenhar o esboço
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Reúna seus materiais. Escolha um lápis duro (H são melhores) com o qual você pode fazer marcas fáceis de apagar. Estas marcas não maltratar o papel, que é muito útil quando a adição de cor para a imagem. Um bom projecto e materiais de papel de espessura também são importantes se você quiser que o seu esboço parece profissional.
- Se você não tem o tipo certo de caneta, você pode fazer o esboço usando um número 2. Basta lembrar para não pressionar tanto o desenho a lápis.
- Desenho com caneta não é recomendado porque ele não pode apagar as linhas se você estiver errado.
- Você também precisa de marcadores coloridos, tinta ou pintura para ilustrar seus projetos.
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Decidir uma pose para o seu esboço. O modelo para seu projeto, chamado de esboços, deve ser feita em uma pose que destaca os acessórios. Você pode colocar andar, sentar, agachar ou em qualquer outra posição. Se você é um novato, você usa a pose mais comum, que é um gateway colocam em que o modelo é desenhado em pé ou andando em uma passarela. Este é o modelo mais simples e permite que você para ilustrar seus projetos à vista.
- Desde que você quer para ilustrar seus projetos para que os faz parecer profissional e atraente, é importante para desenhar um esboço que é bem proporcionado.
- Muitos ilustradores de moda centenas de esboços prática para aperfeiçoar a capacidade de criar várias poses.
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Considere métodos alternativos para criar um esboço. É bom para desenhar seus próprios esboços, porque ele permite que você crie um modelo com as proporções exatas que você deseja. No entanto, se você só quer chamar a desenhos de roupas, há vários atalhos que você pode tomar:
- Baixar um on-line onde você pode encontrar uma grande variedade de formas e tamanhos. Por exemplo, você pode baixar um de uma criança, um homem, uma mulher esbelta, etc.
- Desenhar um esboço seguindo o contorno de um modelo de uma revista ou alguma outra imagem. Basta colocar uma folha de papel vegetal sobre o modelo que você quer e levemente traçar o contorno.
parte 2Desenhar o esboço
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Desenhar uma linha de equilíbrio. Esta é a primeira linha do seu desenho e é o que representa o centro de gravidade do modelo. Desenhá-lo a partir da parte superior da cabeça para os dedos dos pés, ao longo da coluna de esboço. Agora, desenhe uma forma oval para representar a cabeça. Esta será a base de seus desenhos, e agora com isso pode fazer um desenho proporcional. Você pode pensar este esboço como o modelo de esqueleto.
- A linha de equilíbrio deve ser uma linha recta, mesmo se o modelo está em uma posição inclinada. Por exemplo, se o modelo está em uma pose com quadril ligeiramente para a esquerda, desenhar um equilíbrio linha que atravessa o centro da página. Você quer que a linha para estender a partir da ponta da cabeça ao andar modelo em que se encontra.
- Note-se que ao projetar a roupa não é necessário modelo proporcional, uma vez que a roupa é o que vai mostrar, não a sua capacidade de desenhar formas. Não se preocupe muito se você não pode desenhar bem um modelo ou características faciais.
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Comece primeiro desenhar a área pélvica. Desenhe um quadrado com lados iguais para diferentes lados da linha de equilíbrio, em que a pélvis é naturalmente no corpo. pélvica. O tamanho depende muito de como grande você quer seu modelo. Um modelo magro deve ter um menor que um modelo em tamanho quadrado.
- Tendo em mente o desejado pose, inclinando-se nesta praça, quer à esquerda ou à direita. Por exemplo, se você deseja que o quadril é para a esquerda, em seguida, desenhar o quadrado ligeiramente inclinado para a esquerda. Se você quiser que se normal, em seguida, desenhá-lo em linha reta.
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Desenhe o tronco e ombros. linhas que se estendem torso acima dos cantos da praça da pelve. O tronco deve estender-se para cima, dobrando para dentro da metade na região da cintura e se estende para fora de volta à altura do ombro. Tal como no corpo humano, os homens devem ter a mesma largura como a da anca ou do topo da caixa pélvica.
- Quando terminar, o tronco deve parecer com o tronco de um corpo. Olhe para as fotos de modelos em revistas e anúncios de referência. Note como a cintura é muito mais estreita do que a parte inferior do corpo e da anca. O tronco deve medir cerca de duas cabeças de comprimento.
- É comum para desenhar os ombros e quadril inclinado em direções opostas em uma posição chamada "contrapposto"Ou comprovada. Isto dá a impressão de movimento. Desenhe a cintura como uma linha horizontal que é menor do que as linhas dos ombros e quadris.
- Preste atenção às linhas de dobragem (a curva das costelas, etc.) uma vez que estes ângulos e as linhas são cruciais ao criar uma figura que não olha como se partes desconexas do corpo.
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Desenhe o pescoço e cabeça. O pescoço da cabeça deve medir um terço da largura do ombro e metade do comprimento da cabeça. Depois de desenhar isso, chamar a cabeça, que deve ser proporcional com o resto do corpo. A cabeça maior, vai olhar modelo mais jovem.
- Você pode excluir o oval inicial que você desenhou para representar a cabeça.
- Desenhar a cabeça para olhar natural com a pose que você selecionou. Você pode inclinar ligeiramente para baixo, para cima, esquerda ou direita.
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Desenhar as pernas. As pernas são a parte mais longa do corpo, com um comprimento de cerca de quatro cabeças. As pernas também são fornecidas em duas partes, as coxas (cobrindo a parte inferior da caixa pélvica-se acima dos joelhos) e vitelos (na parte inferior dos joelhos para a parte inferior dos tornozelos). Tenha em mente que ilustradores de moda muitas vezes exageram a altura dos modelos de desenho as pernas mais longas do que torso.
- A parte superior de cada coxa deve ser aproximadamente a mesma largura que a cabeça. Ir diminuindo a largura de cada perna da coxa para o joelho. Com o tempo você chegar ao joelho, perna deve medir um terço da largura da parte mais larga da coxa.
- Para desenhar bezerros, vê diminuir a largura até os tornozelos. Cada tornozelo deve medir um quarto da largura da cabeça.
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Finalizar o desenho dos pés e braços. Os pés são relativamente estreita. Desenhá-los como triângulos alongada do mesmo comprimento que a cabeça. Desenhar os braços da mesma maneira que as pernas. Diminuindo a largura até os pulsos. Torná-los mais em proporção ao torso de uma pessoa normal, tal como o que dá uma aparência mais estilizado. Finalmente, desenhar as mãos e dedos.
parte 3Desenhar as roupas e acessórios
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Ilustrar o seu projeto original Pense sobre o estilo que deseja criar e representá-lo até o último detalhe. Se você está projetando um vestido, por exemplo, acrescenta padrões, rendas, texto, arcos e outros para criar uma bela peça. Concentre-se em seus elementos de design que são únicas, e inclui os acessórios adequados notar qual o estilo que você deseja alcançar. Se você precisa de idéias novas ou não sabe onde começar a procurar tendências da moda na internet ou em revistas.
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Desenhar roupas com movimentos ousados. Desde o propósito de desenhos de moda é mostrar novas idéias, entre boldest ser melhor. Desenhar as roupas de modo que parece que o conjunto traz o esboço. Deve ter dobras na área dos cotovelos e da cintura e ombros, tornozelos e pulsos. Pense em como cai roupa sobre o corpo de uma pessoa e tentar replicar isso em seu modelo.
- Lembrar que diferentes tecidos e estruturas cair de forma diferente no corpo. Se o tecido é fino e tipo de seda, isto quase ondulando sobre o corpo. Mas se o tecido é grosso como denim ou lã, não tanto se assemelham a forma do corpo (pense jaquetas jeans).
- As tentativas para ilustrar a textura do tecido que você está desenhando macio, duro, áspero, etc. Adicionar detalhes como lantejoulas e botões para tornar a imagem mais realista.
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Aprenda a desenhar dobras, rugas e vincos. Use diferentes tipos de linhas para criar diferentes dobras no tecido que você está desenhando. Conhecendo tração dobras, rugas e vincos ajudará a ilustrar a estrutura da peça de vestuário.
- As dobras podem ser desenhadas linhas soltos e ondulados.
- Use padrões circulares para desenhar as rugas.
- Use linhas retas para desenhar dobras.
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Ilustra padrões e estampas. Se seu projeto inclui tecido com estampas ou padrões, é importante para ilustrar exatamente como ele vai olhar como um modelo. Comece a desenhar o perfil da roupa, ou uma saia ou blusa. Dividi-lo em uma grade com diferentes seções. Encher cada secção, uma de cada vez, com o padrão de tecido.
- Preste atenção em como mudança de dobras, vincos e rugas padrão de aparência. Você pode precisar de cortar ou dobrar em determinados pontos para olhar preciso.
- Aproveite o tempo para desenhar o padrão em detalhe e fazer com que pareça o mesmo em toda a rede.
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Terminar o desenho, adicionando sombra e cor. Use tinta preta ou pintar sobre as linhas que você deseja manter. Depois que apaga todas as linhas extras. Finalmente, a roupa utilizando os tons que você quer para seu projeto com cuidado colorido.
- Você pode colorir roupas com marcadores, tinta ou pintura. Misturar cores e usa uma variedade de cores para ilustrar seus projetos.
- Realmente imagina se movendo em direção a você sob as luzes de uma pista de decolagem quando se trabalha com sombras e design da textura. dobras profundas resultam em tons mais escuros. Nas partes que lhes dá a luz, as cores serão mais claras.
- Adicione outros detalhes como cabelo, óculos de sol e maquiagem, para dar o toque final para seu projeto.
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Considere desenho esquemas planos. Além desta ilustração, você pode desenhar esquemas de planos. Esta é a roupa de design ilustração que mostram como seria se você estivesse em uma superfície plana. É útil para ver o projeto em sua versão plana e como ficaria em um modelo.
- Isto deve ser desenhada em escala. Faça um esforço para desenhar tão preciso quanto possível.
- Também deve incluir uma vista da parte traseira de concepção, especialmente se a parte posterior inclui detalhes originais.
dicas
- Não se preocupe com a adição de muitos detalhes para o rosto, a menos que você tem em mente uma maquiagem específica para ir com a roupa.
- Algumas pessoas gostam de desenhar modelos extremamente magras. Desenhe seu modelo mais realista. Então, ele vai ajudar na escolha de roupas e costura a roupa.
- Muitas vezes, é mais fácil não para desenhar as características faciais e desenhar um par de linhas para o cabelo. Você deve se concentrar mais no equipamento.
- Adicionar textura às roupas é complicada e pode precisar de muita prática para isso.
- Cole o material que você planeja usar o seu lado de design para lembrar o que você vai usar.
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