Como fazer o seu próprio mangá ou anime personagem

4 partes:

Conteúdo

Descubra a sua personalidadeCriar uma história convincenteDesenhe seu personagemMelhorar suas habilidades

Se você está desenhando sua própria manga ou mesmo se você quiser escrever uma fanfiction para o seu anime ou mangá favorito, você vai querer criar um personagem interessante e fazer as pessoas querem ler a sua história (sem ele torna-se seu alter-ego!). WikiHow pode mostrar-lhe como criar personagens interessantes e ensiná-lo a desenhar! Você pode começar com o passo 1 ou revisar o índice acima de ir para pontos específicos.

parte 1
Descubra a sua personalidade
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Ele decide seu tipo de sangue. No Japão, o tipo de sangue é considerado um indicador comum de personalidade. Você pode usá-lo como uma maneira de ajudá-lo a decidir como você quer que seu personagem. tipos de sangue e personalidades associadas são:
  • O - Claro, otimista e tenaz, mas também egocêntrico e imprevisível
  • A - A Creative, reservada e responsável, mas também teimoso e nervoso
  • B - Ativo e apaixonado, mas também egoísta e irresponsável
  • AB - Adaptável e racional, mas também esquecida e crítica
  • 2
    Decidir a sua data de nascimento. Você também pode usar zodíaco ocidental ou oriental para determinar a sua personalidade. Você pode usá-lo para escolher a idade ou data de nascimento de seu personagem.
  • 3
    Use o indicador de Myers Briggs. Se você realmente quer ter uma ideia para uma personalidade totalmente formada, você pode verificar o teste de personalidade Myer Briggs. Estes tipos de personalidade, com base no estudo da psicologia, pode ser útil para detalhar a personalidade de seu personagem.
  • 4
    Equilibra a personalidade de seu personagem. Nós também quer ter a certeza de equilibrar a personalidade de seu personagem. Um equilíbrio de características positivas e negativas necessário criar um personagem convincente e crível. Enumera as características positivas e negativas de seu personagem e tentar ultrapassar ligeiramente o último para o primeiro. No final da sua história, seu personagem vai superar alguns dos traços negativos. Aqui estão alguns exemplos de traços negativos:
  • manipulador
  • constantemente encontrando-se
  • Insultar outro
  • Nenhuma preocupação do impacto sobre os outros
  • Concentrando-se apenas sobre os objectivos
  • Possuindo pouco controle de impulso
  • Ressentindo-se, muitas vezes, até mesmo por pequenas ou acidentais slights
  • Eles costumam agir de forma imprudente e impulsividade
  • 5
    Dê-lhe um bom nome para o seu personagem. Muitos acreditam que o nome de uma pessoa pode afetar sua personalidade. Estudos têm demonstrado que ter um nome incomum pode levar a casos de problemas de abuso e de personalidade, como resultado de tais abusos. Há também aqueles que pensam que um nome pode determinar a sua personalidade inteira (conhecido cabalística). Seja verdade ou não, sabendo que isso pode ajudar a decidir um nome para o seu personagem.
  • Tente evitar nomes incomuns em um ambiente realista. Caso contrário, seu personagem parece fora do lugar.
  • parte 2
    Criar uma história convincente
    1


    Identificar o objetivo final de seu personagem. Aonde quer acabar?, O que você quer ser sua lição ao longo da história?, O que você quer aprender ou mudar? Você pode usar o estado final de seu personagem para descobrir como retratar o início.
  • 2
    Identifica a fase inicial de seu personagem. Quando você sabe como isso vai acabar, você decidir onde você deseja iniciar. Você deve seguir um curso de lógica até o fim da história. Por exemplo, se você quiser que o seu personagem para aprender a apreciar os outros, você quer para representá-lo em primeiro lugar como alguém que não apreciam as pessoas que se preocupam com ele. Além disso, você pode querer mostrar por que ele acha que não precisa de ninguém.
  • 3
    Decidir a maneira como seu personagem irá tomar para alcançar seu objetivo final. Pense sobre onde você quer começar e terminar. Agora, o que iria fazer alguém mudar isso? Aqui é onde você pode obter algumas boas idéias para a sua história e os eventos que fazem o seu personagem evoluir forma mais do principal ou subtrama.
  • 4
    Evite clichês. Sua namorada é morto. Ele ficou órfão em tenra idade. Ele cresceu como uma eterna criança. Todos estes são clichés destinadas a impulsionar o desenvolvimento de seu personagem. E porque eles são clichês, normalmente chato, então evitá-los. Tente ser original ao desenvolver seu personagem. Isso fará com que as pessoas mais interessadas e querem continuar a sua história.


  • parte 3
    Desenhe seu personagem
    1
    Escolha um estilo. Muitas vezes, diferentes tipos de animes e mangás são desenhados com estilos diferentes. Você pode optar por usar o seu próprio ou você pode imitar a aparência de artistas clássicos para diferentes tipos de gêneros. Os dois mais comuns tanto na manga e anime são o shojo e shonen gênero.
  • 2
    Desenhe seu personagem. Note-se que personagens fofinhos geralmente têm grandes olhos enquanto a aparência mais frio tem olhos pequenos e tendenciosa. Verifique as seguintes fontes para aprender a desenhar o seu personagem:
  • Aqui nós mostramos-lhe como desenhar um personagem de anime:
  • Um menino de anime
  • Uma face de um personagem de anime
  • Olhos de um personagem de anime
  • Aqui nós mostramos-lhe como desenhar um mangá:
  • A cabeça de uma manga
  • A manga girl
  • O rosto de uma menina do manga
  • O cabelo de uma manga
  • 3
    Ele inclui padrões de design de personalidade e história de seu personagem. Adicionar roupas e acessórios. Deixe suas escolhas ajudar a refletir a personalidade e história de seu personagem. Por exemplo, se você tem uma personagem feminina que normalmente é muito prático, desenhá-lo em sapatos baixos em vez de saltos. Se você quiser sugerir passado de um personagem, pense em algo que posso usar e que é importante para ele. Por exemplo, em The Legend of Korra, Mako usar todo o tempo sua mãe cachecol. Seja criativo!


  • parte 4
    Melhorar suas habilidades
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    Estuda a anatomia humana. Criar personagens que parecem bom começo com um conhecimento básico de anatomia humana. Você não quer que seu personagem olha como você tem muitos músculos e articulações, ou o oposto, não como eu tenho um corpo extremamente desproporcional, etc. Obter um bom livro sobre anatomia e aprende a localização dos ossos e músculos, a maneira que se dobram e onde alinham.
  • 2
    Inspirado na vida real. Desenhe um personagem de mangá requer um conhecimento básico do corpo humano. O mais humano que você desenhar, o mais fácil será para desenhar um mangá. Então, começar a desenhar (um modo de prática) para seus amigos e até mesmo na frente de um espelho.
  • 3
    Praticar com diferentes dinâmicas e poses. Para desenhar poses para o seu personagem, você pode tomar fazendo imagens de você e tentar traduzi-las em seu personagem. Você também pode usar sites como o PoseManiacs ter uma referência.
  • Tente ter a anatomia humana em mente quando você fazer essas poses. Você não quer que seu personagem parecer irreal.
  • 4
    !Continue praticando! Quanto mais você fizer, melhor você será.
  • dicas

    • Você pode fazer o seu personagem mais original para atraí-lo marcas ou cicatrizes.
    • Tente desenhar o seu personagem de novo e de novo para ver o que funciona eo que não funciona, quanto mais você se familiarizar com ele, mais fácil será desenhar em diferentes situações. Isso também irá melhorar suas habilidades de desenho, então não se preocupe, se num primeiro momento, parece estranha. Ele também tenta desenhá-lo de diferentes ângulos.
    • Se o seu personagem é muito mau gosto, não importa! Solicita opiniões de colegas ou pessoas com os mesmos interesses, ou se você estiver criando um personagem para uma publicação, pergunte a seus comentários de audiência.
    • Quando você desenha o seu personagem, não exagere os efeitos especiais. Você não quer usar 3 cintos, pulseiras 5 e 8 armas! Basta ir fácil. Lembre-se que um pouco de individualidade pode dar bons resultados!
    • Confira estes tipos de sangue e seus significados:
    • O - feliz, aberto, solidário e energético
    • A - atitude relaxada, pacífica, amorosa e positiva
    • B - Descontraído, atitude tranquila, negativo com uma pitada ocasional de felicidade
    • AB - Hiperativo, divertimento, espírito positivo, energético, tranquila, em geral uma grande pessoa!
  • Com sombreamento, seu personagem pode ser ainda melhor. Você deve aplicar sombreamento para dar uma direção à luz. Desenhar sombras sob o cabelo entre os fios, abaixo do pescoço e roupas. Tente sombra com um tom mais suave do interior e com um tom mais escuro do lado de fora. Também não exagere esta técnica.
  • Então um olho é: desenhar um círculo e, em seguida, fazer duas linhas curvas, uma acima que abrange uma pequena parte do círculo eo outro sob a fazer o mesmo. Adicionar um pequeno círculo escuro no centro do círculo maior e desenhar uma ou duas bolhas dentro do último. Desenhar pequenas linhas que saem do círculo menor. Estas linhas deve ser quase metade da distância entre os dois círculos. Aplique algumas sombras e pronto
  • Se você achar que é difícil obter novas idéias, pensar nos animes ou mangás que você já viu ou ler e assistir os personagens. Em seguida, mesclar ou copiar as suas habilidades ou aparência.
  • Observe as pessoas ao seu redor. Você pode até se basear-se nelas para criar seu personagem.
  • Pratique suas habilidades de desenho que você puder. No final você será recompensado quando você obter todos os elogios para o seu trabalho bem feito.
  • avisos

    • Tenha cuidado para não copiar outro anime ou mangá.
    • Não muito suas linhas ou projeções, então você não pode excluí-los.
    • Não desenhar grandes armas! Você não quer que seu personagem usa espadas muito grande o tempo todo! Mantê-lo simples. Certifique-se de que eles são grandes o suficiente para que o seu personagem pode se defender.
    • Tente não tirar os olhos muito grandes.
    • Escape para um mundo de fantasia, muitas vezes afastar-se da interação social real. Se você decidir dedicar-se ao mundo do anime ou mangá, tentar aderir a um clube para continuar a interagir com o mundo real.








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