Como ser parceira de machinima
Machinima é uma rede de distribuição de vídeo afiliado com o YouTube, com foco em usuários com canais muito ativa e popular. Seus membros têm várias vantagens, incluindo a capacidade de rentabilizar os seus vídeos, conseguir patrocinadores, aumentar a audiência e expandir para outras plataformas. Se você quiser aprender a ser parceira de Machinima, então você continue a ler.
passos
1
Digite seu link. Para se registrar como um parceiro (parceiro) Machinima, a primeira coisa a fazer é visitar este link: https://affiliates.machinima.com/
2
Pressione o botão vermelho "Youtube Login / Registre-se". Só é possível se você tem que juntar-se antes de uma conta no Google ou YouTube.
3
Uma vez que você pressiona o botão, uma tela na qual você deve escolher a conta Google associada ao canal de YouTube que você deseja se inscrever aparece. Clique indicado e mover-se para o formulário de inscrição conta.
4
Preencha o formulário com as informações solicitadas (nome, endereço, conta Paypal para receber pagamentos...) E pressione o botão "Próximo passo".
5
um contrato eletrônico e exigem a sua assinatura virtual aparece em dois pontos. Você pode usar a guia para a direita para rolar para cima e para baixo no documento e localizar os pontos onde é necessária a empresa. Para fazer isso você só precisa digitar e confirmar o seu nome no espaço fornecido, ou faça o login com uma conta de redes sociais como o Facebook. Você também pode desenhar a assinatura com o mouse ou caneta.
6
Clique no botão azul "Clique para e-sign". Na nova tela, confirme todos os dados inseridos. Agora só precisamos do canal YouTube é avaliada. Em poucos dias você receberá uma confirmação de uma forma ou de outra.
dicas
- Certifique-se de ter um canal interessante YouTube, com um número de visitas e cumprindo os critérios estabelecidos pela Machinima. Lembre-se que esta plataforma é especialmente focado em série de vídeos, com conteúdos normalmente associados com a cultura popular (jogos de vídeo, música, programas de TV, filmes, animação ...).