Como jogar o cards pokemon

4: Métodos

Conteúdo

Organize seus cartõesJogue sua plataformaAtacar seu oponenteSana condições especiais

Se você gosta de filmes, a televisão ou vídeo jogos Pokémon, você também pode jogar o jogo Pokémon Trading Card (ou Pokemon TCG). Esta é uma ótima maneira de se divertir com seus amigos e experimentar as batalhas Pokémon na vida real! Leia abaixo para saber como jogar Pokemon TCG.

método 1
Organize seus cartões
1
Embaralhe seu deck. Seu deck deve ter 60 cartas e deve remodelação bem. Um terço à metade sua plataforma deve ser cartões de energia.
  • 2
    Roba 7 cartas. Demora 7 cartas do topo do baralho e colocá-las de lado, virado para baixo.
  • 3
    Roba seus cartões "prêmio". Estes são os cartões que você pode jogar ou você vai usar para derrubar um dos Pokémon do seu oponente. Normalmente, você deve usar seis cartões de prémios, mas você pode usar 3 para um jogo mais rápido (uma vez que o número de cartas de adjudicação é o mesmo que o número de Pokemon que você tem que bater para fora para ganhar). Coloque estes cartões em uma pilha ao lado.
  • 4
    Coloque o resto de sua plataforma seguinte. Normalmente eles colocado no lado oposto do baralho de cartas "prêmio", que é geralmente direita. Sua pilha de cartas descartadas será ao lado do deck.
  • 5
    Encontre um Pokémon básico. Procurando por um Pokémon Básico em sua mão de 7 cartas. Se não houver nenhum, embaralhe seu deck novamente. Seu oponente pode comprar um card, se desejar. Você deve ter um Pokémon básico no campo ou não, o seu adversário ganha automaticamente.
  • 6
    Escolha o seu Pokémon ativo. Se você tem pelo menos um Pokémon Básico em sua mão, coloque o que você deseja usar para atacar primeiro virado para baixo na área de jogo algumas polegadas na frente de você. Se você tem mais cartas Pokémon Básico em sua mão, você pode colocá-los face para baixo sob o seu Pokemon ativa se quiser (é o seu banco).
  • 7
    Determina que ataca em primeiro lugar. Se você tiver problemas para decidir quem deve ir primeiro, jogar uma moeda para ver quem começa.
  • 8
    Coloque seus cartões na direção certa. Quando estiver pronto para começar, certifique-se de que ambos os seus cartões de Pokemon ativo quanto o do negociante são de face para cima. No entanto, o resto da sua mão, prêmios e no resto do seu deck deve estar virado para baixo.
  • método 2
    Jogue sua plataforma
    1
    Na sua vez, você pode comprar o cartão que está no topo do seu deck. Você sempre pode comprar um card no seu turno e não é a única ação que você pode executar. Não é permitido ter mais de 7 cartas na mão de uma só vez.
  • 2


    Executa uma ação. Uma vez que você tenha desenhado um cartão, você pode executar uma ação (mencionado nas etapas 3-8 abaixo).
  • 3
    Coloque um Pokémon básico. Se você tem um Pokémon Básico em sua mão, você pode colocar esse Pokémon no seu banco.
  • 4
    Use seu cartão de energia. Para cada turno, você pode anexar uma carta de poder sob qualquer Pokémon, a menos que você aplicou um efeito especial.
  • 5
    Utiliza letras treinador. Estes cartões são auto-explicativos e permitir-lhe fazer muitas coisas úteis. Você não pode usar letras treinador, apoiante ou estádio na primeira rodada, mas mais tarde. Você será muito útil mais tarde no jogo.
  • 6
    Evoluir seu Pokémon. Se você tiver cartões de evolução de um Pokémon que está ativo ou em seu banco, você pode fazê-lo evoluir. Nenhum jogador pode evoluir um Pokémon no primeiro turno, mas mais tarde. Além disso, você não pode evoluir cartões de Pokemon que você acabou de evoluir naquele turno.
  • 7
    Use o poder de um Pokémon. Alguns Pokémon têm poderes especiais ou habilidades que você pode usar, além de atacar. Essas habilidades são mencionados nas cartas.


  • 8
    Retire o seu Pokemon. Se você tiver recebido muito dano, você pode retirar seu Pokémon. O custo do retiro é mencionado na carta de Pokémon.
  • 9
    Atacar seu oponente. A última coisa que você faz no seu turno está atacando seu oponente com o Pokémon ativo. Você sempre pode atacar, ele é considerado para além da única ação que permite a ação.
  • método 3
    Atacar seu oponente
    1
    Ataques. Para o ataque, você deve ter uma quantidade de energia necessária para o custo do ataque (mencionado na carta à direita do nome do ataque) e ter letras ligados à energia Pokémon.
  • 2
    Perceber a fraqueza de seu oponente. Quando você ataca, perceber a fraqueza do elemento ativo Pokemon de seu oponente. A vítima recebe dano adicional se o seu Pokemon é o elemento que é fraco.
  • 3
    Olhe para o elemento de resistência Pokemon vítima. A vítima recebe menos dano se o seu Pokemon é o elemento que é resistente.


  • 4
    Alguns ataques não precisa de cartas de energia específica. Certos ataques usam energia sem cor. Isto significa que é possível utilizar uma carta de qualquer poder de executar o ataque. Às vezes, este ataque pode exigir energia sem cor, mas às vezes exigem uma combinação de energias.
  • 5
    Emprega contadores de dano. Quando você tem uma batalha, você pode usar marcadores de dano (encontrados no convés inicial Pokemon) ou você pode usar os dados, ou algo assim, para follow-up com os danos-portanto, não há confusão, especialmente no ligas e torneios.
  • 6
    Descartar uma nocauteado Pokémon. A nocauteado Pokémon deve ser colocado na pilha de cartas descartadas (o seu Pokémon em sua pilha e os seus adversários por conta própria).
  • método 4
    Sana condições especiais
    1
    Tratar um Pokémon envenenado. Coloque um veneno marcador envenenado Pokémon. Coloque um marcador de danos sobre ele depois de completar cada turno.
  • 2
    Tente um Pokémon dormindo. Jogue uma moeda entre turnos- se cabeças, o Pokémon acorda. Se caudas, você não pode recuar ou atacar. A carta de uma volta Pokémon dormindo esquerda.
  • 3
    Trata um Pokémon confuso. Jogue uma moeda antes do ataque, se caudas, coloca três contadores de dano no Pokémon confuso e ataque é nula. Se os chefes, o seu Pokémon é recuperado da confusão e usar o ataque como normal. A carta de um Pokemon cabeça posicionada confuso.
  • Se um sorteio afeta um ataque (como double zero), então atira a moeda pela primeira vez pela confusão e, em seguida, o ataque como normal.
  • 4
    Tratar um Pokémon queimado. Se o seu Pokémon é queimado, coloque uma queimadura marcador nele. Jogue uma moeda. Se as cabeças, o Pokémon não recebe qualquer dano de queimadura. Se caudas, coloque dois marcadores de dano no Pokémon queimado.
  • 5
    Tente um Pokémon paralisado. O Pokémon paralisado não pode recuar ou atacar naquele turno. Após este por sua vez, retorna ao normal. As letras de um Pokémon paralisado vire à direita.
  • 6
    Curar o seu feridos Pokémon. A maneira mais fácil para curar uma POKéMON feridos de volta para o banco. Você também pode usar letras treinador, se o endereço esse problema específico e se você tê-los em sua mão naquele momento.
  • dicas

    • Use itens para restaurar a saúde.
    • Junte-se uma organização como "Play! Pokemon "para saber mais sobre como jogar Pokemon TCG e encontrar novos amigos para brincar!
    • Use as letras das pokemones mais fracos primeiro e salvar o melhor para o final.

    avisos

    • Seja um bom esporte quando você joga. Não lute se você perder e sempre apertam as mãos antes e depois da partida. Lembre-se que você é suposto para se divertir, não raiva ou chorar.
    • Se jogar jogos é muito difícil ou irrita tanto de você, você sempre pode apenas recolher e trocar os cartões sem jogar.
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