Como se preparar para o combate (preparação tática) com arma

14 métodos:Escolha uma boa armaSelecione um tentáculoPraticar recarregar sua armaavariasShooting Point e avistar o alvotreinar-sealvos humanosfogo rápidofogo rápidoPosições de tiro, tampa e ocultaçãooutras técnicasconsiderações de notas balaEscolha o tipo de balaAcessórios arma

Destina-se a ter uma arma é usá-lo como uma arma de auto-defesa ou, se for caso disso, em um confronto. Embora existam armas melhores para determinadas situações, portabilidade e acessibilidade da arma, faça opção freqüente nesses casos. Portanto, é uma boa idéia para aprender a usar esta arma de defesa.

  • O principal objectivo deste artigo irá prática com a pistola para ser usado de uma maneira defensiva, mas muitas das técnicas pode também ser aplicado ofensiva.
  • Embora revólveres são um tipo comum de arma, este artigo incidirá sobre pistolas semi-automáticas, como eles são os mais utilizados em situações táticas. É verdade que a confiabilidade do revólver é insuperável, mas quando considerando todos os fatores, semi-automática são a arma pelas forças policiais e exércitos ao redor do mundo.
  • Antes de preparar para a situação em que, possivelmente, teria de usar informações e técnicas neste artigo, você deve compreender que uma mentalidade estratégica é importante e talvez em uma situação tática ainda mais cautela.
  • Finalmente: Este artigo é o único para você se você já tem um bom conhecimento sobre armas de fogo. Se não, há outros artigos aqui sobre wikiHow onde você pode obter mais informações para ajudá-lo a se tornar familiar.
método 1
Escolha uma boa arma

A escolha de uma arma pode limitar severamente a sua capacidade de proteger a imprecisão ou, mais importante ainda, a fiabilidade. Aqui estão algumas generalidades a considerar ao comprar uma arma para um uso específico. Nenhum deles é absoluta, pois existem excepções a todos eles, e uma arma que se encaixa a sua personalidade é sempre a melhor opção. Aqui estão alguns pontos importantes que você pode considerar ao escolher uma arma.

  • armas maiores, devido à sua configuração em mãos, pode ser mais preciso do que menor, mais peso (redução sentiu recolhimento), e visão mais ampla.
  • armas menores são mais fáceis de esconder e são mais leves para carregar.
  • Os tamanhos mais pequenos têm menos recuo, que por sua vez significa que os tiros são mais rápidos e mais precisos, mas geralmente com menos energia e força.
  • O maior bala de calibre causa mais danos.
  • Entre muitos outros atributos de uma arma, a confiabilidade é mais importante do que a precisão. Comprar uma arma de alta qualidade e não se esqueça de dar uma boa manutenção.
  • Os revólveres são mais confiáveis ​​e mais simples do que as armas semi-automáticas.
  • A precisão para apontar e disparar é mais importante do que a precisão da visão quando se considera táticas de autodefesa (este é um ponto de controvérsia na conversa Ballistic arte modernização sobre isso mais tarde no artigo).
  • Determina básica para apontar e disparar as capacidades de armas. Com uma arma descarregada, feche os olhos e apontando a arma em um alvo seguro, dedo fora do gatilho, mas não sobre ele. Abra os olhos: as vistas deve ser alinhado exatamente onde você queria. Em cinco metros, que não deve ser mais do que cinco centímetros da lente.
  • Se a arma apontada maior ou menor, isso pode ser compensado com a prática. Por exemplo, a maioria das pessoas que nunca antes utilizado um Glock, conseguem disparar a partir de 6 a 10 centímetros de cerca de cinco metros. Mas com a prática, você vai perceber que você pode melhorar isso rapidamente. Mas então se você conseguir uma arma melhor ajuste, você vai achar que o ponto será menor. Se o ponto estiver longe demais, você pode precisar de considerar uma arma diferente.
método 2
Selecione um tentáculo

Este é um dilema que enfrentam frequentemente o melhor e mais experiente, um contra o outro.

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Lembre-se que nenhum cartucho é perfeito, assim que considerar as vantagens e desvantagens. A maioria dos indivíduos que estudam balística e táticas como Jeff Cooper ("Pai" o que é conhecido como "gun técnica moderna") Eles concluíram que, comparativamente, as rodadas de arma são fracos, e que a colocação de bala é um plug lutando muito mais confiável do que o próprio rodada. Isso não significa que existem algumas vantagens de uma rodada sobre o outro, e em uma luta, a vantagem deve ser sempre do seu lado.
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    Existem algumas características importantes que devem ser sempre considerados na seleção do indicador.
  • o penetração É extremamente importante. Se uma bala não vai longe o suficiente, órgãos vitais e sistema nervoso são menos propensas a danos. No final dos anos 90 o FBI realizou extensos estudos que indicam que uma bala deve penetrar, pelo menos, 35 a 40 centímetros para ser confiável. Isso permite que as balas que entram em um corpo sob ângulos ideais, ainda tem energia suficiente para atingir órgãos vitais ou a coluna vertebral.
  • o cavidade permanente é o vazio resultante carnuda branco, onde a maior parte da energia de uma bala foi transferido e o tecido foi destruída. Quanto maior for a cavidade permanente, maior a probabilidade de que os órgãos vitais ou danos do sistema nervoso central.
  • o plugue É algo que geralmente não é falado em balística, pois é uma característica muito subjetiva e específica armas. O recuo de baixo permite que você coloque tiros mais rápidos e precisos. Cada pessoa terá uma sensação diferente para reverter uma bala, e cada recolhimento de armas transferidas para o usuário de maneiras diferentes.
  • o bala de energia é uma característica enfático uma rodada. Em revólveres, balas de energia é extremamente baixo. O poder de derrubar uma fábula nascido de filmes de ação de Hollywood, histórias de pessoas que são "demolido" após ser baleado, dado o preconceito de que quando o indivíduo recebe o tiro, é suposto a cair. Eles foram testados com as pessoas que foram fotografadas com um LR 0,22 em áreas não vitais e caiu por causa do princípio de que levar um tiro é sinônimo de queda e, possivelmente, morte.
  • A "energia da bala" é uma refutação contra as pessoas que se gaba de que, sem outras considerações, mas a quantidade de energia contribuirá também para os primeiros três pontos positiva e negativamente. Os primeiros três pontos do outro lado, estão competindo uns contra os outros na busca de um tiro perfeito. Se uma série de recuo de baixo com uma penetração profunda maciça e cavidade permanente estavam disponíveis, seria necessário nenhuma outra bala de pistola.
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    Uma comparação das rodadas de semi-automática arma de fogo mais comuns:
  • 9 milímetros Parabellum é a pistola calibre mais comum. Sua relativamente baixa de recuo permite a tiros rápidos, retos e precisos. A capacidade do compartimento é geralmente muito maior do que outras rodadas maiores. O custo é baixo e disponibilidade é excelente, por isso os 9mm é uma opção atraente para a prática de rotina. Finalmente, há uma pressão maior excelente (P + qualificado) cargas disponíveis, produzindo excelentes características de auto-defesa (certificar-se de sua arma está pronta para disparar + P cargas antes do uso).
  • O ACP 45 usa balas mais pesados, mais largos do que os de 9 mm a uma velocidade um pouco menor. O medidor é fornecido para uso com silenciadores, devido ao fato de que uma rodada padrão (230 gramas) é subacústico em quase todas as circunstâncias. A cavidade permanente (gel de balística) de um JHP .45 ACP é de cerca de 40% maior do que uns 9mm JHP. O declínio é mais grave do que 9 mm, e a capacidade do compartimento tende a ser muito mais baixo. A maioria dos policiais dizem que (referindo-se a um tiro à queima-roupa), se não bater nas três primeiras rodadas, você não vai bater. Em seguida, grandes carregadores de capacidade significa menos do que você pensa.
  • .40 S & W é mais características comuns de desempenho calibre entre Luger 9 milímetros e .45 ACP. É, portanto, ganhou uma sequência em organismos responsáveis ​​pela aplicação da lei e em outros lugares. Entre outras vantagens da rodada, nariz achatado deste mostrou criar grandes cavidades temporários e também permitir que a energia a ser transferida a um ritmo mais rápido para criar uma cavidade permanente de dimensão considerável.
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    Há muitos outros medidores que não foram mencionados aqui. .38 Special, .357 Magnum e .44 Magnum são cartuchos de revólver comuns. O SIG 357 (embalagem da bala 9 milímetros em uma baixou 0,40 cal) de 10 mm são também frequentes calibres autoloader alguma coisa. Outra especialidade é a 5.7 x 28 milímetros, feita por FN munição (Fabrique Nationale) projetado para derrotar classe de armadura corporal III. Tal aço munições não estão prontamente disponíveis para os civis, mas a inegável vantagem é o baixo recuo da rodada velocidade muito alta. Além disso, devido ao efeito de ligar alvos macios, cria cavidade permanente considerável (pelo seu tamanho) e pode mesmo penetrar mais de 35 pés de profundidade. 4,6 x 30 milímetros Heckler e Koch criação, tem as mesmas características que o 5,7 x 28 milímetros.
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    Mais adiante neste artigo, vamos dar mais informações sobre como escolher a bala real (não o medidor).
  • método 3
    Praticar recarregar sua arma

    Embora possa ser bom para estar familiarizado com uma vasta gama de armas de fogo, prática defensiva deve ser feito principalmente com uma ou duas pistolas (tendo em conta uma arma importante e um backup). Isso permite que seu corpo para armazenar relatório processual sobre o funcionamento da arma. Então, se você pensa: "Você é o slide bloqueado" → pressione o botão de liberação do compartimento do carregador é limpo → → → agarrar a nova revista insere o novo carregador com a orientação correta → desbloqueia o slide. Se bastante prática o procedimento, ele vai se tornar uma segunda natureza e só de pensar que você ser bloqueado novamente o slide da arma? → armar você recebe irá resolvê-lo, enquanto você pensa sobre sua situação atual.

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    Você deve ser capaz de carregar rapidamente sua arma em 100% do tempo sem olhar para a sua arma, as mãos ou suas botas.
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    O "recarga de emergência" é a recarga, que passou todos os testes o seu carregador e seu controle deslizante está bloqueado novamente. Tudo isso deve ser feito mantendo a arma apontada para o seu destino. Se você diminuir a sua arma, psicologicamente, você dá o seu objetivo um bom começo em você e você mantém o foco em sua arma, em vez de seu objetivo.
  • A técnica é a seguinte: quando os bloqueios operacionais de novo, quero pegar outro carregador (provavelmente a partir de um compartimento de saco). Como você se move a revista fresco para a arma, expulso do carregador vazio deixando-a cair ao chão (devem passar uns aos outros durante a broca). Coloque a parte de trás do carregador na parte de trás da arma, alinhe os dois, e com um pouco de força (embora deva haver pouca resistência) senta-se o carregador usando o calcanhar da palma da mão, e então pressione o lançamento o deslizamento.
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    "Recarga tática" é aquele em que você está em um período de calmaria no tiroteio e pode ficar atrás de cobertura. Você está ciente de que se passaram algumas rodadas na revista atual e quer se preparar para o que pode vir a seguir.
  • Este exercício pode ser feito no pronto, como deve ser feito por trás da tampa e outro atirador (alvo) pode ser visível, mas não uma ameaça imediata. Chegar ao seu compartimento de saco ou outro suporte de um carregador talvez- bolso e pega uma revista com o polegar, dedo indicador eo dedo médio. Voltar para a arma e ejetar a revista parcialmente empobrecido em sua mão, agarrando o carregador ejectado com o seu dedo anelar, dedo mindinho e na palma da sua mão. Insira a nova revista para a arma e puxar este um pouco para se certificar de que está correctamente colocado no carregador. (Isto é especialmente importante durante o carregamento de uma revista que é coroado). Esta recarga não requerem a manipulação da libertação deslizante.
  • Esta recarga deve ser executado antes de ligar o coldre de arma, por isso, se você tem que fazer isso de novo tem que ser totalmente preparado.
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    Você deve ter praticado o suficiente para que, quando você está gravando (não importa como muitas rodadas estão na caixa), você tem que se sentir quando a arma está vazia.
  • O slide tem duas ações cada vez que uma rodada é demitido, após a última rodada apenas sentir a primeira ação, em última análise, não há menos focinho adeus flip. Quanto mais rápido você é capaz de recarregar o carregador é melhor. Após isto, uma recarga de emergência em execução.
  • método 4
    avarias

    Desagregações (muitas vezes erroneamente referidos como "geléias") Sempre apresentado na mão armas semi-automáticas. Enquanto a maioria das armas modernas são relativamente confiável, nunca é demais para estar preparado, pois avarias ocorrem geralmente nos momentos mais inoportunos. (Lei de Murphy) Aprenda a prática de remuneração avarias através da leitura.

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    mau funcionamento do Tipo-1: é uma (FTF) falha mau funcionamento ao fogo. Puxar o gatilho e dá-lhe uma "clique" ao invés de "estrondo". Este é o tipo mais simples de mau funcionamento, mais comum e mais fácil de corrigir do tipo: só suportam voltas.
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    mau funcionamento de tipo 2: insuficiente para expulsar é um problema comum no 1911s mais velhas e outras armas com ejetores mais curtos. Este tipo de avaria é carinhosamente conhecido como "tubulação do fogão ".brgt;
  • O sintoma desse fracasso é um "trigger mortos" (Sem clicar, apenas um pequeno movimento), e é mais provável porque alguns latão preso na porta de ejecção (embora não necessariamente), e o dispositivo não é completamente na bateria. Corrigir o problema usando o mesmo método a avaria tipo 1: transformar o apoio.
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    mau funcionamento do tipo 3: conhecido por alguns como "Mãe de todas as falhas" (MOAM). Esta é uma reacção de paragem, o que significa que é muito latão na câmara ao mesmo tempo.
  • Se isso acontecer o tipo de anomalia 3, ou seja, sob o fogo, balísticos muitos professores vão dizer que o único uso para backup. Claro que, se isso não é uma opção, você deve encontrar a tampa antes de executar a limpeza.
  • Para limpar: pegue sua arma e bloqueá-lo novamente (isto é opcional em muitos revólveres). Pressione o compartimento o botão de ejeção, pegar a revista e jogá-lo no chão ("I descartá-lo".) Tome o slide e acumular firmemente três vezes. Atinge um novo pente e colocar a arma (como a recarga tática) e acumula o slide mais uma vez para carregar um cartucho na câmara. Você também pode aprender a manter a revista que você tem em sua arma, leia isto.
  • Algumas armas, especialmente Glocks pode se livrar de um mau funcionamento do tipo 3, simplesmente deixar cair o compartimento longe o suficiente para permitir que o slide para a frente e recolocar a revista com autoridade. Se o slide vai completamente para a frente na bateria, a arma está pronta para disparar mais provável. Se não, a ação de limpeza tipo 1.
  • 4
    mau funcionamento do tipo 4: isso é muito raro, e se isso nunca acontece com você quando você está praticando com sua arma na faixa ... arrancar esta arma e obter um modelo diferente! Esta falha é quando o slide não voltar para a bateria depois de ligá-lo.

  • Isso pode acontecer porque o seu bar guia ou guia de trilhos estão ligados acima (a tal ponto que ele se parece com um pedaço de fruta lá), sua primavera guia é muito fraco ou o design da câmera é ruim. De qualquer forma, em pistolas semi-automáticas modernas que nunca deveria acontecer. Um armeiro (ou você mesmo) pode ser capaz de diagnosticar o problema e corrigi-lo, mas uma arma do tipo 4 não é uma arma de confiança! (Correcção * A arma pode ser perfeitamente fiável e ainda ter um tipo de 4 de mau funcionamento. Uma boa limpeza pode resolver o problema ou a sua mola de recuo está desgastada e precisa ser substituído. Opcionalmente, como mencionado, toma a arma atear fogo a um armeiro.)
  • método 5
    Shooting Point e avistar o alvo

    "O tiroteio ponto" é uma questão muito controversa. O que é realmente é a capacidade de um atirador a disparar sem apontar com uma aparência branca.

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    Enquanto "Shooting Point" soa como uma grande idéia (para ser capaz de apontar para um branco natural) é (para 99% das pessoas) uma idéia muito ruim. Além de três ou quatro metros, pode ser impossível obter sucessos confiáveis ​​sobre o centro de massa de um alvo. Lembre-se do velho ditado: "Ele acha que o pior dia da faixa, você será duas vezes pior no meio de uma luta com armas! "
  • 2
    A outra opção é chamado "avistamento de flash". Isto continua puxando a arma para a posição de disparo standard, concentrando-se intensamente na frente da arma e quando o (a vista) pólo frontal é em algum lugar entre os pontos de vista traseira, a arma é disparada! Não importa onde, mesmo três a sete metros, até mesmo o pior mira flash, geralmente recebe golpes para o centro em massa.
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    Estudos em departamentos de polícia de treinamento com flash avistamento contra aqueles que ensinar com o tiroteio ponto, têm mostrado resultados surpreendentes. O primeiro dá os brancos quatro vezes mais do que a aplicação do segundo método. A média é de um décimo de segundo mais lento para o ponto de tiro, o que para avistamento de flash.


  • 4
    A maioria das pessoas pode usar que um décimo de segundo para obter um sucesso garantido, em vez de apenas colocar um monte de buracos nas paredes atrás do malfeitor. O flash avistamento exige um treinamento rigoroso, ou então, o atirador pode retornar ao ponto de disparo.
  • 5
    Em última análise, o "gun ponto" (Mencionado em escolher uma boa arma) ainda é importante, uma vez que irá reduzir a quantidade de tempo necessário para piscar vista, mas uma vez que a vista é ainda utilizar, é menos importante.
  • método 6
    treinar-se

    Sem treinamento, o conhecimento é inútil. Você pode ler isso, e até mesmo compreender os processos de treinamento tático, mas sem executar os procedimentos, é quase inútil. Em um tiroteio que você não vai usar qualquer coisa que não tenha enraizada em sua memória muscular e longo prazo. A fim de manter suas opções em aberto, se alguma vez você estiver envolvido em um tiroteio, você deve praticar todos os exercícios a seguir, encontrar outros exercícios, ou criar o seu próprio. Isto lhe dará mais técnicas para ter uma espécie de saco de truques.

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    Coloque cerca de 7 metros (FBI determinou que a esta distância, um homem pode mover-se num segundo, a metade do tempo que leva para puxar uma arma) longe da lente (25 centímetros). Em uma posição baixa (posição pronta), puxe a sua arma-se o mais rapidamente possível, em posição de tiro, foco olhando apontar sua arma, espere até ver alguns dos mira entre o retrovisor e pressione o trigger (esta é a técnica de observação flash). Você deve ser capaz de atingir o alvo com uma taxa de sucesso de 25 centímetros de cada vez. Se você precisar, tentar ir um pouco mais lento. A chave é praticar o procedimento, de modo a velocidade vai melhorar naturalmente ao longo do tempo.
  • 2
    O próximo passo é colocar as explosões no alvo. Voltar alguns passos para trás (10 metros). Você tem a mesma rotina de antes, mas desta vez, colocar dois ou três tiros no alvo rapidamente entre um e outro tiro, você tem a visão do flash novamente. Depois de conseguir a posição de tiro e colocar três tiros rápidos em seu objetivo de 10 metros, com precisão e em menos de um segundo e meio, você está pronto para seguir em frente.
  • 3
    Praticar com múltiplos objetivos. Se você quiser criar mais três golos do que um metro ou dois de distância. Rapidamente, vá para a posição de disparo e abaixo da linha. Um tiro por alvo. Agora alterá-lo: por exemplo, tente em uma ordem diferente, peça a um amigo para lhe dizer quando para disparar ("um", "três", Etc.), mas a chave é que você certifique-se de dar o objetivo-uma vez que você tem certeza de que pode atingir o alvo de cada vez, tentar acelerar o seu ritmo. No início, quando você virar, mover o recolhimento de armas. Assim que você completar o inverso deve ser o próximo alvo já. Como você ir mais rápido, você pode forçar a posição de sua arma e prepare-se antes da retirada está completo. #
  • 4
    Prática em movimento. Como você se move, você ainda deve ser capaz de atingir alvos a 10 metros. Instale três ou mais gols a poucos metros de distância. Começa cerca de 15 a 18 metros atrás. Executa até 10 metros a partir do seu primeiro gol, quando colocar a sua arma em posição de tiro. Atire uma explosão próxima de duas rodadas para passar para o próximo alvo, e assim por diante. Cada vez que você executa o curso, tentar fazê-lo mais rápido. Tente fazer uma pausa tão pouco quanto possível quando o disparo (mesmo quando você se move, você deve ser capaz de ter um flash de visão), o tempo mais preciso e menos são as rupturas que você faz vai ser melhor, mas em um tiroteio, o relógio é sempre correr mais rápido do que no intervalo.
  • 5
    Moçambique integra a broca. Se um amigo está gritando números de destino, e chamar um número em um seu brancos, desta vez você está indo para atirar na cabeça. Esta prática é também conhecido como "não pare". A idéia é que você atirar no alvo, mas não são impressos (ou seja, ele pode ser drogado, vestir a armadura do corpo, ou é determinado apenas) e não vai ficar parado, então você tem que apontar um tiro na cabeça . Leia alvos humanos para mais informações.
  • método 7
    alvos humanos

    Para mais informações, leia abaixo aviso em consideração da bala.

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    A colocação da bala é muito mais importante do que a própria bala. Há duas áreas críticas de um ser humano, contendo os principais órgãos e sistemas vitais, um tiro pode parar um homem em seu caminho ou matá-lo.
  • 2
    A cavidade torácica é a "Centro de gravidade" num ser humano. Esta área contém o coração, veias e artérias, traquéia, brônquios e pulmões, esôfago e estruturas do sistema nervoso, incluindo o nervo vago. Para lhe dar uma ideia, esta zona começa acima do diafragma (logo abaixo do esterno) e faz (a partir de uma vista frontal) uma forma de cúpula para a primeira costela lateral. Esta é uma área muito ampla alvo. Um tiro na área da cavidade do tórax é muito semelhante a qualquer outro, a menos que o coração díspares.
  • O problema com tiros na cavidade torácica, é que um lutador determinado ou um homem em drogas será menor do que impressionado com qualquer coisa que você define nesta área. Mesmo se o coração de uma pessoa que ainda tem capacidade de 20 a 30 segundos cognitivo e físico que poderia ferir gravemente ou até matar é destruído. Em adição, o coração é um alvo muito pequeno e destruir completamente o coração com uma bala é quase impossível, o que significa que mesmo provavelmente tem mais tempo antes de atingir o seu destino final. Por todas estas razões, muitos adotaram a regra de auto-defesa: "disparar até que você acabar com a ameaça." (Ou, como indicado nas regras de engajamento: "Em caso de dúvida, esvazie o compartimento."Mas você deve determinar por si mesmo o que será o seu protocolo.
  • Os ternos blindados também são um fator. Simplesmente tiro um homem no peito (a menos que você dá a ele no mesmo lugar cada vez) só irá esgotar o seu compartimento. (O golpe reiterative atingido no peito pode induzir atrial, resultando em morte, mas tem que ser cronometrada à perfeição com os batimentos cardíacos de seu alvo. Não é um procedimento recomendado. Também não é confiável.)
  • A penetração da bala é um factor chave na selecção quanto a da bala. Essa percepção ajuda-lo a um par de coisas. Mesmo ângulos menos ideais, a bala ainda pode chegar sinais vitais, e dará a sua chance de bala para possivelmente atingiu a coluna vertebral, que (dependendo de onde ele cair) podem incapacitar completamente, ou pelo menos paralisar corpo bastante , para que possa escapar lá. Um fator importante a considerar é que, enquanto a penetração da bala pode ser a seu favor, com um elevado grau de penetração (por exemplo FN 5.7x28 e volta) pode deixar o alvo. Quando você vai para disparar rodadas como este, cuidado com acidentalmente bater em pessoas ou objetos atrás de seu atacante. Coloque-se em frente, e espera uma chance clara. Uma vez fora do cano, a bala vai bater em alguma coisa, e não pode voltar!


  • 3
    A segunda área mais importante é a cavidade craniana. Esta área é muito mais simples, porque contém o cérebro e a parte superior da coluna.
  • Enquanto o cérebro é um objetivo óbvio, há algumas considerações na colocação de tiro ainda. A parte frontal do crânio (acima das sobrancelhas) não é apenas um dos mais difíceis ossos no corpo, mas também não é um plano do alvo (em ângulo na direcção do topo da cabeça, e lateralmente). Houve casos em que as balas ricocheteou na frente de uma pessoa.
  • By the way, logo abaixo do osso (abaixo das sobrancelhas), até chegar ao topo da mandíbula superior é uma cartilagem superfície muito lisa do nariz, seios, e eyeholes, levando diretamente o menor cérebro, medula, e a parte superior da coluna. O cérebro é o maior alvo, e uma bala não significa apenas "fora de jogo"Mas recuando e há pequenos movimentos quando o cérebro é baleado. O bulbo e parte superior da coluna dar estes sinais para o corpo. Uma bala em qualquer destes, é necessário garantir que não há nenhuma maneira que o corpo pode acidentalmente puxar um tiro ou mover qualquer forma potencialmente prejudicial.
  • Em uma situação que requer incapacitação imediata e inquestionável de uma pessoa, através de um tiro cerca de 7 centímetros (acima do maxilar superior das sobrancelhas) ou de 12 cm (as bordas exteriores dos olhos) e uma janela cabeça será essencial. Esta área de 7x12 centímetros é aproximadamente o mesmo, não importa o ângulo que é a pessoa que enfrenta (da parte traseira e os lados que é aproximadamente o mesmo tamanho e do mesmo nível na cabeça).
  • 4
    Na prática, substituindo o peito branco com uma lente em forma de cúpula circular 27 x 17 cm, e cabeça com uma meta de 7 x 12 centímetros, vai levar a uma meta mais realista. Quando você pretende classificar (para comparar sua melhoria) ou em uma competição, um tiro que quebra a linha de qualquer cavidade é bom. O tamanho do conjunto não deve importar menos que você obtenha golpes rapidamente, e quando tiro na cavidade craniana, a apenas um tiro garantida devem ser tomadas (você deve sempre levar mais tempo para um tiro na cabeça para o tiro no peito). Mas lembre-se: "Lembre-se que o seu pior dia em gamma será duas vezes tão ruim quando você está em um tiroteio." Assim, o grupo de tamanho à mão na região torácica é óptimo, como uma regra geral.
  • método 8
    fogo rápido

    "Aprender a atirar com rapidez e eficácia." A maioria dos tiroteios são muito inesperado, e por isso o arremesso rápido é uma habilidade que deve ser aperfeiçoado. Aqui é a técnica de jogar. Há cinco etapas e cada um tem um propósito muito deliberada. A menos que você está no intervalo, e ser capaz de atirar em um alvo (e seguir todas as regras de alcance) essa prática deve ser feito com uma arma descarregada. Se você é capaz de atirar em um alvo depois de desenhar, esta poderia ser uma boa prática. Tente-se do seu desenho para o primeiro "bom" sai no cartão

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    Posição 1: Puxe a mão de apoio junto ao corpo (toque o seu estômago é um excelente lugar). Tiro mão move-se acima do aperto da pistola e voltar e obter uma boa aderência do tiro da pistola (enquanto encaixotado). Liberar qualquer sistema de retenção que possa ter.
  • 2
    Posição 2: Jogue a arma para cima (para os casos de retenção passiva, requer um puxar em linha reta e constante), cerca de cinco centímetros do caso. Note-se que o dedo no gatilho é. NÃO coloque o dedo no gatilho até a arma é paralelo ao chão.
  • 3
    Posição 3: Transforme o seu pulso e diminuir o seu cotovelo. Isso faz com que a arma apontando para baixo seu alvo. Desativar qualquer segurança que você tem. Uma vez que esta situação é possível atirar em um alvo muito próximo (0-2 metros), ou ameaçar atirar, enquanto você manter a sua arma longe do assaltante.
  • 4
    Posição 4: Mova sua arma diretamente para a lente (vistas). Quando a arma vai para o seu estômago, move o suporte para a arma e antes de sua mão de tiro, a fim de alcançar um bom tiro aderência.
  • 5
    Posição 5: Conclua estender seu movimento do braço e tiro em uma boa posição de remate. Mantenha o seu suporte de cotovelo (linha recta é a melhor) .brgt;
  • 6
    Uma vez na posição de tiro, você deve estar puxando para trás o apoio mão enquanto você empurrar para a frente com a mão de tiro. isso cria "pressão isométrica" controlar o flip focinho e sentiu recolhimento da arma.
  • 7
    A re-sleeving deve ser feito na ordem oposto. Puxar para trás para fechar a posição de contacto 3, coloque a mão sobre o estômago, com a segurança em, por sua vez, aumenta o pulso e cotovelo, empurrou a arma na capa, e seguro. Como mencionado anteriormente, uma recarga tática antes de retornar para a bainha é uma excelente escolha e hábito de aprender (leia acima para encontrar o caminho para fazer uma recarga tática).
  • 8
    Uma vez que você praticou o tiro (para aprender a fazer as coisas bem, comece devagar!), Cerca de 500 a 1000 vezes (não é brincadeira - é sobre o tempo que leva para o processo de se tornar a memória muscular), você vai achar que você pode jogar muito rápido. Comece a praticar tiro e tiro ao alvo (se você tiver acesso a uma gama).


  • método 9
    fogo rápido

    Muitas faixas indoor injetor não vai deixar você praticar qualquer broca de fogo rápido, então você pode ter que ir para outro lugar para se exercitar. Há dois grupos principais de armas, e manipulação do gatilho é diferente para todos.

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    pistolas Glock e outra dupla ação constante (DAO) (como QA Walthers, LEM, ou CAD) tem um gatilho que tem um ponto de reinício após a arma foi disparada. Atire uma partida no seu alvo, agora liberam lentamente o gatilho até ouvir um clique, e a resistência de disparo é reduzida. Neste ponto, você pode puxar o gatilho novamente. Isto não só permite que você seja mais preciso para fazer tiros individuais (devido à menor gatilho), mas quando você se acostumar com o movimento do dedo, é a melhor maneira de disparar a arma rapidamente.
  • 2
    A maioria das outras pistolas (única ação-SA-DA de dupla ação, single / double-action-DA / SA) são um padrão pouco mais. Você tem que soltar o gatilho completamente antes que você pode disparar novamente. O SA e DA / SA será mais fácil para este exercício, uma vez que terá um gatilho mais leve para puxar os seus homólogos DA (ou DAO).
  • 3
    Depois de desenvolver um bom tiro-pull com habilidade e destreza, que ainda está em prática (dentro de uma estreita faixa entre 4 e 8 metros), dispara a arma mais rápido possível. Quanto mais rápido você pode puxar o gatilho, você tem mais opções.
  • 4
    A arma funciona assim: a bala é disparada, fechos de correr atrás do shell é ejetado. Enquanto a lâmina se move para a frente, o resto da arma (quadro, tambor, etc.) aumenta (isto é chamado de puxar focinho), logo que os slides retorna para a bateria (totalmente para a frente), a arma pode atirar novamente. No entanto, a arma está pronta para disparar antes que ele voltou a sua posição de repouso em suas mãos.
  • 5
    Se você puxar o gatilho antes de a arma está em repouso em suas mãos, o tiro vai ser maior do que a primeira bala. Se você esperar muito tempo, a arma realmente filmar abaixo da posição original, e atirando durante esta fase fará com que a bala termina no subsolo. Claro que você pode esperar um pouco mais (mas, em seguida, elimina a palavra "rápido" deste exercício), ou, você pode cronometrar o tiro quando a arma está caindo para além da posição de repouso.
  • Você pode aumentar a velocidade do ciclo da arma em suas mãos, obtendo um controle firme sobre a arma (que será muito firme para especificar um único tiro certeiro). Se você fizer isso, o momento é mais importante, mas permite que você atirar mais rápido.
  • Note-se que todos e cada pistola calibre, durará ciclo completamente diferente. Portanto, praticar com algumas armas de fogo, para completar suas habilidades. Se você receber um mau momento para bater consistentemente um alvo, mesmo a 5 metros, ele pode se tornar difícil.
  • Se suas balas estão batendo alta após o primeiro tiro, tentar atirar um pouco mais lento. Ou, tentar apertar o aperto da arma. Se estiver a filmar sob, atirar mais rápido ou afrouxar o seu controle sobre a arma.
  • 6
    Com um pouco de prática, você vai achar que você pode fazer grupos de 25 a 30 centímetros de 7 metros. Uma vez que você é capaz de fazer isso, ou você se aproxima dele, você pode adicionar outros exercícios, ou seja, ter dois ou mais alvos. Quatro ou cinco rodadas em um alvo, em seguida, passar para o próximo destino e assim por diante. Este combina um dos exercícios de tiro acima rápida com a exibição do flash e fogo rápida evacuação.
  • método 10
    Posições de tiro, tampa e ocultação

    prática de tiro quando deitado, ajoelhado pelo senso comum atrás de cobertura. Em um tiroteio, você não pode ficar o tempo todo. O Pato é extremamente importante porque você pode escolher a cobertura pode não ser a sua altura.

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    propensão: É necessário para a prática no terreno. Você vai descobrir que alinhar os pontos de vista vai ser muito diferente e fogo rápido torna-se difícil de controlar. Sua posição no terreno deve ser deitado no seu estômago. Em seguida, vire ligeiramente para a filmagem. Coloque o seu joelho e cotovelo como apoio no chão. Você é um pouco de lado, mas o braço de tiro é completamente liberado no chão com sua cabeça sobre isso, olhando para baixo os pontos turísticos. Isso permite que a respiração é gratuita e uma plataforma muito estável.
  • 2
    Crouch: Isto pode dar-lhe uma plataforma muito estável para atirar com precisão. Arremesso de peso a perna atrás de você, e essencialmente, sentar-se no calcanhar do pé. Joelho lado tiro e as bolas de seus pés no chão. Suporta sustentação do cotovelo com o apoio do joelho. Você estará em uma posição de tripé (o estribo lateral, disparando na direção do dedo do pé e joelho), e você se encontra em uma posição onde você pode rolar rapidamente (a prática é movido periodicamente de e para o agachamento).
  • 3
    Cobertura e camuflagem: O hide atrás de cobertura em um tiroteio é certamente uma boa idéia, mas não acho que você é invencível por trás da maioria dos materiais. Há uma grande diferença entre "cobertura" e "dissimulação". Objetos como portas de carro e paredes só pode servir para manter escondido da vista de seu recipiente (ocultação), mas na maioria dos casos, as balas podem penetrar esses objetos. É melhor olhar para algo que pode parar balas e ocultar a sua posição (cover). Por exemplo, um bloco de motor parar completamente a maioria dos tipos de balas. Shoot atrás de cobertura deve ser feito enquanto você expor o menos do seu corpo que você puder. Se a tampa permite, não exponha o seu corpo no mesmo lado constantemente. Variedade não é apenas a essência da vida, às vezes pode salvar, tornando imprevisível em um tiroteio.
  • método 11
    outras técnicas

    Existem outros exercícios que você pode usar para aprimorar suas habilidades. Temos deixou claro que em uma situação de intenso, não vai fazer qualquer coisa que você não praticou. Os seguintes exercícios não são padrão, e dar-lhe mais opções durante uma troca de tiros, ou outra situação estressante.

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    Este exercício pode ser adicionado antes de qualquer outra prática. Ele é projetado para aumentar sua taxa de coração, e talvez um pouco de adrenalina, o que dará um ligeiro efeito de visão de túnel. Antes de praticar este exercício, você tem 20 ou mais flexões, arma na segurança coldre. Faça isso até sentir uma queimação e lhe falta um pouco de respiração. Salta e depois de exercer o mais rapidamente possível. Você encontra esse alvo um alvo preciso é muito mais difícil, apesar de ordem geral vista flash não é muito diferente, por isso que é tão importante para conseguir isso.
  • 2
    A maioria das pistolas semi-automáticas não será acionado se o slide da arma não está na posição da bateria (completamente cheio). Isto torna-se um problema se a arma está em repouso em algo, ou se a parte dianteira da pistola é pressionado em algo macio. Um exercício simples para proteger sua arma de fogo mau da fita localizados nas proximidades, é colocar o seu braço direito na frente de sua ajuda peito, dobrados em um ângulo de 90 graus. Então você ficar a salvo de cara mau, enquanto o braço é abaixado tiro perto de seu quadril. Praticar com um alvo maior do que você pode inclinar o braço para cima e atirar contra. (Certifique-se o alvo é macio, de modo que as balas não saltam e nenhuma fragmentação. Também Certifique-se que se juntar a nós para a frente, para que você não bateu o seu braço) Um par de vezes é tudo que você precisa com este exercício, só para ter a sensação.
  • 3
    Coloque um cara mau parece uma idéia absurda na maioria dos casos, mas se o transgressor está a carregar, ou que seja distraído, pode ser de grande benefício (você pode pegá-lo de surpresa ou desarmar). Peito você tem um centro do tamanho do alvo set (25 cm) 15-20 metros de distância. temporariamente forte nele, e quando você sente que você está perto o suficiente para dar o alvo em movimento, enquanto desaceleras e viagem agachar sobre os joelhos ligeiramente flexionados (para manter a parte superior do corpo pronto) e atirar no alvo.
  • Adicionar coisas diferentes durante a execução: Obter um amigo diz-lhe quando começar a filmar (aleatoriamente). Ou executar, ao mesmo tempo que um amigo começa a recarregar. Tenho um amigo que gritar e alertá-lo quando começamos a filmar e fotografar. Você pode se tornar uma recarga vs. concurso de corrida. (Isso também lhe dará uma idéia de quanto tempo leva para uma recarga, se você precisa de alguém para empreender.
  • Se a sua localização permite, de 15 a 20 metros de distância de seu objetivo. Você tem alguém lugar fora do apontador lado para um alvo diferente. A pessoa que está ao lado tem uma bala na câmara e um carregador vazio com uma revista carregado facilmente acessível (por exemplo, um saco da revista). Você deve ter sua arma pronta em mãos. A outra pessoa subir rapidamente, e correr para o seu alvo. Quando você está perto o suficiente para obter bons resultados, disparar, porque se a outra pessoa pode recarregar e atirar no alvo antes de disparar, ele ganha. A melhor (por razões de segurança) é a outra pessoa para mirar e atirar no alvo, está em uma direção diferente da sua, para que a qualquer momento uma pessoa está de frente para a outra pessoa.
  • Além disso, você pode tentar recarregar, enquanto você corre até o fim, e, em seguida, atirar no alvo quando feito (esta é a versão mais avançada deste exercício).
  • método 12
    considerações de notas bala
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    Em primeiro lugar, o poder de tragar uma pistola calibre, não é um mito, mas uma farsa. A informação pode ser encontrada na Internet, dizendo algo como: "Aqui estão vinte andares bala calibre X recebendo derrubar com um único tiro." A pergunta é, quantos tiros foram descartados para obter essas contas? Há casos documentados em que tal .22 LR tiro um homem caiu em uma área não-vital, caiu e morreu.
  • 2
    A terceira lei do movimento de Newton diz: "para cada ação há uma reação igual e oposta", O que significa que se a bala era forte o suficiente para derrubar seu alvo, disparando a bala teria força suficiente para derrubá-lo. Se você não acreditar, você tem um pouco de pesquisa na Internet, uma vez que muitas pessoas fazem o teste objetivo do poder da precipitação.
  • 3
    Tudo isso é para dizer que uma bala não é garantido para bater melhor do que outra pessoa, mas é mais uma questão de quem é baleado, coloque o golpe, e se essa pessoa tem em sua mente que deve cair quando atirou. colocação do tiro é muito mais importante do que o tamanho ou o poder da bala. Por outro lado, a escolha certa da bala pode dar-lhe a vantagem, é necessário ser capaz de sobreviver a luta.
  • método 13
    Escolha o tipo de bala

    A escolha da bala deve ser uma consideração importante quando você levar para auto-defesa. Tal como acontece com calibres, não há nenhuma bala perfeito. Há alguns que são melhores do que outros, mas todos tem suas compensações.

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    Para alimentos, especialmente, a primeira consideração deve ser, "Minha arma escolhida confiável alimenta bala?"Algumas armas de fogo "eles preferem" alguma forma ou comprimento. Dito isto, revólveres de qualidade geralmente se alimentam quase tudo certo. Basta tentar tudo antes o que era antes que o pior pode acontecer.
  • 2
    balas vestidas ponta oca (JHP) são considerados quase universalmente como a melhor escolha para as munições defesa. Outros projetos de expansão como EFMJ Federal e coração-Bon DPX também considerado eficaz. Tem sido demonstrado que jhp e outras rondas que são estendidos para a velocidade da arma de fogo não são fiáveis ​​(no melhor dos casos), e ainda, no sentido em que 50% do tempo, é menos provável que rodadas subsônicas expandir corretamente um destino. Outra controvérsia rodadas ponto oco é que, quando se expande, uma cavidade permanente e temporária maior é criada, mas por causa da transferência de energia mais rapidamente, reduz a profundidade de penetração.
  • 3
    FMJ balas sólidos não têm o problema de perder a sua energia de forma rápida e são conhecidos para penetrar através de barreiras e mais perfurar fundo o suficiente na carne para alcançar os órgãos vitais. A cavidade permanente é reduzido de tamanho (em comparação com JHPs), mas mais uma vez prova que há vantagens e desvantagens para cada bala.
  • A Hydra-Shok Federal é uma bala que se parece com um JHP padrão de muitos ângulos, mas dentro da cavidade da frente há um "lança". Isso permite que a bala ainda está aberta e pode penetrar mais profundamente. Quando foi criado pela primeira vez, este projeto foi trazido para a indústria, mas hoje, a maioria dirá que a melhoria dos projetos padrão JHP, desde então, atingiu um nível melhor.
  • O cónica oca Punta reverso é um tipo único de bala. O furo de bala aumenta em diâmetro à medida que desce através da bala. O projeto permite a penetração através de alguns objetos duros fechados. Quando a bala é aberto, ele se expande em seções separadas unidas pelo revestimento.
  • Soft-ponta JHP é uma descrição muito vago para qualquer tipo de JHP tem um enchimento no furo (que pode ser um polímero ou outro material duro). Isso permite que a perfuração de bala alguns objetos ou viagens através de material macio (como roupa ou carne) por uma curta distância antes da abertura, permitindo a penetração mais profunda. Há nomes alternativos para este tipo de balas, como balística-ponta ou V-Max. Esta é possivelmente a bala mais versátil. Ele facilmente penetrar roupas pesadas, mantendo a capacidade de expansão um alvo fácil.
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    O peso bala é outra coisa a considerar. Em geral, as balas mais leves têm velocidades mais altas do que outros mais pesados, por isso através de distâncias mais curtas (menos de 100 metros) das balas mais leves têm trajetórias planas. O problema com balas de luz é que eles perdem a sua energia contra esse alvos fáceis mais pesadas balas com menos resistência. Foi demonstrado que mesmo balas muito leves pode ser parada pela roupa muito pesado. Uma regra geral durante o verão é que qualquer bala vai funcionar, mas a luz é bom por razões balísticas- durante o inverno, quando as pessoas estão vestindo roupas grossas, balas superiores deve ser usado.
  • Um exemplo de uma luz bala 9 milímetros seria de 100 grãos. E uma bala pesada seria 147 grãos (embora 124/125 gr. É mais comum).
  • Uma luz seria de 135 gramas 0,40 e 0,40 seria um pesadas 180 gramas.
  • A luz se 0,45 165 grãos, enquanto um grama de 230 provavelmente seria melhor para praticamente qualquer finalidade em um 0,45- balas ainda mais pesados, como 250 gramas também estão disponíveis.
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    As cargas em pó pode mudar a balística de uma bala ea sensação da arma. Cargas normais são sempre recomendado para a maioria das armas, mas algu
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